Спустя более года после выхода Battlefield 3EA и DICE все еще работают, сынок. Последствия, четвертый из пяти обещанных DLC, был выпущен для премиум-игроков на PS3, Xbox 360 и ПК, и все БФ3 владельцы скоро получат возможность приобрести его за 9,99 доллара.
Если вы являетесь участником Premium, вопрос о том, получите ли вы Последствия это не проблема. Вы уже заплатили за него как часть премиум-платы, поэтому, если у вас нет каких-то странных моральных возражений против DLC, нет причин не загружать колоссальное расширение объемом 1,7 ГБ. Для тех, кто хочет приобрести блюда по меню, Последствия DLC предлагает много отличного контента, но ничего такого, что вас поразит.
Рекомендуемые видео
DLC содержит четыре новые карты, действие которых происходит в рамках Battlefield 3 рамки кампании. Каждая из новых областей расположена в частях Ирана сразу после землетрясения, и все четыре карты построены на концепции городских руин. Это дает картам много мест, где можно перемещаться, прятаться и наносить удары в шею вашим друзьям, пока они охотятся за вами, но это также придает визуальному стилю отчетливо унылый вид. В сочетании с предыдущими картами все должно выглядеть нормально, но проигрывание всех четырех по кругу дает нечеткое ощущение цвета.
Опустошенные места предлагают достаточно места для маневра и есть на что посмотреть, но разорванные и изувеченные улицы не просто декоративны, они функциональны. Трещины в земле ведут к слегка прикрытым дорожкам, а некогда безопасные здания теперь предлагают многоуровневые боевые возможности. Как всегда, для изучения карт потребуется время, причем не только путей, но и ограничений. Будьте осторожны с первым человеком, которого вы видите бесполезным, пытаясь перепрыгнуть то, что выглядит как гранитный пандус, но на самом деле это непроходимая коллекция камней, которая действует как сирена, которая заманивает геймеров на смерть, оставляя их разочарованными и беззащитными, прыгающими на то, что выглядит как лестница, но по сути является стена.
То же самое и с руинами. Поскольку гладких поверхностей нет, вам придется путем экспериментов узнать, что вы можете использовать и куда идти. Это просто техническое ограничение. На некоторых картах это более серьезная проблема, чем на других.
Эпицентр является традиционным Battlefield 3 Уровень, с обширными городскими пейзажами и множеством возможностей вступить в дальний бой, захватывая точки или охотясь на врагов. Это далеко не самый крупный БФ3 уровень, но он чувствует себя как дома с ранее выпущенными картами – к ошибке. На этой карте мало что может выделиться. Это не обязательно плохо, когда вы включаете эту карту в ротацию, но она тоже не выглядит свежей.
Однако в чем он преуспевает, так это в том, что он направляет вас в бой, не осознавая, что вас загоняют. Это большая карта, но ее дизайн таков, что вы быстро найдете дорогу к врагам. Это заслуга дизайна.
Марказ Монолит меньше всего напоминает традиционную доску Battlefield, а больше похожа на традиционную карту-шутер. Он предлагает более ограниченную зону с большим количеством укрытий, которые защитят вас от транспортных средств, особенно от вертолетов, которые могут доставить вас куда угодно.
Конечно, узкие улочки и многоярусные конструкции означают, что пилоту вертолета придется очень хорошо гоняться за вами по городу. карта, но это более чем возможно, что делает это ощущение еще более безумным, как в игре Call of Duty с сериями убийств, выпадающими из-под контроля. контроль. Из четырех эта карта кажется наименее необходимой и, вероятно, ей меньше всего понравится.
Рынок Талах — самая урбанистическая карта с несколькими многоэтажными постройками и коммерческими зданиями, позволяющими вести бой в вертикальном направлении. Из-за этого транспортным средствам здесь приходится нелегко, а обломки вводят вас в заблуждение, заставляя думать, что у вас полно обложке, хотя на самом деле это может быть карта, по которой вам придется двигаться больше всего, чтобы не попасться на сторона.
Карта огромна, но при этом хорошо продумана. Вы можете сталкиваться с врагами каждый раз, когда появляетесь, или можете пойти другим путем и задаваться вопросом, где все находятся. Эта карта кажется самой традиционной из четырех, а это значит, что она станет отличным дополнением к плейлистам, но на самом деле она ничем не выделяется.
Азади Палас может быть лучшим из всех, с огромной картой, которая вытягивает игроков в центр, чтобы сражаться внутри и вокруг двухэтажного здания с множеством способов достижения верхнего уровня. Транспортные средства меньшего размера также могут сеять здесь хаос, но приличный снайпер может найти темный угол и положить конец угрозе, вытолкнув водителя до того, как транспортное средство найдет лестницу и начнется настоящий ад.
На карте также присутствует огромное количество обломков и разрушенных зданий, что дает вам множество мест для борьбы с ними, если вы готовы постоянно двигаться. У этой карты есть индивидуальность, и она кажется самой уникальной из всех.
Мусорщик — это новый интересный игровой режим, но он также и мимолетный. Вы начинаете только с пистолетом — без основного оружия, гаджетов или взрывчатки. По картам разбросано оружие, которое вы можете поймать. Оно размещается случайным образом и ранжируется по уровням: чем выше уровень, тем мощнее оружие. Ваша цель – помимо постоянной цели создания вдов – состоит в том, чтобы захватить контроль над флагами, разбросанными по карте. В отличие от завоевания, эти флаги высвобождаются из-под контроля противника и передаются вашей команде всего за несколько секунд, что позволяет им постоянно переходить из рук в руки, одновременно зарабатывая вам большие очки. Все четыре карты достаточно хорошо работают в стандартных играх завоевания и спешки, а Deathmatch подойдет где угодно. Все четыре также предназначены для игры в режиме мусорщика, который дебютирует в Последствия.
Это самый хаотичный и безумный режим Battlefield. Желание броситься в поле и найти оружие или взять флаг постоянно приводит к массовым перестрелкам, в которых большинство игроков используют только пистолет, что вынуждает их подходить близко и лично. Это также хороший эквалайзер, поскольку игроки с более высоким рейтингом не смогут извлечь выгоду из разблокированного оружия и перков.
Раунд заканчивается, когда билеты одной команды исчерпаны, и обычно это происходит очень быстро. Матчи, которые длятся более пяти минут, редки. Сторонники чистоты поля боя могут назвать этот режим аномалией по сравнению с другими режимами, и они не ошибутся. Тем не менее, Scavenger — это хорошая смена темпа, даже если это не режим, который будет чем-то большим, чем просто периодическим очистителем палитры. Благодаря быстрым убийствам и сбалансированным командам, а также множеству легко захватываемых флагов, этот режим также является отличным режимом для повышайте уровень, особенно если есть класс, в котором вам не нравится раннее оружие, но вы хотите поиграть в него, чтобы разблокировать более позднее ярусы. Например, вам может не нравиться снайперская стрельба из класса разведки, но вы можете быстро повысить уровень класса, вообще не стреляя. Разблокировать насадки на оружие это, конечно, не поможет.
Премиум-участники, несомненно, с радостью включат в свою ротацию новые карты и режим игры «Мусорщик». даже несмотря на то, что новые области, вероятно, будут потеряны среди других, превосходных карт, предложенных ранее. выпущенный. Для всех остальных выбор просто зависит от того, насколько вам нравится. БФ3. Неожиданные геймеры не упустят ничего интересного, пропустив Последствия, но они, наверное, тоже не пожалеют. В целом, это незабываемый контент, но за 9,99 долларов он неплох. Новые транспортные средства хороши, но лучше всего подходят для новых карт, а не для предыдущих, а арбалет — забавный трюк, но не серьезная замена оружия.
Battlefield 3Самый последний DLC не изменит чье-либо мнение об игре, но контента должно быть достаточно, чтобы все оставалось свежим до последнего обещанного DLC, Конец игры, выйдет в марте следующего года. Поклонники PS3, не являющиеся премиум-классом, смогут решить сами 11 декабря, а пользователи Xbox 360 получат возможность купить Последствия 18 декабря.