Лучшие видеоигры, получившие второй шанс благодаря обновлениям

click fraud protection

No Man’s Sky Beyond — VR-презентация l PSVR

Если поначалу игра не удалась, она всегда может попробовать еще раз. Поскольку обновления контента и исправления теперь являются стандартными для всех платформ, игра, выпущенная в день запуска, больше не является своей окончательной формой.

Содержание

  • Ничьё небо
  • Fortnite
  • Радуга Шесть Осада
  • Final Fantasy XIV: Возрождение мира
  • Судьба
  • Звездные войны: Battlefront II
  • Покемон Го
  • Halo: Коллекция Мастера Чифа
  • Средиземье: Тень войны
  • Диабло III

Это означает, что студии могут в конечном итоге превратить несовершенную игру во что-то стоящее. За последнее десятилетие такое уже случалось несколько раз. с приходом BioWare Гимн капитальный ремонт являющийся последним примером. Он превращал хорошие игры в отличные, а иногда и спасал от полной катастрофы. Это величайшие успехи второго шанса.

Рекомендуемые видео

Ничьё небо

Ничейное небо

Ничьё небо должна была стать самой революционной научно-фантастической игрой, которую когда-либо видели, а тот факт, что ее разработала крошечная команда Hello Games, сделал ее еще более впечатляющей. Процедурно сгенерированный мир и существа, конечно, были аккуратными, но игра, выпущенная в 2016 году, была несфокусированной. Не было особых причин продолжать играть, кроме острых ощущений от одиночного исследования.

Но Hello Games не сдалась. Благодаря серии капитальных ремонтов, в том числе «Ничьё небо NEXT» в игру добавлена ​​механика строительства баз, многопользовательский режим, режим от третьего лица, настройка персонажа, улучшенное крафтинг и ресурсы, VR, а также дополнительные типы сюжетов и миссий. Это была игра, которую игроки хотели с самого начала, даже если на это ушло некоторое время.

Прочтите наш Ничьё небо обзор

Fortnite

Мистическая рыба Fortnite

Кто мог предсказать, что скажет Epic Games? Fortnite имелось в виду для видеоигр, когда они были впервые анонсированы? Игра Клиффа Блежински, представленная на Video Game Awards в 2011 году, включала только компонент «Спасите мир», запущенный в 2017 году. Первоначальный прием был вялым, поскольку элементы конструкции игры хорошо сочетались с геймплеем выживания, но мало что выделяли.

Потом добавили королевскую битву — режим Fortnite работал после успеха PlayerUnknown’s Battlegrounds это в конечном итоге спасло бы ее от безвестности и сделало бы самой популярной игрой на планете. Системы строительства идеально вписались в боевую структуру на 100 человек, и постоянные обновления с тех пор поддерживают ее свежесть.

Прочтите наш полный Фортнайт: Королевская битва обзор

Радуга Шесть Осада

Радуга Шесть Осада Это случай, который заключается не столько в одном масштабном ремонте, сколько в подходе «черепаха и заяц». Ubisoft выпустила свой многопользовательский шутер в конце 2015 года, и хотя он получил довольно положительный отклик, в нем также было мало контента. Небольшое количество карт и операторов не впечатляло по сравнению с другими соревновательными играми.

Однако Ubisoft применила другой подход, чем многие ее конкуренты, к загружаемому контенту и сделала карты после запуска доступными бесплатно. В структуру сезонных выпусков регулярно добавляется новый контент, которым игроки могут наслаждаться, не тратя ни копейки, а также дополнительные операторы, которых можно быстрее разблокировать за наличные. В сочетании с акцентом на потенциал борьбы с мошенничеством и киберспорта, Осада сейчас это гораздо более уважаемая игра, чем была при запуске.

Прочтите наш полный Радуга Шесть Осада обзор

Final Fantasy XIV: Возрождение мира

Обзор Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Серия Final Fantasy терпела провалы в своем бэк-каталоге, но ни одна из них не вызывала такой всеобщей ненависти, как Последняя фантазия XIV. MMO просуществовала всего два года, и отзывы не были добрыми, вызвав критику за интерфейс и незавершенность. Ошибок и плохой оптимизации было слишком много, чтобы их можно было решить простыми обновлениями и исправлениями.

Square Enix нужно было внести более радикальные изменения. Вместо обновления игры она заменила Последняя фантазия XIV с новой версией под названием Final Fantasy XIV: Возрождение мира в нем был новый игровой процесс и другой движок. Область возрождается по-прежнему выпускает дополнения и чрезвычайно творческие мероприятия, основанные на других играх Square Enix, таких как Ниер: Автоматы.

Прочтите наш полный Final Fantasy XIV: Shadowbrings обзор

Судьба

Судьба: Одержимый король Омолон Снайпер

Серия Destiny остается спорной темой, особенно Судьба 2 расширения оправдывают ожидания игроков. Bungie знает кое-что о том, как не оправдать ожиданий. Оригинал Судьба запущенный в 2014 году, он скорее вызвал замешательство, чем обычное признание студии. Пострадавший от черновая разработка в которой большая часть написанного была выброшена или переработана, в игре, полученной игроками, было мало сюжета и почти не было финала. Без злодея, которого стоит ненавидеть, Судьба чувствовал себя пустым.

С первым расширением Захваченный король, Bungie выпустила гораздо лучшую игру. Кампания, действие которой разворачивается на корабле-дредноуте, и новые типы врагов были гораздо интереснее, и историю стоило довести до конца. Его совместный и соревновательный контент также сделал игру более интересной для поклонников многопользовательской игры: появилось несколько новых налетов и режимов Горнила, которые можно было опробовать. По сей день пост-Взятый король период, пожалуй, является франшизой Destiny в лучшем виде.

Прочтите наш полный Судьба обзор

Звездные войны: Battlefront II

лутбоксы звездные войны batllefront ii

За прошедшие годы у Electronic Arts было множество неудачных запусков, но, пожалуй, ни один из них не был таким откровенным, как Звездные войны: Battlefront II. Шутер от третьего лица должен был стать более глубокой версией формулы, заложенной в версии 2015 года. Хотя в игру была добавлена ​​полноценная кампания и множество многопользовательских карт, все это было омрачено системой развития игры. Построенный на лутбоксах и микротранзакциях, он не требовал трат реальных денег, но те, кто это делал, могли быстрее стать конкурентоспособными. Игроки обратили на это внимание, и продажи оказались ниже ожиданий.

Вместо того, чтобы сокращать свои потери, EA и разработчик DICE переработали систему прогресса, чтобы вознаграждать за производительность, а не за результат. расходы и сохраняли бесплатные обновления контента, такие как персонажи и карты, спустя годы после его первоначального выпуска, в том числе Восхождение Скайуокера-связанные с этим довольны. Если принять во внимание отзывы игроков, франшиза, похоже, вернёт себе некоторую репутацию, если когда-нибудь будет выпущена третья игра.

Прочтите наш полный Звездные войны: Battlefront II обзор

Покемон Го

Игра, которая, вероятно, вылетела бы из строя и сгорела бы, если бы не узнаваемость имени. Покемон Го значительно улучшилась с момента запуска в 2016 году. В игре были проблемы с нестабильностью, которые вылетали на телефонах игроков, когда они пытались поймать покемонов в своих окрестностях. Также отсутствовало несколько функций, ключевых для любой игры про покемонов, включая битвы тренеров и торговлю.

Надо отдать должное разработчику Niantic, который в конечном итоге реализовал эти функции, хотя и намного позже периода медового месяца. Регулярные события с особыми покемонами, улучшенная стабильность приложения и обещанные торговые и тренерские сражения делают Покемон Го гораздо более полная игра в 2020 году. Он даже имеет интеграцию с Покемон: Поехали на Nintendo Switch, чтобы игроки могли размещать свои Идти состав в консольную игру.

Halo: Коллекция Мастера Чифа

Летные испытания коллекции Master Chief Collection для Halo Reach, июнь 2019 г., дата

Один из самых амбициозных проектов в истории Xbox. Halo: Коллекция Мастера Чифа в комплекте Гало, Гало 2, Гало 3, и Halo 4 вместе на Xbox One, с полной переработкой второй игры и единым многопользовательским режимом во всех четырех частях. Но за эти амбиции пришлось заплатить цену: соревновательный режим игры был общеизвестно нестабильным, и иногда в него невозможно было играть при запуске. 343 Industries могли бы улучшить ситуацию и положить этому конец, но у студии были большие планы.

В 2015 году Halo 3: ОДСТкампания была добавлена ​​в Коллекция Мастера Чифа, и Halo Reach последовал в конце 2019 года. Это позволило впервые с тех пор играть во всю серию на Xbox One. Гало Войны, Гало Войны 2, и Halo 5: Стражи уже были доступны. Halo: Коллекция Мастера Чифа теперь это идеальный способ сыграть в «Путешествие Спартанца 117», и его даже выпускают частями на ПК.

Прочтите наш полный Halo: Коллекция Мастера Чифа обзор

Средиземье: Тень войны

Средиземье: Тень войны была отличной игрой, омраченной очень глупым дизайнерским решением, когда она была выпущена в 2017 году. Digital Trends поставила игре оценку 4,5 из 5 в своем обзоре, высоко оценив улучшения игры в области настройки, штурмов крепостей и мира. Нравиться Фронт битвы IIОднако в него входили микротранзакции, и в однопользовательской игре они казались еще более вопиющими. Ситуация усугублялась эндшпилем, который длился часами и требовал шлифовки перед самыми трудными битвами.

Через несколько месяцев после запуска все микротранзакции были удалены из игры, в результате чего игра полностью определялась навыками и решимостью игроков, а не деньгами. Финал был также стало проще, с меньшим количеством миссий, необходимых для просмотра финального ролика. Для завершивших путешествие даже был добавлен новый комплект брони.

Прочтите наш полный Средиземье: Тень войны обзор

Диабло III

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

Blizzard на данный момент не особо популярна среди игроков, но в 2012 году компания была любимицей фанатов. Когда Диабло III вышла на ПК, игроки, оформившие предзаказ на игру, не могли в нее играть, а когда могли, постоянные онлайн-требования означали худшую производительность, чем если бы она была в автономном режиме. Это стало очевидно, когда игра получила офлайн-консольные версии. Опция за реальные деньги в аукционном доме добавила еще один уровень неприятного корпоративного вмешательства в дополнение к тому, что должно было стать лучшей игрой Blizzard.

Сейчас оно не идеально, но Диабло III игра намного лучше, чем была при запуске. Аукционный дом был удален, регулярные сезонные обновления позволяют игрокам годами наслаждаться новым контентом, а дополнительные классы и Жнец душ Расширение сделало первоначальную кампанию более стоящей. Диабло IV также будет Только онлайн, но Blizzard было бы разумно извлечь правильные уроки из Диабло IIIего тревожная история.

Прочтите наш полный Diablo III: Жнец душ обзор

Рекомендации редакции

  • Лучшие игры по «Звездным войнам» всех времен
  • Эми Хенниг получает второй шанс попасть в «Звездные войны» с новой игрой
  • Лучшие игры по «Звездным войнам» на ПК
  • Лучшие игры на выживание всех времен
  • Лучшее возрождение серии видеоигр