Flat Eye превращает управление заправочными станциями в технологическую антиутопию

Технологии могут быть чудесной вещью: они позволяют найти способы улучшить нашу повседневную жизнь способами, которые мы никогда не считали возможными. Это также может быть полный кошмар. Трудно не чувствовать, что мы незаметно скатываемся в научно-фантастическую антиутопию, где не существует конфиденциальности и каждый аспект нашей жизни превращен в товар.

Flat Eye — игра в жанре повествовательного менеджмента, которая выйдет в этом году

Плоский глаз, последняя игра от Ночной звонок разработчик Monkey Moon Studio пытается справиться с этим напряжением. В управленческой игре игроки управляют заправочной станцией, наполненной футуристическими машинами, которые на расстоянии одной выставки CES от вдоха в существование. Я познакомился с игрой во время GDC и нашел обоснованную научно-фантастическую игру, которая сопротивляется желанию впасть в циничное техно-отчаяние — даже когда она представляет собой правдоподобную антиутопию.

Рекомендуемые видео

Эпоха умных туалетов

Кусочек Плоский глаз Я играл начал достаточно просто. Я смотрю сверху вниз на практически пустую заправочную станцию. Там есть касса, несколько полок и туалет. Мой первый день начинается достаточно просто: я пополняю полки товарами и начинаю обзванивать клиентов.

Однако это не обычная станция Mobil. По сути, магазин был поглощен технологическим гигантом, который превратил его в универсальный магазин бензина, закусок и клонирования. Игровой цикл быстро проявляется, когда я создаю новые машины и подключаю их к электросети, одновременно совмещая свои обычные обязанности клерка. Как и любая хорошая управленческая игра, она быстро превращается в сложное жонглирование, в котором мне нужно построить больше машин, поддерживать свежие запасы, ремонтировать модули и одновременно проверять нетерпеливых покупателей. Индикатор стресса в нижней части экрана показывает, насколько хорошо я все это балансирую.

Служащий заправочной станции проверяет клиента в Плоском Глазе.

Веселье (или ужас) всего процесса исходит от машин, которые вы строите. Плоский глаз риффы на ряд футуристических идей, многие из которых кажутся опасно правдоподобными. Одна из первых машин, которые я построил, — это умный туалет, который, как я не удивлюсь, действительно существует (о, это так). Разработчики немного скрывают, как это работает, но вы, вероятно, можете догадаться, как они собирают данные о питании пользователя.

Некоторые технологии в игре настолько близки к реальности, что команда спешит выпустить игру до того, как вымысел станет реальностью. Во время демо-версии разработчики объяснили, что они включили в игру «будку самоубийц» (возможно, наиболее известную как беговая будка). Футурама кляп), но были шокированы, обнаружив, что это будет настоящий скоро пройдет тестирование в Швейцарии. Другие технологии в игре, например, стирание памяти. Вечное сияние чистого разума, тоже не отстает.

Игрок строит умный туалет в Flat Eye.

Другие машины немного более притянуты за уши, вот тут-то и Плоский глаз углубляется в философскую территорию. На третий день ко мне приходит клиент и спрашивает об экспериментальной машине, которая могла бы подарить ему бессмертие. После разговора, в котором я объясняю, как это работает, меня ждет нервирующая кат-сцена, в которой ИИ. робот обрисовывает судьбу технологии (в данном случае прогноз не очень хороший).

Плоский глаз не просто пытается предложить сатирическую мрачность и обреченность, как Черное зеркало. Это более обоснованный опыт, который исследует, как новые технологии постепенно внедряются в нашу жизнь, пока не становятся второй натурой. На бумаге для меня это антиутопическая научная фантастика, но для моих клиентов все это обыденно. Просто еще один день на заправке. Эта мысль была случайно доведена до конца, когда демо закончилось. В реальной жизни я взял буррито от Chipotle и вернулся в свой номер в отеле только для того, чтобы открыть свой ноутбук и увидеть целевую рекламу Chipotle на первой загруженной мной странице. Я живу с неоправданно инвазивными технологиями каждый день, и они почти не замечаются. Плоский глазУмные туалеты в России вряд ли кажутся натяжкой.

Заправочная станция находится рядом с дорогой в Флэт-Ай.

Мне любопытно посмотреть, куда пойдет вся история. Хотя управление магазином составляет основной цикл игрового процесса, это игра, основанная на повествовании, сюжет которой передается через разговоры с «премиум-покупателями». Эти чаты, похоже, составляют основу опыт, позволяющий игре проникнуть в моральные последствия технологий, которые, к лучшему или к худшему, проникают во все уголки нашей повседневной жизни (я рискну предположить, что это последнее) здесь).

Помимо философской эпиляции, Плоский глаз просто функционирует как хорошо отлаженная управленческая игра. Даже после краткого отрывка я почувствовал, насколько моя заправочная станция может расшириться в будущем и как я смогу заставить ее работать как автоматизированную машину. Потенциальное удовлетворение будет высоким, пока вы сможете справиться с экзистенциальным кризисом, который неизбежно последует за этим.

Плоский глаз выйдет на ПК где-то в этом году.

Рекомендации редакции

  • Друзья против. «Друзья» — смехотворно веселый шоу-похититель от Gamescom
  • Американская Аркадия имеет все признаки будущего инди-любимца.
  • Norco исследует потерю человечества в современном мире
  • У Sable лучшее звуковое оформление, которое вы когда-либо слышали в игре этого года.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.