Pochopenie toho, ako prinútiť strieľať postavu na GameMaker, vám umožní vytvoriť oveľa širšiu škálu hier. Od prvého vydania GameMakeru v roku 1999 boli pridané rôzne funkcie, ako napríklad vytváranie inštancií a premenných. Hry vytvorené v GameMaker potom možno exportovať na internet alebo uložiť ako samostatný súbor. Stiahnutím niekoľkých zdrojov a nastavením rôznych inštancií môže používateľ naprogramovať svoju postavu na vystreľovanie projektilov.
Krok 1
Stiahnite si Platform Engine a Bullet Sprite (pozri zdroje). Uložte každý zdroj do priečinka programu GameMaker, ktorý sa nachádza vo vašom počítači.
Video dňa
Krok 2
Otvorte GameMaker. Nechajte program úplne načítať a potom kliknite na „Súbor“ v ľavom hornom rohu obrazovky. Zobrazí sa ponuka. Posuňte zobrazenie nadol a zo zoznamu možností vyberte „Nový projekt“. Otvorí sa nový projekt.
Krok 3
Kliknite na guľu s názvom „Vytvoriť objekt“, ktorá sa nachádza v hlavnej navigačnej ponuke. Objaví sa okno. Nájdite zvýraznenú oblasť označenú ako „Sprite“. Kliknite na „Nový“. Otvorí sa ponuka „Vlastnosti sprite“. Kliknutím na „Načítať sprite“ otvorte Windows Explorer a prejdite na sprite odrážky, ktorý ste si stiahli v prvom kroku. Vyberte ho a potom kliknite na „Otvoriť“. Zatvorte ponuku „Vlastnosti sprite“. Budete presmerovaní späť do ponuky "Vlastnosti objektu".
Krok 4
Kliknite na „Pridať udalosť“ v prázdnom poli „Udalosť“. Zobrazí sa súbor možností. Kliknite na „Vytvoriť“. V okne udalostí sa zobrazí žiarovka. Vyberte kartu "Ovládanie", ktorá sa nachádza na pravej strane okna "Vlastnosti objektu". Zobrazí sa súbor možností. Kliknite a presuňte "Nastaviť premennú" do prázdneho poľa "Akcie". Otvorí sa okno "Nastaviť premenné".
Krok 5
Do prázdneho textového poľa "Premenná" zadajte "Facing" a ponechajte hodnotu "Value" nastavenú na "0". Kliknite na „OK“. Ešte raz kliknite a presuňte "Nastaviť premennú" do poľa "Akcie". Do prázdneho textového poľa "Variable" zadajte "Facing" a nastavte "Value" na "180" a potom kliknite na "OK".
Krok 6
Kliknite na „Pridať udalosť“ v okne „Udalosti“. Zobrazí sa zoznam možností. Kliknutím na tlačidlo „Stlačenie klávesu“ otvoríte rozbaľovaciu ponuku. Posuňte zobrazenie nadol a vyberte možnosť „Vesmír“. Kliknite na záložku "Main1" umiestnenú na pravej strane okna "Object Properties". Kliknite a potiahnite „Vytvoriť objekt pohybom“ do prázdneho poľa „Akcie“. Otvorí sa okno „Vytvoriť pohyb“.
Krok 7
Napíšte „15“ do prázdneho textového poľa „Rýchlosť“. Do prázdneho textového poľa „Smer“ zadajte „Facing“. Stlačte "OK." Teraz budete presmerovaní do okna "Vlastnosti objektu". Kliknite na „OK“. Vaša postava bude teraz môcť strieľať projektily.
Veci, ktoré budete potrebovať
Platformový motor
Bullet sprite
Tip
Ak chcete strieľať postavu, musíte mať GameMaker verzie 6 alebo vyššej.
Svoj postup si často ukladajte, aby ste predišli strate postupu v prípade zlyhania GameMakeru.