Nintendo Switch быстро стал предметом домашнего обихода. Система работает и как портативное устройство, и как телевизионная консоль, что делает ее универсальной и удобной в использовании для игроков. Хотя использование Switch в портативном виде — это здорово, реальность такова, что графика на телевизоре может улучшить впечатления любого игрока Switch. У тех из нас, кто пытается собрать системы воедино, есть надежда. К счастью для нас, коммутатор на самом деле довольно легко подключить к любому телевизору, если у него есть слот HDMI. Вот как.
Настройка Nintendo Switch
Для тех, кто впервые знаком с системой, каждая покупка Nintendo Switch включает в себя не только сам коммутатор, но и док-станцию для Switch. Эта док-станция станет ключом к подключению вашей системы к телевизору. Первое, что вам нужно сделать, это вынуть док-станцию и все шнуры. Убедитесь, что у вас есть док-станция, кабель HDMI и шнур питания системы. Если присутствуют все три, можно начинать!
Привлекательность Nintendo Switch отчасти заключается в ее универсальности: вы можете играть в нее дома на телевизоре или в дороге в портативном режиме. Эта универсальность также применима к многопользовательским и кооперативным играм, в которые можно играть с помощью одного контроллера Joy-Con, в настольном режиме и по беспроводной сети как онлайн, так и локально. Более того, многие из этих игр для Nintendo Switch допускают перекрестную игру с другими консолями и ПК.
И хотя Switch, возможно, не является такой конкурентоспособной платформой, как PlayStation 5 и Xbox Series X, он по-прежнему предлагает невероятную библиотеку многопользовательских игр. Фактически, портативная консоль является домом для некоторых из лучших возможностей совместной игры, которые мы видели в этом поколении, и постоянно добавляются новые соревновательные игры. Вот наши фавориты, независимо от того, являетесь ли вы поклонником шумных гоночных игр, мягких симуляторов или игр высочайшего уровня об охоте на монстров.
Лучшие многопользовательские игры на Nintendo Switch
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom станет первой игрой Nintendo для Switch по цене 70 долларов. Новости о том, что Tears of the Kingdom, продолжение одной из самых продаваемых и получивших наибольшее признание критиков игр на системе, будет иметь повышенную цену по сравнению со своим предшественником, что стало неожиданностью спустя три с половиной года после его выпуска. объявление. Это также подняло вопросы о том, какими будут будущие цены на игры Nintendo, особенно с учетом того, что Sony, Microsoft и сторонние издатели в последние годы повысили стоимость своих новых игр.
Хотя Nintendo выпустит Tears of Kingdom по цене 70 долларов, представитель компании сообщил Digital Trends, что в будущем это не всегда будет справедливо для ее собственных игр.
«Нет», — сказал представитель, когда Digital Trends спросили, является ли это новым стандартом. «Мы определяем рекомендуемую розничную цену для любого продукта Nintendo в каждом конкретном случае».
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Официальный трейлер №2
Чтобы лучше понять изменение цен, я поговорил с главным аналитиком Omdia Джорджем Джиджиашвили, который объяснил, что привело к падению цен на игры. в последние годы и как Tears of the Kingdom демонстрирует, что Nintendo «сохранит гибкость в отношении цен на собственные игры». В конце концов, Нинтендо фанаты наконец-то начинают ощущать влияние инфляции, охватившей игровую индустрию, даже если это происходит только «от случая к случаю» сейчас.
Цена правильная
Nintendo утверждает, что не каждая из ее значительных собственных игр будет стоить 70 долларов, и мы уже можем видеть это в действии. Только что поступили предварительные заказы на Pikmin 4, который выйдет 21 июля, после Tears of the Kingdom, и будет стоить всего 60 долларов. Тем не менее, цена Zelda указывает на то, что в будущем Nintendo, по крайней мере, рассмотрит возможность повышения цен на свои самые ожидаемые игры до 70 долларов. Но зачем начинать со «Слёз Королевства»?
На вопрос, почему компания выбрала Tears of the Kingdom в качестве своей первой игры для Nintendo Switch за 70 долларов, представитель Nintendo просто повторил, что компания «определит рекомендуемую розничную цену для Nintendo Switch». любой продукт Nintendo в индивидуальном порядке». Тем не менее, для Nintendo это удивительный выбор — изменить цену только на одну эксклюзивную игру почти через шесть лет после выхода Switch. охватывать. Джиджиашвили считает, что решение сделать это с Tears of the Kingdom было довольно очевидным для Nintendo, хотя это не будет применимо ко всему будущему.
«Если вы собираетесь сделать игру стоимостью 70 долларов, она станет продолжением одной из ваших самых популярных и продаваемых игр за всю историю», — рассказал Джиджиашвили в интервью Digital Trends. «Я не думаю, что это означает, что 70 долларов станут стандартной ценой для всех основных релизов Nintendo. Стоит отметить, что Metroid Prime Remastered стоит 40 долларов. Понятно, что Nintendo останется гибкой в отношении ценообразования на собственные игры».
Для Nintendo имеет смысл с финансовой точки зрения попросить немного больше за игру, которая, как она знает, станет одним из крупнейших релизов 2023 года. Но какие факторы игровой индустрии и мировой экономики в целом заставили Nintendo принять такое решение?
цена вне
На протяжении более десяти лет люди были довольны видеоиграми ААА-класса по цене 60 долларов. Конечно, из этого правила были редкие исключения, но оно считалось отраслевым стандартом до появления PlayStation 5 и Xbox Series X. Издатель 2K был одним из первых, кто объявил о повышении цен, и такие компании, как EA, Sony и Microsoft, последовали его примеру. Джиджиашвили объясняет это инфляционным давлением на издателей игр.
«Игровая индустрия уже испытывает сильное инфляционное давление», — объясняет он. «ААА-игры сейчас производить гораздо дороже, чем раньше, но цены на самом деле снизились. снижаются с поправкой на инфляцию - если бы цены росли вместе с инфляцией с 1990 года, они сейчас были бы более 90 долларов. Вдобавок ко всему, у нас произошел большой всплеск общей инфляции, а это означает, что издатели ожидают значительного увеличения всего: от зарплат до инструментов. Большинству издателей в какой-то момент будет очень трудно избежать всех этих дополнительных расходов».
Джиджиашвили предоставил нам график, созданный Omdia, который «показывает, как будут выглядеть типичные цены для каждого поколения с поправкой на инфляцию». Как вы можете видеть, цены с поправкой на инфляцию растут только экспоненциально, а ценовые сдвиги в крупных играх, выделенные на графике, технически даже недостаточны, чтобы идти в ногу с инфляцией, когда они случилось.