11 винтажных компьютерных игр, которые нельзя пропустить вашим детям

...

В наши дни у детей все хорошо - или, по крайней мере, они думают, что есть. У них есть немедленный доступ к безумному набору игровых опций. Но давайте будем честными: лучшие игры, которые когда-либо запускались на настольных компьютерах в 70-х, 80-х и 90-х годах. Вы знаете, когда разобраться в графике игры было почти такой же сложной задачей, как и изучить ее правила.

Итак, давайте совершим путешествие по переулку памяти и вернемся к 11 старинным компьютерным играм, в которые МЫ играли в детстве. И, может быть, даже познакомим их с нашими собственными детьми, потому что дети не должны идти по жизни, не зная, каково это - умереть от дизентерии.

1. Орегонская тропа

В моей школе, когда учитель сказал: «Собирайте вещи, мы идем в компьютерный класс», это означало одно и только одно: день Oregon Trail! Игра была разработана, чтобы познакомить детей с реалиями жизни первооткрывателей XIX века, что она и сделала, но в то же время учил детей, что играть в Oregon Trail намного веселее, чем сидеть в скучном классе, НЕ играть в Oregon Тащить.

2. Число пожирателей

Классическая обучающая игра, которая обучала детей основным математическим навыкам, Number Munchers дала детям возможность заниматься математикой, одновременно прекрасно проводя время. Это также послужило лучшим поводом для игры в компьютерную игру, когда вы должны были делать настоящую домашнюю работу.

3. Где в мире Кармен Сандиего?

Кто-нибудь ее нашел? В оригинальной игре основное внимание уделялось обучению детей географии и истории, и для успеха в игре требовалось общее знание обоих предметов. Для многих детей 80-х и 90-х годов найти (и арестовать) Кармен Сандиего и ее приспешников было жизненной целью. Кажется почти бесчеловечным отказывать нашим детям в такой же возможности.

4. Замок доктора Брейна

Решение образовательных головоломок, чтобы стать помощником доктора Брэйна, в значительной степени подводит итог 90-х. К сожалению, число безумных ученых в 2020 году слишком невелико, и это необходимо изменить для большего блага игр.

5. Pac-Man

В Pac-Man не было ничего познавательного, кроме, может быть, реальных уроков о тревоге. Призраки, которые гнались за Пакменом по внутреннему лабиринту, были хороши в этом, но игры без беспокойства - это совсем не игра.

6. Frogger

Ваша цель в Frogger состояла в том, чтобы помочь серии лягушек перепрыгнуть через пятиполосную проезжую часть (где машины на соседних полосах движутся в противоположных направлениях) к дому И перейти реку, полную опасностей. Это еще одна вызывающая беспокойство игра, в которую наши дети должны позволить себе роскошь играть.

7. Змея

Нет ничего более приятного, чем запечатлеть эту крошечную зеленую точку в Снейке. Ничего такого.

8. Тральщик

В какой-то момент практически каждый, у кого был ПК от Microsoft, то есть практически каждый, пробовал играть в однопользовательскую игру-головоломку Minesweeper, которая была предварительно загружена в их систему. Только около 10% населения ПК действительно знали, как в нее играть (это не фактическая статистика, но, вероятно, точная), потому что игру было трудно понять. Однако, как только вы научились, это вызывает привыкание и, вероятно, очень полезно для мозга.

9. NBA Jam

Ни один обзор игр старой школы не был бы полным без баскетбольной игры старой школы. Баскетбол был в моде в '90-е, с несравненным Майклом Джорданом впереди; и когда NBA Jam был выпущен для ПК, он изменил жизнь настольных компьютеров, какой мы ее знали.

10. Космические захватчики

В 1970-х вторжения инопланетян были самой большой угрозой для человеческой цивилизации. Хорошо, может быть, дискотека и была, но в фильмах и видеоиграх инопланетяне были почти так же обычны, как люди в белых костюмах и кефаль. Хотя Space Invaders была одной из оригинальных игр-стрелялок, речь шла не столько о регистрации убийств, сколько о действительно точном прицеливании и хороших навыках маневрирования.

11. Понг

В Pong, первой коммерчески успешной аркадной компьютерной игре, цель состояла в том, чтобы победить своего противника в симулированной игре в настольный теннис, набрав более высокий балл. Успех заключался в том, чтобы отточить свои навыки как конкурентоспособного спортсмена, фактически не вставая. И это по-прежнему суть игр.