Сейчас плохое время для ПК-геймера, и это меня расстраивает

«ПК или консоль?» Этот вопрос я часто получаю от друзей, особенно когда выходит большая кроссплатформенная игра. Совсем недавно это возникло, когда друг спросил о Звездные войны Джедай: Выживший.

Содержание

  • Худшее, что было за последнее время
  • Дорогие обновления
  • Более реалистичные ожидания

К моему собственному удивлению, я указал ему в сторону телевизора, а не в сторону рабочего стола. То же самое произошло и с другими флагманскими играми, выпущенными в этом году, в том числе Наследие Хогвартса и Последние из нас, часть 1.

Рекомендуемые видео

Я считаю, что страдания от тормозов и вылетов в новых играх - это, конечно, просто профессиональный вред. Но если бы я просто играл в игры, а не тестировал их производительность, я знаю, что был бы более склонен потратить свои 70 долларов на платформу, где, как я знаю, игра будет как минимум бегать. Это больше, чем я могу сказать о большинстве новых компьютерных игр в наши дни.

Худшее, что было за последнее время

Текстура оружия в Redfall.

Вернемся в 2015 год, когда Аркхем НайтВыпущен печально известный порт для ПК. За несколько лет до этого произошел своего рода ренессанс портов для ПК. Издатели были готовы уделять больше времени ПК как платформе, что привело к улучшению графических меню, большему количеству возможностей управления и отказу от ужасного ускорения мыши. Затем

Аркхем Найт случилось. Ограниченная частота кадров, ужасная производительность и постоянные подтормаживания сделали его одним из худших портов для ПК, когда-либо выпущенных. И в 2023 году такое ощущение, что мы получаем Аркхем Найт хотя бы раз в месяц.

По сути, каждый выпуск AAA для ПК в этом году был полон проблем. Произошли катастрофы в форма Последние из нас, часть 1, Дикие сердца, и Звездные войны Джедай: Выживший, но даже Возвратный, Обитель зла 4, Наследие Хогвартса, Отрекшийся, Редфолл, и Мертвый космос видел проблемы разной степени. Это все релизы ААА, выпущенные в 2023 году, за исключением Атомное сердце и Привет-Fi Раш.

Становится все труднее поверить, что новая игра вообще запустится на ПК. По крайней мере, ожидается, что вы столкнетесь с некоторыми проблемами с производительностью.

В последние несколько лет были отголоски этого. В прошлом году, Готэм Найтс и Элден Ринг оба страдали от заиканий при компиляции шейдеров, и Обитель Злой Деревни при запуске продемонстрировало значительное замедление частоты кадров из-за управления цифровыми правами (DRM). Но если вы посмотрите на другие игры, выпущенные за последние два года — Dying Light 2 Оставайся человеком, Hitman 3, и Форза Горизонт 5, и это лишь некоторые из них: они запустились на ПК относительно без проблем с производительностью.

Не говоря уже о других проблемах с производительностью портов ПК. РедфоллПользовательский интерфейс ломается, если вы устанавливаете свои способности, например, на кнопки мыши, и все, начиная с Звездные войны джедаев: Падший орден к Полуночные Солнца Марвела для запуска требуется несколько программ запуска (а иногда эти программы еще больше ухудшают производительность). Вы можете посмотреть на большое количество инди-релизов, поступающих в Steam каждую неделю, а также на такие устройства, как Steam Deck и ROG Ally, и сказать, что игры на ПК никогда не были лучше. Но когда приходит время играть в крупный ААА-релиз, который является основной движущей силой создания солидного релиза, игровой ПК Во-первых, вы вынуждены идти на компромисс, даже на высокопроизводительном оборудовании.

Обзоры Star Wars Jedi: Survivor в Steam.

Трудно точно сказать, почему игры запускаются именно так, как сейчас. Возможно, из-за пандемии остались затяжные сбои в развитии. Возможно, это разработчики, пытающиеся урегулировать технический долг в двигателях, созданных для предыдущего поколения, одновременно реализуя функции следующего поколения. Или, может быть, это ускоренные циклы разработки. Звездные войны Джедай: Выживший, например, был разработан примерно за три года. Падший Орден, его предшественник, имеющий гораздо более узкую сферу применения, занял пять лет. Это может быть что-то из этого или ничего из этого. Я не знаю. Я не разработчик игр.

Я просто знаю результаты, и в 2023 году эти результаты разочаровали. Они также появляются на фоне того, что ПК становятся все дороже в сборке и обновлении, чтобы обеспечить функции, необходимые для стабильной работы многих из этих игр. В результате многие мощные ПК остаются без простого пути обновления.

Дорогие обновления

Рука, держащая графический процессор RTX 4090.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Как человек, который делает обзор видеокарты зарабатывая на жизнь, я наблюдаю эту тенденцию уже около года, но она действительно стала ясно с Наследие Хогвартса. Игра имеет две проблемы на ПК: высокое использование видеопамяти и узкое место процессора.

Давайте начнем с Использование видеопамяти. Игра потребляет более 15 ГБ видеопамяти при с трассировка лучей включенный. Хуже всего то, что он потребляет почти 10 ГБ при разрешении 1080p с трассировка лучей выключен. Если вы купили РТХ 3080 10 ГБ, который представляет собой графический процессор, который должен уметь управлять при частоте 60 кадров в секунду (fps) с масштабированием вы столкнетесь с зависаниями, сбоями или вообще снижением производительности просто из-за нехватки видеопамяти.

Тогда есть Проблемы с узким местом процессора. В этом году выпущено несколько релизов, в том числе Наследие Хогвартса, «Последние из нас, часть 1», и Звездные войны Джедай: Выживший, слишком сильно опирались на процессор. Во многих случаях они не масштабируются до доступных ядер, создавая узкое место, при котором настройка графики мало повлияет на среднюю частоту кадров.

Из-за узких мест и высокого использования видеопамяти единственный вариант — просто обновить оборудование. Такие функции, как DLSS 3, повышают производительность графических процессоров серии RTX 40 (при условии, что вы хотите потратить минимум 600 долларов на обновление графического процессора), и, несмотря на то, что игры не масштабируются до большего количества ядер, такие процессоры, как Райзен 7 7800X3D может повысить производительность за счет дополнительного кэша ЦП.

AMD Ryzen 7 7800X3D держится между кончиками пальцев.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Это здорово, но вы также рассчитываете как минимум на более чем 1000 долларов на обновления, чтобы запускать игры, которые устройства последнего поколения должны быть более чем способны запускать. Не помогает и то, что в этом поколении компоненты стоят дороже, поскольку полная линейка RTX 40-й серии от Nvidia поставляется с повышением цен по сравнению с предыдущим поколением.

И прежде чем мы доберемся туда, я знать что графические процессоры AMD последнего поколения имеют гораздо более адекватную видеопамять и снижаются в цене. Даже Интел Арк А770 поставляется с 16 ГБ. Однако дело здесь не в этом. Согласно последний обзор оборудования Steam, более 75% геймеров используют графические процессоры Nvidia. И менее 2% из них используют графический процессор серии RTX 40. Цель не в том, чтобы дать совет по покупке тому, кто хочет купить графический процессор. Это указывает на шаткое положение, в котором находятся многие геймеры, поскольку они чувствуют, что им необходимо обновляться, хотя в этом нет необходимости.

Более реалистичные ожидания

Сломанная клавиатура и молоток среди нескольких компонентов ПК.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Я не указываю здесь пальцем, потому что, честно говоря, они движутся во всех направлениях. Более дорогое оборудование раздражает, но это раздражает еще больше, когда появляются игры, недостаточно использующие и без того мощное оборудование.

Здесь не будет пути вперед, если не будет большей ясности в отношении того, чего могут ожидать игроки на ПК, если они возьмут игру в первый же день, или более реалистичных сроков выпуска игр и патчей. В нынешнем виде вы не можете доверять требованиям к оборудованию, поскольку они редко отражают полную картину, и вы не можете полагаться на мощное оборудование от предыдущего поколения, поскольку игры продолжают бросать вызов возможностям этого оборудования, не обеспечивая при этом существенных улучшений визуального качества.

Не грозите разработчикам кулаком. По моему опыту, они зачастую даже лучше осведомлены о технических проблемах, чем игроки, и им ничего не хочется, кроме как их решить. Важно указать на проблемы с государственными выпускаемыми играми, но не используйте это как оправдание для обвинений разработчиков, которые, вероятно, неустанно работают над созданием медиа, которое нам всем нравится.

Если покопаться в обзорах Steam за этот год и даже за вторую половину 2022 года, можно заметить тенденцию: игры подвергаются обзорной бомбардировке при запуске, а затем постепенно достигают «смешанного» среднего уровня после выхода серии патчей вне. Если посмотреть на это, трудно порекомендовать кому-то, кто просто хочет играть в игры, делать это на ПК.

Я хочу сказать вам, чтобы вы придерживались этого. Да, конечно, и я надеюсь, что ситуация улучшится. У нас никогда не было больше игр для ПК, и это повод искренне радоваться. Но реальность такова, что если вы планируете использовать ПК, вам лучше набраться терпения.

Рекомендации редакции

  • Я заменил свой компьютер на Asus ROG Ally. Вот что меня удивило
  • Я просмотрел все графические процессоры за последние 2 года — это единственные, которые вам стоит купить.
  • При эксклюзивном партнерстве с ПК проигрывают все
  • Худшие порты для ПК всех времен — и почему они были такими плохими
  • Nvidia бросает вызов возражениям и защищает 8 ГБ видеопамяти в последних графических процессорах