Последняя фантазия XIV последнее десятилетие находился в дикой поездке. Начавшись с крушения поезда, которое поставило под угрозу само существование Square Enix, а затем превратилось в один из крупнейших источников дохода, игра значительно выросла за время своего существования. MMORPG станет еще больше, поскольку фанаты предсказывают, что о четвертом дополнении может быть объявлено сегодня вечером на фанатском мероприятии.
Содержание
- Долгий путь к стабильности
- Задача поколений
В следующем обновлении игры следует рассмотреть не только новый контент. С появлением двух новых консолей пришло время разработчикам обсудить, как они будут поддерживаться. А Версия, оптимизированная для PlayStation 5 это несложно, и поскольку новая машина Microsoft обладает большей мощностью под капотом, вполне естественно, что игра, наконец, совершит прыжок. Но этого не произойдет. И, честно говоря, этого не должно быть.
Рекомендуемые видео
Долгий путь к стабильности
PS5 поколение Xbox Series только начинается, и кажется, что Square Enix может захотеть перенести свою огромную игру с открытым миром на более мощные устройства. Ведь как
Последняя фантазия XIV Популярность растет, равно как и желание и необходимость удовлетворить растущее число последователей. Но благородный жест Microsoft — не оставить ни одного игрока позади — именно поэтому компания, возможно, никогда не сможет предложить Eorzea своим поклонникам.За исключением оригинальной MMO франшизы, Последняя фантазия XI, выходящий на Xbox 360, Последняя фантазия XIV полностью проигнорировал консольный бизнес Microsoft. Microsoft и Square Enix ранее вели переговоры о выпуске MMO на свои консоли, но дальше этого дело не зашло. Некоторые предполагают, что это произошло из-за того, что платный доступ Microsoft Xbox Live Gold блокирует бесплатные игры и игры по подписке — барьер, который Microsoft обязалась устранить в ближайшем будущем. Поскольку стена вот-вот рухнет, а кросс-игра стала более распространенной, чем когда-либо, у Square Enix появилась совершенно новая платформа для расширения своей базы игроков. Но что, если это в конечном итоге неправильное направление для нынешних игроков?
Нельзя отрицать, что новейшие машины Microsoft более чем подходят для реализации фэнтезийной MMO от Square Enix. Но это не значит, что они подходят для этой цели. Обязательство Microsoft обеспечить работу всех без исключения игр для Xbox на машинах как текущего, так и последнего поколения грозит сохраниться. Последняя фантазия XIV почти так же, как это было с PS3 в начале прошлого поколения.
И только после того, как продюсер Ноаоки Ёсида заговорил об этом, стала очевидна основная причина проблем с производительностью игры в эпоху PS3. Большие пустые зоны, ультрасовременные модели игроков и до смешного подробный сюжет ставили на колени даже мощные ПК. Даже несмотря на жертвы, принесенные ради получения версии Область возрождается На PS3 устаревшее оборудование с трудом справлялось с задачей, и в течение двух дополнений оно было полностью выведено из эксплуатации.
С тех пор игра выросла во многих отношениях: новые зоны затмевают старые, основные сражения стали более интерактивными и кинематографичными, чем когда-либо. а жилье для игроков — любимая особенность разросшегося сообщества ролевых игр — процветало благодаря резкому сокращению количества мебели. пределы. PS3 оказалась не единственной жертвой сохранения свежести игры. С запуском Несущие тениподдержка ПК с низкими характеристиками была прекращена, и все это было сделано для того, чтобы амбиции разработчика не сдерживались устаревшим оборудованием. И с Мир Warcraft: Земли Теней настаивая на SSD как системном требованию, Последняя фантазия XIV возможно, не сильно отстает.
Мощная технология, которая управляет наиболее примечательными функциями машин следующего поколения, может иметь большое значение для будущего игрового процесса FFXIV, основанного на инстансах. Большие зоны, более грандиозные боевые последовательности и более быстрое время отклика стали результатом отказа от старых технологий и принятия возросших системных требований. Когда вы выкапываете бочку ресурсов одной системы, более мощные машины теряют свой потенциал, оставляя игру, в которой еще так много ресурсов, что не остается места для того, чтобы расправить крылья.
Задача поколений
В деликатном характере выпуска и поддержки игр с живым сервисом на платформах, которые скоро будут прекращены, нет ничего нового. Оригинал Судьба, одна из самых дорогих и ожидаемых игр последнего десятилетия, выпущенная одновременно на новых и старых консолях Sony и Microsoft. Когда следующее поколение консолей только что вышло, было трудно представить, насколько разработка новых и старых технологий означает сдерживание одной для безопасной поддержки другой. Однако трещины не заставили себя долго ждать. Всего через год после релиза Bungie приняла решение расширить хранилище предметов игрока. За, казалось бы, простое добавление пришлось заплатить: игроки последнего поколения больше не могли сравнивать характеристики двух предметов.
Последняя фантазия XIV в прошлом был вынужден принимать столь же запутанные дизайнерские решения, включая перемещение партийного бонуса HUD в отдельное меню, чтобы доступный ресурс каждого игрока был виден группе в драться.
Судьба в целом переоценила свои обещания иметь огромные планеты для исследования. На момент релиза эти миры представляли собой не что иное, как совокупность относительно небольших зон. Последняя фантазия XIV столкнулась с аналогичными проблемами перед переизданием: большие карты, состоящие из излишне сложных коридоров, были заменены на значительно меньшие, но в целом менее клаустрофобные поля и пустыни. Судьба 2 в конечном итоге исправит эти ошибки, укрепив идею о том, что игра, созданная с учетом интересов нескольких поколений, от этого только пострадает.
Я не настолько смел, чтобы поспорить на это Последняя фантазия XIV никогда не появится на консоли Microsoft. Поскольку на моем столе лежит Series X, готовая работать быстрее, чем мой компьютер, я искренне надеюсь, что так оно и есть. Вполне естественно ожидать прекращения поддержки PS4 в ближайшие годы по мере роста темпов внедрения. Но до тех пор, пока Microsoft не смягчит требование о том, чтобы любая игра для Xbox запускалась на машине столь же старой, как и Область возрождается, не ждите, что вы будете исследовать Эорзею и за ее пределами с вашим Механизмы войны отряд в ближайшее время.
Рекомендации редакции
- Самые впечатляющие нововведения Final Fantasy XVI — это те, которые вы можете услышать
- Marvel’s Midnight Suns для Nintendo Switch отменена в преддверии запуска последнего поколения
- Nintendo Switch потеряет эксклюзивную игру Square Enix в следующем месяце
- Финал — это встряска, которая необходима соревновательной сцене шутеров от первого лица.
- Final Fantasy XVI раскрывает формулу ролевой игры с захватывающими боями
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.