
Сифу
Рекомендуемая розничная цена $39.99
«Полезный опыт с самого начала: Sifu бросает вызов за вызовом, и все они слишком захватывающие, чтобы отказаться от них».
Плюсы
- Богатство атак
- Великолепно стильный бой
- Великолепная графика
- Удовлетворительный прогресс
- Напряженные битвы с боссами
Минусы
- Несколько повторяющийся
- Чрезвычайно сложно
Через мое время играть Сифу, одна фраза продолжала крутиться у меня в голове. «Ты можешь лучше», — сказал я себе, когда меня в который раз нокаутировал босс. Или когда меня сбил простой враг. Или когда меня ударил кто-то, кого я раньше вынес без единой царапины. Улучшение всегда было в моих мыслях.
Содержание
- Расти
- Сделать лучше
- Наш подход
Самосовершенствование является одним из СифуВ игре много тем, включая месть и прощение, но это единственная, которая связывает воедино повествование и игровой процесс. Не только путешествие главного героя по ходу игры приведет к тому, что он станет мастером кунг-фу, но и вам, игроку, придется совершенствоваться.
Сифу — это безумно сложная игра, в которой игроки сражаются с пятью боссами, которых им предстоит победить в течение одной жизни, используя за одну ночь 70 лет времени благодаря волшебному талисману. И хотя эта сложность почти всегда компенсируется чрезвычайно приятной боевой механикой игры и захватывающей системой развития, быть мастером кунг-фу может быть утомительно.
Для некоторых проблема, которая Сифу подарки того не будут стоить, поскольку они превращаются в петлю умирания и возрождения. Но любой, кто когда-либо думал Темные Души Было бы лучше без костров, это шедевр в балансировании сложного, но полезного игрового процесса.
Расти
Пожалуй, самая противоречивая часть Сифу — это механика старения игры. Игроки берут на себя роль молодого 20-летнего мастера боевых искусств, стремящегося отомстить за своего бывшего мастера, убитого группой из пяти мастеров кунг-фу. В игре все эти бои происходят в течение одной ночи, но главному герою могут пройти годы, прежде чем его хозяин будет отомщен.
Каждый раз, когда герой падает Сифу, они могут подняться благодаря волшебному талисману, который они носят. Однако после возвращения из могилы они уже не будут прежними. Вместо этого у них отнимается какое-то время, и они встают старше. Чем больше игроков умирает, тем старше они становятся каждый раз, когда возвращаются. Это не так уж и плохо, за исключением того, что больше умирать означает возвращаться экспоненциально старше.
Возраст персонажа в Сифу увеличивается на любое число, включенное в игре «счетчиком смертей». Увеличиваясь каждый раз, когда игроки выходят из строя, игра может быстро превратиться в цикл умирания, старения, подъема и повторного умирания. Конечно, не помогает то, что с каждым десятилетием у игроков становится все меньше здоровья. Их персонаж также нанесет больше урона врагам, поскольку они старше и мудрее мастера кунг-фу, но это не будет иметь большого значения, если не избегать ударов руками и ногами.

Один из СифуМногие цели — оставаться как можно более молодыми на протяжении пяти уровней игры, что само по себе является огромной задачей. Каждый этап, пройти каждый из которых — настоящее удовольствие, полон врагов. Они различаются по сложности: некоторые базовые бойцы уничтожаются за несколько ударов, в то время как другие обученные бойцы могут блокировать атаки, и к ним нужно подходить вдумчиво. Игра делает своим игрокам одолжение, возвращая немного здоровья после победы над врагом, но это не имеет большого значения, когда дело доходит до битв с боссами.
СифуБоссы — одни из самых сложных битв с боссами, с которыми я когда-либо сталкивался в любой игре. Они также самые веселые. Каждый из СифуУ боссов есть свой стиль, атаки и индивидуальность. Первый босс игры яростно атакует, в конечном итоге рубя игроков мачете, а третий начинает с использования изящного оружия, состоящего из ножей, привязанных к цепям, но вскоре после этого бросает их на пару кунай.
Игра беспощадна, но награда за решение ее боевых задач огромна.
Однако у каждого босса есть свои слабости. Некоторые уязвимы после определенной атаки, у других есть приемы, которые можно парировать. От каждой атаки можно уклониться, оставив боссов открытыми для контратаки. Пока ваш персонаж становится старше и мудрее, Сифу, тебе тоже придется. Игра этого не прощает; вы не сможете перебрать ни одного из его боссов. На самом деле, весьма вероятно, что первый босс игры вас победит.
Хотя это нормально. Когда я впервые победил первого босса игры, мне исполнилось 70 лет. Продолжить игру я не смог, поэтому решил начать заново. Используя то, чему я научился в нашем первом бою, я смог снова победить первого босса, только достигнув 30-летнего возраста. Еще две попытки спустя, и я смог пройти первый этап, ни разу не погибнув.

Точно так же, как СифуГлавный герой взрослеет, и это требует от игроков того же. Игра не будет держать вас за руку и уж точно не даст возможности передохнуть. Вместо этого он бросает игроков в тяжелую борьбу, призывая их вырасти и разобраться во всем. Игра беспощадна, но награда за решение ее боевых задач огромна. Выяснение того, что работает, когда и где подходят атаки, означает, что игроки могут стать безжалостно эффективными, сопоставляя Сифуего жаждущий мести характер.
Сделать лучше
Во многих отношениях мантра самосовершенствования «ты можешь добиться большего» занимает центральное место в игре в целом. Повторение и запоминание являются ключом к успешной игре, но чтобы пройти саму игру, игрокам придется совершенствоваться практически во всех отношениях.
К счастью, Сифу предлагает игрокам способы сделать это, не потеряв при этом весь свой прогресс. Игра не является полноценный рогалик, структура которого имеет больше общего с Темные Души чем Аид. Игроки могут разблокировать навыки, которые разнообразят боевые действия в игре, в святилищах, разбросанных по уровням, или в любой момент, когда они умирают. После приобретения за очки опыта навыки можно разблокировать навсегда и получить еще больше опыта, что значительно улучшит арсенал игрока.
Однако для разблокировки этих навыков требуется много опыта, а это означает, что вам придется проходить уровни, которые вы уже прошли несколько раз, просто для того, чтобы отточить следующую атаку, которую вы хотите. Это обоюдоострая часть дизайна игры, поскольку уровни в конечном итоге становятся повторяющимися. Они никогда не меняются, и, несмотря на то, что на них всегда приятно смотреть, борьба с одними и теми же группами врагов снова и снова на каждом уровне может утомить. Со временем ярлыки можно будет разблокировать для всех уровней игры, что предоставит игрокам более прямой путь к каждому боссу. Однако их не всегда легко найти, а клавиши для некоторых сочетаний клавиш в начале игры доступны только в Сифуболее поздние уровни.

Однако большую часть времени, пока я играл в игру, такое повторение не утомляло меня. Вместо, СифуЗвездный бой перенес это в моменты, которые были бы утомительными для любой другой игры. Бои в игре никогда не разворачиваются одинаково: враги всегда атакуют иначе, чем раньше. Бой на протяжении всей игры не является полностью активным или реактивным, это смесь того и другого, что делает каждую битву динамичной, будь то между игроком и одним врагом или дюжиной.
Мастеринг СифуБой означает, что вы сможете диктовать ход всего боя. К концу моего пребывания в игре я знал, как оттолкнуть врага от себя, смахнуть другого по ногам и сразить последнего пехотинца шквалом атак. А если использовать все доступные атаки, бои превращаются в захватывающее зрелище.
СифуЗвездный бой перенес это в моменты, которые были бы утомительными для любой другой игры.
Но вот в чем загвоздка: бой в игре — это то, чем нужно овладеть. Поначалу легко избежать наказания, нажимая квадратные или треугольные кнопки, чтобы ранить врага, а затем нажимая еще две, чтобы выполнить запланированное уничтожение. Однако эта стратегия никого не будет поддерживать на протяжении всей игры. Бить СифуИгрокам приходится использовать все имеющиеся в их распоряжении инструменты, что особенно верно в отношении финального босса игры. Это включает в себя само игровое окружение, наполненное как практичным, так и импровизированным оружием, а также стенами, в которые можно швырять врагов.

Сифу это не гибкая игра, поскольку на самом деле она дает игрокам только один способ игры. Конечно, вы можете максимально сосредоточиться на использовании оружия, но редко оно будет всегда доступно. Большую часть времени всем игрокам приходится защищаться руками и ногами, и их нужно использовать идеально. Сифу — это требовательная игра, которая вознаграждает игроков, придерживающихся ее, непревзойденным опытом.
Победить босса и не умереть – это одно, а продолжить эту серию – совсем другое. Это цель, к которой игра явно хочет, чтобы игроки стремились. Ты не должен умирать в Сифу, и игра воспринимает свою механику старения как своего рода прощение за эту ошибку. Вместо этого он хочет, чтобы игроки прошли игру без единой ошибки, и с учетом этой цели каждый бой становится еще более захватывающим.
Наш подход
СифуНаказывающий цикл и напряженные бои — просто блестящие. Это одна из тех редких игр, в которой игрокам не просто нужно стараться изо всех сил; вместо этого он требует этого. Невыполнение этого требования означает, что весь опыт будет намного сложнее, пока вы не начнете добиваться большего успеха. Для большинства людей это не приведет к увлекательному игровому процессу, но это прекрасно соответствует тематике игры. Однако со временем, практикой и повторением сложные бои становятся легкими. Боссы, к которым, казалось, невозможно прикоснуться, в любой момент становятся уязвимыми. Вы начинаете видеть игру в другом свете, точно так же, как тренированный мастер боевых искусств подходит к ситуациям иначе, чем любой среднестатистический скандалист. Если вы будете следовать СифуТренировка, у нее есть потенциал стать одной из лучших игр этого года.
Есть ли лучшая альтернатива?
Нет. Сифу это вершина современных приключенческих файтингов, и ничто другое на рынке не может сравниться с ним.
Как долго это будет продолжаться?
Избиение Сифу может занять около 25 часов, но получение истинного финала игры и сбор всех предметов коллекционирования может легко продлить время игры до 40 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Сифу не для всех, но любой, кто любит игры и не боится трудностей, должен как минимум купить его и попробовать.
Сифу был протестирован с PlayStation 5 и Инсигния F30 4К Smart TV.
Рекомендации редакции
- У Sludge Life неожиданное продолжение, и мы его уже попробовали
- Руководство для начинающих гольфистов Cursed to Golf: 8 советов и подсказок
- Все, что мы знаем о Hollow Knight: Silksong
- В стриме Nintendo Indie представлены Ooblets, краб, похожий на Souls, и многое другое
- Обзор DXRacer Craft: некрасиво, но удобно