Рекомендуемые видео
Для поклонников Apple и журналистов Всемирная конференция разработчиков (WWDC) — это яркие огни и громкие анонсы продуктов. Мы хотим увидеть следующую версию iOS, и новый Макбуки, возможно, даже новый Apple TV. Невозможно увидеть продукцию лично в этом году — обидно, но теперь, когда все транслируется в прямом эфире, это не конец света.
Содержание
- Выравнивание игрового поля
- Поддержание чувства общности
- AR может стать заметной жертвой
Для разработчиков, переносящих WWDC Только онлайн имеет потенциал как отрицательных, так и положительных последствий. Мероприятие, которое обычно проходит в начале июня, — это единственный раз, когда Apple открывает свои двери для разработчиков со всего мира, которые могут прийти и стать партнерами по анонсам нового программного и аппаратного обеспечения.
Что произойдет, если участники не смогут прийти лично? Означает ли это, что те, кто никогда не мог себе позволить посетить WWDC, получат доступ? Мы поговорили с разработчиками, чтобы узнать, как они себя чувствуют, и есть ли какие-либо основания полагать, что WWDC в июне этого года может быть лучше проводить только онлайн-мероприятие.
Связанный
- Как macOS Sonoma может исправить виджеты или сделать их еще хуже
- Выпущен Vision Pro SDK. Вот что выяснилось на данный момент
- Самый крупный анонс Mac на WWDC был посвящен старому MacBook Air
Выравнивание игрового поля
У WWDC всегда была проблема с доступностью. Из-за высоких затрат на проезд и лотерейной системы, которую Apple использует для распространения билетов, многие разработчики просто не могут присутствовать. Ежегодно разыгрывается около 5000 билетов, но разработчиков 23 миллиона. создание приложений для экосистем Apple по всему миру.
Для некоторых разработчиков это означает, что посещение WWDC всегда было недоступным. WWDC, проводимый только онлайн, уравняет правила игры.
Выравнивание игрового поля не обязательно решает проблему доступности.
Лукас Бургшталлер создает такие приложения, как Программа чтения RSS Fiery Feeds и настраиваемый таймер Тидур через свою компанию Cocoacake. По его словам, выравнивание правил игры не обязательно решит проблему.
«Я не особенно разочарован [отсутствием возможности присутствовать]», — сказал он Digital Trends. «Из-за поездки из Европы и лотереи билетов я тоже не успел побывать на предыдущих WWDC. Я не думаю, что будет иметь большое значение то, что оно проводится только онлайн — эти 5000 участников. были лишь небольшой частью всех разработчиков iOS/MacOS, следивших за даб-дабом [сокращение от WWDC] в течение многих лет. сейчас."
Бургсталлер отметил, что онлайн-предложения Apple уже достаточно хороши. Однако его интересовало, как Apple может дополнить приложение WWDC и онлайн-обучение.
«Возможно, сейчас самое время улучшить письменную документацию», — сказал Бургсталлер. «Во время программирования мне приходилось время от времени просматривать видеоролики WWDC — это определенно было бы проще с более качественной письменной документацией».
Кевин Ройтер, независимый разработчик, создавший такие приложения, как Планни и Флиппи, возлагал аналогичные надежды на WWDC в этом году.
«Я надеюсь, что они задокументируют все новые API в этом году, поэтому у нас не будет тех же проблем, что и в прошлом году (особенно для Catalyst)», — сказал Ройтер. «Я также надеюсь, что будут дополнительные виртуальные встречи или чаты с инженерами Apple».
По его мнению, за этот последний пункт Ройтер даже был бы готов заплатить, учитывая ценность помощи, предлагаемой Apple. Другой разработчик даже предложил идею групповых лабораторий, индивидуальных звонков и встреч.
Для тех разработчиков, у которых никогда не было возможности посетить WWDC, онлайн-мероприятие этого года может предложить больше. Похоже, на это надеется и Apple. руководитель отдела маркетинга Apple Фил Шиллер говорит новый формат объединит «все сообщество разработчиков вместе, чтобы получить новый опыт».
Если все будет сделано правильно, это может стать первой WWDC, где гораздо больше разработчиков получат возможность принять более активное участие. Но ставки высоки. Если Apple не попадет в цель, останется много недовольных разработчиков.
Поддержание чувства общности
Разработчикам, которые ежегодно совершают паломничество на WWDC, есть что терять на WWDC, доступной только онлайн. Мы поговорили с Габриэлем Журданом из Time Base Technology, компании, создавшей Приложение GoodNotes, для Mac и iOS.
«WWDC — это всегда очень весело, потому что у вас не только есть возможность лично поговорить с инженерами Apple, но и присутствовать на потрясающих выступлениях. live, но вы встретите очень много разработчиков приложений со всего мира», — сказал он нам, добавив, что это «основная причина» сделать путешествие. «Так что да, это немного разочаровывает, потому что WWDC посвящен не только самому событию, но и всему, что происходит в Сан-Хосе [Калифорния] и его окрестностях за эти пару дней».
Ранее он сказал нам, что надеется на дополнительные рекомендации по разработке от Apple, когда дело доходит до Mac Катализатор, попытка Apple облегчить разработчикам перенос своих приложений iOS на Mac. Что он чувствовал, не имея возможности лично опросить инженеров Apple и других разработчиков?
«Лично я надеюсь, что Apple постарается перенести как можно больше ярких впечатлений от личного WWDC в онлайн. Возможно, даже общественные мероприятия, на которых вы сможете пообщаться с другими участниками», — сказал он.
«Лаборатории, безусловно, самая полезная вещь — возможность провести время один на один с инженерами, которые на самом деле создают ОС».
По мнению Журдана, сохранение элементов, которые сделали прошлые шоу WWDC особенными, включая чувство общности с другими разработчиками, — это то, над чем Apple нужно усердно работать, чтобы воссоздать это в этом году.
Это чувство разделяет Джеймс Томсон из TLA Systems. Томсон разрабатывает приложение-калькулятор PCalc, любимец пользователей iPhone с 2008 года (а пользователей Mac еще дольше). Когда мы спросили его о создании версии PCalc для Mac Catalyst, он сказал, что, по его мнению, технология еще не совсем готова, но он готов использовать ее в будущем. Собирался ли он упустить возможность обсудить вопросы разработки с сотрудниками Apple?
«Уже какое-то время сессии — не лучшее использование времени на конференции — все они записываются, так что вы всегда можете просмотреть их позже», — пояснил он. «В рамках конференции лабораторные работы, безусловно, являются самым полезным занятием — возможность провести время один на один с инженерами, которые на самом деле создают ОС. Было бы здорово, если бы была возможность поговорить с инженерами Apple в виртуальных лабораториях. Но я подозреваю, что будет невозможно согласовать спрос и предложение».
AR может стать заметной жертвой
Но что происходит, когда вы работаете над чем-то, что и для разработчиков, и для Apple все еще находится в зачаточном состоянии — что-то вроде дополненной реальности (AR) — и вам нужно напрямую поговорить с инженерами Apple, чтобы помочь решить проблемы, с которыми вы сталкиваетесь в этих во многом неизведанных воды?
Именно в такой ситуации оказался Перьян Дуро. Когда мы в последний раз разговаривали с ним, он работал над тем, чтобы принести свою финансовое приложение MoneyCoach с iPad на Mac с помощью Mac Catalyst. Попробовав его, мы обнаружили, что он один из лучших. Приложения Mac Catalyst на рынке, хотя и не без странной причуды. Повлияет ли на его работу над этим новый формат WWDC?
«Это определенно окажет влияние на наш проект Mac Catalyst», — сказал он, — «потому что я планировал посетить лаборатории и поговорить с инженерами, которые работают над Catalyst. Надеюсь, на этом WWDC появится способ связаться с ними».
Его следующий проект — Особый AR, платформа для создания и обмена опытом AR. Это тоже повлияет. «Я надеялся присутствовать в этом году, потому что верю, что AR будет… [в центре] внимания. Поскольку мы работаем над нашим новым стартапом, Spectrum AR, мне бы хотелось получить ответы на некоторые вопросы и получить информацию от самой команды, которая над этим работает», — сказал он.
Учитывая что-то столь новое, как AR, на платформах Apple, общение лицом к лицу с инженером Apple, который разрабатывает системы, на которых должно работать ваше приложение, может иметь неоценимое значение. В конце концов, Apple нуждается в разработчиках, чтобы ее предложение AR имело хорошую поддержку. То же самое касается любой новой разработки, включая новый лидарный датчик, ориентированный на дополненную реальность, на последний iPad Pro — если разработчики не знают, как использовать технологию, она не взлетит.
Дуро продолжил: «Я считаю, что практические занятия и лабораторные занятия являются одним из наиболее важных аспектов каждого WWDC. Вы должны быть там, чтобы испытать это на себе. Инженеры Apple чрезвычайно отзывчивы и скромны, когда дело доходит до вопросов или проблем, которые могут у вас возникнуть. Им также нравится, когда вы начинаете возиться с технологиями, которые они разрабатывали в условиях строгой секретности в течение последних месяцев или лет. Я буду скучать по этому».
Сможет ли новый онлайн-формат хотя бы компенсировать это? Дуро в этом сомневается: «Даже при старом формате каждый получает доступ к новейшему контенту и беседам. Я не считаю это дополнительной ценностью для людей, которые не присутствовали».
Случай Дуро кажется исключительным, поскольку он работает над чем-то, что могло бы занять видное место на мероприятии этого года. Большинство других разработчиков, с которыми мы говорили, выглядели с осторожным оптимизмом в отношении того, что нас ждет впереди, хотя и были разочарованы тем, что не смогли присутствовать лично.
Что бы Apple ни придумала, это будет WWDC, не похожий ни на один другой — к лучшему или к худшему.
Рекомендации редакции
- Это скрытое меню навсегда изменило то, как я использую свой Mac
- Apple только что дала геймерам Mac большой повод для волнения
- У вас есть iPhone, iPad или Apple Watch? Вам необходимо обновить его прямо сейчас
- WWDC 2023: все анонсировано на огромном мероприятии Apple
- В macOS Sonoma от Apple есть функция, меняющая правила игры — буквально