Для разработчиков игр GDC 2022 стала битвой за реальность

С этого года Конференция разработчиков игр Возвращаясь к личному формату впервые с начала пандемии, на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards в этом году собрался аншлаг. Ведущий Усама Дориас вышел на сцену для вступительного монолога, наполненного каламбурами и кивками на самые важные истории в современной индустрии видеоигр. Разогрев аудитории достиг своего апогея, когда Дориас затронул одну из самых противоречивых тем в игровой индустрии.

Содержание

  • Что за взаимозаменяемость?
  • Строительство с нуля
  • Создание сообщества

«Обещаю, NFT не будет», — пошутил он, вызвав громкие аплодисменты и аплодисменты публики — самую громкую поп-музыку вечера.

Рекомендуемые видео

Если бы вы смотрели этот момент в прямом эфире, вы могли бы предположить, что GDC в этом году был убежищем от буря модных словечек которые за последний год пронеслись по отрасли как ураган. Это было не так. Среди множества панелей, выставочных стендов и даже баннеров, рекламирующих игры «играй, чтобы заработать», Сторонники Web3 и сторонники блокчейна заявили о своем присутствии в этом году — независимо от того, подходят они или нет. в.

Связанный

  • Забытые игры 2022 года: 7 хитов, к которым стоит вернуться
  • 2022 год был отличным для спортивных игр, смотря куда смотреть
  • Крупнейшие игры 2022 года должны извлечь ценный урок из Elden Ring

GDC 2022 сейчас стал идеальным микрокосмом для индустрии видеоигр в целом. Это было похоже на две конференции, конкурирующие друг с другом. С одной стороны, это было пространство, где традиционные создатели игр могли выступать за перемены и общаться друг с другом после многих лет физического расстояния. С другой стороны, это был саммит технологических идеалистов, стремящихся проложить новый курс в цифровом мире. Оба подчеркивали важность сообщества, хотя они не могли быть дальше друг от друга.

Что за взаимозаменяемость?

Беглый просмотр расписания презентаций GDC в этом году выявил несколько разговоров о каждой современной технологической тенденции, от NFT до метавселенная. В перерывах между панелями по таким играм, какГало Бесконечныйи Смертельная петля, участники могли участвовать в таких беседах, как «Как Web 3.0 может трансформировать бесплатные игры» и «Что за взаимозаменяемость? Дискуссия разработчиков о NFT».

Это была популярная тема обсуждения на протяжении всей недели, но, вероятно, не в том смысле, в каком предполагалось. Само наличие таких чатов вызывало у посетителей закатывание глаз и гнев. Некоторые ругали организаторов конференции, считая, что они тратят драгоценное время на спекулятивные технологии, а не на мастерство создания видеоигр. Другие, похоже, посещали дискуссии, чтобы получить невероятные звуковые фрагменты и слайды, чтобы поделиться ими в социальных сетях. Я слышал слово «сумасшедший», которое использовалось для описания дебатов во вторник вечером об играх с целью заработка, где один из выступавших обсуждал преимущества сдачи в аренду цифровых активов, таких как недвижимость.

Самый большой вывод из GDC заключается в том, что, несмотря на статьи о снижении популярности Web3 и NFT, наблюдается новая волна блокчейн-игры разрабатываются за счет финансирования/сотрудничества с крупными игровыми компаниями с целью решения первоначальных проблем. критика.

Просто предупреждаю https://t.co/4LlXbtWyN3

— Дэниел Ахмад (@ZhugeEX) 25 марта 2022 г.

Панель NFT, которую я посетил рано утром в среду, была более вежливой. Этот разговор не состоялся в пустой комнате, как можно было бы ожидать, услышав прием темы на церемонии награждения. Это был довольно посещаемый чат с четырьмя спикерами (трое из которых имели личные NFT-чаты). проекты, которые можно подключить) и аудитория, полная любопытных слушателей, выстроившихся в очередь, чтобы задать искренние вопросы на конец.

Несмотря на мнение, что все проекты, связанные с криптовалютой и метавселенной, являются пустым мошенничеством, есть люди, которые кажется, искренне верят в потенциал технологии, выходящий за пределы знаков доллара (или они очень убедительны актеры). Фактически, на протяжении всей недели термин «игра ради заработка» воспринимался почти как ругательный термин, а сторонники этого понятия переименовали его в «игра, чтобы заработать». и заработай». Многие люди, с которыми я разговаривал, поддержали этот термин, рассматривая спорный аспект NFT «купи и продай» как второстепенный.

Стенд Game Developers Conference 2022 рекламирует Smart NFT.

Вместо этого сторонники на мероприятии изложили более возвышенное видение будущего игр — тот, в котором редкое снаряжение, заработанное игроками в игре, не может быть навсегда потеряно из-за случайной внутренней ошибки. На дискуссии, которую я посетил, докладчики подчеркивали аспект владения NFT и технологией блокчейна, обрисовывая утопический мир, в котором игроками владеют своими предметами, а не корпорациями. Для любого, кто пришел на конференцию, не зная заранее о жарких дебатах вокруг технологии, легко понять, как может работать коммерческое предложение.

Строительство с нуля

Хотя разговоры о потенциале этой технологии на выставке были амбициозными, реальные представленные проекты не всегда соответствовали шумихе. Выставочный зал был заполнен стендами, демонстрирующими игры с примитивными концепциями и визуальными эффектами. Это было особенно актуально для пространств «метавселенной», в которых деформированные люди сидели в обычных виртуальных комнатах.

Пожалуй, лучше всего этот разрыв был проиллюстрирован на панели, на которой я присутствовал. Один оратор резко высказался желательное предложение для NFT и как они могут полностью заново изобрести игры. Однако проект, над которым она работала, заключался в том, чтобы просто позволить людям заводить вымышленных домашних животных, которые теоретически (слово, отмеченное звездочкой на большинстве проектов) может быть взято между метавселенной пространства. Неопец 2.0 — не совсем новаторская идея, хотя проект немного сложнее.

Сеть Petaverse – скоро появится

Постоянной темой GDC было то, что компании и разработчики хотят быть в первых рядах новых технологий, насколько это возможно. Казнь играла второстепенную роль по сравнению со спекуляциями. Некоторые выступавшие сравнили нынешнюю тенденцию «играй, чтобы заработать» с бум бесплатной игры и были полны решимости не пропустить следующий важный момент в игровой индустрии. Хотя некоторые утверждали, что дело не в деньгах, на это трудно полностью поверить, если сравнивать с самой прибыльной игровой стратегией.

Погоня за капитализацией вызвала некоторую неразбериху на выставочной площадке. Несколько стендов в той или иной форме продвигали идею NFT 2.0, бросая тень на текущую версию технологии в своих коммерческих предложениях. Слово «метавселенная» в первый же день потеряло смысл. Самый комично абсурдный момент шоу наступил, когда я проходил мимо стенда с лозунгом «Блокчейн метавселенной №1 для игр и NFT» — модное слово «бинго».

Стенд конференции разработчиков игр рекламирует технологию NFT 2.0.

Эта головная боль еще больше усугублялась неоднозначными заявлениями защитников. Выступающие на панели NFT потратили немало времени, подчеркивая, как технология позволяет владеть продуктом, отнимая власть у таких компаний, как EA. В конце кто-то спросил, как это будет работать, когда дело касается интеллектуальной собственности и авторских прав, в результате чего оратор внезапно развернулся на 180 градусов. уточните, что покупка NFT по своей сути не означает, что вы владеете чем-либо — компании, производящие их, по-прежнему устанавливают условия владения означает.

Легко понять, почему среди присутствующих процветал скептицизм. Было не совсем ясно, какое будущее создавалось, поскольку некоторые сторонники пытались построить корпус, в то время как другие шли прямо в дымовые трубы.

Самый глухой момент моей дискуссии наступил, когда оратор выразил уверенность в будущем принятии NFT, отметив, что вы не видите, чтобы игроки жаловались на Овервотчящиков с добычей больше нет. Это было заявление, оторванное от реальности, учитывая, что ОвервотчЛутбоксы спровоцировали массовые юридические дебаты об азартных играх, которые стали практикой запрещен в Бельгии. Сведение к минимуму законных опасений игроков только еще больше разжигает огонь, оправдывая чувство недоверия.

Один из скептиков из группы выразил это лучше всего, заявив, что технология ничего не решает, а просто заменяет одну форму гиперкапитализма другой.

Создание сообщества

Все разговоры о том, чтобы сделать нашу жизнь более цифровой, особенно выделялись, потому что большая часть конференции в этом году была посвящена человеческой стороне отрасли. На шоу были представлены такие темы, как инклюзивный найм, четырехдневная рабочая неделя и нейроотличия в разработке игр. CODE-CWA располагала большим стендом в выставочном зале, где размещались обсуждение профсоюзов в центре внимания. Критик-феминистка Анита Саркисян представила ретроспективу своей 10-летней книги «Тропы против... Серия «Женщины в видеоиграх», в которой говорилось о том, какую работу еще предстоит проделать с точки зрения укоренившегося в индустрии сексизма и расизма, — беседа, которая буквально закончилась слезами и объятиями участников.

Несмотря на массовое присутствие, метавселенная, NFT и web3 не были центральной тенденцией на GDC. Вместо этого разработчики могли сделать индустрию более безопасным местом для всех. В этом году это была важная тема, особенно учитывая продолжающуюся волну обвинений в неправомерном поведении в студиях любого размера.

Стенд CODE-CWA на конференции разработчиков игр 2022.

Обе стороны конференции осознали важность заботы о сообществах, но совершенно по-разному. Один хотел создать новые цифровые пространства, которые бы объединяли игроков, а другой хотел исправить сломанную систему, создающую такие миры. Нет причин, по которым оба события не могут произойти одновременно — это ни в коем случае не новая динамика для GDC — но увидеть их бок о бок подчеркнул, как много работы еще предстоит проделать в реальности, прежде чем мы сможем начать собирать игроков в а метавселенная с поддержкой блокчейна это обязательно отразит проблемы за его пределами, если его не остановить.

Спикер на панели NFT, на которой я присутствовал, выразила это лучше всего, когда она твердо отметила, что представление этой технологии геймерам в первую очередь было ошибкой. Ее аргументация заключалась в том, что хардкорные игроки исторически вспыльчивы и что энергию лучше потратить на ухаживания. энтузиастам технологий, хотя это не совсем похоже на главную причину, по которой сторонники могут захотеть отказаться от этого места в пользу кусочек. Скорее, такие технологии, как NFT, создают шум в отрасли, которая сейчас отчаянно нуждается в сосредоточении внимания. Для многих это было отвлечением на GDC 2022, которое ослабило реальное восстановление сообщества, которое должно было произойти на первой очной конференции за три года.

Возможно, в следующем году должна состояться сателлитная конференция MDC (Конференция разработчиков Metaverse), на которой будут выступать технические идеалисты. могут встречаться в виртуальных комнатах и ​​оставлять физические открытыми для тех, кто хочет изменить реальную мир.

Рекомендации редакции

  • Сколько игр, представленных на презентации Xbox в 2022 году, было выпущено в течение 12 месяцев?
  • 4 новости о видеоиграх, которые определят будущее индустрии в 2022 году
  • 2022 год стал периодом взлета (и падения) утечки информации о видеоиграх.
  • Vampire Survivors изменили мое представление об играх 2022 года.
  • От The Last of Us до Immortality — это самые инновационные игры 2022 года.