Kickstarter для WaveLand, игра, созданная на платформе Smash Bros. Двигаться

WaveLand — трейлер на Kickstarter

Если Супер Смэш Бразерс. ближний бой если бы это была однопользовательская игра, это выглядело бы так ВолнаЗемля.

А Кикстартер запустил для ВолнаЗемля, игра, полностью построенная на механике направленного уклонения от воздуха.

В соревновательном Супер Смэш Бразерс. ближний бой, игроки освоили передовые методы, позволяющие двигаться быстрее и точнее. Один из этих методов называется волновым. Чтобы осуществить это, вы делаете короткий прыжок, удерживая кнопку вниз-вправо или вниз-влево, и уклоняетесь от земли. Происходит своего рода слайд. Делая это последовательно, вы можете скользить по всей сцене.

Рекомендуемые видео

Пользователь Reddit Lex_slayerpride загрузил видео, демонстрирующее, как это работает.

Создатель WaveLand Логан Фостер построил целую игру на волнах. Это техническая игра, требующая хороших навыков, и ее цель — достичь каждого уровня в кратчайшие сроки.

Компания Digital Trends обратилась к Фостеру, чтобы узнать, чего он надеется достичь с помощью WaveLand.

«Я часто ловил себя на том, что пытаюсь махать рукой в ​​других играх», — сказал Фостер. «Мне нравятся движения в Smash, и я всегда хотел посмотреть, как они могут работать в однопользовательской игре». Демо-версия доступна для скачать. Тем, у кого есть некоторые знания Smash, довольно легко сделать волновые движения. Фостер также добавил еще несколько интересных механик, например, возможность взмахивать по стенам, и надеется сделать ее идеальной для скоростного бега. На данный момент игра не поддерживает встроенную поддержку контроллера GameCube, но она определенно будет в конечном продукте Foster.

«Что касается искусства и атмосферы, влияние Дастфорс и Гиперлегкий дрифтер явно существует», — сказал Фостер.

Просматривая демо-версию, мы заметили, что большое внимание было уделено музыке и звуковому оформлению. «Звук — это самый простой способ передать эмоции», — сказал Фостер. «Звуковые эффекты в WaveLand заставляют ваши действия чувствовать себя очень оперативно». Звук будет играть важную роль, когда спидраннеры анализируют игру, чтобы добиться наилучших результатов.

Хотя на данный момент игра выглядит многообещающе, но новым игрокам может оказаться слишком высоким технический барьер. «Это определенно проблема», — сказал Фостер. «Я думаю, что механика была достаточно доработана, чтобы ее могли использовать большинство людей, заинтересованных в быстрой игре», но «я создал текущую демо-версию с учетом игроков Smash».

Фостер надеется создать более надежный обучающий режим, который интуитивно демонстрирует все возможности механики WaveLand.

В настоящее время цель WaveLand на Kickstarter составляет 8100 долларов. В случае успешного финансирования он будет выпущен на ПК в марте 2017 года. Демо-версию игры можно скачать на странице игры на Kickstarter.

Рекомендации редакции

  • Обратите внимание на Super Smash Bros. Ближний бой. Nickelodeon All-Star Brawl получит продолжение
  • Lego Brawls расширяет границы того, что представляет собой игра Smash Bros. клон может быть
  • Супер Смэш Бразерс. Следующее обновление Ultimate включает в себя окончательные корректировки бойцов.
  • Чем Сора из Super Smash Bros.’ на самом деле отличается от других бойцов на мечах из аниме
  • Это Super Smash Bros. Окончательное продолжение вообще возможно?

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.