Цивилизация VI имеет свое первое крупное расширение с Взлет и падение. Дополнение предлагает множество новых способов развития и управления вашей растущей цивилизацией, включая множество новых возможностей для дипломатия и даже городские лидеры, которые могут помочь вам отточить вашу стратегию или оказать поддержку проблемному региону вашей страны. нация. Однако самым большим дополнением на сегодняшний день является введение Золотого и Темного веков. В нашем Цивилизация VI: Взлет и падениевозраст В руководстве мы исследуем, как работают Золотой и Темный века, чтобы вы могли планировать новые стратегии, которые приведут ваш народ к победе, которая будет звучать во все времена.
Связанные руководства
- Руководство по стратегии Civ VI
- Лидеры и культуры Civ VI
Что такое Темный и Золотой век?
Темный и Золотой века — это временные спады в истории вашей цивилизации, представляющие собой естественные подъемы и упадки стран и их экономик. Эпохи привязаны к культурным эпохам Цивилизации (например, Древней эпохе или Атомной эпохе), что примерно соответствует значительным поворотам в реальной истории человечества. Во время игры вы зарабатываете очки за значительные скачки в развитии или вехи в истории вашей цивилизации, такие как строительство чуда или победа в крупной битве. Затем, в конце эпохи, сумма этих достижений, известная как ваш «Счет эпохи», определяет, попадете ли вы в Темный век или перейдете в золотой век.
Рекомендуемые видео
Любой из них может серьезно изменить баланс сил между вами и вашими соперниками. Ваш возраст либо повышает, либо уменьшает «Лояльность» ваших граждан, и эта система заменяет счастье в Взлет и падение это делает удержание территории либо намного проще, либо намного сложнее. И Золотой, и Темный века также привносят множество новых политик и черт, которые вы можете реализовать.
Хотя «золотой век» звучит хорошо, а «темный век» — плохо, у обоих типов эпох есть свои плюсы и минусы. Золотой век, например, повышает решимость вашего народа, предоставляя большие возможности для немедленного роста, но этот рост может оказаться неустойчивым в долгосрочной перспективе. Темные века, с другой стороны, дестабилизируют ваши города и границы, снижая вашу лояльность, но они предлагают политику которые могут предложить огромные награды, если вы готовы пожертвовать ради них и значительно усложнить процесс получения Золотого Века. Полегче.
Еще больше размывает границы «Героический век», который вы зарабатываете, перенося свою цивилизацию из Темного века в Золотой век. Героический век дает вам почти в три раза больше бонусов, чем Золотой век, и при правильном использовании может полностью изменить ваше положение.
Все эти состояния важно понимать, поскольку они могут оказать серьезное влияние на игру. Скорее всего, вы не сможете оставаться в одном возрасте на протяжении всей игры, и, как правило, не стоит пытаться. Вместо этого мы рекомендуем научиться использовать Темный и Золотой века в свою пользу.
Понимание вашей «оценки эпохи»
Ваше положение зависит от вашего «счета эпохи». В Взлет и падение, у вас есть счет, который повышается всякий раз, когда ваша цивилизация достигает чего-то важного, что определяет, получите ли вы темный, стандартный или золотой век. В начале каждой эпохи каждой цивилизации дается целевой диапазон очков эпохи. Если вы потерпите неудачу Чтобы достичь нижнего предела диапазона к началу следующей эпохи, ваша цивилизация вступает в Темный век. Превышение верхнего предела принесет вам Золотой век. Эти пороги будут установлены заранее — в древнюю эпоху вам нужно 12 очков, чтобы не скатиться в темную классическую эпоху. Однако во время игры ваши прошлые результаты будут определять ваши новые цели.
Вы можете проверить свою текущую цель, щелкнув мышью в правом нижнем углу экрана, слева от таймера хода. Если вам нужна подробная информация о вашем счете, вы можете прокрутить экран вверху справа и выбрать экран Золотого/Темного века.
Так как же увеличить свой счет эпохи? Вообще говоря, вы зарабатываете очки, делая что-то, что улучшает вашу цивилизацию, например, совершая чудо или совершая кругосветное путешествие. Способ их получения будет таким же разнообразным, как и стратегии, которые вы используете в Civ: вы можете заработать их в бою, науке, дипломатии и т. д. Ваши цели также могут меняться в зависимости от того, в какой эпохе вы находитесь и какую цивилизацию вы используете.
Однако в целом есть несколько категорий достижений, которые всегда увеличивают ваш счет эпохи:
- Здание специальные районы, а также уникальные здания и юниты вашей цивилизации. Они могут принести четыре очка эпохи (это очень много).
- Открытие чудеса природы, новые континенты и кругосветное плавание.
- Создание «Чудо света» всегда повысит ваш счет. В некоторых чудесах есть слоты для великих произведений или артефактов, и заполнение этих слотов может принести немало очков за один ход.
- Дружба города-государства и построение союзов с другими цивилизациями
- Победа Быстрые сражения, особенно с великим генералом, увеличат ваш счет. Вы можете умножить эти преимущества, соединив милитаристскую культуру с агрессивной религией.
- Обучение новые технологии и то, что вы первым откроете новую технологию в следующую эпоху, может принести вам небольшое, но надежное количество очков.
Как мы уже говорили, вы можете разработать стратегию, которая предполагает погружение в Темную эпоху только для того, чтобы вырваться вперед в Героическую эпоху. Удержание Золотого Века также может оказаться непростой задачей и не всегда приносит наилучшие плоды. Вместо этого все эти состояния следует рассматривать как набор инструментов, которые можно использовать в любом количестве ситуаций. Тем не менее, есть несколько способов максимизировать их полезность и контролировать, в каком возрасте вы окажетесь в следующий раз.
Я заявляю!
Посвящения являются определяющим элементом всей возрастной системы. В начале Темной, Золотой или Героической эпохи каждый игрок заявляет о намерениях своей цивилизации на грядущую эпоху. Они устанавливают приблизительные цели, которые могут помочь в создании большего количества очков эпохи (чтобы помочь тем, кто находится в Темном веке, вернуться в игре) или предоставить другие широкие преимущества для вашего общества, если вы выполните определенные условия в течение предстоящей игры. эпоха.
Некоторые из них довольно просты. Например, «К оружию» позволяет вам вести войну с меньшим штрафом, если вы находитесь в Золотом веке, или помочь вам построить армию, если ваша цивилизация отстает в гонке вооружений. Другие, такие как «Heartbeat of Steam» или «Wish You Were Here», предназначены для увеличения очков эпохи. В первом случае вы будете строить тяжелые промышленные здания, а во втором ваши археологи будут грабить древние руины в поисках артефактов, которые будут выставлены в ваших прекрасных музеях и чудесах.
Вот список наиболее распространенных посвящений и того, что они предлагают:
Перо, кисть и голос: Предоставляет бонусы каждый раз, когда вы активируете вдохновение, и предлагает повышение культурного производства, если вы находитесь в Золотом веке.
Реформа чеканки монет: Дает очки за торговлю, а также защиту торговцев, если они находятся в Золотом веке, и дополнительное золото для международных торговых путей.
Хик Сант Драконес: Отлично подходит для цивилизаций, ориентированных на исследования, предоставляя огромные бонусы за открытие новых чудес природы и новых континентов. Если выбран в Золотой век, дает огромные бонусы к численности населения новым городам, основанным на новых континентах.
Сердцебиение Steam: Оценка эпохи за строительство зданий индустриальной эпохи (или более поздних). При выборе в начале Золотого века дает дополнительные бонусы за строительство чудес в поздней игре.
Монументальность: Получайте очки за новые специализированные районы. Если в золотой век строители получают бонусы к движению, и строители, и поселенцы обходятся дешевле.
К оружию!: Настолько, насколько это возможно, сфокусированные на бою: вы получаете очки эпохи каждый раз, когда вы убиваете ядро или армейское подразделение, не являющееся варваром, и открываете особый Casus Belli, который значительно снижает штрафы за поджигателей войны. И все это в дополнение к увеличению производства военных частей на 15 процентов.
Исход евангелистов: Дополнительные очки эпохи за первое обращение городов в вашу религию и, если они выбраны во время Золотого века, предлагают огромные бонусы религиозным подразделениям, таким как миссионеры, апостолы и инквизиторы.
Бесплатный запрос: Научная версия игры «Перо, кисть и голос», дающая вам бонусы каждый раз, когда вы зарабатываете момент «Эврики» или когда в вашей цивилизации появляется великий человек. Коммерческие здания также будут давать золотые бонусы науке на протяжении всей эпохи.
Небо и звезды: Преданность поздней игре, которая значительно продвигает полет. Предоставляет бонус за каждый аэродром и мгновенно улучшает передовую летную, ракетную технику, ядерное оружие и как если бы в атомную эпоху или были разблокированы спутники, робототехника, ядерный синтез и нанотехнологии. вместо.
Телохранитель лжи: Предоставляет бонусы за каждое успешное шпионское действие. Если выбрано во время Золотого века, шпионы могут немедленно обосноваться и выполнить свои миссии на 25 процентов быстрее.
Хотелось бы, чтобы ты был здесь: Зарабатывайте очки за сбор артефактов. В Золотой век города с губернаторами получают 50 процентов дополнительного туризма от чудес света и 100 процентов от всех национальных парков.
Бонусы и цели меняются в зависимости от текущей эпохи и вашего возраста. В любом случае вам захочется адаптировать свой подход к вашей более широкой тактике. У вас всегда есть приличный набор возможностей — включая науку, военное дело, торговлю и т. д. — поэтому вам нужно будет сосредоточиться на использовании одной тактики и включить ее в свой более крупный план. Основываясь на ваших долгосрочных целях, вы можете захотеть получить максимальную и быструю выгоду. Если вы намеренно стремитесь к Темному веку, тогда расчет будет немного другим.
Выбор возраста
В идеале вы должны вступить в игру, примерно зная, когда вы хотите, чтобы наступил хотя бы один Золотой век. Если у вас есть представление о том, когда ваша цивилизация естественным образом будет процветать, либо потому, что у вас есть доступ к специальным подразделениям или играть, используя тактику, достигающую кульминации в определенное время, вы должны настроить себя на то, чтобы заработать Золотой Век в это время. точка. К сожалению, не существует простого руководства для принятия этих решений. Они будут сложными и критически зависимыми от того, что еще происходит. В общих чертах, однако, вы можете войти в игру, зная, что у вас не будет Золотого или Темного века для начала и что вы не сможете заработать Героический век в Классическую эпоху.
После этого вам нужно будет сосредоточиться на том, чтобы выбрать подходящее время для вашего большого прыжка вперед. Есть много способов остановиться, если вам нужно окунуться в темные века. Например, в зависимости от того, как устроены ваши города, вы, возможно, не сможете завершить чудо вовремя, чтобы оно повлияло на одну эпоху. Если эта эра подходит к концу, просто перенесите производство с этих проектов, и пусть ваши отстаете, выбирайте посвящение «Монументальность» и набирайте дополнительные очки для следующего круглый.
С другой стороны, быстрое продвижение гораздо сложнее, и именно поэтому планирование имеет решающее значение. У вас всегда будет примерное представление о том, когда начнется следующая эпоха, пока не дойдет до последних 10 ходов, после чего вы будете получать предупреждение каждый ход. К сожалению, для большого переключателя обычно недостаточно 10 витков. Итак, вам захочется сосредоточиться на этом таймере немного дальше. Если у вас 20 ходов, то это немного более осуществимо.
Посмотрите вокруг на города, которые имеют самый высокий уровень производства. Заставьте их творить любые чудеса, которые сможете сотворить, а затем захватите город. Жесткий. Переключите настройки так, чтобы ваш город был максимально оптимизирован для промышленности, стройте или покупайте любые здания, которые вы можете увеличьте эту скорость, постройте шахты, а затем срубите каждое дерево, которое сможете — при условии, что они вам не нужны линия. Вырубка лесов дает единовременный производственный бонус, который поможет вам быстрее очистить ваши проекты.
Есть множество способов повысить свой счет и подготовиться к идеальной эпохе, но многие из этих тактик довольно разнообразны. Мы рекомендуем использовать чудеса, если это вообще возможно, потому что они последовательны и более предсказуемы, чем, скажем, путешествие вокруг планеты.
Использование героического возраста
Героический век сам по себе является целью, как и разработка ядерного оружия, и, как и бомба, он сам по себе может изменить правила игры. Хотя типичный скачок, который приходит с более процветающими временами, хорош, своевременный Золотой Век может перевернуть динамику власти в игре. Главным образом потому, что это устраняет основное ограничение возрастов — их ограниченную полезность. Выбрав три привилегии, вы, по сути, получаете три огромных пути роста, подкрепленных повышением лояльности, которое естественным образом сопровождает Золотой век.
Так когда же самое подходящее время, чтобы его активировать? К сожалению, как вы, вероятно, уже устали слышать, это зависит от ситуации. Однако есть некоторые твердые и нестрогие правила, которым следует следовать.
Героические эпохи по своей природе требуют для запуска двух эпох. Имея это в виду, вы должны заранее знать, когда он придет. И это лучшее время, чтобы начать шуметь. Если вы милитаристский игрок и можете избежать серьезных наказаний за объявление войны, то годы, предшествующие вашему прыжку в героическую эпоху, — идеальное время для ее начала. По мере того как боевые действия накаляются, любая территория, которую вам удалось захватить, внезапно станет более лояльной, что позволит вам продолжать атаку гораздо дольше. И наоборот, повышение лояльности делает это прекрасным временем для начала расширения, поэтому вы можете подготовиться к этому, заранее построив поселенцев.
К счастью, выбор трех взаимодополняющих друг друга занятий (еще одно важное преимущество, которое вы получаете в героическом веке) не представляет особых хлопот. Почти всегда есть одно посвящение, которое будет по сути бесполезным, другое — нормальным, а два — превосходными. Выбирайте троих лучших и вперед. Ошибиться довольно сложно.
Соответствуя реальным приливам и отливам бесчисленных наций и империй, эпохам Цивилизация VI: Взлет и падение на самом деле не существуют изолированно. В отсутствие других сил снижение лояльности в вашей стране не имеет большого значения. Важно то, как это взаимодействует с другими.
Рекомендации редакции
- Освойте Civilization VI с помощью этих стартовых советов для новых игроков и ветеранов.
- Civilization VI — бесплатный подарок в Epic Games Store на этой неделе
- Civilization VI пытается заработать на увлечении королевской битвой с помощью нового режима Red Death