hral som Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist sa v tomto bode otvára niekoľkokrát a zakaždým, keď to hrám, nemôžem si pomôcť, ale premýšľam o tom, čo to mohlo byť Hviezdne vojny 1313, najneslávnejšia zrušená hra franšízy.
Obsah
- Prechádzka hernou históriou Star Wars
- Obdobie EA Star Wars
Myšlienka an Nezmapovaný- ako hra o Boba Fett Boje v podsvetí Coruscantu sú také vynikajúce, že ma mrzí strata hry, ktorú som viac ako desať rokov ani nemal šancu hrať. Prehrávanie Preživší otvorenie nevyvoláva pocity sklamania 1313, predsa. Namiesto toho sa cítim šťastný, že sa podarilo zrealizovať aspoň časť tejto myšlienky.
Preživší Dizajn úrovní ako Metroidanvia a boj založený na svetelnom meči a sile sú veľmi odlišné od toho, čo bolo sľúbené od 1313. Avšak, Myšlienka šikovne vyliezť a bojovať cez špinavo vyzerajúcu úroveň Coruscantu počas lúpeže bola stále realizovaná. Zamyslenie sa nad strateným projektom pred tohtoročným Deň hviezdnych vojen, mal som odhalenie o najnovšej hre Respawn Entertainment.
Napriek tomu, že je technicky pokračovaním len Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor sa cíti ako vyvrcholenie viac ako desaťročí Hviezdne vojny hry, vydané aj zrušené, ktoré prišli predtým.Odporúčané videá
Prechádzka hernou históriou Star Wars
Keď som vyrastal, dve z mojich obľúbených videohier boli pôvodné Star Wars: Battlefront II a Star Wars: The Force Unleashed. Do dnešného dňa, rok 2005 Battlefront II je moja najobľúbenejšia hra všetkých čias, a to nielen kvôli všetkým skvelým spomienkam, ktoré som s ňou mal, ale aj preto pôsobí ako autentický simulátor Star Wars, kde je neuveriteľne zachovaných viacero období, planét a postáv detail. Preživší má pocit, že má rovnakú pozornosť k detailom.
Hráči nemusia navštíviť toľko planét ako na nich Battlefront II, ale každé miesto v Preživší je husto nabitý obsahom a dokonale nabitý detailnými prostrediami a postavami, ktoré verne reprezentujú Vysoká republika, prequel a imperiálne éry. Zatiaľ čo estetika pôsobí tak detailne ako Battlefront, herná fantázia ťahá viac z The Force Unleashed.
LucasArts vzal God of War vzorec a aplikoval ho na Hviezdne vojny, a roky poskytoval najlepšiu fantáziu Force user power v oblasti hier. Preživší boj je oveľa viac podobný Temné duše než Boh vojny, ale je to jeden z mála Hviezdne vojny hry od r The Force Unleashed ktorý dosahuje a udržiava tú fascinujúcu jediskú mocenskú fantáziu. The Force Unleashed cítil som sa ako posledný velikán LucasArts Hviezdne vojny Hurá, než sa veci rozpršali s neuspokojivým pokračovaním, Kinect Star Wars, ako aj Hviezdne vojny 1313sľubné oznámenie a zničujúce zrušenie.
Hoci LucasArts je preč, zostali po ňom všetky správne ingrediencie pre toho, kto si to vezme Hviezdne vojny nasleduje plášť videohier, hoci EA bude chvíľu trvať, kým sa tam dostane. Preživší by sa nakoniec poučili z týchto predchádzajúcich hier, ako aj z exkluzívnej ťažkej dekády EA Hviezdne vojny hry.
Obdobie EA Star Wars
Po získaní exkluz Hviezdne vojny licenciu videohier v roku 2013 sa EA pokúsila oživiť Battlefront Star Wars. Zatiaľ čo ich hry zodpovedali dokonalým detailom originálu, obe boli plné kontroverzií. Prvý bol zosmiešňovaný pre nedostatok obsahu pre jedného hráča. Neskôr jeho pokračovanie vyvolalo masívnu kontroverziu pri vydaní kvôli jeho loot boxom, za ktoré sa platí. Zatiaľ čo EA sa rýchlo presunula do aby boli menej rušivé, to pokazilo povesť éry EA Star Wars.
Ako toto všetko prebiehalo, vznikla nová hra s názvom Hviezdne vojny 1313 bol vo vývoji vo Visceral Games pod Amy Hennigovou, jednou z hlavičiek Nezmapovaný hry. Projekt bol údajne lineárnou akčnou adventúrou pre jedného hráča o pašerákoch, ale nezhodoval sa s vtedajšou víziou vedenia EA pre hry Star Wars, tak to bolo zrušené.
Fanúšikovia Star Wars tento hetrik herných prešľapov Star Wars nebrali na ľahkú váhu. Našťastie zmena prišla v roku 2019 s Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order. Tento titul dokázal, že akčná dobrodružná hra Star Wars o nejednotnej skupine tých, ktorí prežili počas vlády Impéria, bol dobrý nápad. 1313bezobradné zrušenie. Jeho úspech ukázal, že existuje trh s obsahom Star Wars pre jedného hráča.
Fallen Order's iba dovolený úspech Preživší získať väčšia a lepšia takmer vo všetkých smeroch. Má lepší boj, komplexnejší príbeh, detailnejšie a obsahovo bohatšie svety na preskúmanie a kulisy, vďaka ktorým si hardcore fanúšikovia Star Wars, ako som ja, pamätajú, čo bolo predtým.
Preživší je Star Wars hra, ktorá má pocit, že sa niečo naučila z každého vydaného a zrušeného titulu, ktorý jej predchádzal, a preto je o to lepšia. Vstupujeme do novej éry Star Wars, kde EA už nemá výhradné práva na túto franšízu. Na nových hrách sa pracuje v štúdiách ako Quantic Dream, Ubisoft, Zynga a dokonca aj Skydance New Media, kde je Amy Hennig opäť pracuje na novej hre.
Keď vstupujeme do tohto nového obdobia histórie hier Star Wars, Star Wars Jedi: Survivor, aj so svojimi chybami, Zdá sa, že by mohla obstáť v skúške času a byť vrcholom toho, ako by mala vyzerať moderná hra Star Wars. Je to poklad na konci dlhej cesty úspechov a neúspechov videohier.
Star Wars Jedi: Survivor je teraz k dispozícii pre PC, PS5, a Xbox Series X/S.
Odporúčania redaktorov
- Vysvetlenie konca Star Wars Jedi: Survivor: Čo sa stane s Calom, Cere a Bodeom?
- Star Wars Jedi: Survivor je recenzovaný a bombardovaný na Steame ako „totálny svinstvo“ PC port
- Najlepšie zručnosti, ktoré si môžete kúpiť ako prvé v Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor bude vydaný v apríli po oneskorení
- Prečo chcel Cameron Monaghan v Star Wars Jedi: Survivor „tmavšieho“ Cala Kestisa
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.