В Творческой Ассамблее за вами охотится только один ксеноморф. Чужой: Изоляция, но вы не можете убить его, вы не можете предсказать его движения, и вы, вероятно, умрете ужасной смертью, если он когда-нибудь увидит вас. Можно было бы подумать, что этой опасности более чем достаточно, чтобы поддерживать атмосферу ужаса выживания, но во время недавнего практического обзора мы узнали, что в темных глубинах скрывается множество других ужасов. Севастополь.
Сюжет/Концепция
Краткое изложение. Мы рассмотрели Чужой: Изоляция подробно, но вот краткое изложение того, что мы знаем об этой истории. Прошло пятнадцать лет после событий Чужаки Аманда Рипли — дочь главной героини сериала Эллен Рипли — была отправлена на космическую станцию. Севастополь. Бортовой самописец из Ностромо (корабль, разрушенный в оригинальном фильме) был обнаружен, и именно Аманда послана за ним.
Рекомендуемые видео
В ситуации, которую можно рассматривать только как наихудшую из возможных ситуаций «как мать, так и дочь», она прибывает и обнаруживает, что одинокий ксеноморф сеет хаос на борту космической станции.
Никакой безопасности в цифрах. Для последнего фрагмента Изоляция Чтобы быть продемонстрированной, Аманде поручено пройти через заполненную трупами станцию к медицинскому приемному Сан-Кристобаль, что должно приблизить ее на один шаг к эвакуации. К несчастью для нее, этот пункт назначения находится за несколькими запертыми дверями.
Первая головоломка — относительно простая: необходимая карта доступа заперта в сейфе, код для которого можно получить, просматривая чью-то личную электронную почту на ближайшем мониторе. Однако следующая дверь немного сложнее. Вам нужно добраться до генераторной и включить ее, а затем пробраться к двери приемной, пока сигнализация ревет, как какой-то гигантский сигнал «подойди и убей меня, пожалуйста».
Геймплей
Иди, не беги. Первый урок, который вы получаете, играя Чужой: Изоляция это кнопка для спринта что вы никогда не должны использовать. Ксеноморф слышит ваши поспешные шаги в 99 процентах случаев, и вы никогда не сможете убежать от него, когда он на вас нападет. Некоторые из чрезвычайных трудностей, с которыми мы столкнулись во время демонстрации, являются результатом постоянных усилий Creative Assembly по балансированию единственный супервраг игры — без сомнения, очень непростая задача — но есть и просто общее переосмысление стратегии, которое необходимый.
Вид от первого лица и наличие огнестрельного оружия (к ним мы скоро доберемся) поначалу могут вас обмануть, но жанр здесь неизбежно представляет собой ужасы выживания. Столкновение практически с любой проблемой в лоб, скорее всего, закончится катастрофой и перезагрузкой сохранения на контрольной точке. Особое внимание уделяется тщательному исследованию и сбору ресурсов, но даже здесь нужно проявлять взвешенный подход. В одном из разделов демо-версии значительная сеть коридоров и комнат скрывает множество вкусностей, но вам предстоит высматривать бродячих людей-жителей станции, которые полностью ее потеряли, и нападать на взгляд.
Цельтесь, не стреляйте. В отличие от ксеноморфа, с сумасшедшими можно справиться с помощью одного из тех видов оружия, которые вы подберете (мы нашли револьвер и огнемет). Боеприпасы ограничены, но есть и более серьезная проблема: огонь из оружия привлекает внимание ксеносов. Если вы во что-то стреляете, велика вероятность, что вы создадите больше проблем, чем решите. И здесь снова требуется некоторая работа.
В какой-то момент во время демонстрации мы произвели быстрый выстрел, чтобы привлечь внимание трех бродячих психов, а затем сразу же нырнули в ближайший замок, надеясь, что ксено позаботится о людях. Вместо этого он направился к шкафчику, в который никогда не видел, чтобы Аманда нырнула, сорвал дверь с петель и преждевременно положил конец этой конкретной попытке. Все это время люди стояли прямо за ним и стреляли по только что открытому шкафчику. Конечно, это продукт предварительной версии кода, но он говорит о важности правильной реализации свободомыслящего ИИ в этой игре.
Самые полезные инструменты в Чужой: Изоляция похоже, это оружие массового действия отвлечение: генераторы шума, взрывчатые вещества и ЭМИ-мины, которые сбивают с толку или обманывают преследующих противников. Исследование дает компоненты, из которых можно собрать полезное снаряжение. Игра несколько нарушает собственную логику, заключающуюся в том, что выстрел из пистолета привлекает ксено. близко, но не лязгающий шумельщик, но замысел ясен: важнее увернуться от твоего враг в Чужой: Изоляция чем победить его.
Просто ничего не делайте. После нескольких неудачных попыток добраться до генератора, а затем еще нескольких неудачных попыток взломать его, избегая необъяснимого смертоносный андроид «Рабочий Джо», который оживает, как только вы включаете питание, мы усвоили один важный урок: скрытность — король здесь. В большей степени, чем любое оружие или отвлекающий фактор, ваш лучший шанс на выживание заключается в том, чтобы просто оставаться вне поля зрения и производить как можно меньше шума. Любое препятствие, которое не является смертельным, по-прежнему угрожает привлечь тех, кто смертоносен. Чем больше вы сможете избегать контакта с чем-либо, способным вас видеть, тем в большей безопасности вы будете.
Презентация
Красивая смерть. Визуальное исполнение в Чужой: Изоляция (мы демонстрировали игру на PlayStation 4) по-прежнему остается самым впечатляющим в ней. Creative Assembly действительно уловила низкофокусную высокотехнологичную атмосферу оригинального фильма, а различные эффекты освещения и теней во многом способствуют этому. усиление чувства ожидания, когда вы ползете вперед, отчаянно надеясь, что кто-то не увидит вас и преждевременно прекратит вашу последнюю попытку выживать.
От эффекта трясущейся фокусировки, который срабатывает всякий раз, когда вы достаете фирменный трекер движения серии, до рассеянного остатки человеческого существования на борту затемненной, наполненной смертью станции, мелкие детали действительно помогают поднять настроение. разбирательства. Атмосфера – это все в фильме «Чужой» (или в Чужак, во всяком случае) и такой же вес придается осознанию жуткой атмосферы, где смерть скрывается за каждым углом. Что касается всего остального, что можно или будет сказать об этой игре, то общая презентация (основанная на том, что мы сейчас видели в двух отдельных демоверсиях) безупречна.
Еда на вынос
Давайте внесем ясность: Creative Assembly еще предстоит проделать изрядную работу по настройке ИИ, чтобы он представлял собой убедительную, но выполнимую задачу. Эта игра живет или умирает в зависимости от успеха или неудачи самоподдерживающейся экосистемы, населяющей станцию. До этого еще немало времени Чужой: Изоляция 7 октября стартует месяц выпусков, посвященных Хэллоуину, но потребуется нечто большее, чем просто красивое лицо, чтобы продать этот долгожданный взгляд на Survival Horror.
Рекомендации редакции
- Раньше я был слишком напуган, чтобы играть в игры ужасов. Затем я увидел свет
- Super Monkey Ball: Banana Mania — ремейк первой и второй игр.
- Genesis Mini заставит вас задуматься, как Sega проиграла консольные войны
- Вот все, что мы знаем о кишащей зомби игре ужасов на выживание Days Gone