Интерфейс «Терминатора 2», переосмысленный с помощью Adobe XD
Научно-фантастический фильм, Терминатор 2: Судный день, получил признание за внедрение новаторских визуальных эффектов в кино. Что, пожалуй, более интригующе, так это то, что фильм был выпущен в 1991 году, когда компьютеры, используемые для создания этих эффектов, теперь были менее совершенными, чем iPhone в вашем кармане. А что, если дизайнеры визуальных эффектов смогут переосмыслить один из этих компьютерных элементов, используя более мощное оборудование и программное обеспечение, доступное сегодня? Чтобы выяснить это, Adobe поручила Территория Студия, компания, занимающаяся анимационным дизайном и визуальными эффектами, с переделка системы дополненной реальности (AR) используется киборгами в фильме. В результате получился отточенный вымышленный графический интерфейс пользователя, который гораздо более подходит — и правдоподобен — для Терминатора из будущего.
Рекомендуемые видео
Задача кажется относительно простой: переделать UX-систему из сцены, где Терминатор Т-800, которого играет Арнольд Шварценеггер, сканирует ряд мотоциклов, чтобы найти
самая быстрая поездка для погони. Adobe уже много лет создает программное обеспечение для создания такого рода вымышленных компьютерных систем, включая After Effects, программу, используемую для оживить экраны компьютеров в оригинальном Парке Юрского периода. Но чтобы переосмыслить культовую сцену с Терминатором, софтверный гигант попросил Территориальную студию выполнить задачу, используя только Adobe XD, одну из новейших программ компании. XD предназначен для прототипирования пользовательского опыта, от веб-сайтов до приложений, но с помощью проекта Terminator Adobe хотела проверить возможности программного обеспечения для рассказывания научно-фантастических историй.Территориальная студия стремилась сохранить первоначальную целостность постановки Джеймса Кэмерона, в том числе используя те же фоновые кадры ряда Harleys и седана Plymouth, добавляя при этом современный брать. Имея опыт работы над экранными эффектами, от Бегущий по лезвию 2049 к Готовый первый игрокТерриториальная студия не новичок в разработке вымышленных компьютерных систем. Но Adobe XD — это совсем другая история, и до проекта у команды дизайнеров не было опыта работы с XD.
Adobe XD использует инструменты, предназначенные для быстрого создания прототипов, включая возможности создания повторяющихся элементы и элементы стиля, которые могут изменить один повторяющийся цвет или шрифт в дизайне в любой момент. один раз. Adobe предполагает, что с помощью этих ярлыков XD оставил больше места для представления того, что может увидеть обновленный Терминатор.
«Такой инструмент, как Adobe XD, позволяет студии очень быстро выполнять итерации, имея доступ к ряду функций для более подробный и богатый опыт», — рассказал Digital Талин Уодсворт, ведущий дизайнер Adobe XD. Тенденции. «[Territory Studio] обнаружила, что это помогло продвинуться дальше и быстрее, используя такие функции, как повторяющаяся сетка, глобальные ресурсы цвета и стиля, а также интерактивное прототипирование для создания динамичного опыта… Они смогли лучше представить, какой может быть операционная система для Терминатора. быть будто."
Полученный повтор отображает больше информации, чем исходная воображаемая система. Используя несколько уровней, обновленный UX помогает развить идею о том, что Терминатор имеет гораздо больше возможностей, чем обычный человек, и все это для оценки информации в реальном времени.
1 из 4
Когда дизайнеры визуальных эффектов создали вымышленную технологию дополненной реальности для Терминатор 2 в 1991 году — как и оригинал Терминатор в 1984 году — они полагались в основном на свое воображение. Перенесемся в настоящее: AR перешла от концепции к реальной технологии, от хедз-ап дисплеи в автомобилях и Google Glass к Покемон Го на телефонах и AR-гарнитуры. Хотя воображаемая AR из оригинальных фильмов о Терминаторе в то время была крутой, сейчас она кажется немного устаревшей. Adobe утверждает, что по мере того, как научная фантастика прошлого приближается к реальности, этот проект «Терминатор» служит напоминанием о необходимости продолжать представлять технологии будущего.
Ремейк на самом деле не появится в будущем переиздании фильма. Вместо этого это скорее упражнение — посмотреть, что креативщики смогут придумать, получив новые инструменты. Но кинематографисты нечасто возвращаются к своим старым фильмам и переосмысливают их. Наиболее примечательным является режиссер Джордж Лукас, который переработал избранные сцены с новыми спецэффектами, когда оригинальная трилогия «Звездных войн» была переиздана, используя более совершенные инструменты.
«Это зависит не только от нас», — сказала в своем блоге Марти Романсес, соучредитель и креативный директор Territory Studio. «Каждый может попробовать что-то изобрести. Мы все изобретатели. Чтобы люди высказывали свои идеи и делали то, что им хотелось бы, даже если это звучит безумно. Создавайте новые вещи, сходите с ума и генерируйте отличные идеи. Никогда не знаешь, станет ли это реальностью».
Adobe XD — который теперь бесплатен в урезанном стартовом плане — предлагает доступ к различным ресурсам, использованным для переосмысления сцены Терминатора 2. А бесплатный набор пользовательского интерфейса на тему Терминатора 2 доступен для загрузки на сайте Adobe начиная с сегодняшнего дня.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.