Úniky a fámy z videoherného priemyslu nie sú novým fenoménom. Half-Life 2zdrojový kód unikol v roku 2003a fámy o tom, čo by herné spoločnosti urobili ďalej, sa vždy šírili zamilovaní fanúšikovia hier a médiá. To však dosiahlo bod varu v roku 2022. Viacerí známi únikári súperili o status influencera v očiach zanietenej komunity, ktorá sa snažila zistiť, čo ich obľúbená (alebo najviac nenávidená) herná spoločnosť urobí ďalej.
Obsah
- Povesti o videohrách v roku 2022
- Úniky s látkou
- Dôsledky únikov
Odporúčané videá
Zatiaľ čo úniky boli v centre pozornosti v roku 2022, nebolo to vždy z dobrého dôvodu. Grand Theft Auto VI zábery boli získané nezákonne v septembri a unikli na internet, čím vyvolali otázky, kedy a ako si videohry zaslúžia byť odhalené. Viacero významných únikov bolo odhalených ako podvody a jeden s presným záznamom bol úplne vyradený. Úniky a fámy z videoherného priemyslu sa zdajú byť relevantnejšie (a chybné) ako kedykoľvek predtým a niektoré z najväčších správ o videohrách v roku 2022 s nimi budú navždy spojené.
Povesti o videohrách v roku 2022
Kultúra úniku videohier bola rozšírená počas celého roku 2022, pričom významné osobnosti ako Jeff Grubb a Tom Henderson poskytovali prehľad o tom, na čom vývojári hier pracovali. Henderson dokonca spustil webovú stránku zameranú na informovanie o povestiach tzv Insider Gaming. Aj keď stránka mala svoje neúspechy, pred oficiálnym oznámením už prelomila niekoľko príbehov.
Bohužiaľ, veľa únikov v tomto roku nebolo ani zďaleka takých zdrojov. Prvou hviezdou tohto roka bol Account NGT, ktorý sa preslávil únikom informácií Zatmenie Star Wars pred jeho odhalením na The Game Awards 2021. Počas prvého polroka Account NGT šíril zvesti o rozvojových bojoch na Quantic Dream tvrdí, že nové hry Sly Cooper a Infamous boli vo vývoji v Sucker Punch Productions a viac.
Keď Sucker Punch potvrdil žiadne nové hry Infamous alebo Sly Cooper boli vo vývoji v rámci výročného príspevku, Účet NGT prijatý že získali Zatmenie Star Wars informácie tým, že na webovej stránke Quantic Dream čoskoro našli a potom zdieľali informácie, ktoré nemohli overiť z iných zdrojov. Účet NGT potom prestal zdieľať fámy. Nespoľahliví leakeri ako tento vrhli tieň pochybností na celú kultúru úniku, ale aj presní leakeri sa tento rok ocitli v horúcej vode.
Záhadná postava s názvom „The Real Insider“ sa tento rok po úniku objavila Assassin’s Creed Mirage pred jeho vyhlásením. Jeho identita bola neskôr odhalil, že je YouTuber Dan Allen Gaming, ktorý získaval svoje informácie porušením NDA, s ktorými súhlasil. Allen zverejnil video s ospravedlnením a prestal sa vydávať za The Real Insider.
So všetkými tými spormi okolo únikov a kultúry únikov môže byť ťažké pochopiť, ako do toho ľudia tak investujú. Veľká časť tejto komunity je sústredená okolo jedného subredditu, kde sa zdieľajú všetky najnovšie a najzaujímavejšie úniky videohier. Na začiatku tohto roka, r/gamingleaksandrumours moderátor Spheromancer hovoril s Digital Trends a dal nahliadnuť do toho, prečo ľudí priťahujú úniky informácií a fámy o pripravovaných hrách.
„Byť vášnivými hráčmi znamená, že každá malá fáma môže spôsobiť veľa vzrušenia a o to nám ide,“ hovorí pre Digital Trends. „V priebehu rokov som hral niekoľko hier, o ktoré som predtým nemal záujem len preto, že som ich videl na subreddite. Toto zahŕňa Alan Wake, séria Persona, Vonkajšia divočina, a Krížový kód. Viem, že ak sa takéto veci stanú mne, určite sa to stane mnohým našim členom."
Úniky s látkou
Spheromancer cituje fámy o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ako ich osobitný záujem. Zdôraznil, ako r/gamingleaksandrumours tento rok zaznamenala rozmach rastu spolu s objavením sa všetkých týchto nových pozoruhodných únikov a odhalení významných hier.
"Ponorka zaznamenala v posledných rokoch veľmi rýchly rast, z približne 19 000 predplatiteľov v roku 2020 na 280 000 v súčasnosti," povedal Spheromancer. „Rovnako ako mnoho iných používateľov som sa v posledných rokoch pristihol k tomu, že sa k subsystému vraciam čoraz častejšie. Čím viac členov máme, tým viac ľudí musíme zdieľať informácie.“
Vysvetlil, že moderátori iba zasahujú a odstraňujú príspevky týkajúce sa klebiet, ktoré sú „očividne falošné“, reposty a iba bežné herné správy, ktoré neoverujú predchádzajúci únik. Nechýbajú novinky, ktoré by sa dali vyhrabať, čo umožňuje komunite zanietených fanúšikov, ktorí sa tešia na úniky, prosperovať – ale ukázalo sa, že pre niektorých je to príliš veľa.
The Snitch bol účet na Twitteri ktorá sa preslávila v júni únikom informácií o hre Kojima s názvom Predávkovanie skoro. Počas zvyšku roka presne unikal oznámenia o The Last of Us časť 1,Overwatch 2 prechod na free-to-play, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16’s dátum vydania a ďalšie. Hoci The Snitch nereagoval na žiadosť Digital Trends o rozhovor začiatkom tohto roka, úplne odstúpil a vysvetlil svoje rozhodnutie. v rozhovore pre Insider Gaming.
„Bol to celkom vzrušujúci rok a rok 2023 vyzerá úžasne, s množstvom úžasných hier, ale priznajme si, už to nie je taká zábava [pre mňa] vypúšťať nové oznámenia. V konečnom dôsledku chcú používatelia len vedieť, kedy GTA VI bude prepustený, alebo ak bude Messi nový Fortnite charakter. Je to niečo, čo ma nezaujíma."
Nakoniec sa The Snitch rozhodol zamerať sa na svoj Discord namiesto toho, aby pokračoval v prevádzkovaní prekvapivo vírusového účtu na Twitteri, ktorý unikol. Napriek tomu je jeho vplyv na úniky videohier nepopierateľný, pretože poukazuje na to, ako únikári uviazli na bežiacom páse, keď neustále potrebujú niečo zaujímavé odhaliť vzrušujúcim spôsobom.
„Aký je účel uverejňovania:“Final Fantasy: Znovuzrodenie prichádza na platformy X”?” The Snitch povedal Insider Gaming. „Áno, mohol by som zarobiť peniaze, pravdepodobne získať 10 000 nových sledovateľov a zvýšiť si ego, ale opäť to nie je zábava. Nebolo nič lepšie, ako zverejniť tweet a sledovať, ako všetci prichádzajú s bláznivými novými nápadmi o tom, čo by to mohlo znamenať.“
The Snitch pomohol zvýšiť štandard toho, aké odvážne môžu byť úniky videohier, no najbombastickejší únik roka s nimi nemal nič spoločné. Tá česť by patrila kedy Grand Theft Auto VI, jedna z najviac neslávne známych hier online, mal online zábery z vývoja hry po tom, čo niekto hackol Rockstar Games. Táto situácia je symbolom nebezpečenstva súčasnej kultúry videohier.
Dôsledky únikov
Tohtoročný septembrový hack Rockstar Games konečne potvrdil niektoré nekontrolovateľné klebety Grand Theft Auto VI, ale tiež si získal veľa diskusií postavených na veľmi skorej, hrubej stavbe, ktorá nebola nikdy určená pre verejnú spotrebu. Situácia viedla ku konverzácii o posadnutosti hernej kultúry včasnými informáciami a o tom, či je to niečo, čo si hráči zaslúžia získať prehľad.
Našou víziou je komunita, ktorá sa spája, aby sa nadchla a porozprávala sa o pripravovaných hrách, ktoré radi hráme.
Vyšlo veľa štúdií zábery z vývoja ich hier v solidarite s Rockstar a osobou, ktorá unikla Grand Theft Auto VI bol údajne krátko nato zatknutý. Napriek tomu sa tieto momenty niesli okolo seba po zvyšok roka, ako sme videli môžu byť rušivé pre vývoj hry s jedným z najvýznamnejších únikov videohier zo všetkých čas. Spheromancer si napriek tomu nemyslí, že úniky zohrávajú negatívnu úlohu v priemysle videohier.
„Osobne vnímam subreddit ako čisté pozitívum pre hranie hier,“ vysvetľuje. „Zatiaľ čo úniky ako nedávne Grand Theft Auto VI jeden môže byť negatívny voči vývoju hry spoločnosťou, nevidím to ako niečo, čo môže pochádzať z komunity, ako je tá naša. Nepropagujeme proces získavania únikov informácií alebo fám. Našou víziou je komunita, ktorá sa spája, aby sa nadchla a porozprávala sa o pripravovaných hrách, ktoré radi hráme.“
Zatiaľ čo r/gamingleaksandrumours prekvitá a Insider Gaming nemá nedostatok vecí, ktoré by bolo možné pokryť, rôzne kontroverzie, odchod zlatáka a dôsledky Grand Theft Auto VI situácia ponecháva zasvätenú kultúru na zvláštnom mieste smerujúcom do roku 2023. Či ich chcete naďalej konzumovať alebo podporovať, je osobná voľba; tento rok objasnil, že prax môže mať dôsledky v reálnom svete, ak sa nepoužíva správne. Aj keď nájdete dôveryhodný zdroj, stále sa oplatí brať vaše fámy so zdravou dávkou skepticizmu.
Odporúčania redaktorov
- 4 novinky z videohier, ktoré formovali budúcnosť odvetvia v roku 2022
- Príde Grand Theft Auto 6 na Xbox Game Pass?