Как Bungie делает Destiny интересной

Банги Судьба усердно проводит специальные мероприятия, чтобы поддерживать интерес персонажей после запуска в начале этого года расширения третьего года, Восстание железа.

В октябре вернулся «Фестиваль усопших», мероприятие на тему Хэллоуина, полное масок, конфет и специальных мероприятий. На этой неделе, Судьба стартовал «Рассвет», трехнедельное зимнее праздничное мероприятие, знаменующее возвращение одного из самых разнообразных и ограниченных по времени занятий в игре: гонок на воробьях.

Bungie впервые представила свою мини-игру Sparrow Racing League в прошлом году, но в начале этого месяца она ненадолго вернулась на Sony PlayStation Experience, перед ее публичным возвращением на этой неделе. Bungie значительно расширила мероприятие по сравнению с прошлым годом, сделав его центральным элементом более крупного «Рассвета». праздник, который включает в себя новое снаряжение, новое и возвращающееся экзотическое оружие, а также новый кооперативный режим с очками для СудьбаУдарные миссии для трех игроков.

Рекомендуемые видео

«В прошлом году мы узнали, что Destiny может быть чем-то большим, чем просто шутером, и это нас очень порадовало».

Но гонки Sparrow выделяются среди Судьбапредложения после релиза, потому что они сильно отличаются от остального опыта. Это единственное занятие, которое никогда не требует от игроков использования оружия в шутере от первого лица с общим миром от Bungie, и таким образом оно расширяет Судьба опыт, выходящий за рамки первоначального объема.

«В любое время мы можем сделать что-то преобразующее, например, Sparrow Racing League, которое знакомит игрока с новым типом действий или изменяет сделайте социальное взаимодействие в игре интересным, нам нравится это делать», — рассказал Digital менеджер сообщества Bungie Дэвид «Дидж» Дэйг. Тенденции. «И в прошлом году мы узнали, что Судьба могло быть чем-то другим, а не только шутером, что доставило нам массу удовольствия».

Bungie потратила последние три года на оттачивание Судьба, и игра за это время существенно изменилась. Даже его основные системы, такие как, например, то, как игроки повышают уровень своих персонажей, претерпели серьезные изменения, чтобы сделать игру менее утомительной, особенно для тех, кто находится на самых высоких уровнях игры. Даг сказал, что то же самое можно сказать и о возвращении Лиги гонок Воробья.

«В прошлом году, если мы и узнали что-то о Sparrow Racing League, так это то, что да, это было весело, но люди хотели сохранить свое снаряжение, люди хотели улучшить свое снаряжение», - объяснил он. «Они всегда хотят Судьба уважать время, которое они вкладывают в это. Они хотят Судьба быть полезным. Люди хотят участвовать в деятельности, которая способствует развитию их характера».

david_dague
Дэвид «DeeJ» Даг

Дэвид «DeeJ» Даг, менеджер сообщества Bungie

В этом году гонки вознаградят вас лучшим, более улучшаемым снаряжением, которое будет более жизнеспособным в остальной части игры. В этом режиме добавлены две новые трассы, которые также включают в себя некоторые уроки из последней версии Sparrow Racing.

«Трассы, которые мы видели в прошлом году, представляли собой очень линейный санный спуск», - сказал он. «На этот раз мы можем немного приоткрыть сковороду. Мы можем предоставить людям более широкие просторы, через которые можно пройти разными путями. Новые и интересные препятствия. Sparrow Racing является частью Судьба, это игра в жанре экшн, так что вы знаете, что это будет не только гонка, но и битва».

Развлечение игроков

Придумывание новых событий и игровых режимов — это то, о чем всегда думает команда Destiny. Даг сказал, что даже из концепции СудьбаВоробей на ховербайке, разработчики Bungie задавались вопросом, будет ли весело участвовать в гонках.

«Они всегда хотят, чтобы Destiny уважала время, которое они вкладывают в нее. Они хотят, чтобы Судьба была вознаграждена».

«Конечно, когда вы смотрите на воробья — когда у вас есть маневренный и быстрый корабль с повышенной скоростью, всегда возникает желание поучаствовать в гонках на этих штуках», — сказал он. «Мы видели, как наше сообщество даже делало это в дикой природе, поэтому мы учитываем очень много сигналов от игроков. Много раз подтверждалось, что некоторые из наших подозрений или некоторых представлений об игре верны. Так что мы можем сказать: да, конечно, было бы весело погонять на воробьях. Поэтому, когда они начали делать это сами, мы сказали себе: здесь есть к этому аппетит».

The Dawning также дает Bungie возможность искать новые способы развлечь игроков. В дополнение к Sparrow Racing League он добавляет в игру более соревновательный режим. Судьбасовместные миссии и предлагает игрокам много новой добычи.

Судьба Вся работа команды live состоит в том, чтобы развлекать игроков в течение долгого времени и между такими дополнениями, как недавнее расширение «Rise of Iron», и до это «The Taken King», но в прошлом Bungie заявляла, что поддержание свежести игры выходит за рамки просто событий, которые появляются в разное время. год. «Рассвет» добавляет изменения игрового процесса в SRL и соревновательные удары, но также является своего рода праздник, такой как «Фестиваль усопших». Даг сказал, что цель не всегда состоит в том, чтобы просто добавить контент, а в том, чтобы расширить тему Судьба мир тоже. «Рассвет» — это возможность еще раз взглянуть на то, как Bungie Судьба Вселенная действует.

как Bungie делает судьбу интересной Tower Dawning env 01
как Bungie делает судьбу интересной Tower Dawning env 02
как Bungie делает судьбу интересной Tower Dawning env 05
как Bungie делает судьбу интересной Tower Dawning env 04

«Это праздник выживания и единения», — объяснил Даг. «Это тысяча наций беженцев, которые объединились под Путешественником ради безопасности, объединяясь и изобретая культуру друг с другом. Это интересный взгляд на мир Судьбаи как празднуют люди, живущие в этом мире».

Изучаем новые Судьба идеи

Что касается того, что может произойти в будущем, Bungie держит в секрете любые другие идеи игрового процесса, такие как SRL — это сказал Дэйг, хотя он принимает информацию от Судьба сообщество, Bungie также хочет дать своим разработчикам возможность удивить игроков, когда выпускает что-то новое. Учитывая, насколько огромна студия, у нее много возможностей, особенно если SRL доказывает, что Судьба может быть немного более разнообразным, чем это было в прошлом.

«Всякий раз, когда кто-то спрашивает нас: «Эй, Банги, ты когда-нибудь задумывался об этом?» — ответ на этот вопрос неизменно положительный», — сказал он. «У нас очень талантливая команда, состоящая из сотен разработчиков, художников, опытных дизайнеров, и они думают о том, как мы можем расширить границы мира компьютерных игр. Судьба и опыт игрока, который заполняет это пространство в течение всего дня. Сотни из нас думают о том, что Судьба может быть, что еще мы можем сделать с Судьба. Так что почти само собой разумеется, что да, мы подумали практически обо всем, что мы могли бы сделать с этой игрой. Вопрос в том, должны ли мы это сделать? И можем ли мы? И есть ли у нас подходящее время и ресурсы, чтобы посвятить себя этим вещам, и понравится ли это игрокам, если мы это сделаем».

«Всякий раз, когда кто-то спрашивает нас: «Эй, Банги, ты когда-нибудь задумывался об этом?» — ответ на этот вопрос неизменно положительный».

Еще один большой вопрос заключается в том, вписываются ли дополнения игрового процесса, новые события или другой живой контент, как в случае с «Рассветом», в рамки Судьба. Bungie хочет добавить новые элементы в Судьба, но при этом сохраняется ощущение, что все является частью одной общей идеи.

«Мы хотим делать вещи, которые определенно кажутся происходящими в мире Судьба," он объяснил. «Мы никогда не хотим развлекать игрока так, чтобы у него возникало ощущение, что он делает шаг в сторону от этого мира. Так что с точки зрения увеличения количества таких проектов, как Sparrow Racing, неизвестно, что нас ждет в будущем. У живой команды всегда есть интересные идеи. Мы хотим, чтобы люди по-прежнему чувствовали, что это тот же самый персонаж, которого они воспитывают, улучшают и настраивают на протяжении всей своей личной истории в игре».

В «Рассвете» Bungie стремится изучить, как игровые персонажи, или Стражи, подходят к идее спорта и отвлекаются от постоянных, бесконечных военных действий в игре. Это также подтверждает это Судьба может предложить больше, чем просто новые события об убийстве инопланетян — даже если вы это делаете время от времени баран злодей с воробьем на трассе.

СудьбаСобытие The Dawning состоится на этой неделе и продлится до января. 3.

Рекомендации редакции

  • Вот почему PlatinumGames и Sony делают ставку на живые сервисы
  • Я спас «новые огни» Destiny 2 от судьбы, разрушающей игру
  • В следующем сезоне Destiny 2 в игру появятся старые и новые удары, знакомые противники.
  • Название следующего сезона Destiny 2 появляется в игре и намекает на что-то зловещее
  • Квест «Коридоры времени» в Destiny 2 вдохновлен фильмом ужасов «Куб», сообщает Bungie