Nvidia не продает видеокарты; это продажа DLSS

Nvidia, конечно, продает видеокарты. Фактически, здесь продается большая часть лучшие видеокарты в продаже. Но больше, чем когда-либо прежде, компания все чаще вешает шляпу на свои впечатляющие Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) продавать графические процессоры, а не чистую производительность.

Содержание

  • Прочитай комнату
  • Но как насчет поддержки?
  • Разрушение продуктовых линеек

RTX 4090 является высшим достижением в мире потребительских видеокарт, но как только вы перейдём к картам, которые на самом деле купят большинство геймеров, улучшения поколений начнут соскальзывать. Это стало совершенно ясно с запуском RTX 4070. Открытка была хорошо принята, и я даже вручил ей редкую награду «Выбор редакции». Обзор RTX 4070. Но это несмотря на это улучшения поколений, а не из-за них.

Логотип RTX 4070 на видеокарте.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Прочитай комнату

DLSS была ключевой особенностью видеокарт Nvidia последние три года, и по этому поводу мало споров. На момент выхода это была новая идея, мог Это круто, но за последние пару поколений эта функция зарекомендовала себя как функция, даже более важная, чем трассировка лучей.

Рекомендуемые видео

Это настолько важно, что Intel сочла целесообразным выпустить свое первое поколение игровых видеокарт с конкурирующими видеокартами. Функция XeSS. И AMD Суперразрешение FidelityFX (FSR) добилась большого прогресса в обеспечении сверхвысокого разрешения, повышающего производительность, в независимом от бренда корпусе.

Но затем Nvidia сделала нечто безумное. С выпуском RTX 4090 компания представила генерацию кадров DLSS, и благодаря ей семь из каждых восьми пикселей генерируются с помощью искусственного интеллекта. Если верить генеральному директору Nvidia Дженсену Хуангу, в будущем каждый пиксель в играх будет генерироваться с помощью ИИ, а не рендериться. На данный момент это, конечно, нетрудно представить.

Не будет преувеличением сказать, что DLSS 3 делает возможными некоторые игры, которые в противном случае были бы невозможны. Киберпанк 2077долгожданный режим трассировки пути возможно только с DLSS 3 при высоких разрешениях, и это при наличии непристойной мощности RTX 4090. Даже, казалось бы, странный игра типа Портал РТХможет работать только с более высоким разрешением с DLSS 3.

Слайд объявления, показывающий FSR 3.

Я уже слышу это — и что? Список игр с DLSS 3 по-прежнему очень мал, и эта функция доступна лишь немногим избранным ранним пользователям. Однако здесь явно наблюдается прилив. DLSS 3 стал настолько важной вехой, что AMD быстро объявила об этом. работаю над похожей функцией в ноябре прошлого года. Почти шесть месяцев спустя, после выхода RX 7900 XTX и RX 7900 XT, мы до сих пор ничего не знаем о том, как работает подход AMD, не говоря уже о том, когда он появится.

Внедрение DLSS со стороны Nvidia также было резким. претензии компании что 68% геймеров RTX 20-й серии, 71% RTX 30-й серии и 79% геймеров RTX 40-й серии включают DLSS. Интересно сравнить эти цифры с внедрением трассировки лучей, которое масштабируется вместе с возможностями имеющегося оборудования для трассировки лучей; Nvidia сообщает, что 42% геймеров RTX 20-й серии, 56% геймеров RTX 30-й серии и 83% геймеров RTX 40-й серии включают трассировку лучей в поддерживаемых играх.

Но как насчет поддержки?

Witchfire показан с Nvidia DLSS 3.

Проблемой для DLSS было и всегда будет то, что она поддерживается не в каждой игре. Однако это не обязательно должно быть в каждой игре. Пока Nvidia (и AMD с FSR, если уж на то пошло) может запечатлеть достаточно громкие недавние выпуски, большая часть задач уже пройдена.

Глядя на самые популярные игры в Steam, многие из них не нуждаются в огромной мощности графического процессора, доступной сегодня геймерам. Самая требовательная игра в топ-15, Call Of Duty Modern Warfare 2, В рекомендуемых характеристиках требуется только GTX 1060 или RX 580, и он поддерживает DLSS и FSR. Есть несколько исключений, например Затерянный ковчег — для чего требуется RTX 2080 или RX 6800, если вы хотите играть в игру с максимальным разрешением 4K — но для подавляющего большинства популярных игр не требуется графический процессор самого последнего поколения. Большинству даже не требуется графический процессор из последних три поколения.

Вы не покупаете новый графический процессор, чтобы играть Counter-Strike: Глобальное наступление или судьба 2, хотя. Вы покупаете его, чтобы иметь под рукой дополнительную мощность для такого большого релиза, как Обитель зла 4 или Наследие Хогвартса. И эти большие выпуски AAA обычно поддерживают либо DLSS, либо FSR, а обычно и то, и другое. Всегда есть исключения, но в 2023 году мы живем в совершенно другую эпоху компьютерных игр.

Видеокарта GeForce GTX 780.

Сравните это с таким годом, как 2013. GTX 780 Ti, флагманская не-Titan карта Nvidia того года, едва мог поддерживать 30 кадров в секунду (кадров в секунду) в Метро: Луч Надежды (игра, вышедшая всего несколько месяцев назад) в разрешении 4K. Аналогично, карта смогла достичь только 60 кадров в секунду. Биошок Бесконечный если вы использовали конфигурацию с двумя графическими процессорами в разрешении 4K. Не заблуждайтесь; если бы эти игры были выпущены в 2023 году, они бы поддержка ДЛСС.

Несколько лет назад возникла необходимость в этих флагманских картах, потому что игры были слишком требовательны для работы с более высокими разрешениями и настройками. DLSS полностью меняет эту динамику, настолько, что Nvidia пришлось оправдывать огромную мощность RTX 4090 с помощью таких технических демонстраций, как Портал РТХ и Киберпанк 2077режим трассировки пути. Вместо того, чтобы тратить больше на более требовательную игру, в 2023 году все будет зависеть от того, насколько интенсивными вы готовы позволить DLSS или FSR.

Разрушение продуктовых линеек

Посмотрите на график выше. Это RTX 4070 за 600 долларов, опережающая RTX 4080 за 1200 долларов. Киберпанк 2077, и если я расширил график, он также превзойдет RX 7900 XTX и РТХ 4090. Конечно, это с включенным DLSS 3 (заметьте, что установлено значение «Авто», а не уродливый режим «Ультра производительность»), а более дорогие модели обеспечивают еще более высокую частоту кадров при включенных функциях. Но когда графический процессор за 600 долларов способен превзойти графический процессор за 1600 долларов с незначительной потерей качества изображения, важно обратить на это внимание.

Всегда было стремление к более высокой производительности и лучшим настройкам графики, но в отличие от прежних времен на ПК игры, в которых ваша видеокарта была разницей между играбельностью и невозможностью игры, DLSS часто является этой разницей сегодня.

Важно сравнить «необработанные» показатели производительности, чтобы получить представление о том, где находится графический процессор по отношению к производительности. соревноваться, но DLSS 3 нарушает этот баланс, когда приходит время по-настоящему сыграть в игру. Конечно, RTX 4070 выдает только 18 кадров в секунду. Киберпанк 2077Режим Ultra RT с разрешением 4K. Но вы никогда не будете играть в эту игру таким образом. Вы включите DLSS 3 и получите более 60 кадров в секунду.

Сравнение кадров ИИ в «Человеке-пауке» Майлза Моралеса.

Я не ручаюсь за вводящий в заблуждение маркетинг Nvidia, где она сравнивает частоту кадров DLSS с собственной частотой кадров, но мы не можем игнорировать тот момент, который пытается донести компания. Важно начать обсуждать DLSS, потому что именно так большинство людей будут играть в самые требовательные игры, особенно когда он включен по умолчанию.

DLSS 3 никуда не денется, и теперь на него приходится семь восьмых изображения, которое вы видите в таких играх, как Киберпанк 2077. В конце концов, он может нести ответственность за все изображения, которые вы видите.

DLSS 3 не идеален — я рассмотрел его проблемы в качество изображения в несколько раз. Но это все еще очень хороший. Поскольку видеокарты, такие как RTX 4070, продолжают бросать вызов статус-кво, чистая мощность становится менее важной, чем то, на что способна карта с DLSS. Хорошо это или плохо – решать вам.

Что касается меня, я не могу спорить с более высокой частотой кадров — независимо от того, как они генерируются.

Рекомендации редакции

  • Мирное предложение Nvidia не работает
  • Я просмотрел все графические процессоры за последние 2 года — это единственные, которые вам стоит купить.
  • Почему этот графический процессор двухлетней давности все еще тот, который вам стоит купить
  • Этот загадочный графический процессор Nvidia — настоящее чудовище — и мы только что увидели его еще раз.
  • В конце концов, RTX 4060 от Nvidia, возможно, не станет таким уж разочарованием.