Даже с небольшим списком поддерживающих игр, трассировка лучей стала центральной функцией современных видеокарт. С новым, обновленным поколением графических процессоров Nvidia, которые его поддерживают, отсутствие поддержки со стороны AMD становится все более очевидным.
Содержание
Трассировка лучей для масс
AMD уже может использовать трассировку лучей
Нави, но пока нет
Облачная мощь
Когда AMD будет поддерживать трассировку лучей?
Планы по этой технологии содержат, казалось бы, противоречивые заявления, сбивающие с толку неточности и неясный план того, когда мы можем ожидать, что AMD проследит свои первые лучи на геймерских ПК.
Рекомендуемые видео
Мы решили сесть и разобраться, что именно сказала AMD по этому поводу и что мы знаем о ее будущих планах в области аппаратного обеспечения. Когда же мы можем ожидать, что поклонники AMD смогут насладиться визуальными функциями, которые были эксклюзивом Nvidia большую часть года?
Связанный
Я просмотрел все графические процессоры за последние 2 года — это единственные, которые вам стоит купить.
Почему этот графический процессор двухлетней давности все еще тот, который вам стоит купить
Этот загадочный графический процессор Nvidia — настоящее чудовище — и мы только что увидели его еще раз.
Трассировка лучей для масс
После неожиданного объявления трассировка лучей Технология от Nvidia — с дебютом графического процессора RTX Turing в августе 2018 года — реакция AMD была вялой. Вместе с многие другие комментаторы в то времяПредполагалось, что технология еще не готова к массовому использованию. Цена на новую RTX видеокарты определенно, казалось, подтверждал эту теорию.
В ноябре 2018 года Дэвид Ванг, старший вице-президент AMD по разработкам в группе Radeon Technologies, рассказал 4Геймер, «Использование трассировка лучей игры не будут продолжены, пока мы не предложим трассировка лучей во всех диапазонах продуктов от нижнего до высокого класса».
Хотя в этом заявлении не было ясно, именно игры или оборудование AMD хотела догнать. трассировка лучей прежде чем реализовать это, компания предположила, что сама AMD еще не инвестировала. Всего два месяца спустя, на выставке CES 2019, генеральный директор AMD Лиза Су заявила журналистам, что компания «находится в глубокой разработке» трассировка лучей технологии.
Кажется, они делали это уже довольно давно. Заявка на патент пришел свет в июле 2019 года, в котором указывалось на то, что AMD использует гибридный аппаратный и программный подход для трассировка лучей. Этот патент предполагает, что план AMD по трассировка лучей предполагает использование специального оборудования для его ускорения при выполнении основной работы на более общем оборудовании с помощью программного обеспечения. По его утверждению, такое использование рычагов приводит к тому, что не существует слишком сильно влияет на производительность, не требуя от разработчиков игр работы с точным определением трассировка лучей рендеринг.
AMD уже может использовать трассировку лучей
Radeon™ ProRender: #BetterProRender
Хотя AMD, возможно, планирует новый (или, по крайней мере, итеративный) процесс обработки трассировка лучей, дистанцирование на расстоянии вытянутой руки от темы по большинству фронтов было несколько удивительным. Прежде всего потому, что оборудование AMD уже может это сделать. трассировка лучей. На нем в режиме реального времени были продемонстрированы профессионально ориентированные трассировка лучей в виде Radeon ProRender за четыре месяца до презентации RTX от Nvidia, но после этого мы мало что слышали.
NEON NOIR: отражения с трассировкой лучей в реальном времени — достигнуто с помощью CRYENGINE
Однако еще более впечатляющим было то, что в мае 2019 года Crytek выпустила демо-версию Neon Noir, демонстрирующую трассировка лучей работает со стабильной частотой 30 кадров в секунду при разрешении 1080p на AMD Radeon Vega 56. Хотя это вряд ли высокая частота кадров, особенно учитывая, что она предназначена только для отражений с трассировкой лучей, это показывает, что общие вычислительные мощности могут быть использованы для трассировка лучей.
AMD не стала размахивать задним числом трассировка лучей поддержка того подхода «хорошего вина», которым так часто пользуются его графические процессоры. Для этого нам нужно смотреть вперед.
Нави, но пока нет
Когда настольный ПК Navi RX 5700 XT и 5700видеокарты были выпущены в июле 2019 года, многие предполагали, что трассировка лучей оборудование от AMD было не за горами. К сожалению, это было не так, т.к. трассировка лучей Это не была функция, которую AMD планировала для этих новых карт — у них не было специального оборудования или дополнительных возможностей для ее обработки.
Первый продукт AMD поколение Navi, графические процессоры RDNA, просто не были разработаны с трассировка лучей в виду, но их продолжение будет. Мы знаем это, потому что трассировка лучей является важнейшим компонентом игровых консолей следующего поколения. от Майкрософти Сони, и обе системы будут использовать собственное графическое ядро AMD RDNA2 вместе с процессором AMD Zen 2 Ryzen.
Мы ожидаем увидеть первый рабочий стол RDNA2 видеокарты появятся на консолях следующего поколения где-то во второй половине 2020 года.
Мы до сих пор не знаем, в каком облике трассировка лучей поддержка будет, но вероятна какая-то форма аппаратного ускорения.
Облачная мощь
На Е3 2019 AMD раскрыла свое видение трассировки лучей, который включает в себя ряд шагов и вех развития, которые он планирует преодолеть на своем пути к трассировка лучей. Помимо аппаратного ускорения, AMD планирует использовать возможности облачных вычислений для создания полноценных приложений. трассировка лучей реальность. Пока неясно, как AMD будет одновременно обрабатывать комбинацию локального и облачного рендеринга, хотя это может быть возможно. сделано аналогично предстоящему Microsoft Flight Simulator (2020), который использует облачные вычисления для рендеринга облака.
Google Stadia может помочь проложить путь для таких технологий, а учитывая, что в основе этого предприятия лежит аппаратное обеспечение AMD, красная команда может оказаться в авангарде таких текущих разработок.
Совсем недавно, в апреле 2020 года, сообщения в аккаунте AMD в Твиттере и отраслевые слухи указывают на то, что они действительно будут развернуты. трассировка лучей, но только на их линейке Navi 2X RDNA2 видеокарты (AMD Navi 21, 22 и 23). Однако дальнейшая болтовня предполагает, что будут доступны и более доступные варианты, но опять же только на топовой Radeon RX. видеокарты. Предстоящая линейка графических процессоров RDNA 2, продвигаемая AMD, продается с такими функциями, как трассировка лучей с аппаратным ускорением и шейдингом с переменной скоростью и специально создан для широкого внедрения в отрасли.
Вполне возможно, что это соответствует гибридному рендерингу AMD, о котором говорится в патенте, с использованием специального оборудования для часть из них и избыток общей вычислительной мощности для остального, при этом облако обеспечивает дополнительную производительность, необходимую для этого. возможный. AMD стремится конкурировать с конкурирующими продуктами, такими как GeForce от NVIDIA, и, поскольку сотрудничество с Sony и Microsoft разрабатывает, возможно, последнее поколение консолей в том виде, в каком мы их знаем, и это еще может добиться успеха.
Когда AMD будет поддерживать трассировку лучей?
Версия AMD трассировка лучей, будь то выделенное оборудование, поддержка облака или их комбинация, появится в 2020 году. Вероятно, он впервые появится на выделенном видеокарты для настольных ПК за несколько недель или месяцев до запуска консоли следующего поколения. По нашему лучшему предположению, это произойдет где-то в августе, хотя на самом деле это может произойти в любое время между этим периодом и декабрем.
Однако даже несмотря на то, что карты нового поколения от AMD и Nvidia дебютируют во второй половине 2020 года, вполне вероятно, что трассировка лучей останется премиальной визуальной функцией для геймеров, по крайней мере, на данный момент. Геймерам, возможно, придется выбирать между более высокой частотой кадров и разрешением или более высокой четкостью изображения с необычными световыми эффектами. AMD наконец-то представила свой трассировка лучей видению общественности, мы, вероятно, увидим гораздо более конкурентную среду для трассировка лучей аппаратное обеспечение, которое подойдет всем.
Рекомендации редакции
Мирное предложение Nvidia не работает
Nvidia только что починила плавящиеся разъемы питания RTX 4090?
RTX 4060 Ti 16 ГБ выйдет 18 июля на фоне отчаянного снижения цен
В конце концов, RTX 4060 от Nvidia, возможно, не станет таким уж разочарованием.
Почему новый графический процессор Nvidia работает хуже, чем встроенная графика