Разработчик Cyberpunk 2077 CD Projekt Red сегодня тихо объявил, что игра больше не будет получать обновления и давно обещанные бесплатные DLC до следующего года. Объявление было сделано всего через неделю после того, как компания объявила, что выпуск версий следующего поколения Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt также отложен до 2022 года.
Объявление было сделано посредством небольшого изменения в новостном сообщении на сайте игры. В заголовке поста ранее были перечислены другие обновления игры, а также бесплатный DLC, которые появятся позднее в этом году. Однако теперь оба они прикреплены ко второй части изображения, показывая, что они должны появиться в первом квартале 2022 года вместе с бесплатным обновлением следующего поколения Cyberpunk 2077.
В еще одном повороте саги Cyberpunk 2077 CD Projekt Red сообщила плохие новости о порте этой игры текущего поколения, а также о The Witcher 3: Wild Hunt. Выпуск обеих игр для Xbox Series X/S и PlayStation 5 переносится с первоначального выпуска «конца 2021 года» на 2022 год.
В сентябре CD Projekt Red заверил фанатов, что обновленные версии The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 текущего поколения все еще готовятся к выпуску в этот праздничный сезон. В новом пресс-релизе говорится, что компания приняла решение отложить выпуск этого запланированного релиза на «рекомендациях, предоставленных лицами, контролирующими разработку».
Для человека, который любит играть в игры раньше, чем позже, задержки — это палка о двух концах. Я знаю, что задержка игры означает, что, когда она наконец выйдет, она станет лучше, но, будучи немного ребяческим, я хочу поиграть в нее сейчас. Однако я не верю, что эти чувства со стороны потребителей имеют значение. Конечно, каждое заявление о задержке игры сопровождается строкой от любого разработчика. говоря: «Мы любим вас, фанаты, и ценим ваше терпение», но на самом деле ваше терпение не стоит Джек.
Что гораздо более ценно и ощутимо, так это цены на акции, которые теперь присоединились к растущей группе причин, по которым так много игр задерживается. Естественно, акции не являются главной причиной — мы переживаем очень шаткое восстановление после продолжавшейся год пандемии, которая фундаментально изменила ситуацию. в конце концов, на рабочих местах, но трудно игнорировать влияние, которое задержка выхода игры или, что еще хуже, плохой релиз, может оказать на прибыль компании. общая ценность.
Задержки стоят денег
Давайте на минутку вернемся в среду, 15 сентября. Это был действительно медленный день новостей, за исключением слухов о том, что Battlefield 2042 будет отложен (что в конечном итоге и произошло) из-за Джеффа Грабба из VentureBeat. Одни только эти слухи (и тот очевидный вес, который имеют слова Грабба) вызвали падение акций EA. 14 сентября рабочий день EA закончился с ценой в 145 долларов за акцию, но к 10 часам утра по восточному времени на следующее утро они упали до 136 долларов. Это не кажется огромной потерей, всего 9 долларов, но если бы у вас были тысячи и тысячи акций, вы просто потеряли бы много денег.