Warcraft III: Перекованный официально вышла в свет и отправляет игроков в путешествие по воспоминаниям. Однако то, что должно было стать легким ностальгическим моментом, быстро переросло в еще один спор для Blizzard, которому не новичок. протест фанатов в прошлом году. Последний раунд проверки начался после того, как Blizzard опубликовала политика приемлемого использования для Reforged’s специальные инструменты, которые дают Blizzard единоличное право собственности на любой контент, созданный пользователями.
Руководство устанавливает несколько основных правил для инструментов настройки игры, самое важное из которых касается того, кто владеет правами на все, созданное в игре. Blizzard не оставляет никакой двусмысленности в своей политике, которая гласит: «Пользовательские игры являются и остаются исключительной собственностью Blizzard».
Рекомендуемые видео
Blizzard также излагает правила коммерческого использования пользовательских игр, которые запрещают игрокам получать какую-либо прибыль от своих творений. Короче говоря, это означает, что игроки не смогут продавать или лицензировать свой собственный контент кому-либо, кроме Blizzard.
Остальная часть политики довольно проста: существуют правила, которые дают Blizzard право удалять любой контент, в котором используется нелицензионный контент. Назад в Варкрафт III В период расцвета несколько популярных модов содержали сторонний контент, что делало это новое правило особенно спорным для сообщества моддеров. В правилах также указано, что Blizzard может удалить любой контент, который считается незаконным или непристойным, что дает возможность оградить игроков от оскорбительного или разжигающего ненависть поведения.
Хотя идея компании, владеющей любым контентом, который вы создаете в их игре, не нова, она важна в контексте Варкрафт III. Еще в 2003 году игрок использовал специальные инструменты игры для создания Защита Древних, который быстро стал популярным соревновательным модом и вызвал интерес к жанру MOBA.
Права на эту франшизу позже перешли к Valve, которая впоследствии создала чрезвычайно популярную игру. DOTA 2. С тех пор эта игра стала своего рода феноменом, позиционируя себя как краеугольный камень современной киберспортивной сцены.
Новая политика Blizzard в отношении Перекованный гарантирует, что это не повторится. Если игрок создает популярный мод вроде ДОТА, никто, кроме Blizzard, не сможет перехватить права, как это сделала Valve.
Ричард Фламм, давний юридический консультант и бывший главный юрисконсульт Nintendo, рассказал Digital Trends об этой политике. Он подчеркнул, что, поскольку моды являются производными от игр, которые они изменяют, против таких рекомендаций нет особых оснований.
«Мод должен работать на оригинальной работе. Его не существует без оригинального произведения. Так что для владельца произведения, на которое распространяется авторское право, настаивать на том, что он владеет всем произведением, — это вполне нормально», — сказал Фламм.
War Craft сообщество восприняло такой подход как удар, поскольку моддинг был важной составляющей популярности оригинальной игры. Хотя эта политика добавляет новые ограничения на то, что могут делать моддеры, Фламм объяснил, что она не ограничивает творчество, а лишь создает некоторые базовые правила для инструмента. «В этой очень короткой новой политике просто говорится, что мы владеем ею, это открытая платформа, и вы не можете модифицировать ее таким образом, чтобы ограничить круг лиц, которые могут использовать контент, и вы не можете использовать в коммерческих целях то, что вы делаете. Вы должны делать это из любви к игре, и если вы не хотите делать это из любви к игре, не делайте этого».
Это не поможет Перекованный поставляется с несколькими ошибками и отсутствующими функциями, что вызвало разногласия среди фанатов в Интернете. Всего через 24 часа после релиза пользовательский рейтинг игры уже составляет 2,0. Метакритик в очевидной обзорной бомбе от фанатов. янеясно, как в конечном итоге повлияет люфт Перекованный в долгосрочной перспективе. Однако ситуация уже оборачивается катастрофой для бренда Blizzard, который все еще восстанавливается после того, как компания забанил игрока Hearthstone который выразил поддержку протестующим в Гонконге во время прямой трансляции.
Рекомендации редакции
- Microsoft победила FTC. Вот что означает спорное решение суда для Xbox
- Activision Blizzard планирует мобильный Warcraft и следующую Call of Duty
- Разработка World of Warcraft приостановлена из-за иска Activision и Blizzard о преследовании
- Обновление Warcraft III: Reforged исправляет критические ошибки, но достаточно ли этого?
- Недовольны Warcraft III: Reforged? Blizzard предлагает вернуть деньги
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.