League of Legends pridáva do Pro Play bannery so značkou arény

Niektoré známe značky sa začnú objavovať počas zápasov League of Legends.

Developer Riot Games oznámila, že do arény pridá prispôsobené bannery liga legiend ktorá značkám umožní inzerovať počas profesionálnych zápasov populárnej online hry v bojovej aréne pre viacerých hráčov. Bannery budú napodobňovať reklamy videné na tradičných športových podujatiach.

Odporúčané videá

Fanúšikovia začnú vidieť v hre bannery so skutočnými reklamami na mape Summoner’s Rift 20. júna počas podujatí Summer Split v roku 2020 a budú pokračovať cez liga legiend Majstrovstvá sveta Championship Series koncom tohto roka. Príde aj zmena Liga legiend' regionálne ligy e-športov.

Riot Games schválilo 50 značiek, ktoré sa môžu objaviť na regionálnych a medzinárodných zápasoch, vrátane Mastercard a Alienware.

liga legiend nie je cudzí ani sponzoring. Majstrovstvá sveta 2019 obsahovali puzdro na trofeje Louis Vuitton pre víťazov, ako aj tovar rôznych značiek. V minulosti realizovala aj ďalšie sponzorstvá so známymi značkami, ako je MasterCard.

Najnovšou stratégiou je spolupráca so spoločnosťou Nielsen, ktorá vníma bannery v hre ako lukratívne aktívum pre e-športy. Liga NBA 2K a Raketová liga už využívajú svoje virtuálne herne na reklamy, či už v hre alebo počas súťaží v e-športoch. Tieto hry však prichádzajú s hracími priestormi, ktoré sa viac podobajú skutočným športoviskám.

„Skúsenosti spoločnosti Nielsen ako nášho dôveryhodného partnera v oblasti metrík, ako aj v oblasti profesionálneho športu, nám umožnili urýchliť ocenenie bannerov Summoner’s Rift Arena,“ povedal pre Digital Doug Watson, šéf Esports Insights v Riot Games. Trendy. „Nielsen v rôznych bodoch procesu vývoja radil o osvedčených postupoch, ktoré by odomkli ďalšiu hodnotu pre našich značkových partnerov.“

Watson verí, že bannery v hre umožnia e-športom dosiahnuť rovnocennosť s profesionálnymi športovými ligami. prichádza do reklamy, pričom cituje NFL, NBA a Úniu európskych futbalových zväzov, ktoré používajú značkové štadióny a arény.

Na rozdiel od hráčov na ihrisku však liga legiend hráči neuvidia reklamy ako diváci.

"Bolo to do značnej miery zvážené, aby sa zabránilo ovplyvneniu konkurenčnej integrity zápasov," povedal Watson. „Profesionálne liga legiend hráči sú veľmi zladení s rozložením mapy a bolo pre nás dôležité, aby sme vydaním tohto produktu neovplyvnili ich existujúce stratégie.“

liga legiend je najsledovanejším e-športom na svete a majstrovstvá sveta 2019 sledovali diváci viac ako 137 miliónov hodín. Jeho popularita naďalej rastie, pričom liga vykazuje 66% nárast oproti roku 2018. Oficiálne vysielanie sa streamuje na viac ako 30 distribučných platformách po celom svete a ESPN2 odvysielala v apríli päť zápasov play-off Spring Split.

To ponúka veľa potenciálnych pohľadov na reklamy v budúcich zápasoch.

Odporúčania redaktorov

  • Nový režim Arena League of Legends kladie dôraz na intenzívnu akciu
  • Tri spinoffy indie hry League of Legends vyjdú v roku 2023
  • Výhody Riot Games Xbox Game Pass: odmeny v League of Legends a ďalšie
  • Evercore Heroes aplikuje vzorec League of Legends na kooperatívnu hru
  • Bojová hra League of Legends bude free-to-play

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.