Sony PlayStation 3D-дисплей
«Sony удалось сделать 24-дюймовый дисплей стоимостью 500 долларов привлекательным, включив в него несколько полезных аксессуаров, интегрировав 3D и предложив довольно инновационную функцию SimulView».
Плюсы
- Стабильное качество изображения
- SimulView — это полезно и интересно
- Приемлемая яркость 3D
Минусы
- Нет пульта
- Ужасные колонки
- Маленький размер экрана
Время от времени Sony приходит в голову действительно замечательная идея, и мы думаем, что эта может оказаться одной из них. На первый взгляд новый телевизор Sony под брендом PlayStation кажется продуктом умного маркетинга в штаб-квартире Sony — попытки использовать популярный бренд игровых консолей, чтобы переместить некоторые телевизоры. Однако, как оказалось, 3D-дисплей Sony Playstation — это более чем что. У этого дисплея есть несколько хитростей, не последней из которых является возможность предоставить двум игрокам собственное полноэкранное изображение в режимах игры для двух игроков. В нашем обзоре 3D-дисплея Sony Playstation мы подробно рассмотрим его характеристики, оценим его производительность и обсудим, для какого потребителя подходит продукт.
Из коробки
То, что входит в комплект поставки этого дисплея Sony, очень важно, поскольку без аксессуаров это устройство представляет собой немногим больше, чем 24-дюймовый монитор стоимостью 500 долларов. И давайте посмотрим правде в глаза: в наши дни 24 дюйма — это не так уж и много для дисплея за 500 долларов.
В комплект, который Sony в настоящее время продвигает, покупатели получают 24-дюймовый дисплей, настольную подставку, одну пару перезаряжаемых активных 3D-очков, кабель HDMI, кабель USB для зарядки, копию Моторшторм апокалипсиси шнур питания переменного тока.
Чего в коробке нет, чего действительно должно быть, так это пульта дистанционного управления. Подробнее об этом мы поговорим позже в нашем обзоре.
Размеры дисплея составляют примерно 13,75 x 25,5 x 1,70 дюйма (В x Ш x Г). Sony не опубликовала точный вес этого дисплея, но достаточно сказать, что он достаточно легкий и его легко закрепить на стене.
Особенности и дизайн
Возможно, вы заметили, что мы продолжаем называть это устройство «дисплеем», а не «телевизором» или «монитором». Это потому, что без какого-то тюнера это не телевизор а с учетом наличия компонентного видео и аналогового аудиовходов, нескольких динамиков и отсутствия входа VGA он тоже не совсем подходит под описание монитора. Тем не менее, его можно подключить к компьютеру в качестве монитора или к приставке кабельного или спутникового телевидения в качестве телевизора. Что именно является эта вещь?
Конечно, это является 24-дюймовый 24-дюймовый 3D-дисплей со светодиодной подсветкой, разрешением 1080p, 240 Гц, двумя входами HDMI, вышеупомянутыми компонентными/AV-входами, двумя боковые динамики, обращенные вперед, и «сабвуфер», обращенный назад (очень расплывчатая интерпретация этого термина, мы могли бы добавлять).
Активные 3D-очки, входящие в комплект Sony, выглядят так же, как 3D-очки, входящие в стандартные 3D-наборы компании. Порт micro-USB расположен в верхней части перемычки очков, рядом с кнопкой активации и крошечным красным светодиодом. Внутри оправы очков, возле правого виска, находится выключатель питания. Sony заявляет, что ее 3D-очки будут работать с большинством активных 3D-дисплеев.
Дисплей предлагает некоторые элементы управления изображением, включая подсветку, яркость, контрастность, цветовой оттенок, резкость и цветовую температуру. Однако внесение каких-либо изменений в эти настройки вызывает некоторые хлопоты. Без пульта дистанционного управления остаются кнопки, расположенные на задней стороне дисплея. Это не так уж отличается от большинства мониторы но, опять же, это не совсем монитор. Также следует учитывать функции регулировки громкости и питания, которыми было бы гораздо проще управлять с помощью пульта дистанционного управления. Подошёл бы даже небольшой пульт размером с кредитную карту.
Наконец, мы недоумеваем, почему включение или выключение источника не приводит к включению или выключению дисплея. Эта функция становится все более распространенной, поскольку HDMI облегчает связь между устройствами (так называемый HDMI-CEC). Будем надеяться, что эта функция будет включена в последующие модели этого дисплея.
Производительность
Чтобы проверить производительность 3D-дисплея Sony Playstation, мы подключили Sony Playstation 3. Что касается средств массовой информации, мы просмотрели отрывки из нескольких фильмов на Blu-ray и разыграли совместную кампанию в Киллзона 3 так же хорошо как Неизведанное 3 одиночная игра в 3D-режиме.
Прямо из коробки этот дисплей обеспечивает великолепное изображение. В нашей тестовой среде со средней яркостью нам пришлось выкрутить подсветку до максимума, но мы смогли оставить настройку яркости на среднем уровне. При увеличении контрастности примерно до 90 процентов мы были вполне довольны яркостью и детализацией теней как в 2D, так и в 3D-режимах. Изображение было впечатляюще однородным для светодиодной подсветки по краям, без явных засветов по краям.
Тем не менее, стекло дисплея с высокой отражающей способностью не помогло нам, когда дело дошло до нашей ситуации с окружающим освещением. Верхнее освещение — это все, что было нужно для того, чтобы наши отражения четко отображались в темные моменты экрана — достаточно четко, чтобы можно было даже побриться. Хотя мы ценим прозрачность стеклянной панели, проблема отражающей способности является проблемой.
Sony установила динамик в задней панели дисплея для усиления низких частот, но нам он показался не очень эффективным. Звук из динамиков был немного резким, а при увеличении громкости имел тенденцию искажаться. Мы надеялись на немного лучшее качество звука, учитывая количество места, которое динамики занимают по бокам дисплея. По крайней мере, эти большие панели динамиков, похоже, хорошо скрывают любые утечки светодиодной подсветки, которые могут присутствовать.
Неизведанное 3 отмечен как 3D-спектакль, поэтому мы ожидали довольно впечатляющих эффектов. Мы не были разочарованы. Хотя мы по-прежнему без энтузиазма относимся к активному 3D в целом, мы, безусловно, можем увидеть привлекательность этого нового измерения в играх для молодых геймеров. Во время сегмента погони на крыше в начале игры наше восприятие глубины сначала было зациклено, но через несколько минут наши глаза расслабились и почувствовали увеличенную глубину и пространственные отношения. Яркость пострадала при включенном 3D, но у нас не было проблем с просмотром деталей в затененных местах, и в целом мы почувствовали, что изображение достаточно яркое. Перекрестные помехи были сведены к минимуму, но, как это обычно бывает при активном 3D, мы заметили небольшое мерцание.
SimulView — лучшая фишка этого дисплея. Насколько мы можем судить, эта функция использует 3D-технологию и меняет полярность, позволяя двум игрокам одновременно видеть отдельные полноэкранные изображения. Другими словами, один комплект 3D-очков настроен на показ одного изображения, а другой комплект — на показ второго изображения.
Зона уничтожения 3 очевидно, требует, чтобы игроки прошли обучение стрельбе до того, как функция SimulView вступит в силу. SimulView необходимо включить из главного меню игры. Если вы включите его перед началом совместной кампании, только один игрок сможет видеть свой экран. Второе изображение представляет собой теневой светильник на заднем плане. Если вы начинаете совместную кампанию с отключенной этой функцией, вам необходимо сохранить игру и выйти из нее, вернуться в главное меню, включить SimulView, а затем продолжить с того места, где вы остановились. Почему бы просто не активировать его с самого начала? Конечно, возможность SimulView для этой игры появилась благодаря ретроактивному патчу, но это по-прежнему не имеет особого смысла.
Мы прошли обучение обращению с оружием, но у нас возникли проблемы с правильной синхронизацией наших 3D-очков с дисплеем. Мы включали очки и видели одно и то же изображение через все. Мы перепробовали все, что могли придумать: обновления, сброс, настройки дисплея и PS3… ничего не помогло. После краткой консультации с представителем Sony мы узнали, что нажатие кнопки питания на очках переключает очки с одного «экрана» на другой. Это всегда что-то простое и глупое. Будем надеяться, что Sony додумается поместить это в потребительскую упаковку, потому что эта небольшая информация явно отсутствовала в полученном нами демонстрационном устройстве.
Двигаясь дальше, SimulView — довольно изящный трюк. Мы ожидали увидеть какие-то «призрачные» изображения на другом экране, но эффект был минимальным. Единственный раз, когда мы видели альтернативное изображение, это когда один игрок смотрел на темное окружение, а другой — на яркое. В остальном ореолы были минимальными и выглядели как странно расположенные тени на графическом ландшафте.
На 24-дюймовом экране SimulView является необходимой альтернативой разделенному экрану, но мы еще не уверены, будет ли это ничуть не лучше, чем горизонтальный разделенный экран на телевизоре с диагональю 42 дюйма или больше, который, безусловно, может стоить 500 долларов. покупка. Тем не менее, Sony, похоже, неплохо справилась с этой функцией.
Заключение
Sony удалось сделать 24-дюймовый дисплей стоимостью 500 долларов привлекательным, включив в него несколько полезных аксессуаров, интегрировав 3D и предложив довольно инновационную функцию SimulView. Хотя эта выставка не является нашей чашкой чая, мы видим, что она может стать чрезвычайно популярной в этот праздничный сезон. Он выполняет несколько изящных трюков и имеет желанный брендинг PlayStation. Если 3D-дисплей Sony Playstation окажется в списке пожеланий любимого человека на праздник, мы советуем — дерзайте. Это очень весело. Только не ждите, что это развлечет более двух человек одновременно.
Плюсы:
- Стабильное качество изображения
- SimulView — это полезно и интересно
- Приемлемая яркость 3D
Минусы:
- Нет пульта
- Ужасные колонки
- Маленький размер экрана
Рекомендации редакции
- Apple Vision Pro переносит телепередачи и 3D-фильмы на огромный экран шириной 100 футов.
- Disney+ перезапускается на PlayStation 5 с 4K и HDR
- Что такое 8D-звук и как его ощутить?
- Hulu + Live TV выходит на Sony PlayStation 4, предоставляя людям еще одну возможность PSVue
- Аудиопрогнозы CES 2020: ожидайте больше наушников с шумоподавлением и 3D-музыки