Метавселенная больших технологий слаба. Вот что для этого нужно

Несмотря на то, что Кремниевая долина сгорела миллиарды долларов на метавселенная, нынешние воплощения этой идеи остаются в значительной степени непривлекательными для широкой публики – и легко понять, почему. Между тусклым видением Меты VR-встречи и Децентралэнд неприятно пустые цифровые города, метавселенная сейчас мало что может предложить.

Содержание

  • Действительно взаимосвязанное пространство
  • Более усовершенствованное оборудование
  • Цель, которую не придумала корпорация
  • Какая-то потрясающая научно-фантастическая функция
  • Немонетизируемые пространства и взаимодействия

Но только потому, что крупные технологические компании метавселенная Ухудшение зрения не означает, что его нельзя улучшить. Поэтому, желая конструктивной критики, мы спросили сотрудников DT, что они хотят видеть в метавселенной. Какие черты, элементы или идеалы отсутствуют в метавселенная как оно существует сегодня? Вот что думает редакция DT:

Рекомендуемые видео

Действительно взаимосвязанное пространство

Что делает метавселенную столь убедительным обещанием на бумаге, так это идея взаимосвязанного цифрового пространства. В лучшем случае он функционирует как 3D-версия Интернета, где вы можете легко перемещаться между различными пространствами и впечатлениями. Однако эта идея еще не появилась в каком-либо нынешнем корпоративном видении технологии. Мета

метавселенная в основном представлялся как огороженный сад, который мало чем взаимодействует за пределами миров, созданных Метой. В настоящее время вы не можете взять свой мета-аватар и вальсировать в Roblox или VR-чат.

Связанный

  • Нет, 1Password не взломали – вот что произошло на самом деле
  • Вот почему WWDC может стать «критическим событием» для Apple
  • Мета ожидает, что к 2030 году в метавселенной будет миллиард человек

Чтобы метавселенная действительно работала, компании должны быть готовы работать вместе, чтобы объединить свой опыт под одной крышей – а это непростая задача в капиталистическом обществе. Если Meta намерена стать пионером в этой области, захочет ли она работать рука об руку с Epic Games, еще одной компанией, которая уже давно нацелилась на создание собственной версии игры? метавселенная? Корпоративную конкуренцию необходимо оставить в стороне, чтобы двигаться к общей цели… и это, пожалуй, самая научно-фантастическая часть всего этого разговора.

Джованни Колантонио, игровой редактор

Более усовершенствованное оборудование

Нет, вам не обязательно носить гарнитуру, чтобы посетить метавселенную, но в этом определенно есть какая-то научно-фантастическая привлекательность, и здесь нет необходимости. сомневаюсь, что действительно эффективно спроектированная компьютерная среда невероятно захватывающая, если смотреть на нее через виртуальную реальность. гарнитура. Вот только, к сожалению, гарнитуры, которую было бы удобно носить и использовать часами напролет, пока не существует.

Если я собираюсь использовать метавселенную и воплотить в жизнь эти научно-фантастические мечты, я хочу получить полный опыт, и для этого я готов носить гарнитуру — только не ту, которая повредит переносицу, сползает с моего лица, он настолько тяжел, что кажется, что на мой череп набросилась кошка, его нельзя носить нигде, кроме дома, он стоит целое состояние, выглядит нелепо и портит мою жизнь. очки. Классному программному обеспечению требуется универсальное аппаратное обеспечение, поэтому приложения на наших телефонах и планшетах так успешны. метавселенная ему нужен iPhone, прежде чем я буду готов его заманить.

Энди Боксалл, старший писатель

Цель, которую не придумала корпорация

Я продолжаю слышать о рождении метавселенной в сравнении с рождением Интернета. Эта аналогия неверна на слишком многих уровнях, чтобы перечислять их, но я остановлюсь на самом важном: ранний Интернет совершил кое-что. Люди стекались в Интернет, чтобы убивать незнакомцев по всему миру. Рок, торгуйте пиратским программным обеспечением и общайтесь с такими же странными людьми, как и они сами. Оно продало себя; Нам просто нужны были компании, которые создали бы для этого платформы.

Напротив, мета-воображаемая метавселенная остается платформой для поиска цели. Если вы дадите оборудование виртуальной реальности достаточному количеству одаренных девиантов, умеющих программировать, они поймут это так же, как и 30 лет назад. Но органический рост является медленным, грязным и не гарантирует, что акционеры принесут деньги. Пока Мета настаивает на построении его сверху вниз с целью извлечения ваших денег, метавселенная всегда обречен больше походить на торговый центр Mall of America, чем на шумный городской пейзаж, по которому мы все тоскуем.

Ник Мокей, ответственный редактор

Какая-то потрясающая научно-фантастическая функция

Если крупные технологии хотят, чтобы мы поверили, что метавселенная — это будущее личного и профессионального общения, то дайте нам что-то, что кажется постепенный шаг к будущему, с которым мы знакомы – к тому, что есть в научно-фантастических фильмах, на телевидении, в литературе или в играх – будет иметь большое значение для победы мы закончили. Возможно, мы еще далеки от объявления «Позвони моей маме» и возможности взаимодействовать с ее голограммой во время приготовления ужина, но какой-то заметный шаг к такому массовому, доступному виду технологий будущего может привести к идее широкомасштабного, взаимосвязаны метавселенная бесконечно более привлекательным для обычного человека.

Дайте нам что-то, что позволит нам увидеть себя в будущих мирах, которые мы видели в научной фантастике уже много лет, и нам будет легче осознать подразумеваемый потенциал Метавселенной.

Рик Маршалл, ответственный редактор

Немонетизируемые пространства и взаимодействия

Одна из вещей, которая меня действительно отталкивает в наших существующих версиях метавселенной, это то, что все они представляют собой гиперкапиталистические адские пейзажи. Кажется, что все привязано к вашему криптокошельку, работает на базе NFT и ориентировано на транзакции, которые регистрируются и отслеживаются в каком-то блокчейне. Как будто все это придумали творчески обанкротившиеся «предприниматели», которых больше интересует извлечение прибыли, а не создание динамичной цифровой вселенной, которая освобождает человеческое творчество от границ Физический мир.

Не знаю, как вы, но меня не интересует метавселенная, построенная на потребительстве, транзакционном подходе. отношения и неофеодальные платформы, где все, что я делаю, в конечном итоге служит интересам какой-то мегакорпорации. Нижняя линия. Я не хочу погружаться в виртуальный мир, который просто отражает или усиливает худшие части реального мира. Я хочу чего-то необычного – или, если можно так смело – чего-то лучше. Если крупные технологические компании хотят добиться значимого метавселенная, ему нужно перестать думать о деньгах и начать думать о том, каким мог бы быть мир, если бы деньги не были частью уравнения.

Дрю Приндл, Главный редактор

Рекомендации редакции

  • Вот почему чип Apple M3 MacBook может уничтожить своих конкурентов
  • Даже Microsoft считает, что ChatGPT необходимо регулировать — вот почему
  • Мета только что тихо объявила, когда выйдет Quest 3.
  • В 2022 году появятся 7 новых компьютеров Mac: вот чего ожидать в первую очередь
  • Устройства Wi-Fi 6E будут работать на частоте 6 ГГц. Вот что это значит для вас

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.