Давайте сначала разберемся с самым важным различием: Черный является нетGrand Theft Auto. Несмотря на все утверждения Rockstar Games по этому поводу, среди некоторых, похоже, бытует мнение, что игра на этой неделе Команда Бонди-разработанная версия, по сути, представляет собой набор из 1940-х годов. ГТА. Не так. Черный находит более близкое сравнение с миром приключенческих игр. В различных моментах присутствует фокус на действии, но суть опыта на самом деле сводится к расследованию, допросу и тщательному наблюдению. Это, несомненно, изобретательно, в некоторых отношениях более чем несовершенно и представляет собой совершенно новый интерактивный опыт для тех, кто открыт для его принятия.
Работа полиции в Городе Ангелов
Черный рассказывает историю о Коул Фелпс, молодого и добросовестного патрульного офицера полиции Лос-Анджелеса, который быстро поднимается по карьерной лестнице благодаря своим превосходным навыкам «расследователя», как выразились его соленые, измученные улицей коллеги. С точки зрения игрового процесса это означает, что Коул будет перемещаться в разные отделы по борьбе с преступностью городского полицейского управления. история развивается, более громкие дела усложняют ситуацию... и усложняют политический ландшафт. ориентироваться. Сегодняшнее повествование о 1947 году завершается кат-сценой, в которой рассказывается о времени, проведенном Коулом за границей. военный офицер во время Второй мировой войны, нить, которая в конечном итоге связана с всеобъемлющим сюжетом игры. сюжетная линия.
Каждое дело рассказывает свою собственную самостоятельную историю, многие из которых затем связаны с более широкой сюжетной линией, связанной с криминальным отделом, над которым в настоящее время работает Коул. Например, все дела об убийствах связаны со знаменитой реальной жизнью».Черный георгинубийство Элизабет Шорт. Это где Черныйповествование является самым сильным. Автономный характер ящиков придает игре почти эпизодический вид — идеально подходит для того, чтобы играть час или два, а затем откладывать — и все дуги прекрасно соединяются между собой на каждом столе.
К сожалению, более масштабная история Коула не совсем работает. Не буду ничего спойлерить в этом обзоре, но есть элементы личного характера нашего главного героя. жизнь, которые не были должным образом исследованы до того, как стали основными сюжетными точками в последних частях игра. Такое ощущение, будто в первых разделах отсутствуют несколько ключевых установочных сцен. Это ни в коей мере не портит впечатления, но приводит к тому, что некоторые из последующих штрихов не соответствуют намеченным эмоциональным отметкам.
Мы получаем очень четкое представление о Коуле как о серьезном детективе, в основном лишенном юмора, но на развитие его личной жизни уделяется недостаточно времени. игра во многом посвящен опыту работы полицейским, и в этом отношении он превосходно преуспевает. Однако у команды Бонди явно были более далеко идущие стремления к этой истории, и некоторые из этих элементов не полностью встроены в текст игры. Это прискорбно, но ни в коем случае не является нарушением условий сделки.
Все детали имеют значение…
Что мощь быть нарушителем условий сделки для некоторых значит совершить ошибку, изложенную в начале этого обзора: Черный нет ГТА клон. Сегменты, более ориентированные на действия, находят сравнения с Рок-звезды премьера франшизы с открытым миром, но большая часть НуарБолее 17 часов фильма заполнены осмотром места преступления и допросом свидетелей, лиц, представляющих интерес, и подозреваемых. И то, и другое требует от игроков свести на нет свою наблюдательность.
Что касается расследования, вы будете перемещать Коула по заданной области и искать улики, которые автоматически добавляются в ваш блокнот и позже используются для информирования и влияния на допросы. Процесс поиска улик вплетен в саундтрек игры. Атмосферный джазовый номер нарастает всякий раз, когда Коул входит в область, содержащую подсказки, и быстро исчезает, если он выходит за пределы этой области. Короткое позвякивание пианино и грохот контроллера, когда Коул приближается к разгадке; нажав X (A на 360-градусном контроллере), затем приближается к крупному плану, после чего Коул может повернуть объект в своих руках и, если возможно, подвергнуть его еще более тщательному изучению. Каждая среда также наполнена косвенными объектами. Очень часто вы обнаружите, что смотрите на бесполезную бутылку пива или раздавленную пачку сигарет, которая ни к чему не имеет отношения. Но для тебя это детективная работа; не каждый перевернутый камень даст ключ к разгадке дела.
На допросах команда Бонди использует фиксацию лиц. MotionScan технологии засияют. MotionScan обеспечивает беспрецедентный уровень детализации игры каждого актера, вплоть до едва заметных движений глаз и рта. Ничего подобного вы раньше не видели в игре, и это хорошо сочетается с одной из основных игровых механик. Задавая собеседникам вопрос за вопросом, вы должны внимательно наблюдать и слушать, как они отвечают. Хитрость заключается в том, чтобы измерить все сразу; не только слова или выражения, но и то, и другое вместе с контекстом. В зависимости от того, как реагирует ваш субъект, вы можете либо принять то, что он сказал, как правду, либо выразить сомнение. об их искренности или обвинить их во лжи, последнее из которых затем необходимо жестко подкрепить доказательство.
Это непросто, особенно по мере продвижения игры. Некоторых из ваших собеседников легко читать, иногда ситуация упрощает задачу; например, владелец недавно сгоревшего дома будет говорить более эмоционально. Если вы регулярно играете в видеоигры, может возникнуть некоторая путаница, поскольку вы рефлекторно пытаетесь «обыграть» процесс и разработать механическую логику этих последовательностей.
Это просто не работает в Черный. Вы должны читать этих людей и естественно реагировать на то, что они говорят или не говорят, в зависимости от ситуации. Иногда, казалось бы, разумный ответ Коула приводит к ответу, который игра считает «неправильным». Это не потому, что вы делаете это неправильно, а скорее в том, что люди не всегда имеют смысл. Короче говоря, вы должны присутствовать в различных разговорах и научиться доверять своей интуиции, а это странный навык, который можно использовать в видеоигре.
Вторичное действие
Черный по мере того, как история переходит на поздние стадии, становится все более ориентированным на действие. Вы по-прежнему будете осматривать места преступлений и брать интервью у людей, но вас также будут чаще спрашивать. преследовать подозреваемых (как пешком, так и на машине), преследовать плохих парней (одинаковых) и сражаться как кулаками, так и своей пистолет. Эти последовательности являются общими для большинства случаев, но более обширные расследования в поздней игре отходят от ранее установленных шаблонов. Действия также можно получить по выбору, берясь за неназначенные дела, которые поступают по радио от диспетчера полиции. Эти кейсы не только усложняют игровой процесс, но и дают Коулу опыт и, в свою очередь, больше экипировки. транспортные средства и очки интуиции, которые можно потратить на осмотр места преступления и допросы. Полегче.
На самом деле стрельба из вашего оружия и уничтожение плохих парней в целом производят такое же впечатление, как и в Красное мертвое искупление, но Коул далек от того, чтобы сделать отличный удар, который Джон Марстон был. Есть некоторая легкая привязка к прицеливанию, но кроме этого нет фиксации оружия. Физика вождения также кажется более аркадной, чем любителям Grand Theft Auto IV Я запомню, как здоровенные автомобили из этой игры были заменены быстрыми автомобилями, которые лучше проходят повороты, чем автомобиль, выпущенный в 1947 году, имеет на это какое-либо право.
Не то чтобы что-то из этого когда-либо становилось проблемой во время прохождения обзора. Несмотря на то, что работа Коула неумолима в своей сложности, если вы ответите неправильно, вы застрянете в последствиях что если только вы не захотите возобновить дело — действие больше склоняется к очищению нёба после этих опрометчивых детективов. последовательности. Это легкое и нетребовательное развлечение с вождением и перестрелками, и вы редко будете терпеть неудачу и возвращаться к сохранению контрольной точки. Фактически, это единственные разделы дела, которые можно (и даже нужно) воспроизводить до тех пор, пока они не будут сделаны правильно.
Заключение
Столько, сколько Черный Речь идет не об экшене в открытом мире, это определенно игра Rockstar. Уровень детализации фильма «Лос-Анджелес» команды Бонди в 1947 году поразителен, по-другому не скажешь, а на картинке он еще лучше. Xbox One и PlayStation 4. Подсказки окружающей среды заменяют любую необходимость в HUD, за исключением случайной подсказки «Нажмите X, чтобы [выполнить действие]», которую можно отключить. Двери с золотыми ручками открываются, подсказки подсвечиваются музыкой, различными укромными уголками и в закоулках по всему городу спрятаны коллекционные газеты, автомобили и киноленты… да, вы знаете, сверлить. Исследуйте и получайте вознаграждение. О новом Нинтендо Переключатель версии игры вы даже можете использовать контроллеры Joy-Con для управления объектами.
К сожалению, в финальной версии присутствует несколько технических проблем. Черный. Наиболее заметно то, что синхронизация звука время от времени пропадает. Хотя это происходило только во время кат-сцен, но никогда во время допроса, когда это происходило. Действительно считается, это все еще было нечастым отвлечением. ИИ ваш партнер тоже временами ведет себя немного смешно, замораживая его на месте или полностью удаляя с карты. Направление к следующему пункту назначения обычно решает проблему, но это также означает, что вы не можете пропустить указанный пункт назначения, заставляя партнера вести машину, — очень полезная функция, которая существенно сокращает потенциальное монотонное передвижение от места происшествия к месту интервью и обратно.
Всеобъемлющая история, которая не попадает в цель, и несколько технических проблем не умаляют того, что в конечном итоге представляет собой захватывающий и весьма инновационный интерактивный опыт. Это приключенческая игра от Rockstar. Полицейский квест в открытом 3D игровом мире. В этой игре вы можете почувствовать фирменный стиль издателя, почти так же, как розыск предложила рок-звездный взгляд на жанр стелса. Черный может быть, и несовершенен, но основной игровой процесс настолько необычен и настолько увлекателен, что это никогда не имеет особого значения.
Оценка: 9 из 10.
(Эта игра была рассмотрена на PlayStation 3 в копии, предоставленной Rockstar Games)