Обзор Call of Duty: Black Ops

Обзор Call of Duty Black Ops Callofdutyblackops25

Чувство долга: секретные операции

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«Если вы ненавистник Call of Duty, эта игра в большей степени похожа на нее; если вы фанат, она улучшает серию. Выберите точку зрения».

Плюсы

  • История в духе летнего блокбастера.
  • Новые многопользовательские режимы — это весело
  • Лучшая игра от Treyarch на данный момент

Минусы

  • ИИ кампании слаб, а в игре есть глюки.
  • Мультиплеер более того же
  • Неровный дизайн карты

Сегодня отмечается выпуск второстепенной игры, инди-игры, разработанной с ограниченным бюджетом и без каких-либо реальных ожиданий. Если вы в это верите, нам следует сыграть пари вместе. После нескольких месяцев ажиотажа и одной из самых драматичных ситуаций в новейшей игровой истории с Infinity Ward, Чувство долга: секретные операции был выпущен. Благодаря привлекательности темы, богатому названию и чудовищному успеху последней игры серии, Современная война 2, Black Ops ему суждено было стать огромным хитом с момента его анонса. Но будет ли это хорошо?

Activision могла бы продать Black Ops только на узнавании имени. Она могла бы выпустить ужасную игру и при этом заработать на предварительных заказах, но это навредило бы самой успешной сторонней собственности в истории видеоигр. После ссоры между Activision и Infinity Ward уровень внимания к франшизе достиг рекордно высокого уровня. Но закулисная драма сейчас не важна. Если вам интересно узнать о теленовелле, посвященной расколу Infinity Ward и Activision, вы можете прочитать о ней больше. здесь. Или просто дождитесь начала многочисленных судебных исков. Но на данный момент это большой день для Treyarch. Итак, удалось ли Treyarch добиться успеха, несмотря на то, что мир видеоигр наблюдал за ним, несмотря на то, что тень его предшественника была такой огромной?

Да, они точно это сделали.

Чувство долга: секретные операции некоторые вещи делает очень хорошо — в основном вообще ничего не делая. Вместо того, чтобы изобретать велосипед, Treyarch посмотрела, что работает, а что нет. Современная война 2 и его последнее название, Call Of Duty Мир в войне, затем внесли изменения — некоторые тонкие, некоторые инновационные — но по большей части игра выглядит и работает так же, как предыдущие игры серии. В лучшем случае. Мультиплеер так же силен, как и прежде, а некоторые новые функции добавили глубины, которая не оставит фанатов равнодушными. играется долгое время, а кампания представляет собой одну из самых напряженных историй, которые вы когда-либо видели в видео игра. Итак, в основном, Black Ops оправдывает шумиху.

Холодная война

Немного поработав, история Black Ops легко можно было бы экранизировать в голливудском фильме. В нем есть элементы действия, множество неожиданных поворотов, и он затрагивает достаточное количество исторических событий, не подчиняясь ограничениям истории, чтобы привлечь широкую аудиторию. Мир в войне содержал несколько убедительных персонажей, интересные сценарии и напряженные сценарии, но истории было мало. Это была Вторая мировая война — вы сражались с врагом и продвигались вперед; кроме этого в этом не было ничего особенного. С другой стороны, в играх Modern Warfare была более фантастическая история с вторжениями, ядерными взрывами и началом Третьей мировой войны. Black Ops находится где-то посередине.

Вы играете за Алекса Мэйсона, и, в отличие от сериала, вы — полностью реализованный персонаж, озвученный Сэмом Уортингтоном, с очень специфической историей. В отличие от предыдущих записей, вы не переключаетесь между персонажами (за некоторыми краткими исключениями) и не просто «тот парень», прыгающий между событиями, потому что вас научили быть там, как и всех персонажей Второй мировой войны. игра. Вместо этого Мейсон оказался в центре загадки, связанной с рядом цифр, связанных с его долгой карьерой в качестве исследователя. солдат, включавший в себя некоторые из самых сложных и секретных миссий, выполненных во время Холодной войны. Война. Начиная с залива Свиней. Black Ops вплетается в карьеру Мэйсона как солдата, шпиона и убийцы и возит его повсюду от Кубы до Вьетнама; от Уральских гор до Звездного городка, Россия.

Мейсон повидал худшие места в мире и на своем пути приобрел союзников и врагов среди людей, живущих в тени. Один из этих людей — Виктор Резнов, бывший российский сержант, который был вашим проводником по российским местам в World at War. Озвученные Гэри Олдманом, Резнов и Мейсон подружились, несмотря на взаимные невзгоды, и пара работает вместе, несмотря на свои идеологии, чтобы остановить нового врага. Раздача большего количества окажет скорее медвежью услугу, чем поможет осветить игру, но история хорошо продумана, и финал прекрасно все завершает.

В актерском составе к Уортингтону и Олдману присоединятся Эд Харрис, Айс Кьюб, Тофер Грейс, Эммануэль Шрики и многие другие. Treyarch подошла к этой игре так же, как студия подошла бы к продолжению блокбастера. В этой игре нет никаких углов, и на каждом уровне есть моменты, которые заставляют вас просто остановиться и осмотреться. В сочетании с реальными событиями и реальными людьми, такими как президент Кеннеди, Кастро и многие другие, эта история, пожалуй, лучшая в серии Call of Duty и один из лучших сюжетов шутеров от первого лица, когда-либо рассказанных.

Black Ops возможно, самая зрелая игра из когда-либо созданных. Пока нет проституток, которых можно избить аля Grand Theft Auto, здесь также нет комедийных моментов, которые могли бы компенсировать некоторые по-настоящему жестокие сцены насилия и кровавой бойни. Это игра не для детей, это игра для более зрелой аудитории, и к ней следует относиться соответственно, чтобы она не стала еще одним доказательством в деле против жестоких видеоигр. Если бы эта игра была фильмом, это был бы твердый Р.

Поскольку Голливуд любит пытаться заработать на вещах, которые уже принесли деньги, неудивительно, что кто-то попытался превратить Black Ops в фильм. Хотя это было бы иронично, поскольку Black Ops уже в значительной степени является фильмом, который оказался видеоигрой.

Геймплей в хорошем смысле соответствует ожиданиям

Геймплей кампаний настолько надежен, насколько вы могли ожидать от игры Call of Duty, а также новые дополнения, такие как арбалет. взрывные болты, газовые гранаты и ряд других дополнений придают игре ощущение новизны, даже несмотря на то, что она будет очень привычный. Миссии разнообразны и интересны, и хотя иногда вы будете участвовать в скрытых миссиях, большую часть вашего времени вы будете сражаться за свою жизнь, пока враг приближается к вам, или вы внезапно окажетесь на передовой линии крупного сражения. боевой. Black Ops постоянно смешивает его, и каждый уровень может предложить что-то уникальное.

Black Ops предлагает удовлетворительную кампанию, которая продлится от семи до девяти часов или дольше, если вы увеличите сложность, и есть вероятность, что вам захочется пройти ее более одного раза.

Внешний вид 1960-х годов

Black Ops временами выглядит потрясающе и в целом сохраняет великолепную графику на протяжении всей кампании, что важно, поскольку внешний вид и тон играют огромную роль в повествовании. Анимация персонажей, как по мимике, так и по движениям тела, на высшем уровне, звук тоже по большей части сделан хорошо, за некоторыми исключениями. Как ни странно, многопользовательская графика не так впечатляет, особенно по сравнению с Современная война 2, но они все еще тверды. В музыке нет ничего особенного, но она и не навязчивая, и, как правило, ее в любом случае заглушают звуки выстрелов и взрывов, хотя иногда звуки действительно кажутся не такими. Это может быть проблема с синхронизацией.

Графику в таких играх, как Call of Duty, легко воспринимать как нечто само собой разумеющееся. Они являются лидерами игровой индустрии, и от них ожидается звездная графика. Возможно, это несправедливо и умаляет достижения дизайнеров. Black Ops выглядит потрясающе, и внешний вид быстро помогает создать атмосферу истории.

Это не все подливка

Хотя сюжет, графика и настройки в целом потрясающие, за некоторыми исключениями, есть несколько технических сбоев, которые портят исключительную кампанию. Уровни всегда линейны, поэтому ориентироваться в них, как правило, легко, но иногда цели миссий могут быть неясными и даже противоречивыми. Некоторые задачи потребуют от вас занять локацию, но ваши товарищи по команде просто будут сидеть там, поскольку позиция, которую вы должны занять, буквально окружена врагами. Иногда вам просто нужно применить к игре подход «Лероя Дженкинса» и броситься в бой, чтобы посмотреть, что произойдет.

Treyarch также любит подбрасывать вас в ситуациях, когда вы не можете переждать, вместо этого вам нужно пробиваться вперед, чтобы добраться до следующей точки. Если вы не двинетесь, враги просто будут приближаться бесконечно. Это усиливает ощущение напряженности, но также может расстраивать, если вы не уверены, что именно вам нужно делать.

Есть также несколько случаев замешательства ИИ, когда ваши товарищи по команде будут бесцельно бродить и прятаться, пока вы не продвинетесь далеко от них. Хорошо также, что они непобедимы, так как им свойственно время от времени то появляться, то выходить из-под обстрела. Вражеский ИИ одинаково прост, и большинство из них будут оставаться на месте, несмотря ни на что, за исключением, возможно, перемещения на несколько футов в сторону.

К счастью, эти сбои незначительны и представляют собой скорее придирки, чем проблемы. Кампания настолько хороша, что, когда что-то идет не так, она выделяется, как прожектор в темноте. Хотя вы можете быть уверены, что встретите одну или две проблемы на своем пути, вы также можете быть уверены, что быстро забудете о них, поскольку темп игры подталкивает вас вперед.

А теперь мультиплеер

Хотя кампания, возможно, и оправдает вступительную плату, значительная часть людей, купивших игру, купят ее только ради мультиплеера. Отложив в сторону все вопросы о том, как играть, какая прокачка и все такое, ответ на единственный вопрос, который захотят знать большинство поклонников сериала: да, этого достаточно, чтобы преуспевать Современная война 2.

Чтобы углубиться в настоящую гикологию, Black Ops определенно напоминает игру Treyarch, но она построена на основе проектов Infinity Ward — даже больше, чем обычно. В то время как ценители хороших вин, возможно, смогут отличить Пино Нуар 1999 года от Пино Нуар 2007 года, фанаты шутеров от первого лица могут отличить разработчиков по тонким различиям. Медаль за отвагу и Чувство долга играют очень похоже, но большинство из тех, кто играл в обе игры, не перепутают их больше, чем кто-то перепутает игровой процесс Гало для БиоШок. То же самое верно и для шутеров Infinity Ward и Treyarch, хотя различия невелики.

Игры Treyarch, как правило, развиваются немного более безумно, чем игры IW, как онлайн, так и оффлайн. Оружие также ощущается по-другому, как по звуку, так и по отдаче, не говоря уже о наносимом ими уроне. Дизайн уровней также настроен по-разному для разного темпа, и такие мелочи, как нанесение урона гранатами, также немного отличаются. Это не хорошо и не плохо, это просто подпись или стиль, как две группы, играющие одну и ту же песню. Black Ops не является Современная война 3, но это достойная альтернатива, которая берет достаточно от своего предшественника, чтобы оправдать его замену.

Соревновательный многопользовательский режим по сути идентичен предыдущим играм с точки зрения типов игры. Присутствуют стандартные многопользовательские смертельные матчи и игры с целями, а также новый режим ставок.

Режим ставок, пожалуй, самое очевидное дополнение к франшизе Call of Duty, но наиболее важным могут быть очки CoD. Когда вы проходите игру, вы, как всегда, зарабатываете очки опыта для повышения уровня. В дополнение к этим очкам опыта вы также получаете очки CoD, которые зарабатываются как за выполнение заданий, так и просто за время, проведенное в игре. Эти очки используются для разблокировки предметов и дополнений, включая оружие, камуфляж и серии убийств.

Когда вы достигаете заранее определенного уровня, вы обычно открываете какой-либо предмет, например новое оружие. Но теперь, имея очки CoD, вы разблокируете оружие, но вам все равно придется купить его на эти очки, чтобы экипировать его. Хотя на первый взгляд может показаться, что вы удваиваете объем работы, это также может привести к гораздо лучшему уровню индивидуальной настройки. В Современная война 2, если вы хотели создать бесшумный класс, вам нужно было подождать, пока вы достигнете уровня, чтобы разблокировать нужные перки, а затем вам нужно было выполнить испытания с оружием, чтобы заработать подавитель. Теперь с помощью очков CoD вы можете разблокировать только те вещи, которые вам нужны, или накопить на те вещи, к которым у вас будет доступ. чтобы позже, или просто потратить их на такие вещи, как награды за серии убийств, которые теперь вы также можете настроить по своему усмотрению. предпочтение. Чем больше вы в нее играете, тем больше вы почувствуете, насколько она глубока, и люди, которые любят престиж, вероятно, сочтут это огромным благом, позволяющим сохранять ощущение свежести игры.

Режим ставок — это совершенно новый тип игры, в котором также используются очки CoD, но это делается за счет того, что вы их ставите. Когда вы входите в режим ставок, вы делаете ставку на очки CoD, и когда игра заканчивается, эти очки начисляются трем лучшим игрокам раунда. Существует четыре различных типа игр со ставками: «Один в камере», где у каждого игрока есть одна пуля (и вы зарабатываете больше, убивая противника), его рукопашная атака и три жизни. «Палки и камни» начинаются с арбалета, баллистического ножа и томагавка. «Меткий стрелок» случайным образом выбирает имеющееся у вас оружие, а затем меняет его через заданный промежуток времени. «Gun Game», пожалуй, лучшая из всех, начинает игру с пистолетом, и за каждое убийство вы получаете более мощное оружие — победителем становится тот, кто первым пройдет 20 уровней оружия.

Учитывая конкурентный и несколько агрессивный характер сообщества Call of Duty, пари-матчи должны понравиться поклонникам серии. Более того, в следующий раз, когда над вами насмехается болтливый 13-летний ребенок со словарным запасом расизма, просто вызовите его на пари и заберите его деньги на обед.

Уровни разнообразны, но каждый найдет что-то для себя. Детализация каждой карты местами довольно невероятна, и на большинстве уровней будет несколько путей на нескольких уровнях. Снайперы смогут находить места для охоты, в то время как любители ближнего боя смогут посещать крутые углы, оставляя игрокам средней дистанции баланс.

Treyarch всегда преуспевал в дизайне карт. Где Infinity Ward обычно создавала карты в одном стиле — обычно это большая территория с тремя основными способы перемещения из стороны в сторону и множество путей, ведущих от этих трех основных путей, карты Treyarch, как правило, более разнообразный. Опять же, на самом деле это не хорошо и не плохо, но некоторые люди могут предпочесть один стиль другому, и Black Ops карты, естественно, больше соответствуют стилю Treyarch, чем дизайну Infinity Ward.

Есть одна проблема с мультиплеером, которая кому-то понравится, а кто-то презирает. Кажется, что это попытка заставить игру двигаться быстро и компенсировать отдыхающих, но появление непредсказуемо. За вашей спиной часто будут появляться люди, а вы сами можете неожиданно оказаться в окружении врагов. Это похоже на преднамеренный план Treyarch по ускорению игр, но ожидайте жалоб.

Как и во всех онлайн-играх, особенно в Call of Duty, если что-то не сбалансировано, скорее всего, будет патч. Таким образом, хотя некоторые вещи кажутся несовпадающими (некоторые виды оружия более мощные, чем другие и тому подобное), Treyarch знает свое сообщество, и вы можете ожидать, что любые проблемы с балансом будут исправлены.

Кроме того, если вы играли в онлайн-игру Call of Duty, то вы знаете, чего ожидать. Геймплей настолько хорош, насколько это возможно, и игры довольно равномерно сбалансированы. Новым игрокам предстоит пройти крутой курс обучения, но добавление режима практики, в котором вы можете играть в онлайн-игру с ботами, управляемыми ИИ, заменяющими онлайн-игроков, помогает. Выбор оружия обширен, как и надстройки и льготы. Небольшие дополнения, такие как камуфляж и бирки на ваше оружие, — это приятные штрихи, но в целом это та же игра, в которую играют миллионы людей, только новая и более блестящая.

Мозги!

Совершая поездку из Мир в войне online также есть режим зомби, кооперативный сценарий, в котором вы и еще три человека сражаетесь с волнами зомби. Есть три режима игры: действие первого происходит в театре, а во втором и третьем участвуют специальные приглашенные персонажи в уникальных локациях. Никаких спойлеров, сюрприз того стоит.

Режим зомби — это скорее развлечение, чем настоящее дополнение к онлайн-игре, но это отличное развлечение, к которому вы будете постоянно возвращаться. Если предположить, что в виде DLC будет выпущено больше карт, режим зомби по-прежнему останется небольшой, но хорошо играемой частью игры.

Заключение

Чувство долга: секретные операции оправдывает шумиху — по крайней мере, как могла бы любая игра, в которой есть реклама с Коби Брайантом, кастомные джипы стоимостью 35 000 долларов и миллионная база фанатов. Он основан на том, что работало со всеми предыдущими играми, как с Treyarch, так и с Infinity Ward, и дает достаточно свежести, сохраняя при этом основные элементы и оставаясь знакомым.

Несколько технических сбоев, включая дурацкий ИИ и неясные цели миссий, портят игру, и хотя онлайн-игра интересна, в ней нет ничего нового. Treyarch может быть новатором, но она не изобретает. Если вы никогда не были фанатом серии Call of Duty или просто ненавидели Мир в войне, Black Ops вряд ли сможет вас победить.

Black Ops — это угрюмая и зрелая игра с кампанией, которая достаточно сильна, чтобы сделать игру хитом, но если добавить к ней отточенный мультиплеер, игра становится одной из лучших вещей года. Ожидайте, что будете играть Black Ops в течение долгого-долгого времени — по крайней мере, пока мы не увидим, что может предложить следующий Call of Duty.

Оценка: 9 из 10.

(Эта игра была рассмотрена на Xbox 360 в копии, предоставленной Activision)

Рекомендации редакции

  • Вероятно, вы используете неправильное оружие ближнего боя в Warzone.
  • Лучшая экипировка MX Guardian в Warzone
  • Игра Black Panther находится в разработке в одной из новейших студий EA.
  • Является ли Modern Warfare 2 кроссплатформенной?
  • Лучшее оружие в Warzone