Я одновременно люблю и боюсь хорошей игры «еще одна». Это термин для видеоигры, в которой я часами говорю: «Я просто сыграю еще один раунд». Это гибкое различие. Для меня это может быть игра типа Гало Бесконечныйэто заставляет меня участвовать в матчах до тех пор, пока я не смогу выйти на хороший результат. Для моей матери это Конфеты Давка с захватывающими крючками-головоломками. Идеальную игру «еще одна» можно разбить на удобоваримые сеансы, заезды или раунды, которые заставят игроков почувствовать, что они всегда могут улучшиться, если сделают еще одну попытку.
Содержание
- Еще один
- Прокладывая путь
Релизный трейлер Rogue Legacy 2 v1.0
Разбойное наследие 2 это самая эффективная игра «еще одна», в которую я играл в этом году. Roguelite, вышедший из раннего доступа в конце апреля, представляет собой отточенный сиквел, улучшает своего предшественника практически во всех отношениях. На выходных я играл в нее по четыре часа за раз, инстинктивно загружая новую игру каждый раз, когда умирал.
Рекомендуемые видео
Секрет успеха заключается в подходе к прогрессу. Каждая отдельная попытка — это строительный блок, который настраивает игроков на долгосрочный успех. Дело не только в том, что игроки почувствуют, что в следующий раз они смогут добиться большего — они действительно так и сделают.
Связанный
- Атаки яда в сюжетном трейлере Marvel’s Spider-Man 2
- Венба прославляет южноиндийскую культуру посредством более значимой кулинарии в видеоиграх.
- Мы составили рейтинг всех лучших (и худших) звуков запуска видеоигр.
Еще один
На первый взгляд, Разбойное наследие 2 почти идентичен своему предшественнику 2013 года, за исключением мультяшного стиля. Его все еще рогалик где игроки путешествуют по замку, убивая монстров и горстку боссов, чтобы разблокировать финальную встречу. Возвращаются все его основные крючки, включая определяющую особенность: Наследники. Каждый раз, когда игрок умирает, он выбирает наследника из случайного списка. У некоторых из них есть положительные черты, а у других есть наследственные особенности, которые могут стать помехой (родиться с головокружением означает, что весь экран будет перевернут).
Но самой важной возвращающейся особенностью сиквела является система строительства поместий. Во время каждого забега игроки собирают золото, которое можно потратить на своей базе, чтобы улучшить замок. Это достигается за счет покупки улучшений в обширном дереве навыков, которое дает игрокам все, от большего здоровья до новых классов персонажей. Умный крючок означает, что игроки на самом деле становятся сильнее каждый раз, когда они завершают забег, независимо от того, умирают они или нет.
Я ничего не делаю в Разбойное наследие 2 когда-либо кажется пустой тратой времени.
В 2013 году эта система вызывала привыкание, и она работает до сих пор. Каждый раз, когда я заканчиваю пробежку, я обнаруживаю, что повышаю такой показатель, как атака, и сразу задаюсь вопросом, означает ли это, что в следующий раз у меня будет больше шансов. Привлекательности ощутимого роста, которая не всегда является частью жанра «умереть и попробовать еще раз», достаточно. поймать меня в петле «еще одного пробега», которая может неожиданно отодвинуть ужин на час или два, если я не осторожный.
Разбойное наследие 2 Однако он идет даже дальше, чем его предшественник, добавляя еще несколько крючков прогресса. Например, каждый класс может получать опыт и повышать уровень, что дает им постоянное повышение характеристик. Даже забеги, которые не приносят много золота, становятся важными, поскольку они способствуют получению пассивных бонусов. Я ничего не делаю в Разбойное наследие 2 когда-либо кажется пустой тратой времени.
Эти зацепки привели меня к своего рода потерянным выходным с игрой. В субботу днем я решил в полдень прилечь на диван и сыграть несколько раундов на Паровая палуба. С каждым забегом моих наследников становилось все больше и больше, и я обнаружил, что часами бормочу «ОК, последний забег». Прежде чем я это осознал, я проверил свой телефон и обнаружил, что было уже 4 часа дня. В этом сила (и, возможно, опасность) хорошей игры «еще одна».
Прокладывая путь
Есть ощущение, что сиквел находится в диалоге с другими успешными рогаликами, выпущенными после первого Разбойное наследие был выпущен. В частности, он берет некоторые дизайнерские идеи изМертвые клетки включая постоянные открываемые способности, которые открывают новые области. Эта идея в конечном итоге идеально подходит для формулы Rogue Legacy, добавляя больше контрольных точек, которые не основаны исключительно на победе над могущественными врагами. Игроки могут просто провести пробежку, пытаясь разблокировать рывок, что, в свою очередь, радикально повлияет на их взаимодействие с игрой после этого.
Разбойное наследие 2 — прекрасный пример того, что делает игры особенным средством: итерация. Наши любимые игры разрабатываются не в вакууме. Разработчики всегда учатся друг у друга, делятся идеями, которые делают игры друг друга лучше. Сильное ощущение прогресса в Разбойное наследие 2 отражает его цикл разработки в целом. Каждый новый рогалик, выпущенный за последнее десятилетие, был еще одной игрой, которая только увеличивала шансы его преемников на победу.
В нынешнем виде, Разбойное наследие 2 одна из лучших игр в своем жанре, не уступающая Аид и Мертвые клетки. Это прекрасно созданный рогалик, который усвоил все необходимые уроки у своих аналогов, достаточно искажая формулу оригинальной игры, не изобретая ее полностью заново. Пока разработчик Cellar Door Games продолжает учиться и расти, я всегда буду готов еще раз попробовать эту серию.
Разбойное наследие 2 уже доступен на ПК, Xbox One и Xbox серии X/S.
Рекомендации редакции
- Не пропустите эту бесплатную жемчужину Epic Games Store от создателей Fall Guys.
- Overwatch 2 выходит в Steam, и вскоре могут появиться и другие игры Blizzard
- Ваша подписка Xbox Live Gold превратится в Xbox Game Pass Core в сентябре этого года.
- Fable 4: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- 2 игры «Парк Юрского периода» из вашего детства возвращаются на современные консоли
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.