С этого года Конференция разработчиков игр Возвращаясь к личному формату впервые с начала пандемии, на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards в этом году собрался аншлаг. Ведущий Усама Дориас вышел на сцену для вступительного монолога, наполненного каламбурами и кивками на самые важные истории в современной индустрии видеоигр. Разогрев аудитории достиг своего апогея, когда Дориас затронул одну из самых противоречивых тем в игровой индустрии.
Содержание
- Что за взаимозаменяемость?
- Строительство с нуля
- Создание сообщества
«Обещаю, NFT не будет», — пошутил он, вызвав громкие аплодисменты и аплодисменты публики — самую громкую поп-музыку вечера.
Рекомендуемые видео
Если бы вы смотрели этот момент в прямом эфире, вы могли бы предположить, что GDC в этом году был убежищем от буря модных словечек которые за последний год пронеслись по отрасли как ураган. Это было не так. Среди множества панелей, выставочных стендов и даже баннеров, рекламирующих игры «играй, чтобы заработать», Сторонники Web3 и сторонники блокчейна заявили о своем присутствии в этом году — независимо от того, подходят они или нет. в.
Связанный
- Забытые игры 2022 года: 7 хитов, к которым стоит вернуться
- 2022 год был отличным для спортивных игр, смотря куда смотреть
- Крупнейшие игры 2022 года должны извлечь ценный урок из Elden Ring
GDC 2022 сейчас стал идеальным микрокосмом для индустрии видеоигр в целом. Это было похоже на две конференции, конкурирующие друг с другом. С одной стороны, это было пространство, где традиционные создатели игр могли выступать за перемены и общаться друг с другом после многих лет физического расстояния. С другой стороны, это был саммит технологических идеалистов, стремящихся проложить новый курс в цифровом мире. Оба подчеркивали важность сообщества, хотя они не могли быть дальше друг от друга.
Что за взаимозаменяемость?
Беглый просмотр расписания презентаций GDC в этом году выявил несколько разговоров о каждой современной технологической тенденции, от NFT до метавселенная. В перерывах между панелями по таким играм, какГало Бесконечныйи Смертельная петля, участники могли участвовать в таких беседах, как «Как Web 3.0 может трансформировать бесплатные игры» и «Что за взаимозаменяемость? Дискуссия разработчиков о NFT».
Это была популярная тема обсуждения на протяжении всей недели, но, вероятно, не в том смысле, в каком предполагалось. Само наличие таких чатов вызывало у посетителей закатывание глаз и гнев. Некоторые ругали организаторов конференции, считая, что они тратят драгоценное время на спекулятивные технологии, а не на мастерство создания видеоигр. Другие, похоже, посещали дискуссии, чтобы получить невероятные звуковые фрагменты и слайды, чтобы поделиться ими в социальных сетях. Я слышал слово «сумасшедший», которое использовалось для описания дебатов во вторник вечером об играх с целью заработка, где один из выступавших обсуждал преимущества сдачи в аренду цифровых активов, таких как недвижимость.
Самый большой вывод из GDC заключается в том, что, несмотря на статьи о снижении популярности Web3 и NFT, наблюдается новая волна блокчейн-игры разрабатываются за счет финансирования/сотрудничества с крупными игровыми компаниями с целью решения первоначальных проблем. критика.
Просто предупреждаю https://t.co/4LlXbtWyN3
— Дэниел Ахмад (@ZhugeEX) 25 марта 2022 г.
Панель NFT, которую я посетил рано утром в среду, была более вежливой. Этот разговор не состоялся в пустой комнате, как можно было бы ожидать, услышав прием темы на церемонии награждения. Это был довольно посещаемый чат с четырьмя спикерами (трое из которых имели личные NFT-чаты). проекты, которые можно подключить) и аудитория, полная любопытных слушателей, выстроившихся в очередь, чтобы задать искренние вопросы на конец.
Несмотря на мнение, что все проекты, связанные с криптовалютой и метавселенной, являются пустым мошенничеством, есть люди, которые кажется, искренне верят в потенциал технологии, выходящий за пределы знаков доллара (или они очень убедительны актеры). Фактически, на протяжении всей недели термин «игра ради заработка» воспринимался почти как ругательный термин, а сторонники этого понятия переименовали его в «игра, чтобы заработать». и заработай». Многие люди, с которыми я разговаривал, поддержали этот термин, рассматривая спорный аспект NFT «купи и продай» как второстепенный.
Вместо этого сторонники на мероприятии изложили более возвышенное видение будущего игр — тот, в котором редкое снаряжение, заработанное игроками в игре, не может быть навсегда потеряно из-за случайной внутренней ошибки. На дискуссии, которую я посетил, докладчики подчеркивали аспект владения NFT и технологией блокчейна, обрисовывая утопический мир, в котором игроками владеют своими предметами, а не корпорациями. Для любого, кто пришел на конференцию, не зная заранее о жарких дебатах вокруг технологии, легко понять, как может работать коммерческое предложение.
Строительство с нуля
Хотя разговоры о потенциале этой технологии на выставке были амбициозными, реальные представленные проекты не всегда соответствовали шумихе. Выставочный зал был заполнен стендами, демонстрирующими игры с примитивными концепциями и визуальными эффектами. Это было особенно актуально для пространств «метавселенной», в которых деформированные люди сидели в обычных виртуальных комнатах.
Пожалуй, лучше всего этот разрыв был проиллюстрирован на панели, на которой я присутствовал. Один оратор резко высказался желательное предложение для NFT и как они могут полностью заново изобрести игры. Однако проект, над которым она работала, заключался в том, чтобы просто позволить людям заводить вымышленных домашних животных, которые теоретически (слово, отмеченное звездочкой на большинстве проектов) может быть взято между метавселенной пространства. Неопец 2.0 — не совсем новаторская идея, хотя проект немного сложнее.
Сеть Petaverse – скоро появится
Постоянной темой GDC было то, что компании и разработчики хотят быть в первых рядах новых технологий, насколько это возможно. Казнь играла второстепенную роль по сравнению со спекуляциями. Некоторые выступавшие сравнили нынешнюю тенденцию «играй, чтобы заработать» с бум бесплатной игры и были полны решимости не пропустить следующий важный момент в игровой индустрии. Хотя некоторые утверждали, что дело не в деньгах, на это трудно полностью поверить, если сравнивать с самой прибыльной игровой стратегией.
Погоня за капитализацией вызвала некоторую неразбериху на выставочной площадке. Несколько стендов в той или иной форме продвигали идею NFT 2.0, бросая тень на текущую версию технологии в своих коммерческих предложениях. Слово «метавселенная» в первый же день потеряло смысл. Самый комично абсурдный момент шоу наступил, когда я проходил мимо стенда с лозунгом «Блокчейн метавселенной №1 для игр и NFT» — модное слово «бинго».
Эта головная боль еще больше усугублялась неоднозначными заявлениями защитников. Выступающие на панели NFT потратили немало времени, подчеркивая, как технология позволяет владеть продуктом, отнимая власть у таких компаний, как EA. В конце кто-то спросил, как это будет работать, когда дело касается интеллектуальной собственности и авторских прав, в результате чего оратор внезапно развернулся на 180 градусов. уточните, что покупка NFT по своей сути не означает, что вы владеете чем-либо — компании, производящие их, по-прежнему устанавливают условия владения означает.
Легко понять, почему среди присутствующих процветал скептицизм. Было не совсем ясно, какое будущее создавалось, поскольку некоторые сторонники пытались построить корпус, в то время как другие шли прямо в дымовые трубы.
Самый глухой момент моей дискуссии наступил, когда оратор выразил уверенность в будущем принятии NFT, отметив, что вы не видите, чтобы игроки жаловались на Овервотчящиков с добычей больше нет. Это было заявление, оторванное от реальности, учитывая, что ОвервотчЛутбоксы спровоцировали массовые юридические дебаты об азартных играх, которые стали практикой запрещен в Бельгии. Сведение к минимуму законных опасений игроков только еще больше разжигает огонь, оправдывая чувство недоверия.
Один из скептиков из группы выразил это лучше всего, заявив, что технология ничего не решает, а просто заменяет одну форму гиперкапитализма другой.
Создание сообщества
Все разговоры о том, чтобы сделать нашу жизнь более цифровой, особенно выделялись, потому что большая часть конференции в этом году была посвящена человеческой стороне отрасли. На шоу были представлены такие темы, как инклюзивный найм, четырехдневная рабочая неделя и нейроотличия в разработке игр. CODE-CWA располагала большим стендом в выставочном зале, где размещались обсуждение профсоюзов в центре внимания. Критик-феминистка Анита Саркисян представила ретроспективу своей 10-летней книги «Тропы против... Серия «Женщины в видеоиграх», в которой говорилось о том, какую работу еще предстоит проделать с точки зрения укоренившегося в индустрии сексизма и расизма, — беседа, которая буквально закончилась слезами и объятиями участников.
Несмотря на массовое присутствие, метавселенная, NFT и web3 не были центральной тенденцией на GDC. Вместо этого разработчики могли сделать индустрию более безопасным местом для всех. В этом году это была важная тема, особенно учитывая продолжающуюся волну обвинений в неправомерном поведении в студиях любого размера.
Обе стороны конференции осознали важность заботы о сообществах, но совершенно по-разному. Один хотел создать новые цифровые пространства, которые бы объединяли игроков, а другой хотел исправить сломанную систему, создающую такие миры. Нет причин, по которым оба события не могут произойти одновременно — это ни в коем случае не новая динамика для GDC — но увидеть их бок о бок подчеркнул, как много работы еще предстоит проделать в реальности, прежде чем мы сможем начать собирать игроков в а метавселенная с поддержкой блокчейна это обязательно отразит проблемы за его пределами, если его не остановить.
Спикер на панели NFT, на которой я присутствовал, выразила это лучше всего, когда она твердо отметила, что представление этой технологии геймерам в первую очередь было ошибкой. Ее аргументация заключалась в том, что хардкорные игроки исторически вспыльчивы и что энергию лучше потратить на ухаживания. энтузиастам технологий, хотя это не совсем похоже на главную причину, по которой сторонники могут захотеть отказаться от этого места в пользу кусочек. Скорее, такие технологии, как NFT, создают шум в отрасли, которая сейчас отчаянно нуждается в сосредоточении внимания. Для многих это было отвлечением на GDC 2022, которое ослабило реальное восстановление сообщества, которое должно было произойти на первой очной конференции за три года.
Возможно, в следующем году должна состояться сателлитная конференция MDC (Конференция разработчиков Metaverse), на которой будут выступать технические идеалисты. могут встречаться в виртуальных комнатах и оставлять физические открытыми для тех, кто хочет изменить реальную мир.
Рекомендации редакции
- Сколько игр, представленных на презентации Xbox в 2022 году, было выпущено в течение 12 месяцев?
- 4 новости о видеоиграх, которые определят будущее индустрии в 2022 году
- 2022 год стал периодом взлета (и падения) утечки информации о видеоиграх.
- Vampire Survivors изменили мое представление об играх 2022 года.
- От The Last of Us до Immortality — это самые инновационные игры 2022 года.