Microsoft продает версию для разработки Hololens сегодня за 3000 долларов, это отличный продукт, но не для вас или меня. Вероятно, мы не создаем приложения и не пытаемся внедрить среды смешанной реальности в рабочее пространство нашей компании. Мы хотим играть в игры, исследовать новую среду и по-новому взаимодействовать с нашими друзьями и коллегами.
Для нас с вами есть Windows Mixed Reality.
Никаких внешних штуковин не требуется. Эти гарнитуры могут отображать игровое пространство с помощью камер гарнитуры.
Microsoft открыла магазин на верхних этажах своего торгового центра на Пятой авеню, чтобы продемонстрировать под этим слоганом различные гарнитуры от таких партнеров, как HP, Lenovo, Acer и Dell. (Dell опубликовала подробную информацию о гарнитура Dell Visor Утро понедельника.) Гарнитуры смешанной реальности — это недорогие очки, которые можно надевать на голову так же, как Oculus Rift, HTC Vive или Samsung Gear VR, и они используют специальную среду Windows, оптимизированную для виртуальной реальности. Линейка поступит в продажу этой осенью, а стоимость комплектов гарнитуры и управления движением начинается от 400 долларов. Лучше всего они будут работать с более мощными компьютерами с дискретными графическими чипами; системы, которые работают со встроенными графическими чипами и содержат немного большую вычислительную мощность, будут стоить 500 долларов.
Связанный
- О гарнитуре Apple Vision Pro появилось много плохих новостей
- Vision Pro 2: все, что мы ожидаем от будущего гарнитур Apple
- ChatGPT теперь может бесплатно генерировать рабочие ключи Windows 11
Если вы думаете, что это очень похоже на идею других VR-гарнитур, поставьте себе золотую звезду. Каждый, кто занимается технологиями, думает, что виртуальная реальность или дополненная реальность (или какая-то их смесь – отсюда и название) изменит мир вычислений. Усилия Microsoft шире, чем то, что вы найдете в лучшие на сегодняшний день VR-гарнитуры, учитывая, что компания является первопроходцем в сфере дополненной реальности, но новая линейка продуктов в первую очередь ориентирована на то, что потребители хотят сейчас: игры. В конце концов, игры — основная причина, по которой люди сегодня покупают VR-гарнитуры.
Системы Windows Mixed Reality направлены на устранение многих проблем существующих систем. Никаких внешних приспособлений не требуется, поскольку эти гарнитуры могут отображать игровое пространство с помощью камер гарнитуры. Они также не требуют сторонних приложений. Совместимое программное обеспечение Windows Mixed Reality встроено прямо в Windows 10.
Я был потрясен, когда Я впервые попробовал HoloLens. Окажется ли смешанная реальность такой же крутой?
Соскальзывание в смешанную реальность
Жарким нью-йоркским летом в плохо проветриваемом магазине я зашел в заднюю комнату и установил гарнитура асер я ничего не понял. Он выглядит и ощущается именно так, как вы себе представляете — представьте себе синие лыжные очки с жестким пластиком, а не эластичными резиновыми лентами вокруг головы. Окуляр окружен пенопластовой прокладкой (я чувствовал «Окулус Лицо» вставляется), а циферблат сзади затягивается, чтобы удерживать его на голове. Систему может установить один человек, но, возможно, слишком осторожный сотрудник Microsoft настоял на том, чтобы помочь мне, закручивая диск серией нажатий до тех пор, пока он не станет удобным. Ну… как-то удобно.
Гарнитура Acer казалась тяжелее, чем Playstation VR, и менее безопасной, чем Rift, в которой можно танцевать, не снимая ее. Вес системы Acer оказывал давление на мой нос и скулы, и я хотел облегчить его, отрегулировав положение на голове, хотя, честно говоря, в целом это не слишком смущало. Это было просто очень там. От гарнитуры с левой стороны отошел шнур, который немного раздражал ухо, и подключил систему к ноутбуку.
Система удобно надевалась на мои очки, и, оказавшись на голове, я даже не задумывался о своих линзах. Почти каждая VR-гарнитура утверждает, что совместима с очками, но большинство из них терпят неудачу, когда вы ее пытаетесь попробовать. Конечно, ваши результаты будут различаться в зависимости от размера ваших кадров.
В целом гарнитура Acer работает не лучше и не хуже, чем другие гарнитуры, которые я носил, и она не решает фундаментальную проблему виртуальной реальности. Я не хочу тусоваться в лыжных очках. Никто не делает.
Ручные контроллеры являются дополнительными и дают вам возможность взаимодействовать с окружающим миром, а также встроенную функцию отслеживания положения головы. Контроллеры Microsoft очень похожи Окулус Тач: литая пластиковая ручка, триггеры на указательных пальцах, сенсорная панель и палочка для каждого большого пальца. Кнопка «Домой» находится под подушечкой большого пальца и позволяет выйти из приложения и вернуться в основную среду, хотя у нее нет точки или выпуклой кнопки, чтобы вы знали, где она находится. Подробности, подробности. Тем не менее, как только ваш большой палец поймет, что нужно идти на это, вы сможете его найти.
Microsoft утверждает, что ее гарнитура прекрасно работает при подключении к обычному ноутбуку. Чтобы проверить это, я носил систему при подключении к высокопроизводительному устройству. Рэйзер Блейд Про (2017), ноутбук с дискретной графикой и более массовый HP Призрак x360 13, ноутбук со встроенной графикой. Во время демонстрации гарнитура ни разу не тормозила и не тормозила.
Виртуальная реальность? В Windows есть приложение для этого
Windows 10 развивалась вместе с Обновление создателей, но по сути он по-прежнему основан на той же метафоре 2D-рабочего стола, что и Windows 3.1. То же самое справедливо и для Apple. MacOS 10 Высокая Сьерра. 3D-интерфейс требует новой метафоры, поэтому Microsoft создала для вас виртуальную домашнюю среду в своем пространстве смешанной реальности. Вы используете джойстик, чтобы осмотреться, и подушечку для большого пальца, чтобы перейти в другое место. А может быть, все наоборот? Я продолжал путаться, но с гарнитурой у меня было всего полчаса или около того; после небольшого использования движение стало второй натурой.
В различных комнатах вашего виртуального дома плавающие киноэкраны висят, как картинки на стене, и используются для доступа к программам. Поскольку Microsoft на момент запуска ориентирована на игры, компания заполнила мой демонстрационный дом различными демо-версиями игр. Вы можете себе представить, как HP построила бы дом с окном в службу технической поддержки, или Dell создала бы готовую систему со ссылкой на свой магазин программного обеспечения. Это гораздо более продуманная и надежная среда, чем та, которую я видел в других системах виртуальной реальности, хотя у меня не было столько времени для ее изучения, сколько хотелось бы.
Но вернемся к играм! Я попробовал несколько игр, которые были такими же захватывающими и замечательными, как и те, которые вы пробовали или о которых читали на других платформах. Стоя перед одним из висящих окон, я нажал кнопку, чтобы войти в приложение, которое оно символизировало, и мир виртуальной реальности окружил меня: Тренер космических пиратов. Используя один контроллер в качестве аркана, чтобы поймать инопланетных захватчиков, я отбил их как аса.
я тоже попробовал Аризона Саншайн, где я взрывал шаркающих зомби из шестизарядного пистолета на Диком Западе. Используя ручные контроллеры, я взял патроны и пояс с патронами и обнаружил, что перезаряжаю и убиваю, как профессиональный охотник на зомби. Я даже отбивался от нападавших в Очень горячий бросая в них звезды ниндзя, как это возможно с Oculus Rift и HTC Vive.
Бета-версия космического пиратского тренера
Трейлер к запуску Arizona Sunshine
Как мы создавали Minecraft для виртуальной реальности
А еще есть дедушка космоса: Шахтерское ремесло. Minecraft в VR значительно превосходит настольную версию. Построив 3D-мир, вы сможете исследовать его, прыгая с блока на блок, словно газель. Оглядевшись вокруг, я нашел подходящее место и нажал на подушечку большого пальца, чтобы прыгнуть туда.
Ручное управление было интуитивно понятным во всех играх, которые я пробовал, а система была надежной, хотя, по общему признанию, все еще немного глючила. Вылетала одна-две игры, хотя перезагружались почти мгновенно по нажатию кнопки. Я также обнаружил, что часто нажимаю не ту кнопку на контроллере и выхожу из игровой среды, что меня расстраивает.
Несколько абзацев назад я написал, что игры «такие же захватывающие и замечательные», как и на других платформах, и это одновременно плюс и минус. Конечно, здорово, что Microsoft может сравниться с тем, что уже доступно, благодаря таким партнерствам, как объявлено сегодня утром в Steam. Но все эти игры уже доступны в других местах. Это оставляет Windows Mixed Reality без столь необходимого приложения-убийцы.
Конкуренция VR/AR сходит с ума
По мере того как Microsoft развивала свою платформу, мир вокруг нее менялся. То, что казалось новаторским два с половиной года назад, по-прежнему впечатляет, но за это время виртуальная реальность резко выросла и стала очень сложной. У Windows Mixed Reality будет много конкурентов.
На своей конференции I/O в мае Google заявила, что планирует запустить целый ряд автономные гарнитуры виртуальной реальности для которого не потребуется отдельный телефон. У Samsung точно такой же план, что-то компания называет «Одиссея»». И существует надвигающаяся угроза со стороны Apple ARkit, который превращает обычный iPhone в чудо дополненной реальности.
Людям нужна более доступная и интуитивно понятная виртуальная реальность, и Windows Mixed Reality обеспечит это.
Преимущество Microsoft должно заключаться в дополненной реальности, учитывая преимущество, которое HoloLens дал компании. Тем не менее, основываясь на демонстрации, предоставленной мне Microsoft, я не мог сказать, как AR вписывается в всю систему, которая в значительной степени предназначена для виртуальной реальности. Пока что Windows Mixed Reality выглядит как виртуальная реальность с другим названием. Поэтому я спросил Microsoft, где находится AR.
«Мы считаем, что смешанная реальность представляет собой спектр, охватывающий все, что находится между полной физической реальностью и полной цифровой или виртуальной реальностью», — сказала мне пресс-секретарь. «Хотя будущие гарнитуры Windows Mixed Reality ближе к полностью цифровому спектру, они начинают включать в себя элементы физического мира, такие как осведомленность об окружающей среде и полный [шесть степеней свободы] ручной ввод посредством движения. контролеры».
Два с половиной года назад, Я видел будущее. Электрик удаленно помог мне подключить выключатель света, рисуя на стене перед моими глазами, чтобы показать мне, к каким проводам следует прикасаться, а от каких следует держаться подальше. В этом настоящая сила AR, и это имеет огромный смысл.
Гарнитуры смешанной реальности Microsoft пока не демонстрируют эту сторону уравнения. Вместо этого они сосредоточились на более удобной и немного менее дорогой альтернативе нынешним гарнитурам виртуальной реальности. Это не соответствует изначально обещанному видению, но этого все же может быть достаточно для продвижения VR вперед. Людям нужна более доступная и интуитивно понятная виртуальная реальность, и Windows Mixed Reality обеспечит это.
Рекомендации редакции
- Следующий Vision Pro от Apple может отправить вас в путешествие, меняющее настроение
- Этот мод Vision Pro стоимостью 40 тысяч долларов добавляет 18-каратное золото в гарнитуру Apple.
- Распространенные проблемы Windows 11 и способы их устранения
- Apple могут заставить изменить название гарнитуры Vision Pro
- Windows 11 сделает использование периферийных устройств RGB намного проще