Стражи Средиземья
«Полезная MOBA для фанатов консолей, но не более того»
Плюсы
- Лицензия на «Властелин колец» блестящая
- Стоит отдельно на консоли
- Солидный геймплей
Минусы
- Не так хорошо, как многие бесплатные ПК-конкуренты.
- Уберите тему LotR, и игру можно будет забыть.
- Слишком много элементов управления для геймпада.
За последнее десятилетие популярность жанра многопользовательских онлайн-боевых арен (MOBA) резко возросла. Порожденный Защита Древних модификация для Варкрафт IIIс тех пор этот жанр расцвел, включив в себя такие современные фавориты, как юридически обособленные Dota 2 и Лига Легенд. Последняя игра сама по себе стала феноменом, поскольку профессиональные геймеры теперь зарабатывают на удивление огромные кошельки, участвуя в крупномасштабных международных соревнованиях. Лига Легенд турниры. Учитывая все это, стоит ли удивляться тому, что последняя попытка WBIE использовать свой контроль над Властелин колец права на видеоигру представлены в виде MOBA на тему Толкина?
Конечно нет, тем более что Хоббит должен появиться в кинотеатрах 14 декабря. Несмотря на то Стражи Средиземья Это цифровой релиз, который не требует настоящей обложки, художественный отдел WBIE позаботился о том, чтобы включить упоминание о предстоящем фильме в списки игры на Xbox Live и PlayStation Network. Короче говоря, эта игра явно создана для того, чтобы извлечь выгоду из огромных Властелин колец фанатская база в преддверии Хоббит. Обычно такая рекламная вставка означала бы катастрофу для итоговой игры, но поскольку WBIE привлекла Monolith Productions для разработки игры, мы готовы продлить Стражи Средиземья преимущество сомнений. Monolith, как правило, достаточно компетентна, и компания дала нам блестящую возможность Никто не живет вечно, так что, возможно, креативность разработчика может спасти эту игру от мелкого заработка в кино. Нам остается только надеяться.
Прочный фундамент
Самая сложная часть разработки такой игры, как Стражи Средиземья несомненно, переносит свой жанр на современные консоли. Жанр многопользовательских онлайн-боевых арен зародился на ПК с его многочисленными клавиатурными вводами и относительно сложные схемы управления до сих пор не позволяли ему превратить дороги в сферу консольных игр. Традиционная мудрость подсказывает, что на контроллерах консоли просто не хватает кнопок, чтобы правильно играть в игры MOBA, поэтому большинство разработчиков создали свои игры MOBA специально для компьютерные геймеры.
Тем не менее, создать игру MOBA для консолей вполне возможно, и Стражи Средиземья является доказательством этого. Monolith создал схему управления, которая, хотя и не очень умна, но охватывает все функции, которые вы обычно найдете в типичной игре MOBA, что очень полезно, учитывая, что Стражи Средиземья это само определение типичной игры MOBA.
Как и в любой другой существующей игре MOBA, игровой процесс Стражи Средиземья сосредотачивается вокруг нападения на вражеские объекты, используя как выбранного вами героя, так и ресурсы, разбросанные по каждому из игровых объектов. Властелин колец-тематические карты. Лобовая атака так же проста, как бросок к ближайшей группе врагов, но умные игроки будут выжидать. На каждой арене можно встретить случайных монстров, и убийство этих зверей — один из лучших способов. чтобы заработать важнейшие очки опыта, которые позволят вам улучшить самые мощные способности вашего героя. способности. Далее ваша собственная база будет периодически выпускать группы целеустремленных солдат, которые будут самоотверженно устремляться к базе противника и массово атаковать. Если вы сможете рассчитать время нападения на противника с помощью этих случайных волн войск, вы сможете значительно улучшить свою способность наносить реальный урон противнику.
Все это должно показаться знакомым каждому, кто когда-либо играл в игру MOBA в прошлом, поскольку это почти самая общая формула MOBA, которую мы когда-либо видели. Это «почти» — очень важное уточнение, поскольку Стражи Средиземья побеги описываются как «совершенно общие» в первую очередь из-за Властелин колец лицензия WBIE, приложенная к нему. Большинство разблокируемых героев игры — это любимые фанатами персонажи из книг Толкина. Властелин колец преданные будут рады увидеть Гэндальфа, Голлума, Леголаса и остальных легендарных героев Средиземья.
Совершенно очевидно также, что WBIE осознает силу этой лицензии. Monolith приложила все усилия, чтобы наполнить каждый аспект игры атмосферой Толкина, поэтому вы часто будете слышать, как ваш герой произносит одну из своих самых известных цитат. Точно так же все враги и локации взяты из произведений Толкина (хотя, чтобы соответствовать шаблону арены MOBA, эти локации редко выглядят так, как в книгах или фильмах Питера Джексона). Даже способности героев взяты непосредственно у Толкина, хотя, если не считать внутриигровых описаний, эти специальные атаки удивительно похожи друг на друга. Является ли это результатом ленивых аниматоров или ограничений, связанных со строгим соблюдением таймеров восстановления и атаки, неясно. очевидно, хотя мы сомневаемся, что причина будет иметь большое значение для фанатов, которые хотят, чтобы каждая атака была представлена так же великолепно, как и возможный.
Ничего особенного
Прежде чем мы доберемся до Стражи Средиземья Ключевой недостаток, давайте проясним одну вещь: это очень грамотная игра в жанре MOBA. Строго придерживаясь основных принципов жанра, Monolith создала игру, которая гипотетически может предоставить потенциальным игрокам часы соревновательной многопользовательской игры. Навыки игры хорошо продуманы, ее герои разнообразны, но хорошо сбалансированы друг против друга, и каждая из игровых арен предлагает свои уникальные испытания. Тем не менее, ключевая проблема с Стражи Средиземья это за пределами Властелин колец лицензия, она просто не служит какой-либо конкретной цели.
Хотя мы впечатлены тем, насколько хорошо Monolith удалось перенести традиционное управление MOBA на консоль, мы сомневаемся любой будет утверждать, что схема управления, разработанная Monolith, на самом деле проще в использовании, чем клавиатурная. вдохновение. В такого рода играх просто слишком много кнопок, чтобы за ними мог следить стандартный контроллер Xbox 360. Конечно, можно играть в эту игру и преуспеть в ней, но отсутствие кнопок резко усложняет процесс обучения, который вам придется пройти, чтобы хотя бы быть компетентным в Интернете.
Это не было бы проблемой, если бы Стражи Средиземья имел фактически бесконечный пул игроков, готовых массово посвятить себя изучению всех тонкостей игры (и, таким образом, обеспечить сильную соревновательное сообщество для игры, которую по сути следует рассматривать как игру, предназначенную только для онлайн-игры), но вот вторая область в который Стражи Средиземья Общие тенденции MOBA: это не бесплатно. Вышеупомянутое Лига Легенд, игра, которая ежедневно привлекает сотни тысяч игроков, доступна как бесплатная игра. Напротив, Стражи Средиземья обойдется вам в 15 долларов. Одна только эта разница в цене во многом сведет на нет успех этой игры. Меньше игроков захотят попробовать игру за 15 долларов, чем бесплатную, и, таким образом, потенциальная база игроков для Стражи Средиземья обязательно ограничено. Хотя мы впечатлены тем, что Monolith настолько преуспела в создании Стражи Средиземья несмотря на эти препятствия, проведя время с игрой, мы задаемся вопросом, почему именно она должна существовать.
Заключение
Стражи Средиземья — это отлично работающая консольная многопользовательская онлайн-игра на боевой арене, и это высшая похвала, которую мы можем ей воздать. Это обязательно привлечет Властелин колец фанатам любопытно наблюдать, как их любимые герои сражаются насмерть в одном из наших самых популярных современных игровых жанров, но за исключением тех преданных, чья одержимость может оправдать трату 15 долларов на относительно поверхностный клон игрового процесса, который можно найти во многих бесплатных играх для ПК, мы не можем себе представить, кому это может понравиться игра.
Возможно, невозможно создать консольную MOBA-игру. Возможно, WBIE и Monolith слишком сильно рассчитывали на потенциальную прибыль, которую можно было бы получить от Властелин колец игра в связке. Возможно, Саурон проклял эту концепцию с самого начала. Независимо от причины, Стражи Средиземья, хотя и полезное название, существует на нейтральной полосе игрового рынка, где оно не служит никакой реальной цели. С технической и концептуальной точки зрения игра нам больше всего нравится, но кроме этого мы просто не можем рекомендовать ее. Стражи Средиземья к любому.
Оценка: 6/10
(Проверка «Стражей Средиземья» проводилась с использованием загружаемой копии игры в формате XBLA, предоставленной EA.)
Рекомендации редакции
- Команда Amazon New World работает над MMO «Властелин колец»
- «Властелин колец: Голлум»: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Epic Game Store борется с обзорными бомбами с помощью новой системы рейтингов пользователей
- Обзор DXRacer Craft: некрасиво, но удобно
- «Стражи Галактики» обретают новую жизнь на Game Pass