Южный парк: Рецензия на Палку Истины

Скриншот Южного парка 1

Южный парк: Палка истины

Рекомендуемая розничная цена $59.96

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Obsidian Entertainment реализует одну из лучших своих работ в South Park: The Stick of Truth, даже несмотря на то, что игра не совсем соответствует цели».

Плюсы

  • Сюжет прекрасно передает юмор и дух сериала.
  • Элементы игры очень хорошо сочетаются с повествованием.
  • Это как играть в очень длинный и очень грязный эпизод, и это фантастика.

Минусы

  • Пользовательский интерфейс мог бы быть еще доработан
  • Легко пропустить контент, если вы не специалист по завершению
  • В конце истории сильный темп падает, когда некоторые события остаются необъяснимыми.

Есть что-то восхитительно извращенное в Южный парк: Палка истины'sdesign как традиционная пошаговая ролевая игра. Возможно, дело в том, что острый мультсериал Comedy Central, созданный Треем Паркером и Мэттом Стоуном, известен тем, что раздвигает границы, а не сворачивается в них. Или это может быть дружелюбный подход Obsidian Entertainment к игровому процессу, который колеблется между полностью доступным и совершенно сложным. Конечно, это также могут быть какашки и все, что они представляют.

В South Park есть что-то восхитительно извращенное: The Stick of Truth задумана как традиционная пошаговая ролевая игра.

Вначале вы нажимаете кнопки, пробираясь через мини-игру, в которой выпадает двойка, в награду за которую вы получаете «Дерьмовый самородок» в доступном для поиска туалете. Этот боевой расходный материал можно бросить во врага, чтобы вызвать статусный эффект «Grossed Out», из-за которого пораженная сторона теряет здоровье в начале каждого хода. Это, несомненно, традиционный элемент игрового процесса, покрытый густой грязью. Южный паркчасто грязный характер, и это говорит о тщательном балансировании, которого достигает остальная часть игры.

История Паркера и Стоуна – они написали сценарий и тесно сотрудничали с Obsidian в творческой части – отражает часто абсурдные моменты. дети есть дети в их популярном телесериале, завернув все это в эпическое приключение в стиле фэнтези, которое сильно напоминает Dungeons & Dragons (с оттенки Властелин колец).Так называемая «Палка Истины» – на самом деле обычная ветка – является центральным Макгаффином в городской ролевой игре с живыми актерами, в которой участвует большинство мальчиков третьего класса. Более зловещий сюжет разворачивается в параллельной сюжетной линии, но многодневный сеанс РИПП создает основу для знакомства вашего нового городского героя со знакомыми лицами сериала.

Это так прекрасно Южный парк. Беспощадная борьба за воображаемый магический артефакт является всепоглощающим центром внимания этих детей, но со временем они также становятся забывчивыми участниками поисков по спасению города. Ваш немой новичок – игра, естественно, превращает его молчание в бегущую шутку – суетится по славно верному 2D-открыту. мировое воссоздание города, решение проблем и поиск друзей, постепенно становясь все более и более ключевым игроком в более широком история.

Скриншот 34 Южного парка
Скриншот 33 Южного парка
Скриншот 29 Южного парка
Скриншот 24 Южного парка

Это Паркер и Стоун, которые действуют на своем лучшем уровне как рассказчики, умело адаптируя свой стиль к уникальным требованиям повествования в видеоиграх. В прошлом дуэт писателей добился большого успеха, сосредоточив свою сатиру на одной теме, но 15-часовая видеоигра требует более легкого подхода. Их фирменный юмор и (легкий) цинизм присутствуют, но они никогда не забивают вас. Вместо этого Паркер и Стоун приступили к осознанию Южный парк как интерактивная игровая площадка, использующая материалы 17 сезонов телевидения для создания самореферентной истории, которая по-прежнему имеет смысл в рамках более широкой художественной литературы.

Трудно обсуждать особенности успеха Паркера и Стоуна, не углубляясь в спойлеры, и это результат резкого написания. Многие игровые системы в Палка истины преподносятся так, как это оправдано историей. Призывы, которые можно использовать один раз в день, которые позволяют вам быстро завершить битву с помощью таких персонажей, как Иисус Христос или Мистер Раб, разблокируются после выполнения побочного квеста соответствующего персонажа. Другие инструменты, такие как устройство телепортации, более конкретно влияют на основную сюжетную линию. История формирует геймплей, геймплей формирует историю. Это приятный цикл, который помогает продолжать историю. Чем больше вы узнаете о том, что происходит в Южном Парке, тем лучше у вас будет возможность повлиять на происходящее там.

Это Паркер и Стоун, которые действуют на своем лучшем уровне как рассказчики, умело адаптируя свой стиль к уникальным требованиям повествования в видеоиграх.

Obsidian сохраняет интерес к бою благодаря механике нажатия кнопок по времени, которая помогает улучшить пошаговый бой, который улучшает или ослабляет ваши наступательные и защитные возможности. Вам нужно нажать кнопку в нужный момент, чтобы нанести наибольший урон или заблокировать часть входящей атаки. Вы также можете выбрать, что добрый атаки, которую вы хотите нанести (в зависимости от оружия, которое у вас есть), будь то легкое, тяжелое или усиленное магией (читай: усиленное пердением). Несмотря на то, что все сражения по-прежнему в основном пошаговые, требования к времени позволяют вам присутствовать и инвестировать в каждый момент.

Вне боя вас держит на крючке зачастую нелепый открытый мир Южного парка. Палка истиныТемп игры почти идеален по сравнению с размером и масштабами мира. 10-15-часовая история наполнена разблокировками, которые постепенно открывают доступ ко все большему количеству знакомых мест, от дома Кенни до Канады. Здесь можно найти много добычи и продаваемого барахла, но опытные наблюдатели особенно заметят нескончаемый поток пасхальных яиц, которые выливаются из каждой новой локации. Так же приятно встречаться и строить отношения с разнообразными персонажами из 17 (и считая) сезонов сериала.

Завести друзей в Палка истины это больше, чем просто инструмент повествования. Он также сообщает о развитии персонажа в игре благодаря новым навыкам, улучшающим боевые действия, которые открываются, когда общее количество ваших друзей в списке достигает определенных этапов. Существует также более традиционная система прокачки, основанная на очках опыта, с помощью которой вы улучшаете четыре основные способности для выбранного вами класса (Боец, Маг, Вор и Еврей). Отдельно от всего этого есть ряд других открываемых навыков и инструментов, в том числе пердежных. магия – она позволяет вам лучше собирать сокровища и побеждать врагов, разбросанных по открытому пространству. мир.

Скриншот 19 Южного парка

Пользовательский интерфейс не лишен проблем. Хотя ваш инвентарь никогда не становится слишком большим, нет удобного способа сортировать различные типы собранных вами предметов. Это особенно неприятно, когда вы хотите улучшить свое оружие и броню; менять местами накладки на оружие и нашивки для снаряжения достаточно легко, но вам придется пролистывать каждый из них по отдельности, чтобы увидеть, что он делает.

Однако самая большая заминка происходит в более поздние часы, когда становится ясно, что Obsidian ничего не встроила в эту ролевую игру для игроков, которые жаждут эндгейм-контента. Хотя вам придется простить отсутствие квестов после титров, Новой игры+ или любых других традиционных расширенных игровых возможностей, Obsidian имеет право создавать игру. в конце концов, согласно его конкретному видению — труднее не заметить вопиющие недостатки дизайна, которые несправедливо мешают игрокам достичь 100-процентного завершения.

Например, когда вы покидаете определенные подземелья, нет предупреждения о том, что вы никогда не сможете в них вернуться. Упустите предмет коллекционирования, например одного из 30 чинпокомонов, которых вам поручено найти, и вы не сможете вернуться за ним позже. Многие ролевые игры допускают эту ошибку, но многие из них, по крайней мере, заботятся об игроке. Это досадное упущение в отношении, казалось бы, вполне решаемой проблемы. Даже если вы не собираетесь позволять игрокам возвращаться через определенные подземелья, вы можете хотя бы предупредить их, прежде чем они уйдут.

Скриншот 6 Южного парка
Скриншот 27 Южного парка
Скриншот 20 Южного парка

Подобная проблема усиливает более глубокое впечатление, что Палка истины чувствует себя незавершенным. Такое ощущение, что Obsidian (и, предположительно, Паркер/Стоун) имели в виду более длинную историю. Во второй половине игры, похоже, даже есть квест, состоящий из трех частей, в котором вы приводите три фракции, чтобы сражаться на вашей стороне, только для того, чтобы необъяснимым образом отступить от этого. После завершения расширенной цепочки квестов для первой из этих фракций необъяснимое замечание в ролике сообщит вам, что две другие тоже присоединились. Затем отправляйтесь в последнее подземелье, чтобы завершить игру. В остальном идеальный темп здесь сильно спотыкается из-за неожиданного отсутствия экспозиции.

Чрезвычайно показательно, что самая большая жалоба, которую мы можем высказать по поводу усилий Obsidian, заключается в том, что больше не во что играть. Южный парк: Палка истины это колоссальная работа и, возможно, лучшая работа, которую когда-либо делала студия. Ни один из недостатков, описанных выше, никак не влияет на хорошие времена. Южный парк: Палка истины возможно, вы не все понимаете правильно, но большую часть времени вы смеетесь так сильно, что даже не замечаете этого.

Обзор этой игры проводился на Alienware X51 первого поколения. игровой ПК используя копию, предоставленную Ubisoft.

максимумы

  • Сюжет прекрасно передает юмор и дух сериала.
  • Элементы игры очень хорошо сочетаются с повествованием.
  • Это как играть в очень длинный и очень грязный эпизод, и это фантастика.

Минимумы

  • Пользовательский интерфейс мог бы быть еще доработан
  • Легко пропустить контент, если вы не специалист по завершению
  • В конце истории сильный темп падает, когда некоторые события остаются необъяснимыми.

Рекомендации редакции

  • 2 игры «Парк Юрского периода» из вашего детства возвращаются на современные консоли
  • Обзор DXRacer Craft: некрасиво, но удобно
  • Jurassic Park Evolution 2 дебютирует на Summer Game Fest
  • Практический обзор Origin PC Big O: ПК и PS4, сидящие на дереве