Под поражением HD создателю G.Rev сложно дать определение. «Студия видеоигр» на самом деле не охватывает это. Они сторонники возрождения? Не обязательно, поскольку марка стрелков, которые они производят, никогда по-настоящему не умирала. С тех пор, как Namco создала Космические захватчики Более поколения назад существовали видеоигры, в которых небольшой самолет, космический корабль или летающий человек оставался внизу экрана и стрелял в верхнюю часть. Таким образом, G.Rev — защитник природы, а студия — команда настоящего Исторического общества видеоигр Джона Мьюра, поддерживающая одну из первичных форм среды спустя годы после ее господства. Играя Под поражением HD Это мало чем отличается от исследования старого леса, редкого и восхитительного места, которое может быть более чем пугающим.
Старые пути
Чтобы прояснить ситуацию для менее исторически мыслящих игроков, читающих: Под поражением - это то, что когда-то в просторечии называлось «шмап». Вместо того, чтобы свободно стрелять в трехмерном пространстве в своем собственном темпе, вы управляете вертолетом, пытаясь избежать пуль, в то время как окружающая среда автоматически прокручивается мимо. Игра разбита на десять уровней: пять в обычной кампании, пять ремиксов, которые меняют расположение врагов, и в конце каждого из них ждет огромный босс, как в старые времена. Если одна пуля, выпущенная одним из множества летающих и неподвижных врагов игры, попадет в ваш вертолет, он взорвется. Вы получаете три жизни стандартно (можно увеличить количество) и только две продолжают стартовать.
Даже несмотря на свою старомодную основу, Под поражением имеет новый взгляд на старую формулу. В отличие от таких известных шуток, как классика Capcom 1942, вертолёт, которым ты управляешь Под поражением может стрелять под углами, а не только прямо вперед. Если вы не стреляете из стандартного пулемета и нажимаете вправо или влево, вертолет переориентируется в этом направлении. Повторное нажатие кнопки «огонь» зафиксирует вертолет на месте. У вас также есть дополнительное оружие — небольшой спутник для вашего вертолета, из которого можно выстрелить, когда заполнится счетчик в углу. Эта расстановка создает отличные стратегические расстановки.
Рекомендуемые видео
Возьмите босса третьего уровня, гигантского бомбардировщика. Его крылья — единственное уязвимое место, поэтому, чтобы попасть под огонь и избежать его, вы можете запустить спутниковую пушку (вы также можете взять пушку или ракетная установка для захвата цели от сбитых врагов, если хотите), которая стреляет прямо вперед, пока вы разбиваете лагерь в правой части экрана, под углом влево, чтобы поразить цель. крылья в безопасности. Простые инструменты, которые позволяют проводить элегантные и сложные атаки. Если дела пойдут плохо, у вас также есть бомбы, которые уничтожат большинство врагов, но, что более важно, они уберут пули, загромождающие экран.
Пуля Небеса
Это ваши ресурсы в Под поражением, но рефлексы и память на самом деле ваши основные инструменты. Экран быстро заполняется вражескими истребителями и танками, каждый из которых выбрасывает пули группами, поэтому от них трудно уклониться, но они всегда находятся в одном и том же месте. Быстрые решения помогут вам далеко продвинуться в самых простых настройках игры, но в обычном режиме вам нужно узнать, где появляются враги, и подготовиться соответствующим образом.
Однако изучение уровней не является бременем. Часть того, что маргинализировало шутеры в последнее десятилетие, — это стремление к «пулевым адским» играм, таким как Смерть улыбается, или культовые игры студии Treasure, такие как Икаруга. В этих играх основное внимание уделяется заполнению экрана сотнями или даже тысячами пуль, и единственный способ прогресса — запоминать, куда стреляют враги. Под поражением возвращает нас к аркадным играм, таким как Райден, которые позволяют больше импровизировать, когда вы узнаете, где находятся враги.
Игра G.Rev тоже радует чувства. Саундтрек приятный, полный мелодраматического рок-стиля старых шутеров, а 3D-графика поначалу кажется приглушенной, стиль оказывается подходящим для действия. Широкоэкранная версия в этом переиздании выглядит великолепно, а для пуристов включен аркадный режим с узким экраном. Физическая версия игры включает в себя множество дополнений, таких как саундтрек и художественная галерея с изображением женщин-пилотов игры.
Заключение
Под поражением HD во многих отношениях является последним в своем роде. В 2006 году это была одна из последних коммерчески выпущенных игр Dreamcast в Японии. В 2012 году это вполне может стать одним из последних шмапов, когда-либо выпущенных на диске, а не для скачивания. Даже загружаемые шутпы построены по другой схеме, чем игра G.Rev. Стоит попробовать, чтобы сохранить частичку игрового прошлого, но в первую очередь в нее стоит сыграть, потому что она очень и очень хороша.
Оценка: 8,5 из 10.
(Эта игра была рассмотрена на PlayStation 3 с использованием копии, предоставленной издателем.)
Рекомендации редакции
- Практический обзор Origin PC Big O: ПК и PS4, сидящие на дереве
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.