Экзопраймальный это тупая видеоигра — и я имею в виду это в самых позитивных выражениях. Это напыщенный шутер о динозаврах, в котором создается впечатление, что восьмилетний мальчик придумал самую увлекательную игру, которую только мог придумать. Тысячи хищников падают из порталов в небе. Роботы с катаной рубят тираннозавров-рексов. Он громок и горд в своих нелепых амбициях в отношении блокбастеров.
Однако это не совсем безмозгло. Фактически, Экзопраймальный содержит несколько идей, настолько гениальных, что я не могу поверить, что они не являются обычной практикой в многопользовательских играх. Это особенно верно в отношении подхода к повествованию. Загадочная история о нашествии динозавров и подозрительной программе искусственного интеллекта разворачивается не просто в одной вступительной заставке или в дополнительных историях, которые вы можете найти на канале Capcom на YouTube. Все это интегрировано в онлайн-игру и постепенно распределяется между матчами. Это потенциально инновационная система, которая делает
многопользовательское название ощущение одиночной кампании. Обратите внимание, Овервотч.Рекомендуемые видео
Раскройте тайну
Экзопраймальный сбрасывает много информации об игроках, прежде чем они смогут загрузиться в один матч. Длинная подготовка (в комплекте с двумя обучающими материалами) знакомит игроков с основным конфликтом. В 2040 году на Земле начали открываться вихри, из которых вылились генетически модифицированные динозавры. Чтобы бороться с этой чумой, люди начали отправлять отряды «экзоистребителей», чтобы дать отпор. В любой другой многопользовательской игре это, вероятно, единственная настройка, которую вы получите. Этого достаточно, чтобы оправдать игровой цикл, в котором вы прыгаете в костюм робота с несколькими друзьями и снова и снова убиваете полчища динозавров.
Экзопраймальный однако идет на несколько шагов дальше этого. Настоящее повествование происходит три года спустя, когда отряд — разношерстная патрульная группа, получившая название «Голова-молот» — застревает в водовороте и оказывается в ловушке на отдаленном острове Бикитоа. Там они сталкиваются с ИИ-мошенником по имени Левиафан, который создал «варгейм», в котором отряды отправляются обратно в 2040 год и вынуждены участвовать в боевых испытаниях. Цель — не просто уничтожить динозавров, а выбраться из бесконечного цикла.
Это сильная установка, но как ее реализовать в онлайн-игре, основанной на матчах, без однопользовательского контента? Знакомьтесь: Карта анализа.
Отдельная вкладка на ЭкзопраймальныйВ главном меню Аналитическая карта действует как своего рода развивающийся кодекс историй. Он представляет собой круглую таблицу доказательств, в которой различные версии и загадки связаны между собой нитями. Чем больше матчей завершает игрок, тем больше «потерянных данных» он открывает. Эти фрагменты истории в основном разворачиваются в виде коротких разговоров между командой «Молота», когда они обнаруживают документы, относящиеся к острову Бикитоа, или аудиозаписи погибших экзопилотов. Чем больше данных будет восстановлено, тем больше откроются некоторые долгосрочные загадки этой истории.
История происходит довольно линейно; Карта анализа полностью заполняется примерно за 15 часов. Этот поток делает Экзопраймальный такое ощущение, что это сюжетная однопользовательская кампания, хотя игровой процесс происходит только в онлайн-матчах пять на пять. Каждый раунд продвигает историю и углубляет более широкий мир, а не просто погружает игроков в базовый опыт и сложность боевого прохождения, которую мы привыкли ожидать от подобных онлайн-игр (все это по-прежнему присутствует, но главное — разблокировка сюжета). рисовать).
Это система, которая решает проблему, с которой я сталкивался практически в каждой многопользовательской игре, которой я был одержим на протяжении многих лет. Когда я впервые попал в Овервотч в 2016 году мне было интересно узнать больше о мире и всех его героях. Я бы никогда не получил этого в игре, изучая историю только с помощью дополнительных анимаций на YouTube. Это было то, на что я надеялся Овервотч 2Режим героя мог бы подойти, но этот проект имеет с тех пор как был отменен. Даже в чем-то вроде Апекс ЛегендыОбычно я беру только один ролик, чтобы создать новый сезон и небольшую историю за его пределами. Мне всегда хочется большего.
А почему бы и нет? Когда я по-настоящему увлекаюсь многопользовательской игрой, я обычно трачу на нее массу времени. Если я провожу так много времени в мире, я, естественно, хочу узнать о нем больше. Экзопраймальный находит способ реализовать это, не избавляясь от обычных многопользовательских зацепок, которые заставляют меня возвращаться. Это инновационный способ рассказать историю в такой игре, постепенно меняющий мое понимание того, что я на самом деле делаю в течение 15 часов. Я так же заинтересован в побеге с острова Бикитоа, как и в убийство тысяч динозавров. И поверьте мне, в данный момент я очень заинтересован в последнем.
Экзопраймальный уже доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox серии X/С и ПК.
Рекомендации редакции
- Чтобы создать историю Exoprimal, Capcom противопоставила прошлое и будущее друг другу.
- Разработчик Exoprimal делится трюком с искусственным интеллектом, лежащим в основе сложного подбора игроков
- Я составил рейтинг крупнейших игровых витрин этого лета. Это был лучший
- Режим World Tour в Street Fighter 6 — лучшее учебное пособие по файтингам за всю историю
- Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.