79 %
T
Platformy PlayStation 2, Nintendo GameCube
Žáner Boj, platforma, hackovanie a lomka/prebitie
Vývojár Team Viewtiful, Clover Studio
Vydavateľ Capcom
Uvoľnite 26. júna 2003
Čo keby bol komiks, panely a všetko videohra? To je presne to, čo projekt Capcom pod vedením Hideki-Kamiya Pozorný Joe sa rozhodol urobiť v roku 2003, keď bol spustený na GameCube. Bočné rolovanie porazilo hráčov v červenom obleku a plášti Joea, mladého muža, ktorý je prevezený do Movieland, aby bojoval s darebákmi a zachránil svet. Umelecký štýl komiksu a spojenie komiksu a filmu pre jednu z vizuálne najzaujímavejších hier tej doby. Pomohlo aj to, že hra mala solídny, tvrdý súboj. Je sklamaním, že po jednom pokračovaní a niekoľkých spin-offoch, Pozorný Joe prestala existovať ako franšíza. Originál však stále drží.
87 %
M
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Strelec
Vývojár Capcom Production Studio 4
Vydavateľ Capcom
Uvoľnite 11. januára 2005
82 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
Žáner Platforma, dobrodružstvo
Vývojár Ubisoft Montreal
Vydavateľ Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo
Uvoľnite 6. novembra 2003
Prince of Persia: The Sands of Time oživil začínajúcu franšízu v roku 2003 s pomocou jedného úžasného mechanika. Jeho dýka, nasiaknutá pieskom, môže vrátiť ručičku času, aby zopakovala plošinové sekvencie, znova zasiahla po nepriateľoch alebo len získala lepší uhol na posúdenie situácie. Mohol tiež zmraziť nepriateľov v čase a dočasne spomaliť svet okolo seba. Mechanik urobil zázraky pre akčnú adventúru, dával Piesky času jedinečný a strategický obrat, ktorý z neho urobil výnimočný zážitok. Skombinujte mechaniku s vynikajúcimi hádankami, šikovnou AI a pútavým príbehom o klamstve, Piesky času sa ľahko stala jednou z najväčších dobrodružných hier svojej éry. Remake originálu je momentálne vo vývoji.
89 %
E
Platformy PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch
Žáner Strieľačka, Puzzle, Nezávislé, Arkády
Vývojár G.rev, Poklad
Vydavateľ Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.
Uvoľnite 20. december 2001
Zručnosť je kráľom Ikaruga, Vertikálna strieľačka z roku 2003, ktorá ponúkla zážitok naboso, ktorý sa dokázal dostať na vrchol žánru arkádových strieľačiek na GameCube. Vyzbrojení len obyčajnými raketami a navádzacím laserom ste museli manévrovať so svojou loďou okolo prekážok a strieľať nepriateľov v bleskovo rýchlych fázach. Nie je to hra pre každého, ale vrátila sa k časom slávy, keď sa zo štvrtí napájali arkádové automaty slučka a jej jedinečná mechanika prepínania polarít vám umožnila navigovať aj v tom najhektickejšom guľovom pekle segmentov. dnes Ikaruga je k dispozícii v eShope Nintendo Switch.
85 %
M
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, starší mobilný telefón
Žáner Strelec, taktický
Vývojár Ubisoft Montreal
Vydavateľ Ubisoft Entertainment
Uvoľnite 21. marca 2005
Tretí výlet Sama Fishera, Teória chaosu, zahŕňal všetky skvelé stealth hry z prvých dvoch hier, ale tiež uvoľnil požiadavky, aby hráči mohli riešiť misie vlastným spôsobom. Pri pohybe oblasťami už nebolo povinné schovávať telá. Navyše, zatiaľ čo prvé dve hry vás takmer vždy prinútili hrať nenápadne, v Teória chaosu, mohli by ste použiť smrtonosnú silu oveľa častejšie bez zlyhania misií. Samozrejme, Teória chaosu bola navrhnutá tak, aby sa hrala ako stealth hra, takže sa našťastie zlepšila aj stealth mechanika a AI Teória chaosu. Zostáva dnes jedným z najlepších diel v sérii a jednou z najväčších stealth hier všetkých čias.
84 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Strieľačka, simulátor
Vývojár LucasArts, faktor 5
Vydavateľ LucasArts, Activision
Uvoľnite 9. novembra 2001
Úvodný názov, Rogue Squadron II ponúkol výrazné vylepšenia svojho už aj tak skvelého predchodcu. Hra sa odohrávala počas celej pôvodnej trilógie a videla Lukea Skywalkera, ktorý viedol skupinu pilotov X-wingov naprieč galaxiou a zapájal sa do rýchlych bojových letov. Každá úroveň mala iné požiadavky na dokončenie, aby bola hra svieža a vzrušujúca. Napriek názvu to neboli len X-wings, takže ste mohli pilotovať šesť ďalších lodí Star Wars, vrátane ikonického Millenium Falcon. Rogue Squadron II je jednoducho naša obľúbená hra Star Wars na GameCube a jedna z najlepších všetkých čias.
92 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Strieľačka, platforma, dobrodružstvo
Vývojár Retro štúdiá
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 17. november 2002
72 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Strieľačka, puzzle, hranie rolí (RPG), simulátor
Vývojár Zriedkavé
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 22. septembra 2002
Star Fox je väčšinou známy svojimi lodnými bitkami, ale Dobrodružstvá Star Fox sa výrazne opieral o akčné dobrodružstvo z pohľadu tretej osoby, čím sa Fox McCloud zmenil na intergalaktické spojenie. V priebehu dobrodružstva Fox odomyká ďalšie zbrane a predmety prostredníctvom prieskumu a plnenia úloh. Hra sa z veľkej časti sústredila na boj na blízko, ktorý si tiež požičala z The Legend of Zelda. Hoci príbeh, v ktorom sa Fox pozerá na nepokoje na planéte dinosaurov, nie je najpamätnejší, je to jeden z príbehov viac zameraných položiek v sérii. Dobrodružstvá obsahoval aj tradičný boj na lodi Arwing, ktorý sa oproti svojim predchodcom zlepšil vďaka lepšiemu ovládaniu a vizuálu.
87 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Strieľačka, platforma, dobrodružstvo
Vývojár Retro štúdiá
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 15. novembra 2004
hlavný pripraviť pôdu, ale Ozveny dodal rozprávaný tovar. Jediným zadosťučinením originálu je, že bol ľahký na príbeh. Echoes to napravili príbehom nasiaknutým tradíciou Metroid, doplneným o dve rôzne verzie toho istého svet, ktorý sa vrátil k tomu, čo Nintendo urobilo s franšízou The Legend of Zelda na mnohých príležitostiach. Ozveny je v každom kúsku rovnako dobrý ako jeho predchodca, aj keď obtiažnosť bola o niekoľko stupňov zvýšená. Aj na to by sme radi zabudli Ozveny zaviedol do série multiplayer v podobe únavného deathmatch módu na rozdelenej obrazovke. hrať hlavný najprv samozrejme a potom nasleduju Ozveny dokončením trilógie s Metroid Prime 3: Korupcia. A pravdepodobne nie sme sami, kto dúfa, že Nintendo znovu vydá trilógiu na Switch už predtým Metroid Prime 4 prichádza.
86 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žáner Strelec, Dobrodružstvo
Vývojár Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier
Vydavateľ Ubisoft
Uvoľnite 11. novembra 2003
89 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Boj, platforma, hackovanie a lomka/prebitie
Vývojár Laboratórium HAL
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 21. novembra 2001
89 %
T
Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žáner Strelec
Vývojár Voľný radikálny dizajn
Vydavateľ Eidos Interactive
Uvoľnite 9. októbra 2002
Arkádová strieľačka z pohľadu prvej osoby spravená správne, TimeSplitter 2 vylepšené oproti originálu v mnohých smeroch. Okrem rýchlej 10-úrovňovej kampane, ktorá sa stavia do kože vesmírnych mariňákov porazujúcich mimozemšťanov, TimeSplitter 2Režim pre viacerých hráčov ponúkal jeden z najlepších zážitkov zo strieľačky z pohľadu prvej osoby na GameCube. S množstvom zábavných zbraní, vrátane plameňometu a hromadou bláznivých hrateľných avatarov (napríklad opice, dinosaury a imitátor Elvisa) TimeSplitter 2 sa nebál nosiť odznak ako ľahkomyseľný strelec. A presne preto sme to milovali. Mal tiež výrobcu máp na vytváranie úrovní pre jedného aj pre viacerých hráčov.
83 %
M
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube
Žáner Strelec, Dobrodružstvo
Vývojár Výroba kobyliek, softvér motora
Vydavateľ Capcom, NIS Amerika
Uvoľnite 9. júna 2005
Pravdepodobne najpodivnejšia hra na GameCube, prvá hra Suda51 vydaná v Severnej Amerike dokonale zobrazuje to, čo sme od autora poznali a očakávali. Čo znamená – najlepšie je nič neočakávať, pretože jeho hry vás vždy prekvapia. Zabijak7 rozprával spletitý, no zároveň pútavý príbeh o likvidácii svetových jadrových zbraní, teroristických skupinách, politike a vzťahu medzi Spojenými štátmi a Japonskom. V podstate to bola špionážna hra, ktorú bolo ťažké analyzovať, ale oplatilo sa do nej vniknúť. Štýlový, kreslený vizuál a veľmi zvláštna schéma ovládania pravdepodobne odradili niektorých hráčov od tejto akčnej strieľačky. To sa nedá poprieť Zabijak7 je nezabudnuteľný a dôležitý titul nielen na GameCube, ale v histórii videohier všeobecne.
Donkey Konga a jeho pokračovanie otriaslo a skutočne ste mohli hrať Budeme vás rockovať s DK Bongos v tejto rytmickej hre na tému Donkey Kong. Mali tiež hudbu od populárnych franšíz Nintendo ako Zelda a Mario. Aj keď to nie je také prepracované ako Rock Band alebo Guitar Hero, hrať Donkey Konga sa cíti správne, najmä ako párty hra. žiaľ, Donkey Konga 3 nikdy nedorazil do Severnej Ameriky, pravdepodobne preto, že séria tu bola nedocenená. To nás stále sklame, ale naše DK Bongos sú bezpečne uložené niekde v pivniciach našich rodičov a čakajú na dlho očakávané stretnutie Donkey Konga.
Super Mario Sunshine často sa cíti ako zabudnutá 3D hra Mario. Nie je to také revolučné ako Super Mario 64, alebo tak okázalé ako hry Galaxy, alebo tak slávne otvorené ako Super Mario Odyssey, ale stále je to majstrovská trieda v dizajne a platformovaní. Princezná Peach, ktorá sa odohráva na malebnom ostrove Delfino, je zajatá Shadow Mariom, zlým zobrazením milého inštalatéra. Odtiaľ musí Mario použiť robotickú hadicu, ktorá slúži ako jetpack, aby vyčistil bahno, o ktorom si obyvatelia Delfina myslia, že ho vytvoril on, a nakoniec opäť zachránil Peach. Zbieranie žiarivých škriatkov v stajni jedinečných a esteticky príjemných úrovní je čistá radosť. Pridanie F.L.U.D.D. — Mariova nová mašinka — urobte z plošinových sekvencií a súbojov s bossmi vzrušujúcejšie tým, že Mariovi poskytne nový spôsob pohybu, ako aj zbraň. Slnečný svit vynikal rovnako ako všetky 3D Mario hry a dodnes pretrváva ako najväčšia plošinovka na GameCube. Dá sa hrať na Nintendo Switch!
68 %
E10
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Platforma, dobrodružstvo
Vývojár Nintendo EAD Tokyo
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 16. december 2004
DK Bongos boli najúžasnejšou perifériou na GameCube a Donkey Kong Jungle Beat skombinoval rytmus DKovho spoľahlivého nástroja s jeho obľúbenou činnosťou: platforming. Jungle Beat bola zvláštna hra. Bola to plošinovka s padouchmi na zvrhnutie, plošinami, na ktoré sa dalo skákať, a lanami, z ktorých sa dalo hojdať, ale chcela aby ste udržali rytmický tok búchaním na bongá vo vhodných chvíľach, aby ste zbierali banány a zbierali bodov. Ak sa nad tým zamyslíte, platformové hry sú predovšetkým o udržiavaní rytmu Jungle Beat doslova zosobnil túto zásadu.
72 %
E
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Puzzle, stratégia, pinball
Vývojár Zábavná vízia
Vydavateľ Sega
Uvoľnite 25. august 2002
Pustite opicu do škrečkovej gule a čo získate? No, jedna z najlepších spoločenských hier vôbec. Super Monkey Ball 2, vynikajúci nástupca roztomilého debutu opíc, ktoré sa váľajú v guličkách, podaných na mnohých úrovniach. Po prvé, mal skvelý režim pre jedného hráča s úžasným zloduchom menom Dr. Bad-boon (ha!). Ešte dôležitejšie je, že to bolo skvelé ako spoločenská hra pre dvoch až štyroch hráčov. Či už ste pretekali do konca etapy alebo ste hrali Monkey Biliard, Monkey Bowling alebo Monkey Golf, Super Monkey Ball 2 bol sud (opice) zábavy. Prajeme si, aby sa séria čoskoro vrátila, okrem remastrovanej verzie ohromujúceho Banana Blitz, ktorý bol spustený v roku 2019.
Áno, dva výkričníky sú tým správnym štýlom Mario Kart: Double Dash!! Teraz, keď o tom premýšľame, predstavujeme si, že Nintendo štylizovalo tretiu konzolu v pretekárskom vozíku týmto spôsobom, pretože obsahovalo dvojnásobok pretekárov v jednom vozíku. Celkom pekne. Čo je však krajšie, bolo Dvojitá pomlčka sám. Vybrať úspešný dvojčlenný pretekársky tím si vyžadovalo stratégiu a trochu vynaliezavosti. Zdokonalilo to aj kĺzanie, ktoré vytvorilo rozdeľujúcu taktiku známu ako hadie. Dvojitá pomlčka tiež zaviedli padanie predmetov, keď ich zasiahli mušle a pošmykli sa na banánoch. Vynikajúci výber tratí a množstvo skvelých vozíkov dostatočne veľkých pre dvoch pretekárov dopĺňa už aj tak solídnu pretekársku hrateľnosť, vďaka čomu je GameCube definitívnym arkádovým pretekárom.
F-Zero GX bola prvou položkou v klasickej sérii vysokorýchlostných pretekov, ktorá predstavila skutočný príbehový režim s kapitánom Falconom v hlavnej úlohe. Už len to ho povýšilo nad jeho predchodcov. Pridaná sila GameCube však umožnila plynulejší pretekársky zážitok s podrobnejšími traťami a loďami. Vo svojom jadre to bol stále hektický zápas 30 pretekárov, ktorý fanúšikovia poznali a milovali, no vďaka zlepšeniu kvality života z neho bol zatiaľ najlepší vstup do série. Bolo to notoricky ťažké; nikdy sa to však nezdalo nespravodlivé.
76 %
E
Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žáner Preteky
Vývojár Kritériové hry
Vydavateľ Oceňujte zábavu
Uvoľnite 30. septembra 2002
Áno, Burnout 3: Takedown bola lepšia hra, ale GameCube nikdy nedostal Zastavenie šírenia. Podpora Burnout pre hlavné položky na platformách Nintendo sa skončila Vyhorenie 2: Bod dopadu. Zatiaľ čo sklamanie, Vyhorenie 2 bol stále skvelý pretekár, ktorý bol ešte lepší, keď sa hral na gauči s kamarátmi. Vďaka režimu Crash, ktorý hráčom umožnil získavať body a vylepšenia z narážania do iných vozidiel, Vyhorenie 2 sa vyhol konvenčnej múdrosti pretekárov. Bolo lepšie naraziť na iných, ako hrať na istotu. Z tohto dôvodu sa ľahko dostane ako náš obľúbený automobilový pretekár na GameCube.
88 %
E
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Platforma, puzzle, hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Nintendo EAD
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 13. december 2002
Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia ikonickej série sa posmievali The Legend of Zelda: The Wind WakerToon Link nás nekonečne očaril svojimi cel-stínovanými vizuálmi. Wind Waker Opäť som videl, ako sa Link snaží získať kontrolu nad Triforce z Ganonu, ale tentoraz sa veľká časť akcie odohrala na šírom mori. S posádkou malej, no spoľahlivej lode, hráči objavovali vody za pokladmi, dobrodružstvami a tajnými ostrovmi, na ktorých ste vždy mali pocit, že ste prvý človek na svete, ktorý ich objavil. Wind Waker Obzvlášť dobre zachytáva tiché momenty plavby, ale jeho akcia, ktorá sa viac opiera o tajnosť ako predchádzajúce záznamy, tiež vytvára strhujúci a napätý zážitok. Wind Waker má tiež jednu z najlepších tradícií v sérii. A už sme spomenuli, že umelecký štýl je jednoducho vynikajúci? Ak máte Wii U, môžete si zahrať výborný remaster. Tu je nádej, že Nintendo sa oživí Wind Waker opäť na Nintendo Switch.
86 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Skupina Nintendo EAD č. 3
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 19. novembra 2006
Známejšie ako hra pre Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess sa zhodovalo so spustením Wii v roku 2006, ale je možné povedať, že jeden z najviac polarizujúcich záznamov v sérii bol doteraz lepší na GameCube (bez ovládania pohybu). Twilight princezná je temný a drsný a vidí hráčov, ako strávia asi polovicu hry v Twilight Realm v labkách hylianskeho vlka. Strašidelný paralelný vesmír je na pokraji úplného pohltenia Hyrule, pokiaľ, samozrejme, Link opäť nezachráni svet. S niektorými z najlepších dungeonov a hádaniek v sérii, spolu s nezabudnuteľnou osobnosťou, ktorou je Midna, Linkov tajomný spoločník, Twilight princezná bola perfektná labutia pieseň pre éru GameCube a podobne Wind Waker, neskôr si našla cestu na Wii U s pridanou podporou amiibo.
93 %
E
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Intelligent Systems Co., Ltd.
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 22. júla 2004
Pokračovanie v dodržiavaní stanovených zásad Papierový Mario a inšpirovaný Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door bolo jedným z najpútavejších a najpôvabnejších RPG na GameCube. Postavy vyzerali plocho ako papier, ale prostredia mali 3D hĺbku, čo viedlo k jedinečnému umeleckému štýlu, ktorý aj dnes vyzerá skvele. Napriek ťahovým bojom a množstvu úplne nových miest v Kráľovstve húb, Tisícročné dvere sa stále točí okolo záchrany princeznej Peach. Tentokrát však musíte na určitých miestach hrať ako Peach, ako aj za samotného kráľa Koopu. Skvelý ťahový súboj, vtipné dialógy a množstvo úžasných postáv Tisícročné dvere zaručený úspech, ktorý vo všetkých smeroch vylepšuje svojho predchodcu. Zostáva najlepšou hrou Paper Mario súčasnosti.
88 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Žáner Hranie rolí (RPG)
Vývojár Štúdio Namco Tales
Vydavateľ Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo
Uvoľnite 29. august 2003
Odohrávajúci sa v zázračnej krajine Sylvarant, hráte ako Lloyd Irving na výprave za záchranou sveta, ktorý nazývajú domovom. Len je tu veľký problém: záchrana vášho sveta môže zničiť paralelný svet. Je to vaše štandardné JRPG cestovné, pokiaľ ide o príbeh, ale kde Príbehy symfónie vynikala, ako všetky hry v sérii, jej bojovnosť. Hra využíva sériu Tales „Multi-line lineárny pohybový bojový systém“, čo je v podstate fantastický spôsob, ako povedať RPG boj v reálnom čase. Nastavili ste si A.I. postavy môžu vykonávať akcie a môžu sa voľne pohybovať so svojou postavou a iniciovať akcie na porazenie nepriateľov. Je to systém, ktorý odmeňuje stratégiu a trestá neopatrnosť a ktorý zostáva návykový počas dlhého dobrodružstva. Rozprávkové hry nie sú pre každého, ale vzhľadom na absenciu tradičných hier Final Fantasy alebo Dragon Quest na GameCube, Príbehy symfónie stojí vysoko ako jedno z, ak nie, najlepšie JRPG na konzole.
90 %
E
Platformy Nintendo 64, Nintendo GameCube
Žáner Platforma, puzzle, hranie rolí (RPG), dobrodružstvo
Vývojár Nintendo EAD Tokyo
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 28. február 2003
Prepracovaná verzia jednej z najlepších hier všetkých čias, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest re-skinoval každý dungeon v N64 classic, aby bol náročnejší. Master Quest prišiel v kolekcii dvoch diskov, ktorá obsahovala aj bežnú verziu Okarína času. Obom iteráciám hry prospelo vyššie rozlíšenie. Ak chcete doplniť svoju zbierku Zelda na GameCube, The Legend of Zelda: Collector’s Edition prichádza s The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, a Majorova maska. Dali sme Master Quest prikývnutie, pretože zaviedlo nový obsah.
Oh, Tom Nook, koľkokrát si nás za tie roky okradol? Viac, než dokážeme spočítať, ale stále sa vraciame do idylického sveta Animal Crossing Avšak. Simulátor mesta bol pôvodne spustený na N64 v Japonsku, ale bol rýchlo prenesený na GameCube pre celosvetové vydanie. Z nejakého dôvodu robenie jednoduchých činností, ako je zbieranie jabĺk, rybárčenie a rozhovory so zvieracími susedmi, chytilo za srdce veľa ľudí. Jednoducho najpríjemnejšia hra na GameCube a pravdepodobne najprefíkanejšia hra na čas, Animal Crossing splodil celosvetový fenomén a pokračovanie New Horizons vybuchol v popularite na Switch.
46 %
E
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Žáner Simulátor, šport
Vývojár EA Tiburon, Budcat Creations
Vydavateľ EA Sports
Uvoľnite 11. august 2003
Madden NFL 2004 bude navždy známy tým, že približne na začiatku 21. storočia bude predstavovať najneférovejší hráč v histórii série, Michael Vick. Kryt športovca pre Madden 2004 jednoducho nebolo možné zastaviť. Pamätáme si, že sme pri hraní gaučového multiplayeru s rodinou implementovali pravidlá „no playing as the Falcons“. Madden 2004 by mal byť zapamätaný ako jeden z najlepších diel v sérii a určite najlepší z generácie konzol GameCube. Všetky aspekty hry – beh, prihrávka, obrana – boli vtedy dokonale vyladené. A pre systém, ktorý nie je známy svojimi tradičnými športovými hrami, Madden 2004 bol na GameCube veľmi pôsobivý.
90 %
E
Platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Žáner Šport, dobrodružstvo
Vývojár EA Kanada
Vydavateľ EA Sports BIG
Uvoľnite 28. apríla 2003
Teraz už neexistujúca séria NBA Street od EA bola najbližšia, ku ktorej sa pravdepodobne dostaneme NBA Jam-štýl basketbalu a bolo to úžasné. Predovšetkým NBA Street Vol. 2. Basketbal troch proti trom doplnený o zdĺhavý príbehový režim, ktorý vám umožní vytvoriť streetballového hráča na ceste stať sa legendou na asfalte, to bol výnimočný prvok. S množstvom úžasných streetballových pohybov, kompletnou stajňou vtedajších tímov NBA a širokou škálou možností prispôsobenia, NBA Street Vol. 2 bol príťažlivý pre tradičných fanúšikov NBA aj pre tých, ktorí sa o tento šport zaujímali len okrajovo.
74 %
E
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Šport
Vývojár Plánovanie softvéru Camelot
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 28. október 2004
Štvrtý záznam v sérii Mario Tennis, Mario Power Tennis ponúkol solídny mix tradičnej tenisovej hry s bláznivými zvratmi Mushroom Kingdom, vrátane kurtov s podivnými rizikami a alternatívnych herných režimov, ako je odpal loptičky v kruhoch. Zo všetkých športových hier Mario na GameCube je to pravdepodobne najmenej pôsobivé. Napriek tomu veríme, že pevne patrí do tohto zoznamu, pretože je zábavná pri hraní pre jedného alebo viacerých hráčov.
Najlepší titul Mario Golf, ktorý sa objaví na domácej konzole, Mario Golf: Muchotrávka Tour úplne zdokonalil golfový simulátor s tromi kliknutiami. Množstvo zaujímavých ihrísk a veľké množstvo postáv, z ktorých každá má svoje silné a slabé stránky a typy striel, urobili každé kolo rovnako vzrušujúcim ako to posledné. Stále hráme TOadstool Tour keď túžite po golfe, pretože Nintendo minulo cieľ pri každom ďalšom vstupe, vrátane Mario Golf: Super Rush pre Switch.
Vo svojom jadre Baseball Mario Superstar je rovnako jednoduchý a čistý ako ostatné športové tituly Mario. Je to arkádová baseballová hra s hrdinami a darebákmi z Kráľovstva húb. Bola to však viac než len zábavná hra na hranie s priateľmi a rodinou; mal tiež skvelý režim pre jedného hráča, ktorý postavil baseball na hlavu s minihrami, výzvou pod vysokým tlakom scenáre a varianty založené na cieľoch, ktoré vám dali za úlohu dokončiť určité úlohy, ako je postupné vyraďovanie pálky napredovať.
Prečo áno, v tomto zozname sa objavuje každá športová hra Mario na GameCube. Super Mario Strikers, prvá futbalová hra s tematikou Mario, ponúkala zbesilé futbalové zápasy piatich proti piatim doplnené vylepšeniami a predmetmi, ako sú mušle. Mario Strikers tiež, prekvapivo, skončilo hranie trochu ako NFL Blitz v tom, že ste mohli skutočne bojovať proti súperovým hráčom bez toho, aby ste dostali tresty. Zo všetkých športových hier Mario Super Mario Strikers je pravdepodobne najnásilnejšia, ale zdravým spôsobom. Našťastie nový záznam s názvom Mario Strikers obvinený smeruje na Nintendo Switch v roku 2022.
79 %
E
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Žáner Šport
Vývojár Neversoft Entertainment
Vydavateľ Activision
Uvoľnite 23. októbra 2002
Séria Tony Hawk’s Pro Skater patrila kedysi medzi najznámejšie herné športové franšízy THPS 4 posunul sériu do nových výšin. odstránenie časového obmedzenia na každej uzavretej trati, THPS 4 umožňuje hráčom túlať sa po väčších otvorených oblastiach a rozprávať sa s NPC, aby dostali výzvy na celej mape. Stalo sa tiež, že hra sa vylepšila na všestrannejší a v konečnom dôsledku vzrušujúci zážitok. Soundtrack bol ako vždy skvelý. Niektorí to môžu namietať Podzemie Tonyho Hawka alebo jeho pokračovanie si zaslúži byť na tomto mieste, ale náš pocit je taký THPS 4 inovovaný na formule, takže si tu vyslúžil svoje miesto. Ale súhlasíme: THUG a THUG 2 sú tiež úplne radi.
84 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Hranie rolí (RPG), stratégia, ťahová stratégia (TBS), taktika
Vývojár Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group č. 2
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 20. apríla 2005
Prvá domáca konzola Fire Emblem, ktorá dorazila do štátov, Fire Emblem: Cesta žiary vyšiel skôr, ako sa tu naplno rozbehlo šialenstvo Fire Emblem. Z tohto dôvodu je to pravdepodobne najviac podceňovaný klenot na tomto zozname. Aj keď to nebola najkrajšia hra podľa predstáv, obsahovala stavebné kamene dynamického dialógového systému a epického príbehu, ktorý fanúšikovia od franšízy očakávajú. Dokonca to malo aj hlasové herectvo a niekoľko úhľadných cutscén. Samozrejme, charakteristickým znakom všetkých hier Fire Emblem je ťahový boj kameň-papier-nožnice a Cesta žiary doručené a potom nejaké. Dajte si však pozor – Path of Radiance je brutálne náročná, ako sa objavilo predtým, ako Intelligent Systems predstavil jednoduchšie úrovne obtiažnosti. V súčasnosti je to tiež extrémne drahé, takže tu dúfame, že bude port Nintendo Switch.
62 %
T
Platformy Nintendo GameCube
Žáner Stratégia v reálnom čase (RTS), simulátor, stratégia
Vývojár Kuju Entertainment
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 19. september 2005
Spinoff nádhernej ťahovej série Advance Wars (RIP), Battalion Wars kombinovala taktickú hrateľnosť v reálnom čase s akčnou hrou z pohľadu tretej osoby, ktorá sa výrazne líšila od série Advance Wars. Hra sa odohráva v alternatívnom svete a odohráva sa počas oživenia globálneho vojenského konfliktu. Príbeh bol trochu sklamaním a mohol byť miestami únavný, ale mix akcie a stratégie v reálnom čase udržal hru trochu zaujímavú. Hrateľnosť a strategické aspekty hry boli prístupné a náročné zároveň. Kvalitné pokračovanie, Battalion Wars 2, vyšiel na Wii o dva roky neskôr. Odvtedy, Battalion Wars a jej materská franšíza, Advance Wars, bohužiaľ zostali nečinné.
87 %
E
Platformy Wii, Nintendo GameCube, Wii U
Žáner Puzzle, stratégia v reálnom čase (RTS), stratégia
Vývojár Nintendo EAD, Nintendo
Vydavateľ Nintendo
Uvoľnite 29. apríla 2004
Kapitán Olimar, namyslený pastier napoly rastlinných a napoly zvieracích stvorení, môže byť len jednou z najviac úsmevných postáv Shigeru Miyamota. Ak ešte neviete, Miyamoto vytvoril Maria a Zeldu, takže majú zjavne talent na vytváranie rozkošne náladových a neodolateľne milých postáv. Ale zoznam očarujúcich postáv nie je všetko, čo fanúšikovia Nintenda dostanú zo série Pikmin. Hra je intelektuálne aj umelecky stimulujúca a zahŕňa kreatívne spôsoby riešenia hádaniek. Rozkošné postavy sú len bonusom, aj keď sa vám môže stať, že sa k nim pripútate. Pikmin 2 je nový a vylepšený nástupca populárneho fenoménu GameCube, ktorý rieši všetky sťažnosti, ktoré mali hráči s pôvodnou verziou, ako napríklad časové obmedzenia na dokončenie úrovne. Pikmin 2 pokračuje presne tam, kde prvý skončil. Pokračovanie však poznamenalo nedostatky pôvodnej hry a poskytlo dlhodobejší a ťažší herný zážitok. Pikmin 2 vylepšuje svojho predchodcu takmer vo všetkých smeroch, ale grafika a ovládanie sú obzvlášť vynikajúce. Pomocou klasickej izometrickej perspektívy sa hráči ocitnú v pohybe pohlcujúcim, farebným svetom. Prekonávanie veľkých vzdialeností, zapojenie sa do epických bitiek proti zlým postavám a hľadanie nových krajín poskytujú veľa zábavy a vzrušenia. Môžete sa dokonca zapojiť do súbojov dvoch hráčov s viacerými režimami výziev. Zatiaľ čo Olimar je hviezdou šou, rozkošný Pikmin si ukradne vaše srdce a nechá vás, aby ste sa vrátili pre viac.