Crash Team Rumble je žiarivým príkladom hry, ktorú naozaj musíte hrať, aby ste jej porozumeli. Keď to bolo prvé odhalené na The Game Awards 2022, bol som úplne zmätený spinoffom Crash Bandicoot. Krkolomný trailer dráždil akčnú hru 4v4, v ktorej sa klasické Crash postavy točili jedna do druhej, rozbíjali krabice a lietali na malej mape. Netušil som, čo to bolo, a fanúšikovia, ktorí sa pozerali doma, tiež nezdalo. Ale akékoľvek sklamanie, ktoré som vtedy cítil, sa úplne vyparilo v momente, keď som sa s tým stretol na tohtoročnej Game Developers Conference.
Crash Team Rumble™ – predobjednávkový trailer
Po tom, čo som sa snažil to sám opísať, tím stojaci za hrou ma posadil s tutoriálom, ktorý všetko objasnil ako krištáľovo jasný. A už po jednom plnom zápase pre viacerých hráčov som bol úplne unesený. Ak ste už odpísali Crash Team Rumble ako chabý spinoff mu budete chcieť dať druhú šancu, aby ste nezmeškali neuveriteľne kreatívny multiplayerový vynález, ktorý je absolútna pecka.
Odporúčané videá
Čo je to Wumpa?
Som v pokušení zavolať Crash Team Rumble „žánrová zmes“, ktorá prirovnáva k športovým hrám a hrám MOBA, ale tento popis ho podceňuje. Developer Toys for Bob vynašiel niečo, čo tu vyzerá ako úplne nový žáner. Tu je základná podstata: Je to súťažná hra 4v4, kde tímy behajú po malej mape a zbierajú čo najviac Wumpa ovocie, ako len môžu, a vložiť ho do svojej bránky tak, že sa naň na pár sekúnd postavíte, aby zvýšili skóre svojho tímu. Jeho najbližšia paralela je snáď Destiny 2 Režim Gambit, kde Guardians bojujú o bankové peniaze, ale ani to to v skutočnosti nevysvetľuje.
Navrchu je niekoľko vrstiev, z ktorých všetky pridávajú hĺbku bez toho, aby sa zápalky cítili príliš komplikované na uchopenie. Po prvé, má systém tried postáv ako Overwatch čo prekvapivo dobre sedí. Postavy ako Crash Bandicoot sú „strelci“, ktorí sa špecializujú na zbieranie bodov. Na druhej strane blokátory môžu byť použité na to, aby sa dostali do cesty druhému tímu. V jednej hre som hral ako Dingodile, ktorý má schopnosť vysávať ovocie preč od ostatných hráčov. Jeho vysoký zdravotný stav znamenal, že som mohol sedieť v banke druhého tímu a blokovať komukoľvek, aby uložil svoje ovocie – skutočný blbec.
Boostery sú trochu iné, pretože sa spájajú so systémom relikvií hry. Relikvie sú roztrúsené po mapách a dajú sa použiť na odomknutie rôznych schopností. Keď nazbieram päť na plážovej mape, môžem sa postaviť na okrúhlu plošinu, aby som ich zarobil a premenil ich na plážovú loptu, ktorá sa preháňa po piesku. Iné mapy mi dovoľujú minúť ich na vystrelenie na vyvýšené miesta alebo rozmiestnenie silových polí okolo môjho brehu. Podporní hrdinovia ako Coco nájdu dvojité relikvie po celých ostrovoch, takže ich zameranie je viac na aktiváciu týchto schopností. Všetky postavy môžu tiež vybaviť špeciálnu schopnosť, napríklad liečivú skrinku alebo rastlinu, ktorá spomaľuje nepriateľov tým, že na nich pľuje jed, čo ešte viac pridáva k aspektu budovania tímu.
Hračky pre zástupcov Boba mi hovoria, že systém tried pôvodne v hre nebol. Vzniklo to len preto, že vývojári počas testov hry neoficiálne rozdeľovali svoje tímy do týchto úloh. Nakoniec sa rozhodli, že metahra by mala byť v samotnej hre, a to bolo správne. Keď môj tím strávil nejaký prípravný čas starostlivým výberom našich postáv a volaním, čo robíme, skutočne to vyzeralo, akoby sme sa pripravovali na seriózny e-šport.
Pri predvádzaní hier pre viacerých hráčov, ako je táto, môže byť niekedy ťažké pochopiť, aký zábavný zápas je. Priznávam, že môj zážitok bol pozitívne ovplyvnený miestnosťou plnou nadšených hráčov, ktorí sa navzájom húkali, vykrikovali a mlátili. Ale aj bez toho, Crash Team Rumble naozaj tu dosahuje niečo špeciálne. Jeho cieľ zbierať ovocie je jasný a nový hráč si ho ľahko uvedomí, no extra nuansa mu dodáva oveľa väčšiu hĺbku.
Napríklad, ak tím aktivuje sériu drahokamových platforiem tým, že na ne skočí, dá svojmu tímu bonusový multiplikátor, ktorý zvýši hodnotu ovocia. To pridáva ďalšiu vrstvu stratégie rizika a odmeny, pretože prefíkaný tím môže mať zásoby ovocia, ale počká, kým ich všetko vyloží vo výške multiplikátora.
Všetky tieto malé nápady sa mi skutočne spojili v jednom konkrétnom momente. V mimoriadne napínavom zápase boli oba tímy tesne pred koncom nerozhodné. Keď bolo víťazstvo na dosah, moji spoluhráči sa začali ponáhľať späť k našej základni, aby narazili na všetky naše plody. Prirodzene, blokár z nepriateľského tímu prenasledoval. Keď sa približovali k banke, ich spoluhráč urobil hru úplne so spojkou tým, že minul svoje ušetrené relikvie na vytvorenie silového poľa pred bankou. Vystrelilo len zlomok sekundy predtým, ako ho blokár mohol dosiahnuť, čo umožnilo každému zložiť svoje ovocie a utiecť s náskokom. Bol to vzrušujúci moment, pri ktorom sa dokonca vývojári snažili zistiť, ako na to uložte herné klipy na PlayStaion 5.
Budú takéto momenty také vzrušujúce, keď hráte sólo online s cudzími ľuďmi? Je to vždy ťažké povedať, ale to samo o sebe ma predalo Crash Team Rumble ako legitímny multiplayerový uchádzač. Ak dokáže zaklincovať stály prúd podpory po uvedení na trh, ktorý ho udržiava svieži z mesiaca na mesiac, mám pocit, že z týchto počiatočných skeptikov urobí fanúšikov. Možno nie Crash Bandicoot 5, ale mohlo by to byť len najinteligentnejšie využitie IP od prvých dní PlayStation.
Crash Team Rumble začína 20. júna pre PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Bude mať beta verziu od 20. do 24. apríla.
Odporúčania redaktorov
- Call of Duty urobilo z Crash Team Rumble lepšiu hru pre viacerých hráčov, hovorí dev
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.