Моя первая игра в Battlefield была Плохая компания 2. Я бесконечно играл в нее дома у друга, двое из нас выключались и по очереди играли в мультиплеер. Эта игра, как и две следующие игры франшизы, Battlefield 3 и Battlefield 4, доминировал в моей жизни, пока я не поступил в колледж. Им не было равных с точки зрения визуальных эффектов и перестрелки. Самое главное, я никогда раньше не играл в другую игру такого масштаба.
Поле битвы 2042 | Официальный трейлер портала Battlefield
С Поле битвы 2042разработчик Ripple Effect продолжает делать упор на масштаб. Карты станут еще больше, на них поместится больше игроков, больше транспортных средств, больше целей и многое другое. все. Чего я не ожидал, так это того, что такое же лечение будет применено к совершенно новому режиму, Портал поля боя.
Рекомендуемые видео
Впервые во франшизе игроки смогут создавать и развивать свой собственный опыт. Хотите натравить нацистов на футуристические войска США? Вперед, продолжать. Хотите разместить 128 игроков на карте, рассчитанной на 64? Вырубите себя. Но это не типичный режим пользовательских игр. Это не похоже на пользовательские игры, которые можно найти в Halo. Напротив, Battlefield Portal — это нечто большее, грандиозное и возможное только в Battlefield.
Связанный
- В четвертом сезоне Battlefield 2042 будет представлен последний специалист игры
- Battlefield 2042 появится в Xbox Game Pass позднее в этом месяце
- Второй сезон Battlefield 2042 углубляет прогресс благодаря заданиям
Этос поля битвы
Это не похоже на Поле битвы 2042 меняет игру здесь. Я упомянул кастомные игры Halo не зря: это самая узнаваемая версия кастомных игр и, что немаловажно, они присутствуют на консолях. Игроки на ПК уже много лет назад могли изменить свой игровой процесс. Гало 3 вышла, но именно с этим названием консольные игроки наконец смогли создавать свои собственные игровые режимы и карты.
Однако, Поле битвы 2042 имеет долгую и похожую историю, на которую можно опереться. Независимо от того, в какую часть франшизы вы играете, игры Battlefield во многом похожи. Чего нельзя сказать о франшизе Halo, которая в прошлом реализовала прицелы вниз и так много играла с двойным оружием. Call of Duty также не создан для такого режима, с его множеством перков и способностей от Блэк Оперс 4и многие другие изменения, которые происходили с каждой частью франшизы.
С Battlefield вы всегда знаете, что получаете. Масштабные бои, боевая техника на земле и в воздухе, разрушения, которые присутствуют в каждая карта, доступная в Battlefield Portal. Портал и разработчики, работающие над ним, могут использовать это в своих интересах. Здесь нет каких-либо масштабных изменений, которые можно было бы исключить или включить, нет ничего, что игроки увидят и возненавидят или пропустят. В таком сложном проекте, как Battlefield Portal, нужно включать на одну переменную меньше.
А в Battlefield Portal есть много переменных. Говоря о масштабах игр Battlefield, речь идет не только о их картах. Во франшизе Battlefield все огромно: от количества карт до количества игроков, техники, оружия, приспособлений… список можно продолжать. Тогда вполне логично, что масштаб Battlefield Portal будет таким же.
Там, где пользовательские игры Halo ограничиваются настройкой установленных игровых режимов, собственный режим пользовательских игр Battlefield позволит игрокам кодировать свои собственные типы игр. Это решение настолько полностью соответствует философии дизайна франшизы Battlefield, что его невозможно было принять где-либо еще, потому что ни один другой разработчик, похоже, не думает так.
Хотя это правда, что другие франшизы выиграли бы от чего-то вроде Battlefield Portal и наверняка обладают талантом создать что-то подобное, они этого не сделали. Пока что разработчики из Ripple Effect — единственные, кто сказал: «Да, это будет работать с нашей игрой», и это потому, что они знают, что такое Battlefield. Сделать еще один шаг вперед и предоставить игрокам больше контроля над своим игровым процессом — два основных принципа франшизы Battlefield.
Может ли 343 Industries реализовать более глубокий режим пользовательских игр с кодированием и использованием ресурсов из нескольких игр? Конечно! Команды Sledgehammer, Infinity Ward и Raven Software тоже могли бы это сделать. Но они этого не сделали. Это не то, о чем Halo или Call of Duty. Battlefield Portal, с другой стороны, прекрасно воплощает принципы франшизы. Это единственный шутер, от которого игроки могли и могут ожидать большего и более инновационного опыта.
Рекомендации редакции
- Время истекает, чтобы играть в Battlefield 2042 бесплатно
- В новом сезоне Battlefield 2042 добавлена карта, действие которой происходит на родине разработчика
- Контент для одиночной игры Battlefield создается новой студией EA.
- Battlefield 2042 Season 1 — улучшение, но запоздалое
- EA прекращает поддержку Hazard Zone в Battlefield 2042
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.