На Пресс-конференция EA Play 2017, Electronic Arts раскрыта Гимн, следующая крупная игра от знаменитой студии BioWare. СудьбаРолевая онлайн-игра в стиле экшн представляет собой отход от однопользовательской игры, которой славится Bioware, хотя ее построение и структура мира, похоже, отражают тот размер и масштаб, который вы ожидаете от студии, стоящей за Mass Effect и Dragon. Возрастные франшизы. Вот все, о чем мы знаем Гимнна данный момент, включая подробную информацию о мире, игровом процессе и команде разработчиков.
Содержание
- Откровенный трейлер
- Исследование вашего Джавелина
- Занятия по метанию копья
- Биться насмерть
- Ужасающие боссы
- Динамичные события и свободная игра
- Финал
- Это НЕ Масс Эффект
- Возможен ли режим VR?
- Дополнение к Гимну
- Микротранзакции
- Проблемы с демо-версией
- Когда мы сможем сыграть?
Откровенный трейлер
Особенности игрового процесса Anthem — пресс-конференция EA Play 2018
Первый тизер-трейлер игры, представленный на EA Play 2017, знакомит игроков с Гимнзагадочный мир
. Город-крепость защищает своих жителей от того, что скрывается снаружи. Мы видим большое рептильное существо и пышную зелень, усеянную руинами цивилизации.Рекомендуемые видео
За стеной находятся люди, которые либо защищают город, либо отвергают его безопасность. Эти люди, называемые Фрилансерами, сражаются в силовых доспехах, называемых Джавелины. «Там либо живешь с выбором, который делаешь, либо умираешь, пытаясь его изменить», — говорит рассказчик.
Связанный
- BioWare подтверждает, что запланированный капитальный ремонт Anthem официально отменен
- BioWare сообщает, что Anthem претерпит полную и долгосрочную переработку
- «Звездные войны» и игры с живым сервисом поддерживают силу EA, несмотря на провал Anthem
Трейлер напоминает Атака Титана сценарий, в котором люди используют боевые технологии и стены для защиты от огромных монстров. Сами костюмы напомнили нам Титанов, найденных в Полный провал, хотя и намного меньше.
Исследование вашего Джавелина
В трейлере игрового процесса, показанном во время конференции Microsoft E3 2017, мы смогли увидеть Гимн в деле впервые. Это включало взгляд на боевую систему игры, которая кажется гораздо более ориентированной на действие, чем прошлые работы BioWare.
В видео игроки группами по четыре человека выходят за пределы форта Тарсис (по сути, ваш дом и центр) в пустыню. Там они находят отдаленные расщелины и каньоны с улучшенными предметами и добычей, опасных монстров разных размеров, с миссиями, которые нужно выполнить, и персонажами, которых нужно найти и помочь.
На команду нахлынул шторм, давая им возможность нырнуть с головой вперед с реактивными ранцами, чтобы узнать, что находится на другой стороне. Реактивные ранцы на их Джавелинах позволяют им перелетать из точки в точку, хотя они могут перегреваться. Вам придется время от времени приземляться или искать источник воды, чтобы остыть.
Занятия по метанию копья
Есть четыре типа костюмов Джавелин предназначены для разных стилей игры: Рейнджер, Шторм, Колосс и Перехватчик. Каждый Джавелин может держать два оружия одновременно. Вы начнете игру с Рейнджером и разблокируете остальных на втором, восьмом, 16 и 26 уровнях. BioWare опубликовала подробные профили каждого из четырех классов, которые мы опишем ниже.
Рейнджер
Стандартный костюм Джавелина, Рейнджер, представляет собой универсальный класс, который считается самым универсальным. Рейнджеру доступны все типы оружия, кроме тяжелого оружия, эксклюзивного для Колосса. Его способность ближнего боя называется «Шоковая булава» — электрифицированный заряд, пронзающий врагов в области действия.
У Рейнджера есть три слота для способностей: снаряжение для гранат, снаряжение для штурмовой установки и снаряжение для поддержки. Grenade Gear поддерживает следующие пять типов гранат:
- Фрагмент: Урон от взрыва по площади
- Инферно: Наносит урон по области тем, кто попал в пламя.
- Мороз: Наносит урон и замораживает врагов
- Искатель: Разделяется и ищет ближайшего врага
- Липкий: Прикрепляется к цели
Штурмовая пусковая установка выступает в качестве дополнительного метательного оружия и также поддерживает пять типов:
- Самонаводящийся снаряд: Снаряд, ищущий тепло.
- Энергетический пульс: Взрыв энергии, наносящий тяжелый урон одной цели.
- Искровой луч: Выпускает непрерывный луч энергии, наносящий непрерывный урон.
- Ядовитые дротики: Выпускает залп дротиков, которые находят цель для нанесения кислотного урона.
- Взрывная ракета: Выпускает ракету, которая взрывается, нанося урон по площади.
Поддержка Gears развертывает защитные механизмы или помогает товарищам по команде в этом районе. В вашем распоряжении два из них:
- Оплот-Пойнт: Сферическое поле, защищающее от снарядов
- Пункт сбора: Увеличивает урон от оружия для ближайших товарищей по команде.
Ультимативная способность Рейнджера называется «Многоцелевая ракетная батарея». При активации вы наносите точный урон многочисленным врагам управляемыми снарядами в быстрой последовательности.
Колосс
Способности и игровой процесс Anthem Colossus Javelin
Класс танков Colossus Javelins предпочитает защиту мобильности. У Колосса есть щит, который можно использовать в качестве прикрытия в любое время. Вы не будете быстро передвигаться, но у вас будет много огневой мощи благодаря навесному артиллерийскому орудию, тяжелым орудиям и огнемету. Колосс может использовать все типы оружия, кроме пистолетов и пистолетов-пулеметов.
Его способность ближнего боя Heavy Smash наносит урон врагам двумя способами, оба из которых используют ваше экипированное оружие для ударов по врагам. Вы можете либо нырнуть с воздуха, чтобы нанести урон по площади, либо встать прямо в лицо врагам мощным взмахом оружия.
У Колосса есть три слота для способностей: артиллерийская установка, тяжелая штурмовая установка и снаряжение поддержки. Артиллерийское снаряжение поддерживает следующие пять способностей:
- Фугасный миномет: Взрывной снаряд, наносящий большой урон по концентрированной области.
- Взрывной миномет: Несколько небольших минометов, наносящих удары по обширной территории.
- Брандмауэр Миномет: Миномет, возводящий стену пламени, причиняющую вред всем врагам, прикоснувшимся к ней.
- Катушка молнии: Поражает случайного врага электрической дугой.
- Ударная катушка: Выпускает электрические волны, наносящие урон ближайшим врагам.
Варианты тяжелого штурмового гранатомета представляют собой монтируемое на запястье оружие, которое наносит большой урон.
- Тяжелая пушка: Большая ракета
- Огнемет: Стреляет пламенем
- Зенитная пушка: Обстреливает ближайших врагов дугой снарядов ближнего действия. Залп снарядами ближнего действия.
- Рейлган: Поражает одиночную цель мощным и точным кинетическим выстрелом. Поражает одну цель сильным и точным выстрелом.
- Кислотный плевок: Стреляет кислотными снарядами.
Варианты снаряжения поддержки Колосса направлены на протягивание руки помощи товарищам по команде.
- Насмешка: Направляет внимание на себя, чтобы враги перестали стрелять в товарищей по команде.
- Дефлекторный импульс: Дает ближайшим союзникам усиление устойчивости к урону.
Конечная способность Колосса — это Осадная пушка, огромная атака, которая очищает территорию от мелких врагов и/или наносит тяжелый урон боссам.
Буря
Магический класс Шторм использует «технологию печати», чтобы взрывать врагов вокруг себя. Это копье, разработанное Доминионом в результате исследований арканистов, очень мобильно и обладает мощной кинезисной энергией. Хотя пользователи Шторма могут наносить большое количество магических атак, вам нужно быть ловкими, чтобы эффективно управлять Штормом, поскольку у него нет сильной защиты. Играя за Шторма, вам нужно как можно дольше оставаться над землей.
Штормовые джавелины могут использовать все виды оружия, кроме тяжелого. Его способность ближнего боя «Огненный удар» наносит взрывной урон и отбрасывает врагов назад, так что у вас есть время убежать.
У Штормовых Джавелинов есть три способности кинезисного снаряжения: Взрывные печати, Фокусные печати и Печати поддержки. Взрывные печати поддерживают следующие пять атак:
- Удар молнии: Прицельный удар, наносящий урон молнией.
- Снежная буря: Создает ледяное поле, которое наносит больше урона по мере того, как становится холоднее.
- Пламенный взрыв: Быстрый урон огнем в заданном месте.
- Иней Взрыв: Ледяные снаряды, которые повреждают и замораживают близкие цели.
- Живое пламя: Всплеск тепловой энергии пламени.
Focus Seals, атака вторичной экипировки, также разделена на пять атак:
- Осколки инея: быстрые ледяные снаряды, постепенно замораживающие врагов.
- Огненный шар: Может быть либо заряжен, чтобы взорваться при контакте, либо выстрелить в быструю обойму.
- Шаровая молния: электрическая энергия, которая может рикошетить от стен и поражать врагов, находящихся в укрытии.
- Ледниковый луч: луч мощной ледяной энергии, направляемый в заданное место.
- Дуговой взрыв: Взрыв молнии, наносящий тяжёлый урон.
Печати поддержки штормового копья увеличивают уклонение и помогают товарищам по команде.
- Ветровая стена: Создает защитную стену ветра, отражающую снаряды.
- Нексус: Создает поле для перезарядки снаряжения для союзников в области.
Ультимативная способность Storm Javelin, Elemental Storm, посылает волны мороза, электричества и огня и завершается разрушительным взрывом.
Перехватчик
Перехватчик — самый маленький и быстрый Джавелин с лучшими характеристиками уклонения и маневренности. Это отличный класс как для тех, кто хочет сражаться на дальней дистанции, так и для тех, кто хочет сражаться на близком расстоянии. Перехватчики могут использовать любое оружие, кроме тяжелого класса. Двойные кинжалы. Способность Перехватчика ближнего боя представляет собой многократную атаку двумя клинками. По сути, вы можете использовать Перехватчика в качестве специалиста по владению мечом, если захотите.
В оснащении перехватчика имеется три типа снаряжения: штурмовые системы, ударные системы и системы поддержки. Пять атак штурмовых систем следующие:
- Глефа Искателя: Бросает острые как бритва снаряды, которые цепляются за ближайшего врага.
- Кислотная бомба: Взрывающаяся граната, наносящая врагам урон кислотой.
- Крио Глефа: снаряд, который захватывает цель и замораживает ее.
- Кластерная шахта: Мины, которые взрываются при прикосновении к врагам.
- Искра Дэш: Рывок, оставляющий за собой полосы электричества.
Атаки Strike Systems, дополнительные слоты для атакующего снаряжения, также имеют пять вариантов:
- Звездный удар: заряжает ближайшего врага энергией, взрывается после накопления.
- Плазменная звезда: Плазменный сюрикен дальнего действия.
- Нова Страйк: Развертывает «проекцию» самого себя, которая атакует врагов.
- Буря Удар: разрушительная атака по одной цели, которая может оглушить более мелких врагов. Удар, оглушающий мелких врагов.
- Коррозионный спрей: выпускает кислотный душ, который ранит всех врагов, которых он касается.
Системы поддержки Перехватчика либо поддерживают ваши атаки, либо помогают товарищам по команде:
- Целевой маяк: отмечает врага для увеличения урона.
- Ралли Крик: снимает статусные эффекты со всех союзников в области действия.
Ультимативная способность Перехватчика, «Клинки убийцы», работает аналогично его атаке в ближнем бою. Однако костюм активируется, и лезвия движутся быстрее, нанося больше урона с большей скоростью.
Игроки будут не единственными, кто будет использовать Джавелины. В ноябре BioWare поделился в прямом эфире что враги также смогут использовать эту технологию. Например, враг Валькирия использует костюм, который действует как Штормовое Джавелин.
Биться насмерть
Когда игроки ныряют в пустыню в первом трейлере, мы видим, как несколько огромных зверей убегают от опасности. После того, как его заметила группа вооруженных существ, один игрок вытаскивает дробовик, чтобы избавиться от них, в то время как другой бьет кулаком своего костюма по земле, поражая несколько целей. В отличие от некоторых других ролевых игр Bioware, в этой демо-версии над головами врагов не появляются цифры.
Джавелины также могут быть оснащены оборудованием для нанесения урона на дальних дистанциях. Столкнувшись с группой врагов по имени Шрамы, игрок, использующий Колосса, запускает миномет со спины, а игрок в костюме Рейнджера использует прицельный ракетный залп. Результаты были разрушительными: весь отряд был уничтожен за считанные секунды. По завершении боя Фрилансеры награждаются новой добычей. В данном случае это «вольтовая винтовка» под названием «Гнев Джарры». Судя по предмету, похоже, что оружие имеет уровень предмета, а также индивидуальную статистику урона, точности, дальности, скорострельности и боеприпасов.
Ужасающие боссы
Во время EA Play 2018 у нас была возможность увидеть, как несколько фрилансеров сражаются друг с другом. один из Гимн Титаны, а более длинная версия демонстрации была доступна позже в этом году.
В видеоМы видим, как Фрилансеры начинают свою миссию с мобильной оперативной базы «Страйдер», а затем отправляются в неизвестность для достижения цели. Покинув Страйдера, игрок может пригласить других присоединиться к нему в их приключении, а затем отправиться в крепость, где отбивается от врагов, приближаясь к боссу Роевого Тирана. У нее есть слабые места, которые должны быть знакомы любителям ролевых игр, а использование огня наносит ей критический урон.
Динамичные события и свободная игра
Не все миссии в Гимн произойдет в установленное время. Вместо этого будут динамичные мировые события (например, Там будут гиганты с первых выходных после запуска Anthem), с которыми игроки могут столкнуться, исследуя открытый мир. Один из них, Shaper Storm, можно увидеть в самом конце первой демонстрации игрового процесса. Цель не ясна, но команда из двух человек увеличивается до четырех, при этом два игрока мгновенно телепортируются к своему местоположению, и все они летят лицом к лицу в наполненную молниями бурю.
Похожий на Судьба 2исследование открытого мира, Гимн позволит вам перемещаться в удобном для вас темпе в Freeplay. Этот режим позволит вам собирать добычу или выбирать миссии для выполнения, а также даст вам возможность опробовать новые типы Джавелинов.
Финал
Это гимн | Серия игрового процесса, часть 2: Финал
Как только вы закончите основную сюжетную линию в Гимн, ваше время в игре только начинается. Три уровня сложности «Грандмастер» доступны только после того, как вы достигнете финального уровня на 30-м уровне, и самый высокий из них дает наилучшие шансы найти снаряжение высшего уровня и предметы для настройки.
Новые цели доступны после завершения основного сюжета и разделены на испытания, контракты, режим свободной игры и крепости. Крепости — это, по сути, небольшие рейды, по масштабам схожие с ударом в Судьба 2и поручите вам и нескольким товарищам по отряду выполнить сложную задачу в укрепленном районе. Один из них был доступен в бета-версии и закончился масштабной битвой с боссом против монстра «Роевой Тиран», которого можно было увидеть на предыдущих демонстрациях на E3.
Между тем, контракты — это, по сути, побочные миссии, которые вам дают различные персонажи в форте Тарсис, и повышение вашей репутации в группах даст вам доступ к новым чертежам крафта. Для их получения также будут доступны ежедневные, еженедельные и ежемесячные испытания, а также валюту, которую вы сможете потратить на другие предметы.
«Легендарные» контракты более сложны, чем стандартные, состоят из множества частей и значительно повышенного уровня сложности. Награды должны отражать этот всплеск сложности.
Это НЕ Масс Эффект
Похоже, что EA и Bioware могут на время приостановить выпуск франшизы Mass Effect, но не ждите Гимн чтобы покрыть ту же самую землю. В Интервью, июнь 2017 г. С радио CBC в Эдмонтоне, Альберта, где расположена главная студия Bioware, позвонил бывший генеральный менеджер Bioware Аарин Флинн. игра-научное фэнтези, где конкретные ответы, стоящие за некоторыми из наиболее невероятных технологий, не особенно важный.
“[Гимн это] очень похоже на «Звездные войны», очень похоже на вселенную Marvel, где можно увидеть много удивительного. что-то происходит, но мы не слишком беспокоимся о том, почему и как это происходит». - сказал Флинн. «Mass Effect — это скорее настоящий хардкорный научно-фантастический IP. Это больше о том, как просто развлечься в игровом мире, который действительно пышный и экзотический и действительно затягивает».
Гимн режиссером является Джонатан Уорнер, бывший старший продюсер серии Mass Effect, который сообщил, что перед запуском игры будет бета-версия, событие, которое все прошло не так хорошо, как все надеялись. Ранее, Масс Эффект 2 разработчик Кори Гаспур работал над игрой в качестве ведущего дизайнера, но он неожиданно скончался всего через месяц после объявления.
Гимн является отдавая дань уважения прошлому BioWare Mass Effect, однако в игре доступен как минимум один скин Javelin на тему N7. Об этом было объявлено 7 ноября 2018 года, который фанаты Mass Effect называют Днем N7, но неясно, будут ли дополнительные подобные скины для других типов Javelin.
Возможен ли режим VR?
Electronic Arts и BioWare не предоставили никакой информации о том, есть ли Гимн будет поддерживать гарнитуры виртуальной реальности, но писатель Джей Ватаманюк, возможно, проболтался. На праздничной вечеринке студии в декабре 2017 года Ватаманюк опубликовал изображение в Твиттере, где на заднем плане видно что-то с надписью «Anthem VR». Учитывая масштаб и детализацию игры, маловероятно, что в полной игре будет такой режим, но он может быть признаком интересного побочного опыта — по мере приближения пока ничего не объявлено запуск.
Дополнение к Гимну
В прошлом игры Mass Effect включали платные дополнения, но Гимн использует другой подход. История игры DLC будет полностью бесплатным., что позволяет BioWare продолжать рассказывать свою историю все игроков после первого запуска игры. Подобный подход мы уже видели в других онлайн-играх, но BioWare стремится сделать так, чтобы ты центр истории, а не одна линейная сюжетная линия.
Микротранзакции
При запуске Anthem 22 февраля будут доступны микротранзакции, но они будут ограничены косметическими предметами и все, что можно купить за премиальную валюту, также можно будет купить за монеты, заработанные в игре традиционным способом.
В периоды бета-тестирования слито изображение внутриигрового магазина оказалось, что покупка одного комплекта брони для вашего Джавелина потенциально может обойтись вам в 20 долларов. Однако старший системный дизайнер Крис Шмидт сообщил обеспокоенным игрокам, что цены еще не высечены в камне и что они могут измениться к тому времени, когда игра появится в магазинах.
Проблемы с демо-версией
Демо-версия «VIP», выпущенная до ГимнОфициальный запуск дал игрокам возможность опробовать миссии игры Stronghold и исследовать часть своего мира, но он столкнулся с проблемами, из-за которых многие игроки не могли получить доступ к игре часы.
Оно сохранялось на всех платформах, и когда игра работала нормально, консольные игроки и ПК-плееры обе столкнулись с проблемами частоты кадров, причем последняя система столкнулась с проблемами даже на очень мощном оборудовании. Бесконечные загрузочные экраны также наблюдались на ПК, но пока неясно, повлияют ли они на финальную версию игры.
Когда мы сможем сыграть?
Гимн в настоящее время планируется запустить на PlayStation 4, Xbox One и ПК с Windows 22 февраля 2019 года, но некоторые игроки смогут сыграть в нее раньше. Ранее мы объясняли как игроки могут получить доступ к демо-версии и полной версии игры перед запуском.
Рекомендации редакции
- Где найти Титанов в Anthem
- Все, что мы знаем о Mass Effect 4
- BioWare не удосужилась убрать рождественские украшения Anthem
- Сообщается, что BioWare находится на ранней стадии разработки следующей игры Mass Effect
- В Anthem вносятся огромные изменения, чтобы спасти игру от неактуальности