Electronic Arts любит ваши деньги и не собирается прекращать попытки отобрать их у вас. Конференция компании на E3 2012 была насыщена новыми объявлениями (партнерство UFC без игры было самым масштабным) и насыщено сиквелами, которые еще больше очерняют некогда гордую серию (Мертвый космос 3отвратительный шумовый фестиваль). На удивление, не было ни одного объявления о большой перезагрузке франшизы. Возвращение в далекое прошлое стало торговой маркой EA с 2012 года, когда компания Starbreeze Синдикат и возвращение на гору с ССХ. Однако EA обещает, что в прошлом она не отказывалась от открытой добычи полезных ископаемых.
Глава EA Labels Фрэнк Гибо поговорил с Компьютерные и видеоигры Великобритании в среду и объяснил, что, хотя перезагрузки 2012 года имели неоднозначный успех, студия определенно планирует вернуться к другим бездействующим объектам. “Синдикат было чем-то, на что мы пошли на риск. Это не окупилось — это не сработало. Но в целом это не меняет моего аппетита к желанию пойти поискать в библиотеке и посмотреть, что у нас есть. и, возможно, вернуть некоторые IP-адреса для следующего поколения», — сказал Гибо. «Такова природа бизнеса; что-то работает, что-то нет».
Рекомендуемые видео
ССХ очевидно, сработало довольно хорошо, гарантируя, что франшиза не исчезнет еще пять лет. "Я думаю ССХ был для нас очень успешным запуском, и там было несколько онлайн-инноваций, которые действительно показали, почему это имело смысл вернуть это», — сказал руководитель. «Все сделано хорошо, и вы, вероятно, увидите больше в следующем выпуске». будущее. Есть множество IP-адресов, о которых я постоянно думаю, например Командуй и властвуй и Сим Сити— это бренд, который мы вернули спустя 7 лет».
Комментарии Гибо объясняют, как правильно оживить франшизу. ССХ по крайней мере напоминал оригиналы PlayStation 2, например ССХ Хитрый, даже несмотря на то, что это сломало многое из того, что было замечательно в записях последних дней. Бездонным ямам не место. ССХ, ЭА! Провал Синдикат тем временем еще раз демонстрирует, что возрождение бренда, полностью свободного от игрового стиля оригинала, не принесет вам никакой пользы.
В эпоху Интернета маркетинг имени никогда не начинается с нуля. Когда люди введут в Google «Syndicate», они обнаружат, что оригинал был тактической игрой, а не многопользовательским шутером. Та же проблема препятствовала попытке Microsoft возродить Теневые Врата. Сами EA отменили почти законченную игру, Командуй и властвуй стрелок Тиберий, который отошел слишком далеко от исходного материала.
Рекомендации редакции
- Nintendo Switch 2: 5 функций, которые мы хотим видеть в консоли нового поколения
- Wild Hearts от EA нанесет удар по Monster Hunter в феврале
- EA хочет, чтобы вы помогли протестировать следующую игру Skate
- EA раскрывает все свои патенты на специальные возможности, включая систему ping Apex Legends.
- Новая игра Dead Space — эксклюзивный ремейк классического хоррора следующего поколения.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.