Гало Бесконечный
Автор 343 Industries Джефф Истерлинг, выступая в прямом эфире, сказал сильные слова по поводу включение Королевской битвы в Гало Бесконечный. «Я скажу вам прямо сейчас, — заявил он, — единственная БР, которая нас интересует, — это Battle Rifle. Оригинальный БР. Так что успокойся».
Трудно сказать, был ли Истерлинг серьезен. Тон комментария и неформальность трансляции делают его заявление далеким от объявления. Возможно, он говорил за себя или не совсем осведомлен о планах студии. Однако если его отношение действительно представляет студию в целом, у меня есть свое мнение.
Рекомендуемые видео
Это глупо. На нескольких уровнях.
«Королевская битва» — самая популярная вещь сейчас, и на то есть веские причины. Его уникальный подход к соревновательному многопользовательскому режиму противоположен всему, на чем были построены предыдущие игры. До этого почти все соревновательные многопользовательские игры основывались на предположениях, которые, оглядываясь назад, кажутся устаревшими. Бои должны быть честными. Уровни должны быть плотными и продуманными до мелочей. Соревнование может происходить только между двумя игроками или двумя командами.
Связанный
- Мне не терпится вернуться в превосходный Battle Hub Street Fighter 6.
- Кооперативный тест Halo Infinite стартовал не вчера, но он скоро состоится
- Во втором сезоне Halo Infinite появится мини-режим королевской битвы
Потом пришел PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, и длинный список менее успешных (хотя часто все еще популярных) подражателей. Эти игры доказали, что все вышесказанное не соответствует действительности. Драки могут быть несправедливыми. Уровни могут быть обширными. В соревновании могут принять участие до ста человек одновременно, и в конце концов останется только один победитель.
Таким образом, с точки зрения бизнеса избегать Battle Royale неразумно. Это чрезвычайно популярный игровой режим, который разрушает свод правил и поощряет инновации. Игрокам нужна не просто «Королевская битва», которую они знают, но и «Королевская битва», которую они знают. не знать. Для разработчиков с новыми идеями открывается буквально множество возможностей.
Абсурдно, что 343 Industries не захотела в этом участвовать, но это не единственная причина, по которой меня раздражает замечание Истерлинга. Моя большая претензия в том, что он работает над Гало, игра, которая могла бы стать потрясающей игрой в жанре Battle Royale.
Думаю об этом. Что значит Гало хорошо поступить? Большие, эпические сражения. Конечно, это по своей сути надежный шутер, но франшизу определяет масштаб, а не перестрелка. Оригинал Гало породил новый интерес к шутерам от первого лица на консолях, но, помимо Поле битвы франшизы, никто не сумел (или даже не попытался реализовать) масштабные сражения, которые определяют Гало. От первой поездки на «Бородавочнике» в оригинальной игре до потрясающей миссии «Ковчег» в Гало 3, игра сияет, когда становится масштабной, а также добавляет в нее несколько танков.
Королевская битва – это именно то, что нужно. Оно большое. Это эпично. Можете ли вы представить себя спартанцем, едва экипированным? Ищете дополнения к броне? Найти бородавочника? Драка из-за M808, упавшего с неба в середине матча? Моё сердце уже бьётся быстрее.
Трейлер Halo 5 Warzone
В 343 Industries это уже понимают.Гало 5 представила Warzone, режим, в котором две команды по 12 игроков размещаются на большой карте, где также присутствует искусственный интеллект противника. Цель должен был заработать победные очки, уничтожив другую команду и убив ИИ. злодеи и контроль базы. Это был веселый, беспокойный и эпический опыт. Однако он казался более компактным, чем должен был, и ему мешала раздражающая схема микротранзакций. Тем не менее, Warzone показала, что идея больших, неортодоксальных игровых режимов может работать в Halo, и я сомневаюсь, что есть какая-либо техническая причина, по которой игра не сможет ее поддержать.
Включение режима Battle Royale или чего-то подобного могло бы стать переломным моментом в моей работе. Гало Бесконечный покупка. я хотеть что-то новое. я нехотеть устаревшее продолжение Гало 5 скучная кампания и (за исключением Warzone) многопользовательские режимы «Я тоже». Если Гало Название должно что-то означать для игроков через десять лет, 343 Industries необходимо нести дух игры вперед, одновременно меняя игру, чтобы она соответствовала желаниям игроков. Battle Royale — прекрасная возможность сделать это.
Рекомендации редакции
- Зимнее обновление Halo Infinite — это то, что нужно стрелку
- В кооперативе Halo Infinite не будет онлайн-сбора игроков
- Долгосрочные проблемы Halo Infinite не должны вызывать удивления
- В следующем сезоне Halo Infinite добавятся две новые карты
- Кооперативная кампания Halo Infinite не будет запущена со вторым сезоном
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.