Обзор Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Обзор Ghost Recon Wildlands

«Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands»

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
«Команда друзей необходима для того, чтобы насладиться игрой Ghost Recon: Wildlands, которая временами вызывает трудности, но абсурдность открытого мира правильно воспроизводится».

Плюсы

  • Безумие в открытом мире для четырех игроков
  • Гуфи-диалоги — это более легкий взгляд на Тома Клэнси.
  • Осторожный, скрытный кооператив может оказаться полезным

Минусы

  • Открытый мир слишком велик, трата времени
  • Повторяющиеся миссии
  • Глючный и неотшлифованный
  • Истории не хватает последовательного тона

Внутри две игры воюют Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Одна из них, точный командный тактический шутер, отдающий должное духу франшизы Ghost Recon, интересен, но уродлив. Другая, основанная на физике игра с открытым миром в стиле Mercenaries и Just Cause, глупая, но в то же время веселая.

Проблема в том, что Спецотряд Призрак нехорошо быть одновременно и тем, и другим. Если взять за чистую монету, невозможно не увидеть недостатки игры. Ей не хватает отполированности, необходимой для игры, основанной на точности, ее открытый мир кажется созданным для того, чтобы тратить ваше время, а ее предпосылка может показаться… проблематичной. С другой стороны, если играть исключительно ради абсурда открытого мира,

Спецотряд Призрак кажется производным и немного поверхностным.

Но несмотря на Спецотряд ПризракНесмотря на кризис идентичности, оба видения игры имеют свои преимущества. Концепция тщательной командной работы в открытом мире привлекает одних игроков, а безумная ерунда с открытым миром привлекает этот класс игр другим. Спецотряд Призрак специально работает, чтобы коснуться обоих. Он хочет, чтобы вы и трое приятелей устроили неистовство на вертолете по огромному пространству или осторожно и тихо прокрались. на вражескую базу, называя друг другу места «танго» военной речью, взятой из боевиков. Когда он может реализовать любую из этих двух идей, это очень весело. Но он часто терпит неудачу по обоим пунктам из-за неисправной механики, которая сочетает в себе оба этих фактора.

Уничтожение картеля

С брендом Tom Clancy Ubisoft в последнее время упорно продвигает идею небольших групп высококвалифицированных солдат, безнаказанно действующих на землях, населенных гражданским населением. Ghost Recon: Дикие земли рассказывает о четырех таких солдатах, выполняющих тайные миссии в Боливии, цель которых — дестабилизировать и в конечном итоге уничтожить огромный наркокартель, охватывающий всю страну.

Обзор Ghost Recon Wildlands
Обзор Ghost Recon Wildlands
Обзор Ghost Recon Wildlands
Обзор Ghost Recon Wildlands

Цикл довольно простой. Каждую боливийскую провинцию контролирует местный босс. Вы собираете информацию, чтобы разблокировать миссии, которые часто вращаются вокруг проникновения (или осады) баз картеля. Завершите достаточное количество миссий, и вы сможете поймать или убить босса. Убейте достаточное количество местных боссов, и «нижний босс» — кто-то вышестоящий в пищевой цепочке — выйдет из укрытия, и вы сможете сделать с ними то же самое.

Однако в настоящем стиле открытого мира есть и другие вещи, которые вас отвлекут. Обеспечение припасами для местного восстания открывает возможность улучшать свой отряд, снаряжение и себя. Выполнение побочных миссий открывает такие возможности, как вызов минометной поддержки или вызов транспортного средства к вашему местоположению. В конце концов, при штурме позиции у вас под рукой появится изрядное количество вариантов — а вы почти всегда атакуете позиции — хотя лучшим остается осторожный скрытный подход.

По совпадению, стелс-механика игры является одной из основных проблем, которые затягивают дикие земли вниз. Несмотря на большой мир, вы проведете большую часть своего времени в этой игре, пробираясь в здания и убивая людей или взрывая предметы.

Спецотряд Призрак «хорошо» только в очень специфических обстоятельствах.

Если вы хотите иметь хоть какую-то надежду на успех, в большинстве случаев вы будете следовать одному и тому же набору действий. Вы будете стоять за пределами базы и использовать бинокль или удобный дрон, чтобы «помечать» врагов в зоне боя. Как только они будут идентифицированы, вы осторожно отберете тех, кто отделился от своих приятелей, или используйте свой способность отряда «синхронизировать выстрел» одновременно сбрасывать до четырех злодеев, прежде чем они смогут сообщить своим друзья. Затем вы переедете и достигнете своей цели.

Без предварительного обнаружения врагов с ними гораздо сложнее справиться, поэтому «разведывательный» аспект Спецотряд Призрак все еще очень важно. И, конечно же, есть сигналы тревоги и подкрепления, с которыми можно справиться, если вы облажаетесь и вас заметят.

Каким бы однообразным это ни было, скрытность определенно может приносить удовлетворение. Хорошо подготовленная миссия может пройти без проблем (вдвойне сложно выполнить ее с командой игроков-людей, но и вдвойне приятно). Спасение миссии после ошибки также может быть весьма полезным. Когда ты скоординирован и умен, Спецотряд ПризракПостоянная команда из четырёх парней (управляемая искусственным интеллектом или другими игроками) предлагает нечто немного отличающееся от других игр с открытым миром.

Но если вы попытаетесь сыграть дикие земли до конца с невозмутимым выражением лица вы, вероятно, не справитесь. Есть масса мелких неприятностей, которые могут помешать. История плоская; персонажи картонные, и большая часть сюжета и знаний основана на стереотипах и грубом милитаризме. Карта игры просто огромна, и для достижения любой поставленной цели требуется несколько минут.

Даже несмотря на широкое использование «быстрого путешествия», которое позволяет вам перемещаться между убежищами в каждой из Боливийских стран. В провинциях время, потраченное на поиск вертолетов, которые помогут смягчить раздражающее время в пути, всегда кажется невозвратные затраты. Это не поможет дикие земли не особенно хорошо отполирован (хотя в такой огромной игре ошибки всегда были частью опыта). Легко зациклиться на геометрии, увидеть, как ваша команда парит в воздухе в точках, или катапультироваться с мотоцикла и по какой-то причине пролететь милю.

«Симулятор козла Тома Клэнси»

Лучше взять Спецотряд Призрак как есть: помешанный кузен Том Клэнси: The Division, игра в стиле Grand Theft Auto для четырех игроков, в которой основное внимание уделяется тем моментам, когда вы подносите ракетную установку к полицейскому вертолету, просто чтобы размешать ситуацию.

Внимательно прослушайте диалог в дикие земли, и вы начинаете понимать, что игра не воспринимает себя так серьезно, как вы думаете.

После неудачи ваш персонаж будет неоднократно кричать «черт возьми». На одном из допросов он кричит: «Свиные бочки, черт возьми!» когда он объяснял, почему, будучи сотрудником правительства США по сбору наличных и растрате денег, его нельзя было подкупить. На брифинге об одном из местных боссов ваш куратор из ЦРУ объясняет, как ей действительно хотелось бы немного пообщаться с объектом, певцом, чьи тексты посвящены торговле кокаином.

Обзор Ghost Recon Wildlands

Поместить четырех человек в такой гигантский открытый мир — это рецепт хаоса, и это именно то, что нужно. Спецотряд Призрак собирается. Конечно, вы можете осторожно подкрасться к базе, выявив всех врагов и уничтожив каждого из них, как слаженная команда спецназовцев. Или вы можете разбить вертолет посреди всего этого и начать стрелять гранатами по всему, что движется. Или кто-то может разбить ворота танком, пока вы стрейчитесь на вертолете. Или вы можете выпрыгнуть из кресла пилота вертолета и спрыгнуть на парашюте.

Ubisoft использует игровой процесс между миссиями так, как никогда раньше. Хотя издатель, выпускающий серии Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs, уже много лет занимается созданием открытых миров, дикие земли дает игрокам больше возможностей проявить как можно больше безумия. Игра часто повторяет этот тон с глупыми диалогами и несерьезным отношением.

А когда играешь таким образом, с командой друзей, думающих так же (одиночная игра гораздо менее способствует ерунде, хотя некоторые из них могут сойти с рук), Спецотряд Призрак предлагает что-то уникальное и веселое. Это не просто нелепый открытый мир, это нелепый четыре игрока открытый мир. В этом можно найти определенную радость, точно так же, как есть определенное удовлетворение от того, что вы объединились с тремя приятелями и стали хорошо отлаженной машиной для убийств из четырех человек. Это нелепая чушь? Абсолютно.

Невозможно не увидеть недостатки игры.

Но это означает Спецотряд Призрак «хорошо» только в очень специфических обстоятельствах. Будучи однопользовательской игрой в открытом мире, она затягивает и раздражает. Мир слишком велик, и в основном вы тратите время на скучные путешествия. Миссии то повторяются, то разочаровывают, особенно в одиночной игре. Ваш отряд, управляемый ИИ, просто не могу заставить машину съехать на обочину, не убивая при этом водителя, что зачастую именно то, что вам нужно сделать.

Подобно последней современной военной игре Ubisoft, ДивизионИдея и сюжет Wildlands превращаются в некоторые тревожные политические заявления. По сути, ваша команда Ghost Recon — это несанкционированная военная сила, бродящая по чужой стране и стреляющая в кого угодно. Игра наказывает вас за убийство мирных жителей словами «Эй, ты придурок!» вид отношения. Радиоприемники, которые включаются всякий раз, когда вы садитесь в машину, наводнены мексиканскими стереотипами (картель — это мексиканский трансплантат). Несмотря на всю свою глупость, бывают моменты, когда его грубые шутки и довольно самодовольный милитаризм кажутся серьезными и тревожащими.

Но чаще всего дикие земли компенсирует эту политическую бесчувственность юмором и потенциалом безумного игрового процесса. И это никогда не становится более верным, чем когда вы добавляете в команду других людей и начинаете спрыгивать с трамплинов на танках и перепрыгивать через рули мотоциклов. Добавьте сюда приятелей и бессмысленное пренебрежение суверенитетом Боливии, и Спецотряд Призрак по крайней мере, имеет некоторые искупительные качества.

Наше мнение

Ghost Recon: Дикие земли привносит бессмысленное чувство юмора открытого мира в обычно самосерьёзных людей. Том Клэнси бренд. Если смотреть таким образом – вместо сверхсерьезной солдатской фантазии о незаконных убийствах наркобаронов в реальной южноамериканской стране – это может быть довольно весело.

Однако это не оправдывает неравномерность и шизофреничность игры. Даже в самой истории нельзя быть уверенным, является ли это беззаботным абсурдным взглядом на бренд Тома Клэнси или более серьезной, и часто грубой, реалистичной военной драмой. Но затем Ghost Recon: Дикие земли колеблется, что опережает аналогичные недавние тарифы, такие как Дивизион. Я предпочитаю верить, что это Том Клэнси пытается сойти с поводка и вести себя смешно. Когда еще трое людей относятся к этому так же, это весело.

Есть ли лучшая альтернатива?

Ghost Recon: Дикие земли достигает очень специфической цели: вы и трое других игроков попадаете в огромный открытый мир. Другие игры, которые близки к этому, например Судьба или Том Клэнси: The Division, на самом деле не обеспечивает свободу в стиле GTA. Итак, есть и другие открытые миры — Фар Край 4, Grand Theft Auto V, Сторожевые Собаки 2, или даже Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - но они не доставляют именно то, что Спецотряд Призрак делает.

Как много времени это займет?
Навсегда. дикие земли абсолютно огромен. Даже выполнение самого минимума, требующего убийства половины боссов, займет более 20 часов. Часть этого времени работы дополняется такими раздражениями, как путешествия, которые часто доставляют боль. Но дел предстоит сделать очень много, даже если на самом деле это становится несколько повторяющимся.

Стоит ли покупать?
Если у вас есть план сыграть в игру с тремя друзьями, которые одинаково увлечены тактическими проникновениями или современными военными шутками, дикие земли стоит попробовать. Если вы планируете играть в игру в одиночку или не получаете удовольствия от комических аспектов веселья в открытом мире, эта игра не для вас.

Рекомендации редакции

  • Two Point Campus возглавляет августовскую линейку Xbox Game Pass
  • Как выполнить все задачи в Rainbow Six Extraction
  • Все, что мы знаем о Ghost Recon Frontline
  • Ghost Recon: Frontline — бесплатная игра с битвами на 100 игроков.
  • Tom Clancy’s XDefiant — бесплатный шутер, закрытое бета-тестирование начнется в следующем месяце