Как хороший страх перед прыжком, Зловещие мертвецы: Игра появился из ниоткуда. Многопользовательская игра была запущена 13 мая (разумеется, в пятницу) без каких-либо предварительных обзоров и особой помпы. Цикл тихого ажиотажа, возможно, пошёл на пользу, поскольку игра оказалась приятным (и кровавым) сюрпризом.
Содержание
- Это мой бумстик
- Деревья живые!
Evil Dead: The Game - Обзор геймплея, трейлер
Хотя игра представляет собой пасхальное угощение для фанатов «Зловещих мертвецов», она особенно выделяется как асимметричная многопользовательская игра. Несмотря на некоторые заметные успехи, этот жанр оказался таким же однобоким, как и его команды 4 на 1. Мертвые при дневном свете это хит ужасов, но такие лицензионные игры, как Пятница, 13-е: Игра и Хищник: Охотничьи угодья изо всех сил пытались добиться того же успеха.
Рекомендуемые видео
Зловещие мертвецы: Игра взломал код. Это редкая асимметричная игра, в которой играть за человека так же увлекательно и управлять монстром. Это дает ей преимущество перед конкурентами, даже если кажется, что игра не рассчитана на долгосрочный успех.
Это мой бумстик
В Зловещие мертвецы: Играигроки делятся на две команды, как и в Мертвые при дневном свете. Одну сторону составляют четверо «выживших», которые должны защитить Некрономикон. Игроки могут выбирать из множества персонажей, взятых из франшизы, от Эша Уильямса до Генри Рыжего. Тем временем один счастливчик берет под свой контроль культового демона, который одержим желанием остановить их.
Такая динамика представляет собой ловушку, в которую большинство асимметричные игры попасть сразу. Кому захочется играть за маленького смертного, если вы можете управлять всемогущим монстром-убийцей с забавными способностями? Всякий раз, когда я играю Мертвые при дневном свете, управлять человеком - это все равно, что есть овощи, чтобы добраться до десерта. Забавно испугаться бродячего монстра, но я бы скорее рубил генераторы, чем медленно чинил их.
у меня нет такой проблемы в Зловещие мертвецы: Игра – во всяком случае, мне даже больше понравится играть за человека, чем за демона. В основном это потому, что персонажи игры кажутся более сильными, чем типичная группа жертв слэшера. Они могут стрелять из целого арсенала оружия (от луков до стрел), проезжать через орду монстров на машине и уничтожать устрашающих духов с помощью мощного шумерского кинжала. Не нужно прятаться под кроватью и ждать, пока пройдет большое зло.
Это благодаря исходному материалу игры. Пока Зловещие мертвецы и Армия Тьмы это фильмы ужасов, их главные герои не беспомощные жертвы Зловещие мертвецы 2 вперед. Эш Уильямс — машина для уничтожения демонов, столь же устрашающая, как и любой реанимированный скелет. Такое ощущение, что роли следует поменять местами: команда из четырех скромных демонов в ужасе убегает от легенды, владеющей бензопилой.
Деревья живые!
Вместо того, чтобы давать «убийце» значительное преимущество в силе, разработчик Sabre Interactive делает роль привлекательной, наполняя ее уникальной механикой. В роли демона игроки будут носиться по карте на высоких скоростях, собирая энергетические шарики (это похоже на игру Pac-Man от первого лица). Эту энергию можно потратить на установку ловушек, вызов NPC-монстров, от которых игрокам нужно отбиваться, или на завладение такими объектами, как деревья и автомобили.
Если выжившие играют в экшн-игру, демон пилотирует стратегическую игру по защите от волн. В одном раунде, когда я управлял элитным скелетом, я медленно начал возиться со своими друзьями, посылая им несколько неожиданных монстров, пока они охотились за фрагментами карты. У меня было бы дерево, чтобы внезапно напугать их и нанести небольшой урон, что позволило бы мне улучшить свои характеристики. Все это было лишь основой для моего генерального плана. Зная, что люди собираются заполучить каждый фрагмент карты, я оставил их в покое и направился к месту с кинжалом, куда им нужно будет двигаться дальше. У меня была ближайшая машина, и я припарковал ее у цели, так что им нужно было переместить ее, прежде чем запускать. Затем я расставил ловушки по периметру, чтобы застать их врасплох. Когда они прибыли, я сел и засмеялся, пока они выходили из этой суматошной сцены.
Удовольствие от игры за демона связано не столько с силой, сколько с драматической иронией. Я вижу людей, но они не видят меня. Хотя сначала мне нужно немного побродить, чтобы выследить их, я не Джейсон Вурхис, спотыкающийся в темноте в поисках детей, которых можно убить. Я могу шпионить за своими жертвами из тени и атаковать с элементом неожиданности.
Опыт человека и убийцы очень различен и по-своему полезен. Я не чувствую, что должен проводить время как человек только для того, чтобы заняться забавными вещами, когда наступит моя очередь быть демоном. Независимо от того, за кого я играю, я могу устроить ад.
Пока Зловещие мертвецы: Игра — это образцовый асимметричный многопользовательский режим, я не уверен, насколько длинными будут его ноги. В настоящее время игра кажется ограниченной по своим возможностям: всего две карты и строгий набор целей, представленных в каждом раунде. Он также использует исключительно контент из серии «Зловещие мертвецы», поэтому в нем не будет очарования Super Smash Bros. Мертвые при дневном свете с этими монстр месиво иконок ужасов. Я только надеюсь, что он продержится достаточно долго, чтобы положительно повлиять на жанр, заставив студии думать не только о балансе сил в жанре. Я буду более чем счастлив играть за смертного, если это позволит мне взять с собой свою стрелу.
Зловещие мертвецы: Игра уже вышел на PS4, PS5, Xbox One, Xbox серии X/С и ПК.
Рекомендации редакции
- Лучшие игры 2023 года на данный момент: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и другие.
- В последнем обновлении устранен лучший сбой в скорости прохождения Resident Evil 4
- Не запускайте ремейк Resident Evil 4, пока не сыграете в эти 5 игр.
- PS Plus добавит Evil Dead, OlliOlli World и многое другое в феврале
- Resident Evil Village показывает, насколько хорошими могут быть игры на Mac
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.