Предварительный просмотр Civilization 5: Gods and Kings

На протяжении многих лет Firaxis совершенствует свою Цивилизация серии стратегий, удаляя функции, добавляя их обратно, настраивая, обновляя, исправляя, играя с ними всеми способами. Брать Цивилизация 4, который представил религию как концепцию игрового процесса. Эта функция была удалена с выпуском Цивилизация 5, но теперь он возвращается в новой улучшенной форме с предстоящим Боги и короли пакет расширения, который выйдет 19 июня 2012 г. Пакет также возвращает шпионаж и шпионаж, а также ряд настроек игрового процесса и новых сценариев, один из которых разворачивается в мир стимпанка со своими правилами, правителями и технологиями, которые служат для углубления опыта воспитания выбранной вами группы людей. от первых дней выяснения того, что такое инструмент, до последних дней, когда конкурирующие цивилизации возвращаются в каменный век с помощью ядерных ракет удары.

Недавно я познакомился с пакетом в виде практического предварительного просмотра. Он не предлагал полную Боги и короли опыта — более поздняя часть игры, где шпионаж становится жизнеспособной стратегией, была закрыта — и еще есть происходит много балансировки и настройки, но я почувствовал, как эти новые и переработанные элементы проявляются вживую. параметр.

Рекомендуемые видео

Религия, пожалуй, самый важный компонент предстоящего дополнения, по крайней мере, с точки зрения ранней части игры. Появился новый ресурс под названием «Вера», который вы накапливаете разными способами, точно так же, как «Культура» или «Счастье». Вы можете игнорировать его, но он неизбежно найдет вас, поскольку другие цивилизации заставят его работать на них. На раннем этапе вы укрепляете Веру разными способами, например, строя святилища и находя сокровища, спрятанные по всему миру. Как только вы достигнете значительного уровня, вам будет предложено выбрать Пантеон.

Связанный

  • 10 лет назад Injustice: Gods Among Us рассказала окончательную историю «злого Супермена».
  • Как продавать машины в ГТА 5
  • И вот PS5 снова в наличии в Walmart — поспешите!

Думать о Цивилизация 5Религиозные пантеоны как платформы, вокруг которых могут расти возможные религии. Вы выбираете один из списка примерно из 30, и каждый из них предлагает разные бонусы. Те, кто желает принять религию, стремясь к культурной победе, могут воспользоваться ранним усилением, предлагаемым Поклонением предкам, которое дает бонус +1 к культуре от святынь. С другой стороны, «Фольклор пустыни» — хороший выбор для тех, кто застрял при основании цивилизации посреди пустыни, поскольку он предлагает бонус +1 к вере от всех плиток пустыни. Есть даже Пантеон, который поддерживает более боевой подход: God of War предлагает повышение Веры для победы в битвах недалеко от городских стен.

Однако для своей игры я решил выбрать Пантеон религиозных поселений, поскольку предлагаемый им рост границ на +15 процентов соответствует моему конкретному стилю игры. Однако это только начальная фаза вашего религиозного роста. Следующий шаг — накопить достаточно Веры, чтобы получить своего первого Великого Пророка, которого можно «потратить» на основание новой религии. Вы можете выбрать из списка предустановленных параметров или имя и выбрать символ для одного из своих собственных. Я выбрал одно из моих собственных творений: Lokitivity, которое включает в себя поклонение моей пушистой собаке Локи.

Моя нация локиитов быстро росла благодаря выбранному мной Пантеону, и этому росту также способствовали убеждения Основателя и Последователя, которые я должен был выбрать при основании своей религии. Убеждения Основателя — это бонусы, которые вы получаете по мере распространения вашей религии. В моем случае это было повышение +1 к Культура для каждого зарубежного города, которая должна принять Локитивность, в то время как убеждения Последователей более непосредственно влияют на вашу собственная цив. Я выбрал Holy Warriors, который позволяет вам «тратить» Веру на покупку ранних наземных юнитов, как и золото. Священный пыл, который моя собака вызвала среди моего народа, позволил быстро закупить отряды воинов и лучников, которые я затем распространил по земле, демонстрируя праведную, нечеткую ярость.

Моя священная война против народов мира, любящих кошек, позволила мне проверить недавно измененную боевую механику, которая Боги и короли представляет. Здоровье и урон юнитов теперь измеряются по 100-балльной шкале, а не по 10-балльной, что повышает выживаемость каждого отдельного юнита. Цивилизация 5 покончено с концепцией размещения нескольких юнитов на одном гексе, поэтому измененная система здравоохранения создает более реалистичный взгляд на вооруженные конфликты. Поврежденные подразделения теперь могут продержаться достаточно долго, чтобы отступить, если этого требует ситуация, что позволяет вам сохранить силы ветеранов, которые случайно оказались в плохом месте.

К сожалению, я узнал об этом не понаслышке. Хотя мои верные локииты были сильны в своих убеждениях, они были слабы в боевых навыках. Варварские орды не смогли противостоять моим святым воинам, но даже самые низшие города-государства отвергли мои агрессивные нападки. В этом отношении еще предстоит сбалансировать, но ясно, что теперь необходимо уделять больше внимания тому, как вы развертываете свои вооруженные силы для боевых действий.

Я также провел пару часов, играя в Smokey Skies, сценарии в стиле стимпанк, который Боги и короли добавляет в игру. В «Цивилопедии» можно прочитать много контекста, но базовая установка включает в себя пять вымышленных цивилизаций. друг против друга в гонке за получение трех из пяти «титулов», а затем удержание их в течение определенного количества ходов после что. Эти названия очень похожи на списки «лучших цивилизаций» в основной игре. Например, звание «Капитан промышленности» достается цивилизации с самым высоким уровнем производства, а звание «Великий филантроп» — это цивилизация, которая контролирует больше всего чудес.

Всем управляет специально созданное дерево технологий, полностью отражающее эстетику стимпанка. Сценарий начинается в конце индустриальной эры, когда мир вступает в эпоху пара (в конечном итоге за ней следует эра Airhsip). Ресурсы, которые нужно собирать, отличаются от тех, которые вы найдете в стандартной игре, и вы будете выставление на вооружение некоторых чрезвычайно изобретательных наземных и воздушных подразделений, таких как массивные гусеничные танки и воздушные шары. дирижабли. В этом сценарии много индивидуальности и глубины, особенно если вы начнете копаться в записях Цивилопедии. Хотя Smokey Skies всегда начинается в начале эры Steam, Firaxis утверждает, что это должна быть достаточно простая задача для моддерам создать игровой режим, который позволит игрокам использовать измененное дерево технологий этого мира и уникальные юниты с самого начала игры. игра.

Это все, что я сделал с предварительной сборкой. Цивилизация 5 это игра, требующая десятков часов вложений. Даже эта сокращенная версия Боги и короли это была серьезная инвестиция. Истинное качество расширения не проявится до тех пор, пока не станет возможным несколько полных прохождений и пока все не будет полностью сбалансировано. Однако даже на первый взгляд улучшения, которые происходят в Цивилизация 5 в этом пакете расширения говорят об еще одной победе Firaxis. Время покажет, конечно, но тот факт, что я сижу здесь, в самом конце этого превью, с мыслями о том, чтобы вернуться к игре, говорит о многом.

Рекомендации редакции

  • Читы GTA 5: коды и номера телефонов PS4, PS5, Xbox и ПК
  • Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
  • Лучшие эксклюзивы для PS5 2022 года: выдающиеся достижения второго года существования консоли
  • God of War Ragnarok разделяет ключевую силу с The Witcher 3: Wild Hunt
  • God of War Ragnarok может сказать гораздо более здоровые вещи о воспитании детей