Обзор Кирби и Радужное проклятие

Кирби и Радужное проклятие, скриншот 6

Кирби и Радужное проклятие

Рекомендуемая розничная цена $40.00

Подробности о счете
«Kirby and the Rainbow Curse — странная и красивая игра, но она странно подходит для Wii U».

Плюсы

  • Красивые визуальные эффекты в стиле пластилина.
  • Очаровательно уникальный геймплей
  • Кооператив – это веселое развлечение для вечеринок.

Минусы

  • Невозможно играть на телевизоре

Подобно розовому аморфному Нострадамусу, Кирби предсказал рождение мобильных игр.

Когда Нинтендо запустила Кирби: Проклятие холста для ее портативного устройства DS в 2005 году это был решающий момент. Используя стилус и сенсорный экран устройства, игроки направляли шаровидного героя, рисуя путь, который тянул его вперед, без необходимости использования D-pad. До революции iPhone оставалось еще два года, но маленький Кирби успел туда первым. Теперь, спустя целое десятилетие, Кирби и Радужное проклятие переносит это линейное мышление на гораздо больший экран.

Вроде, как бы, что-то вроде. Это становится немного странно.

Кирби и Радужное проклятие возможно, это первая в мире мобильная игра, в которой вы сможете только играй дома.

Радужное проклятие возможно, это первая в мире мобильная игра, в которой вы сможете только играй дома. Привязанное к Wii U и требующее для игры GamePad с сенсорным экраном консоли, последнее приключение Кирби следует тому же пути, намеченному игроками, что и прошло 10 лет назад. предшественник: рисуйте линии, чтобы малыш двигался, хватая звезды, сверкающие продукты питания и другие безделушки, избегая или врезаясь в дурацкий бестиарий Девятнадцать врагов.

Это так же приятно, как и всегда, хотя и странно неуместно в игре для Wii U. Вся необходимая игра в Радужное проклятие отнесена к сенсорному экрану GamePad. Действие отображается на экране телевизора, а его пластилиновые стили выглядят великолепно в движении, как Желтая подводная лодка, нарисованная в Play-Doh. Но ваши глаза всегда обращены вниз, следя за движущимся стилусом, который вызывает к жизни толстые пряди радужной веревки. Большой экран телевизора просто отвлекает.

Окно размером с геймпад в мир Кирби не умаляет простого удовольствия от рисования линий для решения фирменных головоломок платформера Nintendo. Мощные пряди радужной веревки создают временные дорожки, по которым Кирби может катиться, но это еще не конец. Веревка служит барьером, останавливая движение розового героя вперед или защищая его от опасности. Ракеты и бомбы взрываются на его радужных нитях, а прямые линии прокладывают безопасный путь под грохотом водопадов.

Кирби и Радужное проклятие, скриншот 9
Кирби и Радужное проклятие, скриншот 8
Кирби и Радужное проклятие, скриншот 5
Кирби и Радужное проклятие, скриншот 4

Кирби всегда в движении, независимо от предстоящих опасностей. Вы можете заставить его идти быстрее легкими постукиваниями стилуса и изменить его курс, используя веревочные барьеры, но он никогда не остановится полностью. Это ощущение безостановочного движения усиливает напряжение, поскольку всегда есть еще одна опасность, которую нужно отразить, еще одна бездонная яма, которую нужно преодолеть. Как и в случае с Кирби, ваши глаза постоянно в движении, обводя маленького человечка в поисках угроз.

Миры, какими бы красивыми они ни были в виртуальном пластилине, по-прежнему остаются классической игрой Nintendo. Кирби начинает игру в мире холмистых зеленых холмов, состоящем из четырех частей, и это нежное вступление отражает ранние этапы игры Grass Lands. Супер Братья Марио. 3. Ощущение знакомства сохраняется повсюду: от песчаных пустынь до бурлящих морских пейзажей и высоких облачных дворцов.

Его пластилиновые стили выглядят великолепно в движении, как желтая подводная лодка, нарисованная в Play-Doh.

У всего этого есть свободная структура, построенная, опять же, на знакомой территории Nintendo. Четыре уровня в каждом мире; последний всегда представляет собой битву с боссом, а третий обычно показывает, как Кирби превращается в то или иное транспортное средство. Катящийся танк, торпедоносная подводная лодка и прыгающая ракета — все это требует нового подхода к привычным элементам управления, будь то это касания для нацеливания на врагов и разрушаемые блоки с танковыми снарядами или радужными нитями, прокладывающими путь для торпед. следовать.

Первые четыре мира представляют собой тренировочные колеса, знакомящие с базовыми понятиями и плавно возрастающей сложностью. Финальный отрезок примерно повторяет первую половину игры, но уровни более заполнены врагами и препятствиями. На протяжении всего времени в темпе наблюдаются определенные приливы и отливы, причем даже на самых сложных уровнях есть неторопливые отрезки между более сложными. немного, но свободное время для сбора звезд, сундуков с сокровищами и других предметов коллекционирования становится все более ценным товаром в более поздний период. этапы.

Режим испытаний предлагает небольшие головоломки, которые открываются по мере прохождения сюжетного режима. Каждая комната испытаний воплощает в себе основной опыт, отказываясь от неторопливого и неравномерного темпа истории в пользу ограниченных по времени упражнений, которые проверяют навыки в экстремальных сценариях. Как и многие другие коллекционные охоты в Радужное проклятие, самоудовлетворение — единственная настоящая награда за прохождение комнаты испытаний. Но здесь достаточно, чтобы удовлетворить аппетиты игроков, которые завершили историю и жаждут большего.

Кирби и Радужное проклятие, скриншот 3

В сюжетном режиме также есть кооперативный вариант, который позволяет трем игрокам прыгать в роли Уоддл Ди с копьями и банданами. Это единственный момент во всем Радужное проклятие что сидение перед телевизором становится необходимостью. Игрок в Кирби продолжает использовать GamePad, как обычно, но (до) трех Уоддл Ди используют гораздо более традиционные элементы управления платформером. Кооператив — милое развлечение, подходящее для вечеринок, но введение более традиционного режима игры лишает игру большей части ее очарования.

В великом приключении Кирби по восстановлению цвета мира есть восхитительная простота (кстати, в этом суть истории), которая противоречит суровому вызову, лежащему в его основе. Это основное достоинство каждой успешной мобильной игры — то, что привело первое приключение Кирби к величию, и здесь оно снова происходит. Кирби и Радужное проклятие Да, это странно и красиво, но в качестве релиза для Wii U это также сбивает с толку. Маленький розовый шарик радости увидел грядущую мобильную революцию за два года до того, как она произошла, но его продолжающиеся приключения странно выглядят на больших экранах.

Эта игра была проверена на Wii U с использованием кода, предоставленного Nintendo.

максимумы

  • Красивые визуальные эффекты в стиле пластилина.
  • Очаровательно уникальный геймплей
  • Кооператив – это веселое развлечение для вечеринок.

Минимумы

  • Невозможно играть на телевизоре

Рекомендации редакции

  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe представит классическую версию Wii для Switch в следующем году
  • Kirby’s Dream Buffet выйдет на следующей неделе, но игра не бесплатная
  • Канал Wii Shop от Nintendo и магазины DSi снова работают
  • Руководство и награды по Колизею Kirby and the Forgotten Land
  • Кирби и забытая земля: все цели секретных миссий