Фан-фестиваль EVE Online 2013

Заголовок фанфеста Eve OnlineНа этой неделе я буду в Исландии, благодаря CCP Games, чтобы погрузиться в культуру, которая возникла вокруг массовой многопользовательской онлайн-RPG от разработчика. ЕВА Онлайн. Ежегодный Фан-фестиваль EVE это больше, чем просто праздник преданных фанатов игры; это также своего рода вымышленный саммит ООН, на котором состояние союза излагается для всех и каждого, а групповые дискуссии и основные доклады дают представление о том, что будет дальше в постоянно развивающейся игре.

Все еще, ЕВА Онлайн является чем-то вроде загадки в игровом пространстве. Ряд сопутствующих факторов помогает выделить ее среди других MMO. Большинство серьезных геймеров уверены в том, что есть что-то уникальное. происходит с 500-тысячной пользовательской базой CCP, но сложный игровой процесс и несколько неприступный пользовательский интерфейс часто видят научно-фантастический MMO будущего, которую можно охарактеризовать просто как «таблицы в космосе». Это упрощенная оценка, которая полностью игнорирует интенсивную социальную игру. что делает КАНУН столь популярен среди своих поклонников.

Рекомендуемые видео

Поскольку торжества должны начаться в Исландии через несколько часов, мы подумали, что было бы неплохо сегодня потратить некоторое время на изложение того, что ЕВА Онлайн и почему это одна из самых увлекательных игр, в которую большинство из вас никогда не играли.

Понимание КАНУН-стих

ЕВА Онлайн Действие происходит в далеком будущем, примерно в 23 000 году. Когда-то в будущем Земли человечество начало распространяться и колонизировать звездные системы по всему Млечному Пути. Расширение продолжалось до тех пор, пока человечество неизбежно не начало бороться за ограниченные запасы ресурсов. Случайное открытие явно стабильной природной червоточины привело наш народ в галактику Нового Эдема, нетронутую область, где дальнейшее движение явной судьбы могло продолжиться.

Какое-то время это работало хорошо, пока червоточина не рухнула и врата не были запечатаны. Отрезанная от постоянного снабжения ресурсами и технологиями, цивилизация начала рушиться. Человечество выстояло, несмотря на тяжелые потери, и со временем возникли пять отдельных фракций. Четыре из этих пяти фракций — это игровые расы, которые вы выбираете при создании нового персонажа в игре. ЕВА Онлайн.

Ева-онлайн-2-625x1000

Все четыре игровые фракции имеют свою собственную историю, определяющую их личности, и эта история продолжает развиваться даже сейчас. Республика Амарр была первой, кто оправился после коллапса червоточины, и открытие ею двигателя, скорость которого превышает скорость света, привело к кровавой фазе завоеваний и рабства. Одна из этих рас рабов восстала и образовала Республику Минматар, которая по-прежнему решительно выступает против рабства и выживает благодаря сильной экономике, поддерживаемой столь же сильной армией.

Между тем, контролируемое мегакорпорацией Государство Калдари возникло как часть демократической Федерации Галленте, но отделилось, вызвав 93-летнюю войну, которая оставила многие недовольства нерешенными. Терраформированный родной мир Калдари оставался в руках Федерации до недавнего времени, пока не произошло крупное сражение, охватывающее две игры. ЕВА Онлайн и Пыль 514, привело к тому, что планета перешла из рук в руки. Пятая и неигровая фракция, Управление Юпитера, пострадала от последствий добровольных генетических манипуляций и живет на окраине известного космоса, страдая психологическим расстройством.

Различия, порожденные их общей историей, определяют Фракции. Например, хотя галленте и калдари оба ориентированы на торговлю, галленте верят в малый бизнес. практики и прогрессивные взгляды, в то время как Калдари ориентируются на крупные корпорации и создают собственную лабораторию воспитывал труд. Эти различия определяют стиль вашей игры и влияют на продолжение истории.

Жизнь в Новом Эдеме

ЕВА ОнлайнГалактика Нового Эдема — опасное место для построения собственной жизни, но великие награды также ждут тех, кто идет на самый большой риск. Игра создана для поддержки любого количества подходов игроков. Вы можете полностью сосредоточиться на добыче полезных ископаемых, торговле или производстве. Вы можете адаптировать свой корабль для боя и объединиться с бандой наемников или пиратов. Вы даже можете взять на себя административную должность в любом количестве корпораций – или в той, которую вы сами основали – от генерального директора до бухгалтера. Игра создана для поощрения социальных игр, и большая часть удовольствия происходит от динамики, возникающей в результате невмешательства CCP в экономику.

Экономика Нового Эдема основана на межзвездных кредитах (ISK), внутриигровой валюте, которая используется всеми фракциями. Различные ресурсы можно найти и собрать по всей галактике, и они регулярно пополняются с помощью автоматизированного процесса, благодаря которому они распространяются в менее населенные регионы. Каждой из более чем 7500 звездных систем игры присвоен рейтинг статуса безопасности, который дает представление о том, насколько «безопасен» регион.

EVE Online большая битва

Системы высокой безопасности (или «высокой безопасности») контролируются правоохранительным органом NPC Нового Эдема, КОНКОРД; На «незаконные» внутриигровые действия, такие как пиратство – незаконные в соответствии с внутриигровыми законами, а не правилами, установленными CCP, – реагируют быстро и жестко. Системы с низким уровнем безопасности («low-sec») также контролируются, но менее интенсивно. Системы «нулевой секунды» или «нулевого пространства» совершенно беззаконны, но часто именно там ждут большие вознаграждения за ресурсы. Что еще более важно, отдельные системы «нулевой секунды» и даже целые кластеры могут полностью контролироваться и контролироваться корпорациями и альянсами, управляемыми игроками.

Это подводит нас к одному из самых уникальных аспектов ЕВА ОнлайнВселенная: она работает на основе того, что CCP называет «единым осколком».

Большинство MMO используют несколько серверов, где мир на каждом сервере идентичен, но люди там ограничены взаимодействием с теми, кто находится на одном и том же сервере. EVE Online все подписчики находятся на одном главном сервере или шарде, известном как «Спокойствие». Есть несколько серверов для других а также целей, например, один, посвященный китайским геймерам, и другие для целей тестирования, в том числе один для тестирования перекрестной игры. между Канун и Пыль 514.

Ева Онлайн

Владельцы PlayStation 3 получат уникальную возможность ЕВА Онлайн вероятно, это будет более подробно обсуждаться на следующей неделе на Фанфесте. Пыль 514 — это бесплатный шутер от первого лица, доступный поклонникам PS3, который в настоящее время все еще находится в стадии бета-тестирования, а полный релиз запланирован на конец этого года.

Все планетарные сражения в шутере для PS3 якобы разворачиваются на поверхности одного из тысяч миров, разбросанных по Новому Эдему. Многие детали все еще прорабатываются. Пыль 514Открытое бета-тестирование продолжается, но основная цель довольно проста: корпорация против корпорации. корпоративная игра с игроками на КАНУН сторона, заключающая контракты, которые Пыль Мерс может принять. Это создает ощутимую связь между многопользовательским действием и захватывающей MMO-игрой. Обе стороны пользуются преимуществами: КАНУН игроки могут предложить помощь Пыль сражения в форме орбитальных бомбардировок, а успешно выполненные контракты приносят корпусам на планете всевозможные награды. КАНУН сторона.

Социальная динамика и оплата игры игрой

Почти с каждым из ЕВА ОнлайнПоскольку игроки сконцентрировались на одном сервере, вероятно, неудивительно, что в основе игры лежит социальная игра. Корпорации и альянсы, управляемые игроками, охватывают огромные территории Нового Эдема, а подход CCP к невмешательству позволяет создавать интриги в реальном мире. Есть истории о реальных игроках, проникающих в корпорации в течение значительных периодов времени и добиваясь достаточно мощной позиции, чтобы украсть ключевые ресурсы и даже уничтожить лидерство. Все дело в отношениях, и это часть того, что представляет собой Фанфест.

Во время мероприятия в Исландии фанаты и разработчики открыто обсуждают, что может сделать игру лучше, что работает, а что нет. Когда Пыль 514 все еще находилась на стадии разработки, CCP обратилась к фанатам и задала им не просто общие вопросы о том, чего хотят фанаты, они попросили поделиться реальным мнением о таких вещах, как функции. Компания CCP тоже прислушалась. В MMO, где так высоко ценится социальное взаимодействие, такой уровень общения между игроками и разработчиками невероятен.

канун-онлайнЕВА Онлайн это не MMO на основе подписки в традиционном смысле этого слова. Вместо ежемесячной платы игроки тратят реальные или внутриигровые доллары/исландские крон на PLEX или продление лицензии пилота. Один ПЛЕКС продлевает подписку на 30 дней, но его также можно использовать для переноса или рескульптирования персонажей (или для получения Aurum, который можно потратить на различные косметические внутриигровые улучшения). Здесь важно отметить, что PLEX можно купить не только за реальные деньги; ISK также может за это заплатить, фактически создавая ситуацию, в которой преданные КАНУН игроки могут платить за свое время в игре… проводя время в игре и играя в нее эффективно.

Экономика в ЕВА Онлайн также работает на модели реального мира, при этом поведение игроков активно влияет на его изменения с течением времени. Рынок работает на основе спроса и предложения, полностью основываясь на том, что игроки покупают и продают. Эта открытая структура создает еще больше возможностей для злодеяний. Те, у кого в распоряжении достаточно ресурсов, могут активно манипулировать рынком. Например, корпорация, владеющая контрольной долей одного типа ресурсов, могла бы эффективно стимулировать цена указанного ресурса выше за счет ограничения его доступности, создавая более высокий спрос в процесс. Фанфест предоставляет самым преданным геймерам возможность встретиться лично и обсудить будущее экономики. Будут заключаться сделки в кулуарах, а разговоры за пивом будут формировать цифровой ландшафт на долгие годы вперед.

Собираем все вместе на EVE Fanfest

Все эти различные аспекты игры и сообщества собираются вместе на ежегодном праздновании CCP EVE Fanfest в Исландии, где базируется студия. Игроки встречаются с разработчиками в неформальной обстановке вечеринки. Обсуждаются серьезные дела, но собрание посвящено не только поощрению КАНУН сообщество, поскольку речь идет о принятии обратной связи в индивидуальной обстановке. Переговоры, дискуссии и основные доклады существуют для того, чтобы сообщить о текущем состоянии КАНУН Вселенная и направление, в котором она движется.

Есть истории о том, как ненавистные внутриигровые враги впервые встретились лично и вместе распили пиво. О диких ночных вечеринках, на которых ЕВА Онлайн это просто общая связь, которая объединяет этих людей. Ближайшее сравнение — с BlizzCon, хотя сеттинг в Исландии меньше. КАНУН База игроков делает встречу более интимной. Ожидается, что в этом году на торжествах примут участие около 1400 человек со всего мира. Это также знаменует собой 10-летие игры, поэтому Фанфест — это не только празднование того, что было, но и взгляд на то, куда они направляются.

eve_online_Fanfest-2009-4

Если вы хотите узнать больше о ЕВА Онлайн, существует множество доступных ресурсов, от КАНУНлопедия к потоковым подкастам Ева Радио. ЕВА Онлайн не похожа ни на одну другую игру, существующую на данный момент, из-за приверженности сообщества и восприимчивости разработчиков. В течение 10 лет эта цифровая клика продолжала расширяться и развиваться так, как никто, даже люди, создавшие игру, не мог предсказать. Итак, сейчас настало время подвести итоги, спланировать и подготовиться, а также обсудить, что произойдет в следующем десятилетии. ЕВА Онлайн будет выглядеть.

Следите за новостями в прямом эфире из Исландии всю неделю.

Рекомендации редакции

  • EVE Online получит спин-офф многопользовательского шутера