В Нью-Йорке царил ад, когда Bethesda и id Software пригласили представителей прессы попробовать свои силы в предстоящем сиквеле. Дум Вечный. Я наиграл около трех часов в динамичную возню по аду и отделался несколькими новыми деталями и кучей оптимизма в отношении предстоящего приключения.
Конфликт между Убийцей Судьбы и ордами демонов только обострился со времени последней записи серии. Вам предстоит не только работать над демонтажем демонических объектов на Марсе, но и погрузиться во вселенную Doom, включающую в себя силы небес. Вы узнаете больше о происхождении Истребителя, открывая для себя совершенно новые призрачные места. Иногда мне казалось, что я играю в Диабло, но от первого лица.
Рекомендуемые видео
Помимо тускло освещенных коридоров, вам предстоит сражаться в угрожающих подземельях, башнях и крепостях, заваленных тревожным беспорядком. Вы столкнетесь с клетками, заполненными измученными душами, символами и артефактами демонических ритуалов. Готический стиль включает в себя нотки футуристических технологий, которые превращают поразительную смесь готики и техно Doom в одиннадцать и никогда не оглядываются назад.
Связанный
- Команда Doom Eternal отменяет запланированный многопользовательский режим «Вторжение»
- DLC The Ancient Gods — Part Two для Doom Eternal выйдет завтра
- Doom Eternal наконец-то выйдет на Nintendo Switch 8 декабря
Марти Стрэттон, директор игры, использовал термин «агрессивное управление ресурсами».
Если вы возвращаетесь к быстрым и яростным боям, вы будете рады обнаружить, что дизайн открытых уровней игры позволяет использовать вертикальность, предлагая больше способов перемещения по полю боя. Бой кажется более совершенным, чем когда-либо. С такими дополнениями, как Рывок, возможность перемещаться по полю битвы и бонусами, которые позволяли мне быстрее сокращать дистанцию при активации славных убийств, я поймал себя на том, что думаю на три шага вперед. В игре Doom скорость передвижения всегда высокая, но в бою Дум Вечный превратился в стремительный, кровавый балет. Прежде чем уничтожить врага передо мной, я уже знал, какой демон будет разорван следующим и как.
DOOM Eternal — Официальный трейлер 2
Марти Стрэттон, директор игры, использовал термин «агрессивное управление ресурсами». Вам придется совершать убийства определенными способами, чтобы пополнить их постоянно истощающиеся ресурсы. Это уже было частью 2016 года. Рок, но Дум Вечный удваивается, а затем еще немного.
Нанося урон врагам с помощью нового огнемета Flame Belch, вы заставите их сбрасывать осколки брони, пополняя ваши щиты. Убийства славы могут пополнить ваше здоровье (как и раньше). Другие приемы, например убийства бензопилой, помогут пополнить боезапас для всех типов оружия. Простое прохождение через демонов превращается в медитативный цикл, который становится все более приятным по мере того, как вы повышаете уровень и пользуетесь преимуществами дизайна открытого уровня. Простых тактик, таких как бег назад и отбрасывание врагов, недостаточно, чтобы сдержать полчища ада.
Повышение уровня сложности и вдохновляющая возможность повторного прохождения оказались ключевым приоритетом для разработчиков. В свое время мне удалось пройти новую встречу, известную как Врата Убийцы. Эти события будут происходить на одном из четырех этапов, похожих на арены, каждый из которых имеет различную конфигурацию врагов.
Игроку ничего не кормят с ложечки.
Стрэттон назвал бой «полезной головоломкой, которую нужно решить». Вы будете прорваться сквозь демонов, сражаясь за боеприпасы, здоровье и другие бонусы. А благодаря новым способностям, таким как «Кровавый удар», атака ближнего боя по области и ледяные бомбы, у вас будет множество инструментов, чтобы отобрать у врагов все, что вам нужно.
Я обнаружил, что это верно на протяжении всей игры. Игроку ничего не кормят с ложечки. Вдалеке может появиться предмет коллекционирования, но игроку придется найти путь к нему. Может быть введен новый интересный язык или персонаж, но игрок должен отследить запись кодекса, которая дает ему контекст. Поклонникам, которым нравится заполнять кодекс, наверняка понравится включение в него большего количества знаний. Doom Eternal’s огромный мир.
«От вас зависит, хотите ли вы ответить на вопросы», — сказал Хьюго Мартин, креативный директор игры. «Это должно задавать много вопросов, быть интригующим. Это вселенная Doom, расширяйте знания, расширяйте мир, отправляйте вас в крутые места, хотите знать больше? Прочтите кодекс. И даже когда вы прочитаете кодекс, вам все равно придется многое понять самостоятельно, нам нравится оставлять это загадкой».
Несмотря на добавление более масштабных уровней, интригующих персонажей и конфликтов, а также более детальный кодекс, это по-прежнему Doom. Игре удается сохранить непочтительный тон «подмигивания и улыбки», одновременно повышая ставки и сохраняя верность тому, что фанатам нравится во франшизе.
Игре удается сохранять непочтительный тон «подмигивания и улыбки», одновременно повышая ставки.
По мере прохождения базовой игры вы будете сталкиваться с более грозными Вратами Убийцы, которые вознаградят вас еще большим количеством ресурсов для улучшения вашего доспеха. Несмотря на то, что я уже разблокировал несколько улучшений и был уверен в своих силах, эти встречи заставили меня бороться за здоровье.
В моем интервью Марти Стрэттон говорил об этом, заявив: «Это был настоящий фокус — возможность повторного прохождения. Я думаю, что на этот раз то, как разворачивается бой, зависит от плотности петли. Это гораздо более реиграбельно, чем Рок2016 был."
Разрывание и разрывание по всему миру Дум Вечный не просто чувствует себя хорошо. Это тоже выглядит хорошо. Хотя
Исчезновение Snap Map, внутриигрового редактора уровней, вызвало некоторую тревогу, но есть масса нового контента, которого стоит ожидать. Bethesda планирует поддержать игру контентом кампании после запуска. Сюда войдут новые DLC кампании и ежемесячные выпуски контента. Поклонников ждут бесплатные мастер-уровни, представляющие собой боевые ремиксы, включающие новые и сложные способы прохождения разных уровней с разными врагами. Боевой режим, режим, в котором игроки сражаются с демонами, управляемыми игроками, исчезнет после запуска и будет поддерживаться новыми бесплатными картами и демонами.
В общем, сейчас адское время для фаната Doom.
Рекомендации редакции
- Обновление Doom Eternal следующего поколения заставляет Id задуматься о будущем
- Doom Eternal: The Ancient Gods должна стать шаблоном для DLC для видеоигр
- Control, Doom Eternal и другие игры появятся в Xbox Game Pass в декабре
- Doom Eternal появится в Xbox Game Pass 1 октября.
- Doom Eternal получит расширение кампании под названием The Ancient Gods