Dark Crystal: Age of Resistance делает компьютерную графику и кукольный театр выигрышной комбинацией

Темный Кристалл: Эпоха сопротивления | Тизер | Нетфликс

Джим Хенсон Темный Кристалл был единственным в своем роде проектом, когда он появился в кинотеатрах в 1982 году, предлагая обширное фантастическое приключение, которое стирает грань между семейным тарифом, синонимом которого было его имя, и более мрачным, более взрослым темы. Однако по-настоящему уникальным его делало то, что его история была рассказана актерским составом, полностью состоящим из кукольных персонажей. что-то необычное (если не сказать больше) для массового театрального релиза и уж тем более для фильма, ориентированного на пожилых людей. аудитории.

Содержание

  • Рискнуть
  • Что-то старое, что-то новое
  • Создание лучшей Тра
  • Восстановление баланса

Спустя более чем три десятилетия, Нетфликс приквел сериала Темный кристалл: Эпоха сопротивления занимает такое же новаторское место в медиа-ландшафте, взрывая знания о Хенсоне. оригинальный фильм в саге из 10 частей и более глубокое погружение в социально-политические темы 1982 года. предшественник. Как и в первом фильме, в нем задействованы кукольные персонажи, но он повышает ставку за счет использования современных цифровых эффектов для улучшения наполненного марионетками мира Тра.

Эта комбинация не должна работать так хорошо, как сейчас, особенно когда речь идет о таком ностальгическом проекте, как Темный Кристалл - но Эпоха сопротивления делает синергию компьютерных образов и практических кукольных представлений удивительно естественными.

Рискнуть

В то время, когда использование компьютерной графики находится в центре бесчисленных дебатов в Голливуде и за его пределами (от распространения актерского мастерства до цифровых технологий). симуляции персонажей, сыгранных умершими актерами, среди других острых тем), решение вернуться к любому известному фильму с новыми элементами компьютерной графики может быть немного азартной игры.

Будь то широко раскритикованные цифровые дополнения к оригинальной трилогии «Звездных войн» или менее спорное решение заменить практические аниматронные эффекты компьютерными существами в В недавних сиквелах блокбастера франшизы «Парк Юрского периода» у зрителей были непостоянные отношения к проектам, в которых современные методы кинопроизводства сочетаются с любимым источником. материал.

Если вы переборщите с компьютерной графикой, проект превратится в слишком отполированную имитацию, не ощущающую связи с оригинальным материалом. в то время как слишком усердные попытки воспроизвести оригинал могут сделать продолжение в лучшем случае анахронизмом, а в худшем - совершенно ненужным. случаи.

Баланс трудно поддерживать, и тем не менее, Аge сопротивления заставляет это выглядеть легко - или, по крайней мере, настолько просто, насколько это может показаться для сериала, который требует команды мастеров-кукловодов, массивных, замысловатых декораций и плавного сочетания компьютерной графики и практических эффектов.

Что-то старое, что-то новое

Во многом привлекательность фильма Хенсона 1982 года объясняется тем, насколько он отличался от всего остального в фильме. театров и как амбициозно он нарушил правила Голливуда, чтобы воплотить уникальное видение своих создателей в экран. Эпоха сопротивления ловит эту молнию в бутылке во второй раз с аналогичными достижениями, как повествовательными, так и визуальными.

Он не только расширяет мифологию, созданную Хенсоном для Темный Кристалл, охватывая несколько поколений персонажей, населяющих волшебный мир Тра, но Эпоха сопротивления делает это с историей, которая развивается медленно в течение 10 эпизодов, а не отдает предпочтение уникальному приключению оригинального фильма.

Сериал бесстрашно погружается в историю, которая была затронута лишь в Темный Кристалли рассказывает о событиях, которые привели к приключениям в фильме, погружая зрителей с головой в фантастическую, многослойную историю Тра и доверяя им остаться на плаву.

Это не типичный подход к голливудскому сиквелу (или, в данном случае, приквелу), и это один из многих способов. Эпоха сопротивления занимает для себя новую нишу среди проектов, основанных на популярности гораздо более ранних частей.

Темный Кристалл: Эпоха сопротивления | Обзор Comic-Con 2019 | Нетфликс

Эпоха сопротивления исключительно умно использует компьютерную графику, которая, кажется, никогда не используется для того, чтобы скрыть ограничения кукольного театра, а скорее для расширения более фантастических элементов Тра. Его марионеточные персонажи, по-видимому, воспринимаются так же, как и персонажи живых выступлений, а компьютерная графика добавляет больше глубины. окружающий их мир и редко (если вообще когда-либо) оказывают влияние на представления, которые кукловоды представляют их. В марионетках есть текстура и глубина, которые кажутся нетронутыми цифровыми элементами, даже несмотря на то, что экзотический мир, в котором они обитают, кажется гораздо более таким, если к нему применены штрихи компьютерной графики.

То, что кукольные персонажи по-прежнему кажутся такими реальными, является свидетельством тщательного обращения с компьютерной графикой и мудрость знать, где он может принести миру больше, а когда может только умалить то, что сделало фильм успешный.

Создание лучшей Тра

Оригинальный фильм Хенсона достиг очень многого в создании Тра, мира, населенного эльфийскими гелфлингами, злыми Скексис и многие другие колоритные персонажи, особенно учитывая его зависимость от практических эффектов и физических эффектов. кукольный театр. В каком-то смысле именно ограничения этих эффектов сделали приключения кукольных персонажей такими Темный Кристалл чувствовать себя более личным: их опыт имел ощущение текстуры и физики, которые могли быть понятны аудитории.

С Эпоха сопротивления, их мир кажется экспоненциально большим и динамичным благодаря разумному использованию компьютерной графики.

В начале сериала Дит — гельфлинг, прожившая всю свою жизнь до этого момента в подземном царстве — выходит из своего подземного мира через вершину огромного дерева с розовыми листьями, расположенного высоко на вершине гора. Эта сцена незабываема, поскольку она позволяет увидеть мир Тра с высоты птичьего полета, с колоссальными горными хребтами и лесными массивами. долины, насколько может видеть глаз, одновременно показывая, насколько расширилось восприятие этого мира персонажем. становиться.

Эту сцену было бы трудно создать реалистичной и впечатляющей без компьютерной графики, которая заставляет листья дерева шелестеть на ветру и толкает камера — и точка зрения аудитории — от самой Дит к большому миру, в котором она обитает, давая первое представление о том, насколько далеко идёт её путешествие. будет.

Даже самый искусно нарисованный фон не даст того же эффекта, что компьютерная графика, которая делает Тра живая, постоянно меняющаяся часть истории, которая вот-вот развернется, и эта сцена представляет собой один из лучших примеров о том, как Эпоха сопротивления умело использует доступную ему магию компьютерной графики.

Восстановление баланса

Одна из главных тем обоих Темный Кристалл фильм и Эпоха сопротивления Приквел сериала – это стремление к балансу и сохранению естественного порядка вещей.

Вполне логично, что именно здесь Эпоха сопротивления побеждает, когда дело доходит до смешивания старого и нового, особенно когда дело касается кукольного театра и эффектов компьютерной графики. Вместо того, чтобы использовать последнее, чтобы скрыть ограничения первого (как это делают многие голливудские проекты), Эпоха сопротивления делает свои удивительные кукольные представления основой, на которой строятся цифровые элементы. При этом сериал кажется естественным продолжением оригинального фильма и того, чего он достиг как в повествовательном, так и в визуальном плане.

В конце концов, Эпоха сопротивления предлагает мощное напоминание о том, что не количество компьютерной графики может создать или разрушить фильм или телепроект. Когда дело доходит до цифровых эффектов, даже фильм среднего возраста, пропитанный эстетикой старой школы, может выиграть от некоторой цифровой магии.

Рекомендации редакции

  • Назад к началу: это лучшие сериалы-приквелы