Предполагается, что ролевая игра определяется действием. Это прямо на консервной банке жанра. Однако большинство из них, как ни странно, не желают бросать в игрока более трех врагов в течение первого часа. Диабло 3, даже после множества обновлений, игра по-прежнему не доставляет особого удовольствия, пока вы не достигнете максимального уровня. Путь изгнания лучше, но даже он ждет несколько часов, прежде чем позволить игрокам втянуться.
Содержание
- Быстрое начало убийства
- Где будут расти эти деревья навыков?
- Может ли Chaosbane нарушить порядок ARPG?
Предоставьте игре во вселенной Warhammer возможность сломать шаблон. Погибель хаоса, новая ролевая игра, разрабатываемая BigBen (также ответственная за ролевую игру Warhammer 40K). Инквизитор – Мученик) был счастлив бросить на меня орду прыгающих злодеев в течение первых 15 минут, и я был в равной степени был рад сразить их стальным вихрем, который отправил моих врагов в кровавые полеты по воздуху. инверсионные следы.
Рекомендуемые видео
Вот это мне нравится видеть.
Быстрое начало убийства
Погибель хаоса в настоящее время находится в закрытой бета-версии. В отличие от Дивизион 2, это было похоже на «настоящую» бета-версию, а не на демо-версию. Его выпуск запланирован на конец мая, и он все еще кажется немного грубым (например, игра запускалась с неправильным разрешением). Тем не менее, это похоже на экшен-RPG, построенную на прочном фундаменте, которая может – при должной поддержке – оказаться в одном ряду с другими игроками. Путь изгнанияи Диабло 3 в моей ротации ARPG.
Начнем с основ. Погибель хаоса это здорово играть. Простой сюжет быстро привел меня в чувство, а затем позволил мне броситься в канализацию, чтобы убивать злодеев, извергающих яд и хаотическую энергию. Враги быстро падали под моими атаками, которые плавно прорезали противников численным торнадо.
Я выбрал класс Солдата, один из двух, доступных для бета-тестирования, что сначала показалось мне ошибкой. Маг определенно выигрывает на чистом зрелище. И все же меня покорил Хаосбейн плавное движение и мощные атаки. Whirlwind был одним из первых фаворитов. Мне нравится, как он подбрасывает мертвых противников в воздух, как растяжки на вечеринке.
Я быстро заработал другие специальные атаки, такие как знамя, которое усиливало меня и моих союзников, а также навык насмешки. В течение часа у меня был полный список полезных навыков, и я с радостью использовал их с максимальным эффектом, прыгая между врагами с помощью удара щитом, объединяя их в группы и смешивая их вихрем.
Это важно. На самом деле, это самое важное вещь. Игроки наслаждаются играми месяцами, а то и годами, а ARPG по Warhammer вроде Погибель хаоса безусловно, может обеспечить долгую жизнь. Но сначала нужно усвоить основы. Я думаю Погибель хаоса делает именно это.
Где будут расти эти деревья навыков?
Прогресс в навыках Погибель хаоса похоже, использует модульный подход, что-то вроде Диабло 3, но с большей настройкой. Навыки приобретаются путем повышения уровня или разблокируются с помощью очков и могут быть улучшены с помощью улучшений.
Разнообразие – это приправа к убийству, и мне понравилось то, что Погибель хаоса дал мне за короткое время с бета-версией. Мой Солдат чувствовал, что к шестому уровню у него была подходящая сборка, в которую было интересно играть в одиночку, но которая также могла выполнять роль танка в группе. Я также видел, как кастомизация может вести персонажа по разным путям, улучшая навыки поддержки, навыки выносливости или навыки нанесения урона.
Warhammer: Chaosbane — трейлер предварительного заказа (PEGI)
Навыки настройки, скорее всего, будут определять сборки в Погибель хаоса, но разработчики тоже кивают Путь изгнания направление с плотным «деревом навыков бога», которое добавляет пассивные преимущества. Сами по себе они не будут иметь смысла, но они могут принести большую выгоду.
Возможности настройки выглядят многообещающе. Однако досадно, что игра плохо объясняет их, и это наверняка раздражает игроков. Также сложно сказать, как Погибель хаоса получится к концу игры, так как на бета-тестирование у меня было всего несколько часов. Предыдущий титул БигБена, Warhammer 40K: Инквизитор – Мученик, не был хорошо принят игроками и не получил большого количества обновлений.
Может Погибель хаоса нарушить порядок АРПГ?
Закрытое бета-тестирование для Погибель хаоса плавный, быстрый, плавный, жестокий и подкрепленный множеством настроек персонажа. Только время покажет, сможет ли BigBen построиться на этом фундаменте. Это, безусловно, отличное место для начала, и Диабло 3 отсутствие новых обновлений оставила место для процветания новой ARPG.
Погибель хаоса запустит 4 июня 2019 г. по цене 60 долларов США для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Пакеты обновлений также доступны и предлагают ранний доступ, хотя, как обычно, я рекомендую дождаться полной версии игры.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.