Джон Кармак уходит из id Software

Соучредитель Джон Кармак уходит в отставку id Software

Джон Кармак уйдет с поста технического директора id Software, чтобы уделять больше времени студии Oculus VR. подтвердили GI.biz. Кармак работает в id с момента ее основания в 1991 году и курирует выпуск всех ее игр, начиная с Рок к Землетрясение к Ярость.

Хотя для некоторых эта новость может стать шоком, на самом деле она не так уж и удивительна. Кармак уже много лет заявлял, что будущее игр зависит от гарнитуры виртуальной реальности. Затем, в августе 2013 года, Кармак присоединился к Oculus VR в качестве его главного технологического директора. Это заставило многих задаться вопросом, как он будет совмещать работу со стартапом, производящим новую технологию, и при этом продолжать работать с id и разрабатывать… предположительноДум 4.

Рекомендуемые видео

С момента своего создания Кармак был сердцем id – или, возможно, лучшим сравнением был бы ее мозг. Кармак был основным программистом чрезвычайно популярных и широко используемых игровых движков id Tech, которые на протяжении десятилетий приносили компании похвалы и признание.

Кармак был последним из четырех первоначальных основателей, все еще работавших в компании: Адриан Кармак, Том Холл и Джон Ромеро ушли несколько лет назад. С уходом Кармака большая часть полномочий, скорее всего, перейдет к креативному директору и совладельцу компании Тиму Уиллитсу. Официальное сообщение пришло от Уиллитса.

«Джон Кармак, который заинтересовался в id другими вещами, помимо разработки игр, ушел из студии», — сказал он. «Работа Джона над id Tech 5 и технологией для текущих разработок в id завершена, и его уход не повлияет ни на какие текущие проекты. Нам повезло, что в id есть блестящая группа программистов, которые работали с Джоном и продолжат традицию id создавать великолепные игры с использованием передовых технологий. Как коллеги Джона на протяжении многих лет, мы желаем ему всего наилучшего».

Уход Кармака из id дает еще один импульс развитию Oculus VR, которая прошла путь от новичка до любимца индустрии, так и не выпустив готового продукта, но оставляет id в странном положении.

После покупки ZeniMax, материнской компании Bethesda Softworks, в 2009 году id выпустила только одну совершенно новую игру: Ярость, который имел лишь умеренный успех; продолжение было недавно отменено. В апреле выяснилось, что Дум 4 потребуется капитальный ремонт, который может занять годы. Несмотря на заверения Уиллитса, что это не повлияет ни на какие текущие проекты, это наверняка вызовет, как минимум, некоторые перестановки в id.

Что касается Кармака, то теперь он может полностью посвятить себя Oculus VR и гарнитуре Oculus Rift.

«Я хотел остаться техническим консультантом Id, но не получилось», — написал Кармак в Твиттере. «Вероятно, к лучшему, поскольку разделение фокуса было сложной задачей».

Рекомендации редакции

  • id Software подтверждает разрыв с композитором Doom Eternal Миком Гордоном

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.