Street Fighter 6 нуждается в этих функциях с самого начала

Уличный боец ​​6 был наконец раскрыт от Capcom на этой неделе, закрепляя окончание Уличный боец ​​5 эры и порадовать фанатов новой игрой в легендарной серии файтингов. Хотя мы практически ничего не видели о реальном игровом процессе игры, есть много того, что, как мы знаем, игре определенно нужно при запуске, чтобы избежать фиаско, которое пережил его предшественник.

Содержание

  • Выпустить готовый продукт
  • Откат сетевого кода обязателен
  • Рабочие вестибюли
  • Кроссплатформенная игра

И все начинается с фактического завершения игры до ее выпуска.

Street Fighter 6 — тизер-трейлер

Выпустить готовый продукт

Одна из первых критических замечаний в адрес Уличный боец ​​5 был тот факт, что он выпущен в, казалось бы, незавершенном состоянии. Мало того, что игра запускалась с ничтожным количеством персонажей по сравнению с ее предшественницей, но в игре вообще отсутствовал контент.

Рекомендуемые видео

Самым большим упущением был аркадный режим, основной элемент жанра, даже когда речь идет о самой слабой игре. Режиссер проекта Ёсинори Оно отреагировал на эти недостатки в

интервью Red Bull, где он заявил: «Вначале мы все знаем, что не выпустили законченный продукт, который является обучающим опытом».

Учитывая, как в последнее время развивался жанр файтингов, Уличный боец ​​6 есть над чем работать. Нет оправдания повторению большой ошибки, которую уличный боец сделано, и это заставляет меня поверить, что об этом никому не стоит беспокоиться. Конечно, я подумал то же самое с Уличный боец ​​5 и Марвел против. Капком бесконечность, игра, от которой компания полностью отказалась вместо того, чтобы поддерживать ее.

Откат сетевого кода обязателен

Говоря о недавней эволюции файтингов, пандемия и необходимость онлайн-конкуренции оказала давление на Capcom, чтобы она серьезно активизировала то, что она делала с Street Fighter в прошлом. Одна из первых жалоб на обзор Уличный боец ​​5 был тот факт, что сетевой код был нестабильным. Эта жалоба продолжается и по сей день со стороны как обычных пользователей, так и профессионалов, даже после различных обновлений сети.

Я надеюсь, что анонс Capcom — это просто лучший сетевой код, нам не нужен SF6, мы не могли играть в SFV последние 2 года.

— Панда | Панк (@PunkDaGod) 16 февраля 2022 г.

Что нужно игре в первый день, так это работающий сетевой код отката GGPO. Это «подход к реализации сетевого кода в файтинге, который немедленно воспроизводит ваши собственные данные». Глоссарий файтингов объясняет: «а затем перематывает и повторно моделирует (или «откатывает») игру, если задержка в сети вызывает несогласованность».

С точки зрения непрофессионала, это лучший способ играть онлайн, не ощущая ощущения, будто вы играли онлайн.

Почему сетевой код SFV — отстой

Сетевой код отката стал обязательным в любом файтинге и встречается в последних дополнениях к этому жанру, таких как Мортал Комбат 11, Guilty Gear Strive, иКороль бойцов 15. У Capcom есть собственный бренд Уличный боец ​​5 а также, хотя это всего лишь откат по названию и работает гораздо хуже, чем та версия, которую на самом деле хотят игроки. Будем надеяться, что кто-нибудь в Capcom осознает, что у игроков есть большой выбор, и если Уличный боец ​​6 имеет худший сетевой код, чем его конкуренты, многие из них решат играть во что-нибудь другое.

Рабочие вестибюли

Перед запуском игры также необходимо проработать лобби. Есть много случаев, когда файтинги выпускаются без возможности объединиться с группой друзей, в результате чего игрокам приходится контрафактировать способ присоединиться и играть с более чем двумя людьми.

Как ни странно, это обычное явление для первых выпусков файтингов. Были случаи, когда лобби добавляли дополнительную задержку, лобби зависали из-за того, что к ним присоединялось слишком много людей, и другие странные происшествия, мешавшие обычной игре в лобби.

Кроссплатформенная игра

Уличный боец ​​5 открыл новую дверь в мир файтингов, став первым массовым бойцом, поддерживающим кроссплатформенную игру от PlayStation 4 до ПК. Поскольку кросс-платформенная игра между различными консолями наблюдается больше, чем когда-либо, у Capcom буквально нет оправдания, чтобы оставить это нововведение в качестве SF5 эксклюзив. На самом деле, я бы сказал, что ему необходимо развиваться дальше, если Уличный боец ​​6 не быть эксклюзивным для одной консоли. Представьте себе возможность полностью кроссплатформенной конкуренции между Xbox, PlayStation и ПК. Это звучит как сон, но на самом деле так быть не должно. Нам просто нужно Уличный боец ​​6 сделать еще один шаг вперед.

Карта Street Fighter 5 CFN.

Пока Оно может не участвовать в следующем Street Fighter Будем надеяться, что то, что он сказал в интервью Red Bull, окажется правдой. «Мы стараемся двигаться вперед, больше прислушиваться к фанатам, видеть, чего они хотят, и продолжать добавлять в игру новые режимы и вещи. Каким будет этот контент, мы не знаем, но мы продолжим получать отзывы от пользователей о том, чего они хотят».

Street Fighter когда-то была ведущей франшизой в жанре файтингов. Уличный боец ​​6 это шанс для Capcom вернуть себе это место в индустрии. Все, что мы можем сделать, это надеяться, что Capcom извлекет уроки из своего прошлого и внедрит эти уроки в игру.

Рекомендации редакции

  • Кроссовер Street Fighter от Exoprimal — чисто косметический, подтверждает Capcom
  • Лучшие видеоигры июня 2023 года: Street Fighter 6, Diablo IV и другие.
  • Режим World Tour в Street Fighter 6 — лучшее учебное пособие по файтингам за всю историю
  • Street Fighter 6: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Бесплатная демо-версия Street Fighter 6 теперь доступна на PS5 и PS4.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.