„Celeste“
MSRP $19.99
"Celeste patrí do Mount Rushmore 2D plošinoviek."
Pros
- Vynikajúca, vyvíjajúca sa mechanika plošinoviek
- Brilantný dizajn úrovní plný tajomstiev
- Dojímavý, dôležitý príbeh zameraný na duševné choroby
- Chytľavý, perfektný soundtrack
- Možnosti uvítacej asistencie
Zápory
- Ľahko prehliadnete množstvo ďalšieho obsahu
Hneď po prvom dosiahnutí vrcholu Celeste Mountain som spustil nový ukladací súbor a znova som začal svoju cestu zo základne. ja nikdy Urobte to, pretože existuje toľko skvelých hier, ktoré sa dajú hrať, že tráviť viac času s jednou, ktorú som už dokončil, pre mňa nedáva zmysel. Celeste, aj keď ma prinútili vrátiť sa na začiatok v nádeji, že lepšie pochopím, ako táto skúsenosť s podlahovou krytinou prebieha.
Obsah
- Dookola poskakovať
- Hľadanie súvislostí
- Kopec možností
- Odpúšťajúca snaha
- DT hrateľnosť
- Náš Take
Ak by som bol požiadaný, aby som vytvoril Mount Rushmore z 2D plošinoviek, mal by som naozaj ťažké zúžiť zoznam na štyri. Jediná istota by bola
Celeste, plošinovka s väčším srdcom v jednej kapitole ako masívne AAA hry, ktoré zvyčajne zvládnu za 50 hodín. Druhý výlet od Matta Makes Games, nezávislého štúdia, ktoré za tým stojí Towerfall: Vzostup, je nepochybne jednou z najlepších hier roka. Umiestňuje reflektor indie hry rovnakým spôsobom, ako to robia ostatní nositelia pochodne ako napr Vrkoč, Super Meat Boy, a Spelunky urobil pred tým.Celeste je jednoduché sa do neho dostať, je náročný, ako len chcete, a rozpráva skvelý, nenápadný príbeh o prekonaní vnútorného nepokoja. Od jeho uvedenia v januári som titulky videl trikrát a zakaždým, keď ho hrám, nachádzam nové dôvody, prečo oceniť jeho majstrovstvo.
Dookola poskakovať
Celeste sleduje Madeline, mladú ženu, ktorá zablúdila, a rozhodne sa vyliezť na odľahlú a nebezpečnú horu Celeste.
Je to presná plošinovka, ktorá sa do istej miery podobá Super Meat Boy. Každá obrazovka (niekedy rolovacia obrazovka) tvorí jednu úroveň. Ak spadnete, narazíte na hrot alebo inú smrteľnú prekážku, musíte úroveň prehrať od začiatku.
Od začiatku môže Madeline raz skočiť a raz sa rozbehnúť vo vzduchu akýmkoľvek smerom. Musí sa dotknúť zeme, aby mohla znova utiecť. Podobne môže visieť na stenách a liezť len krátky čas, kým stratí priľnavosť.
Jedna vec, ktorá okamžite vynikne hneď v prvej kapitole, je pocit z ovládania. Aj keď by som ovládacie prvky nenazval celkom prísnymi, nie sú ani úplne pohyblivé. Cíti sa jedinečne v pohybe a akonáhle sa dostanete do drážky, Celeste cíti sa ako kúzelnícky trik.
Celeste je jednoduché sa do neho dostať, je náročné, ako len chcete, a rozpráva skvelý, decentný príbeh o prekonaní vnútorného nepokoja.
Hoci Celeste je jednou z mnohých hier svojho druhu, ktoré využívajú retro-pixelované vizuálne prvky, umelecký štýl má stále svoju príchuť. Vyzerá to takmer ako 16-bitový titul z éry SNES, ale ťažko by ste našli hru, ktorá by presne zodpovedala jej vzhľadu. Farebná paleta sa miestami spája a vytvára blatistú atmosféru, ktorá na prvý pohľad vyzerá zvláštne. Ako však pokračujete v hraní, je jasné, že estetika, ktorá zahŕňa modely postáv bez štandardných čŕt tváre, hrá do neistoty Madelineinej cesty.
Nikdy sa nepúšťam do 2D plošinovky s očakávaním, že ma príbeh dojme. Väčšina 2D plošinoviek ani nemá veľa posolstva, o ktorom by sa dalo hovoriť, ale Celeste obsahuje jeden z najlepších príbehov o duševných chorobách – konkrétne o úzkosti a depresii – aké som v hre zažil.
Počas svojho putovania po horách Madeline čelí svojim obavám a odhaľuje svoju neistotu v rozhovoroch s postavami, ktoré na ceste stretne. Písanie je bystré a pri mnohých príležitostiach sa úrovne javia ako metafory toho, ako sa Madeline momentálne cíti.
Hľadanie súvislostí
Skutočná brilantnosť Celeste je v dizajne úrovní a šikovných spôsoboch, ako sa jeho jednoduchá mechanika vyvíja. Všetkých osem jeho kapitol pridáva hrateľnosti novú vrásku. V prvej kapitole je cieľom zorientovať sa skokom cez ruiny opusteného mesta na úpätí hory. V druhej kapitole si osvojíte skvelú schopnosť, keď budete cestovať cez magické silové polia, ktoré pomáhajú aj bránia vášmu vzostupu. Do týchto vlniacich sa blokov je možné vstúpiť iba pomlčkou a vrhnúť vás v smere, z ktorého ste vstúpili. Môže to byť pre vašu bezpečnosť alebo do sady hrotov.
Čím ďalej postupujete Celeste, tým viac to od vás žiada. Kryštály môžu naplniť vašu pomlčku vo vzduchu, pričom vstupujúce číre bubliny vás vrhnú dopredu, zatiaľ čo červené bubliny vás pošlú po javisku, až kým nevyskočíte pomlčkou. Existujú plošiny, ktoré posúvajú pozície iba pri úteku, bloky, ktoré vás prenesú na veľké vzdialenosti, ale sa rozbije pri náraze na prekážku a kovové predmety, ktoré Madeline vystreľujú ako pinball. Niektoré plošiny a steny tvoria pri dotyku výrastky vyvolávajúce smrť, takže sa musíte rýchlo rozhodovať. Neskoršia kapitola predstavuje vietor, ktorý výrazne mení načasovanie a stratégiu skoku.
Celeste hádže vám do cesty závratné množstvo prekážok, no všetky sú zavedené organicky. Nemýľte sa, pravdepodobne pri výstupe na tú zradnú horu zomriete stokrát, ak nie tisíckrát. Až tak, že hra dokonca sleduje vaše úmrtia. Ale smrť sa nikdy necíti nespravodlivá Celeste. Riešenie každého štádia, malého aj veľkého, nie je nikdy nejasné. Je to len otázka vykonania správnej série pohybov s využitím Madelinených schopností a prostredia okolo nej.
Stále som v úžase z toho, ako som sa cítil pripravený, aj keď mi hra nikdy výslovne nepovedala, čo mám robiť.
Pri viacerých príležitostiach Celeste obsahuje naháňacie scény a bitky pseudo bossov. Tieto momenty otestujú vašu zručnosť ešte viac, pretože vám dávajú málo času na plánovanie stratégie. Jednoducho musíte robiť to, čo považujete za správne. Je vzrušujúce spoliehať sa na svoje inštinkty, aby ste prekonali tieto náročné úseky, a stále som v úžase nad tým, ako som sa cítil pripravený, aj keď mi hra nikdy výslovne nepovedala, čo mám robiť.
Všetky kapitoly majú svoju jedinečnú atmosféru. Zatiaľ čo sa značná časť dobrodružstva odohráva na zasnežených horách, navštívite aj starý hotel, tajomný chrám a niekoľko ďalších neočakávaných miest. Aj krásny soundtrack sa mení s každou kapitolou a umne ladí s tónom a pocitom aktuálneho prostredia. CelesteSoundtrack, zmes dojemných klavírnych aranžmánov a hypnotických melódií, je môj obľúbený v roku 2018.
Kopec možností
Hoci každú časť kapitoly dokončíte jednotlivo, samotný svet je prepojený. Kapitoly postupujú lineárne, no nie vždy sa posúvate doprava ako mnohé 2D plošinovky. Niekedy idete nadol, hore, doprava, doľava – alebo kombináciou smerov v jednej sekvencii.
Dizajn z CelesteKapitoly otvárajú nespočetné množstvo tajomstiev, ktoré treba odhaliť. Jahody sú hlavným zberateľským materiálom Celeste, z ktorých mnohé sú vonku v ťažko dostupných oblastiach. Ale aj iné jahody sa dajú nájsť skryté za klamlivými stenami a v ťažko dostupných chodbách.
Okrem jahôd nájdete v každej kapitole aj modré a červené srdiečka. Tieto vzácne predmety je veľmi ťažké nájsť, ale po dokončení hry slúžia dôležitému účelu. Niektoré srdcia dokonca vyžadujú, aby ste na ich odomknutie vykonali komplexný súbor akcií.
Celeste je už na začiatok zdĺhavá 2D plošinovka, ale nájdením skrytých pások môžete získať viac ako dvojnásobok runtime. Každá kapitola má pásku B, ktorú treba nájsť. Po odomknutí si môžete zahrať remixovanú verziu celej kapitoly. B-strany sú oveľa náročnejšie a dokonca obsahujú prepracované hudobné aranžmány, ktoré sa pri zvýšenej výzve pekne rozjasňujú. Tam to však nekončí. Môžete dokonca odomknúť strany C, CelesteNajvyššie testy zručností a úhľadná, hrateľná 8-bitová verzia Madelineinej cesty.
Odpúšťajúca snaha
Hry náročné ako Celeste zvyčajne sú hrdí na ich ťažkosti. Celeste, však vám hovorí, aby ste boli hrdí na počet mŕtvych, pretože každý z nich poskytuje lekciu. A to je pravda. napriek tomu CelesteJe obdivuhodné, že nechce nechať žiadneho hráča bez ohľadu na jeho schopnosti.
CelesteJe obdivuhodné, že nechce nechať žiadneho hráča bez ohľadu na jeho schopnosti.
Kedykoľvek môžete zapnúť možnosti Assist a upraviť prostredie. Môžete znížiť rýchlosť hry až na 50 percent, dať si nekonečnú výdrž na šplhanie, poskytnúť Madeline silu na útek dvakrát alebo donekonečna a dokonca sa stať neporaziteľnou. Ak ste na sekcii pridlho, môžete jednoducho upraviť svoje nastavenia, aby ste ju prešli, a potom, keď prejdete na ďalšiu sekciu, asistentov vypnete.
Je veľmi zriedkavé vidieť, že hra s takou vysokou obtiažnosťou dáva hráčom možnosť v podstate preskočiť celé sekcie, ak sa tak rozhodnú. Tieto asistencie sa otvárajú Celeste pre hráčov, ktorí nemusia mať zručnosť alebo schopnosť dostať sa na vrchol hory sami s jej predvolenou obtiažnosťou, a ich zahrnutie ako voliteľné je naozaj príjemným dotykom.
DT hrateľnosť
Náš Take
Celeste je odborne navrhnutá plošinovka od začiatku do konca. Ľahko sa do nej dostanete a prichytí sa k vám vďaka neustále sa zväčšujúcej hĺbke. Každá kapitola pridáva novú vrstvu obtiažnosti, ktorá mení spôsob, akým hráte, a zámerne vylaďuje svoje schopnosti, aby ste mohli dokončiť každú úroveň. Okrem toho, že ide o majstrovské dielo v oblasti hrateľnosti a dizajnu, Celeste má dôležitý príbeh o duševných chorobách a jeden z najlepších soundtrackov roka.
Existuje lepšia alternatíva?
Žáner 2D plošinovky je preplnený skvelými hrami ako napr Super Meat Boy, Dutý rytier, Lopatový rytiera veľa titulov Nintendo, ale Celeste je to najlepšie z roku 2018.
Ako dlho to bude trvať?
Hru zvládnete prejsť zhruba za päť hodín, ak nebudete sledovať žiadne tajomstvá. Dokončenie B-strany, C-strany a nájdenie všetkých zberateľských predmetov vám môže trvať až 50 hodín alebo viac.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno, ak máte čo i len vzdialenú záľubu v 2D plošinovkách, Celeste patrí medzi absolútne najlepšie v žánri.
Odporúčania redaktorov
- Dave the Diver: najcennejšie predmety a ako ich predať
- Všetky kúzla v Dave the Diver a čo robia
- Dave the Diver: tipy a triky na zdolanie podmorského dobrodružstva
- Je posledný deň aprílového Indie výpredaja Nintenda – nenechajte si ujsť týchto 7 skvelých hier
- Keď si pozriete John Wick 4, získajte hru, ktorá vás inšpirovala, za 4 doláre